WeGoSTEM - Flanders

From Thursday, October 1, 2020 12:00 AM
to Wednesday, June 30, 2021 12:00 AM

Dwengo vzw/asbl

Invite-only in-person activity

info@dwengo.org

Dutch

Vlaanderen, BEL

Dwengo vzw/asbl wants to empower teachers so they can discover with their pupils from the 5th and 6th grade their talent for science and technology. We challenge the children to build and program a creative art robot that can draw independently. This way they learn a lot of STEM skills, from technology to computational thinking. For a lot of teachers, building robots in the classroom might be new. Therefore we bundled all our supporting didactic material in a MOOC (massive open online course) and we link every participating school to an experienced WeGoSTEM volunteer. With the online help of their buddy, teachers will be able to bring the workshop in their classroom.

https://wegostem.be/

    Primary school
    Basic programming concepts Robotics Art and creativity

Nearby upcoming activities:

Binaire geheime taal
Sun, Oct 9, 2022 8:30 AM

Tijdens de crea les maken we kaartjes die als hulpmiddel gaan dienen om binaire codes te maken. De leerlingen leren de code's opstellen en ontcijferen. Ze gaan geheime taal berichten maken voor elkaar.

Code Wave
Sat, Oct 8, 2022 12:00 AM

Bij GO! scholengroep Rivierenland organiseren we in elke school tijdens de Week van de Code in alle scholen lessen rond computationeel denken. Dit gebeurt ook tijdens het schooljaar. Maar tijdens deze weken besteden we hier extra aandacht aan.

CoderDojo4Girlz
Sat, Oct 22, 2022 1:30 PM

Over CoderDojo

CoderDojo  organiseert gratis programmeerclubs, de zogenaamde "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enzovoort. Ze ontmoeten gelijkgestemde deelnemers en laten elkaar zien waaraan ze gewerkt hebben. CoderDojo maakt van ontwikkelen en programmeren een superleuke, keigezellige en megatoffe leerervaring.

Dojo's worden op vrijwillige basis opgezet en gerund door vrijwilligers. Enerzijds zijn dit coaches met voldoende ICT-kennis en de juiste drive om jongeren te coachen. Anderzijds hebben we ook cooks die de praktische organisatie van de Dojo op zich nemen. CoderDojo legt sterk de nadruk op open source en vrije software. De beweging heeft een snel groeiend netwerk van leden en vrijwilligers wereldwijd.  CoderDojo wilt aan iedereen tonen dat programmeren niet enkel voor nerds is. Onze coders bouwen super leuke projecten en zijn daarom het voorbeeld bij uitstek dat technologie tof kan zijn. CoderDojo heeft daarom maar één regel: "Above all: be cool!".

Over CoderDojo4Girlz

CoderDojo4Girzl is een jaarlijks evenement speciaal voor meisjes. We merken dat het grootste deel van onze deelnemers op gewone Dojo’s nog altijd jongens zijn. Dat is jammer, want iedereen kan programmeren en meisjes vormen daarin geen uitzondering.

Daarom organiseren we een Dojo speciaal voor hen en laten we een hele dag lang onze creativiteit los op computerspelletjes, elektronica en robots. Samen met onze coaches tonen we dat programmeren cool is en dat er veel meer mogelijk is dan racespelletjes en shootergames. Beginner of gevorderd; verlegen of uitbundig; boekenwurm, sportfanaat of fashionista – op CoderDojo4Girlz zijn er géén drempels!

Praktische informatie

Je kan deelnemen tussen 7 en 18 jaar. Je ouders hoeven niet aanwezig te zijn, maar we appreciëren het wel als ze een halfuurtje voor het einde terugkeren. Dan kunnen ze zien, tijdens de Show & Tell, wat jullie gemaakt hebben.

Heb je thuis een laptop die je kan meenemen? Dat zou handig zijn. Heb je geen laptop die je kan meenemen? Geen probleem! Wij hebben zelf ook heel wat laptops ter beschikking. Zorg ervoor dat je dit goed aanduid in je inschrijvingsformulier.

Registreren & annuleren

Het inschrijvingsformulier zal voornamelijk persoonlijke gegevens verzamelen over de deelnemer. In enkele gevallen zal ook bijkomende informatie over de ouder/voogd worden gevraagd, en dat zal dan ook expliciet vermeld worden. We vragen bij de inschrijving aan alle deelnemers om een e-mailadres en telefoonnummer van de ouders of voogd op te geven. Indien nodig  zal CoderDojo  rechtstreeks contact opnemen met de ouders of voogd. We waarderen het dat deelnemers de tijd nemen om hun bestelling actueel te houden, en als je niet aanwezig kan zijn, is het gemakkelijk om jouw inschrijving te annuleren vanuit jouw Eventbrite account. Meld je aan bij Eventbrite.com, ga naar de pagina tickets, en zoek uw bestelling. Klik op jouw bestelling om gedetailleerde informatie te bekijken, en selecteer vervolgens "Order annuleren" om uw inschrijving te annuleren. Je zal een e-mail ontvangen om de annulering te bevestigen. Blijkt dat niet meteen te lukken, dan kan je ons altijd contacteren via info@coderdojobelgium.be.

Tracks/trajecten

Je gaat kunnen kiezen tussen een aantal trajecten (tracks). Als je nog helemaal geen ervaring hebt met coderen kan je best kiezen voor Scratch.