to Friday, October 22, 2021 4:00 PM
22ο Νηπιαγωγείο Βόλου
Open in-person activity
Greek
Γαλλίας 137Α, 382 22, Βόλος
Σκοπός
Η εξοικείωση των παιδιών με βασικές αρχές προγραμματισμού
Στόχοι
Να δημιουργήσουν μια ιστορία προγραμματίζοντας στο Scratch Jr
Να αναπτύξουν έννοιες προσανατολισμού όπως ευθεία, δεξιά αριστερά.
Περιγραφή
Τα παιδιά εργάζονται 4 σε ομάδες των τριών
Κάθε ομάδα θα δημιουργήσει μια σκηνή από μια ιστορία με πρωταγωνίστρια την νεραϊδούλα από τους ήρωες του Scratch Jr Desktop.
Οι ομάδες διαδέχονται η μια την άλλη και η επόμενη βασίζεται στη σκηνή που ήδη έχει δημιουργήσει η προηγούμενη για να προχωρήσει στην εξέλιξη της ιστορίας.
Οι μαθητές κάθε ομάδας επιλέγουν και εισάγουν το background της σκηνής τους, εισάγουν την Νεραϊδούλα και όποιον άλλο ήρωα επιθυμούν (βοηθητικά τους δίνονται οι επιλογές μάγος, δράκος βάτραχος). Συνθέτουν το σενάριο τους. Προγραμματίζουν τις κινήσεις που θα κάνουν οι ήρωες τους σύμφωνα με το σενάριο τους, ηχογραφούν τα λόγια που θέλουν να πουν οι ήρωες τους.
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Unplugged activities
Longitude: 22.958896
Latitude: 39.357239
Geoposition: 39.35723864304866,22.95889561035943
Nearby upcoming activities:
![](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/codeweek-dev/events/pictures/event_default_picture.png)
Young Exrlorers in the digital STEM world - Safer Internet Day Activity
As part of the Young Explorers In the Digital STEM world eTwinning project, on Febeuary 11, Safe Internet Day, we prepare interactive videos, drawings, digital games or posters.
“Scan, Learn & Stay Safe: Η Αποστολή μας για ένα Ασφαλές Διαδίκτυο! (SID 2025)”
Η δραστηριότητα βασίστηκε στη χρήση ενός διαδραστικού χαλιού με QR codes, που δημιουργήθηκε από την ομάδα της Οικοσυμμαχίας.
✔️ Εκτυπώσαμε το χαλί και το τοποθετήσαμε στην τάξη.
✔️ Οι μαθητές προγραμμάτισαν ρομπότ (........) για να κινηθούν σε συγκεκριμένα σημεία.
✔️ Με τη χρήση φορητών συσκευών, σκάναραν τους κώδικες, οι οποίοι τους οδηγούσαν σε προκλήσεις.
✔️ Σε κάθε πρόκληση, οι μαθητές απαντούσαν σε ερωτήσεις και εκτελούσαν δραστηριότητες που ενίσχυαν την κατανόηση των κανόνων ασφαλούς διαδικτυακής συμπεριφοράς.
✔️ Στο τέλος, ανέβασαν τεκμήρια της συμμετοχής τους στην πλατφόρμα Padlet.
![](https://codeweek-s3.s3.amazonaws.com/events/pictures/911832320/kollaz.jpg)
“Scan, Learn & Stay Safe: Η Αποστολή μας για ένα Ασφαλές Διαδίκτυο! (SID 2025)”
Στόχος της δραστηριότητας οι μαθητές/τριες:
(α) να μάθουν κανόνες ασφαλούς χρήσης του διαδικτύου και (β) να λένε ΟΧΙ στον διαδικτυακό εκφοβισμό.
Η δραστηριότητα βασίστηκε στη χρήση ενός διαδραστικού χαλιού με QR codes, που δημιουργήθηκε από την ομάδα της Οικοσυμμαχίας.
✔️ Εκτυπώσαμε το χαλί και το τοποθετήσαμε στην τάξη.
✔️ Οι μαθητές προγραμμάτισαν ρομπότ (BeeBot) για να κινηθούν σε συγκεκριμένα σημεία.
✔️ Με τη χρήση φορητών συσκευών, σκάναραν τους κώδικες, οι οποίοι τους οδηγούσαν σε προκλήσεις.
✔️ Σε κάθε πρόκληση, οι μαθητές απαντούσαν σε ερωτήσεις και εκτελούσαν δραστηριότητες που ενίσχυαν την κατανόηση των κανόνων ασφαλούς διαδικτυακής συμπεριφοράς.
✔️ Στο τέλος, ανέβασαν τεκμήρια της συμμετοχής τους στην πλατφόρμα Padlet.
🔗 https://padlet.com/storytellersoikosymmaxia/scan-learn-stay-safe-sid-2025-8u70u856uywj10dc