to Friday, January 31, 2020 12:00 AM
Sint-Bavohumaniora
Other
Reep 4, 9000, Gent, BEL
Zoveel mogelijk klassen zullen een lesuur besteden aan programmeren en computationeel denken, al dan niet met computer. Sommigen doen een activiteit van 'The Hour of Code', anderen doen een 'CS unplugged'-activiteit, nog anderen programmeren in Python, doen aan 'physical computing' of krijgen informatie over artificiële intelligentie. Leerkrachten wiskunde, wetenschappen, PO, Frans, Engels en Nederlands en zelfs LO doen mee met hun leerlingen!
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Visual/Block programming
Artificial intelligence
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Start-to-Code: Creative Programming
Deze workshop zoomt in op het leren programmeren door creatieve, visuele en interactieve objecten te maken binnen een webpagina m.b.v. web technologieën: HTML, CSS en JavaScript.
Lego Spike
Vanaf midden september bieden wij onze leerlingen codeerlessen aan via LEGO Spike essential en LEGO Spike Prime; leerlingen van eerste tot zesde leerjaar bouwen, programmeren hun bouwwerken;
#CodeMakers
Op zaterdagvoormiddag zet je je eerste stappen in coderen.
De kleine Ozobots gehoorzamen aan je commando's en instructies.
Verken de SCRATCH omgeving en leer een spelletje maken.
Of waag je aan het echte werk en programeer via Ozoblockly de Ozobots.
Maak zelf je eigen robot, robotarm,... en laat hem bewegingen doen die jij geprogrammeerd hebt.