Kolorowe kodowanie

From Monday, October 19, 2020 8:00 AM
to Friday, October 23, 2020 4:00 PM

Szkoła Podstawowa nr 4 im. UNICEF w Obornikach

Invite-only online activity

ulica Obrzycka, 64-600, Oborniki, Powiat Obornicki, Woj. Wielkopolskie, POL

W ramach tygodnia kodowania uczniowie będą analizowali jak powstają obrazy cyfrowe. Punktem wyjścia będzie zapoznanie z pojęciem piksela. Przewidziane aktywności: 1. Zagadki w postaci quizu online (quiz Quizizz) - zgadywanie co kryje się pod obrazkami, które zostały poddane pikselizacji. 2. Kodowanie i odkodowywanie online obrazków wg określonego kodu - także z wykorzystaniem kodów w postaci działań matematycznych (będziemy korzystać ze strony digipuzzle.net). 3. Odkodowywanie obrazków za pomocą otrzymanego od nauczyciela kodu (praca w chmurze, nauczyciel udostępnia plik do edycji z pustymi tabelami - uczniowie muszą zakolorować plansze, możliwa praca w grupach). 4. Samodzielne tworzenie obrazka obraz pisanie jego kodu poprzez generator dyktand graficznych online - uczniowie przesyłają swoje prace do nauczyciela a także nominują do wykonania zadania dwóch uczniów z klasy (czuwamy nad tym aby żaden uczeń nie został pominięty w nominacjach). Po inicjatywie zamieszczenie prac w wirtualnej galerii. 5. System RGB (celem jest wyjaśnienie co to jest na przykładach) - odczytywanie kodu koloru na podstawie wczytanego obrazu - tworzenie wspólnej listy kodów (praca w chmurze) i odwrotnie odczytywanie koloru na podstawie otrzymanego kodu (będziemy korzystali z zestawień kodów kolorów online oraz aplikacji online do wyodrębniania kodu kolorów wczytanego zdjęcia).

    Primary school
    Playful coding activities Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Podstawy programowania
Mon, Oct 14, 2024 12:00 AM

Na lekcjach informatyki uczniowie klas IV - VII poznają podstawowe zasady programowania w środowisku Assembly.

Asy bezpiecznego internetu!
Mon, Jan 13, 2025 7:57 PM

Uczniowie odwiedzą stronę internetową Interlandia – Asy Internetu https://beinternetawesome.withgoogle.com/pl_all/interland/ , https://sieciaki.pl/ , https://it-szkola.edu.pl/news,art,347 oraz zagrają w grę FireW@lly. Celem projektu będzie zapoznanie uczniów z zasadami bezpieczeństwa w internecie i odpowiedzialnego udziału w internetowej społeczności w formie interaktywnej zabawy. W trakcie gry dzieci będą zmagać się z hakerami, wyłudzaczami danych, niedyskretnymi udostępniaczami i hejterami. W ten sposób będą uczyć się, jak sobie z nimi radzić w realnym świecie.

Budujemy i programujemy.
Mon, Sep 16, 2024 7:57 PM

Budowanie z klocków lego projektów według schematu oraz według własnego pomysłu. Programowanie w programie WeDo Lego i Lego Spike.