to Wednesday, October 27, 2021 11:30 PM
European Schoolnet
Open online activity
English
online
EU Code Week Online Bootcamp is a new EU Code Week MOOC that will provide pre-primary, primary and secondary school teachers with practical ideas, tools and resources to help them bring coding and computational thinking into the classroom. Teachers will raise awareness of diversity and inclusion in coding and explore the potentials of artificial intelligence in education.
In this three-module course, they will experiment with new learning materials and challenges, and they will create their own activities. Teachers will be introduced to the EU Code Week initiative and the opportunities it offers. They will connect with like-minded peers and become part of a community that fosters collaboration, teamwork and exchange of good practice and stimulates discussion and reflection. This MOOC will be organized around the concept of blended learning with onsite study-groups working alongside the online course.
You can follow the course at your own pace. We will open one module at the beginning of each week, but there are only a few deadlines you need to pay attention to (those for the quiz and the peer-review activity).
-
Pre-primary education
Primary school
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
Teachers
-
Basic programming concepts
Mobile app development
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
Artificial intelligence
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
Maandelijkse codeersessies onder begeleiding van IT coaches gratis voor kinderen vanaf 7j
Over CoderDojo
CoderDojo organiseert gratis programmeerclubs, de zogenaamde "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enzovoort. Ze ontmoeten gelijkgestemde deelnemers en laten elkaar zien waaraan ze gewerkt hebben. CoderDojo maakt van ontwikkelen en programmeren een superleuke, keigezellige en mega-toffe leerervaring.
Dojo's worden op vrijwillige basis opgezet en gerund door vrijwilligers. Enerzijds zijn dit coaches met voldoende ICT-kennis en de juiste drive om jongeren te coachen. Anderzijds hebben we ook cooks die de praktische organisatie van de Dojo op zich nemen. CoderDojo legt sterk de nadruk op open source en vrije software. De beweging heeft een snel groeiend netwerk van leden en vrijwilligers wereldwijd. CoderDojo wilt aan iedereen tonen dat programmeren niet enkel voor nerds is. Onze coders bouwen super leuke projecten en zijn daarom het voorbeeld bij uitstek dat technologie tof kan zijn. CoderDojo heeft daarom maar één regel: "Above all: be cool!".
Praktische informatie
Je kan deelnemen tussen 7 en 18 jaar. Ben je jonger dan 10 jaar dan word je het best begeleid door (een van) je ouders. Je ouders hoeven niet de hele tijd aanwezig te zijn, maar moeten wel in de buurt blijven zodat we hen kunnen contacteren. We appreciëren het als ouders een halfuur voor het einde van de Dojo terugkeren om het toonmoment mee te maken en de vrijwilligers achteraf wat te helpen bij het opruimen.
Je dient te beschikken over een laptop. De coaches zullen ervoor zorgen dat alle benodigde software geïnstalleerd zal worden of zullen je vooraf laten weten als je iets specifieks nodig hebt. Heb je echt geen laptop, geef dit aan en dan zal CoderDojo proberen een draagbare computer te voorzien.
Trajecten
Er zijn verschillende trajecten waaraan je kan deelnemen. Als je nog helemaal geen ervaring hebt, start je best met Scratch. We hebben ook micro:bit, mbot, python, en nog veel meer.
#CodeMakers
Op zaterdagvoormiddag zet je je eerste stappen in coderen.
De kleine Ozobots gehoorzamen aan je commando's en instructies.
Verken de SCRATCH omgeving en leer een spelletje maken.
Of waag je aan het echte werk en programeer via Ozoblockly de Ozobots.
Maak zelf je eigen robot, robotarm,... en laat hem bewegingen doen die jij geprogrammeerd hebt.
Lego Spike
Vanaf midden september bieden wij onze leerlingen codeerlessen aan via LEGO Spike essential en LEGO Spike Prime; leerlingen van eerste tot zesde leerjaar bouwen, programmeren hun bouwwerken;