Comunicarea în mediul online prin aplicația Story Jumper.

Comunicarea în mediul online prin aplicația Story Jumper.

From Wednesday, November 4, 2020 8:30 AM
to Thursday, November 5, 2020 12:00 AM

LT Mihai Eminescu

Open online activity

silviaturcan5@gmail.com

Romanian

Strada Varsovia 2, 2060, Chisinau, MDA

De realizat în perechi , la distanță o carte la tema ,,Tehnologiile în 2050” Prin aplicația storyjumper.com se poate folosi cu succes cu elevii din toate ciclurile de învățământ și se poate adapta la orice disciplină de studiu. La sfârșitul acestei activități, elevii vor fost capabili: 1. să dezvolte atitudini pozitive față de exprimarea scrisă; 2. să dobândească abilități de scriere pe calculator (tehnoredactare) prin construirea unei cărți ilustrate pe site-ul www.storyjumper.com; 3. să evalueze critic calitatea istoriilor colegilor lor, utilizând criteriile de evaluare propuse de profesor.

    Primary school Secondary school Teachers
    Mobile app development Art and creativity Promoting diversity

Longitude: 28.85932
Latitude: 46.98638
Geoposition: 46.986379980568955,28.859320026291215

Nearby upcoming activities:

Codare cu fluturași
Thu, Oct 17, 2024 5:31 PM

Elevii au colorat fluturașii după codul culorilor

Ziua Europeană a Limbilor
Mon, Sep 9, 2024 11:24 AM

La data de 26 septembrie 2024, IPGimnaziul ,,Valeriu Dumbravă", Ciorești, serbează Ziua Europeană a Limbilor. În această zi specială în calitate de învățător am plecat cu elevii mei din clasa a II- a, într- o călătorie imaginară prin Eiropa.

Suntem bucuroși că facem parte din această familie EUROPEANĂ!

Proiecte avansate cu adruino
Mon, May 12, 2025 9:49 AM

Activitatea „Proiecte avansate cu Arduino” s-a desfășurat la Liceul cu Program Sportiv Galați în perioada 12-17 mai 2025, sub coordonarea profesorului Apostol Valeriu. În cadrul acestei activități, elevii liceului au avut ocazia să își aprofundeze cunoștințele în domeniul electronicii și al programării, realizând proiecte creative și funcționale cu ajutorul platformei Arduino. Activitatea a urmărit dezvoltarea gândirii logice, a abilităților tehnice și a lucrului în echipă, încurajând inovația și aplicarea practică a conceptelor STEM în contexte reale.