Aprender a programar IA

From Monday, October 19, 2020 3:00 PM
to Sunday, November 8, 2020 5:00 PM

Colegio Juan de Lanuza

Invite-only in-person activity

cruiz@juandelanuza.org

Spanish

Carretera del Aeropuerto 275, 50011, Miralbueno, Zaragoza, Aragón, ESP

Actividad a desarrollar en el MakerSpace del colegio donde iniciaremos a los alumnos desde 3º ESO a 2º Bachillerato en el arte de la inteligencia artificial. Conceptos previos y vídeos relacionados para a continuación realizar talleres de programación con la herramienta de Inteligencia Artificial que fue desarrollada por INTEF #makerlanuza #CodeWeek #CodeIntef

http://www.openlanuza.com

    Secondary school
    Visual/Block programming Artificial intelligence

Nearby upcoming activities:

Videojuego
Sat, Oct 24, 2020 12:00 AM
Juego tipo test de preguntas de las capas de la red. https://scratch.mit.edu/projects/440549045/
Scracht
Sun, Oct 25, 2020 12:00 AM
En este juego aplicaras lo aprendido en la capas
SPOOC Impresión 3d en el aula
Mon, Jan 1, 2024 12:00 AM

DESCRIPCIÓN GENERAL

En los últimos años asistimos a un fenómeno cultural y a una revolución digital, que ha puesto de actualidad el uso de la Impresora 3D en el entorno educativo. A lo largo del Spooc veremos las distintas características de este modo de impresión así como las enormes posibilidades y aplicaciones que puede tener esta herramienta en nuestras aulas.

OBJETIVOS

Al finalizar el plan de actividades del SPOOC habrás:

 

      • Avanzado en el desarrollo de tu Competencia Digital (CDD)
      • Encontrado el origen de la impresión 3D
      • Descubierto en qué consiste y qué aplicaciones tiene la impresión 3D en entornos educativos. 
      • Sorprendido con las posibilidades que nos ofrece la impresión 3D para hacer nuestras aulas más inclusivas.
      • Explorado la aplicación de la impresión 3D en el arte. 
      • Ilusionado con buenas prácticas educativas relacionadas con el aprendizaje servicio y la impresión 3D.
      • Conocido los diferentes tipos de impresoras 3D y materiales más comunes en entornos educativos. 
      • Analizado diferentes opciones de software para el diseño e impresión de objetos en 3 dimensiones desde el punto de vista de la seguridad de los usuarios.
      • Aprendido cómo hacer más sostenible nuestra impresión 3D.

Y además habrás recopilado una biblioteca de sitios web, herramientas y recursos libres y abiertos para utilizar en tus propias clases.