Adott célra mesterséges játékosok fejlesztése, azok versenyeztetése

Adott célra mesterséges játékosok fejlesztése, azok versenyeztetése

From Monday, October 14, 2019 4:00 PM
to Tuesday, October 15, 2019 2:30 PM

Medgyessy Ferenc Gimnázium és Művészeti Szakgimnázium

Invite-only online activity

nagy.gyula.mfg@gmail.com

4031, Debrecen, Debreceni Járás, Hajdú-Bihar, Holló László sétány 6, HUN

Egy kétszemélyes játék számítógépes megvalósítása lesz a feladat. A felhasználó ellenfele a számítógép, mint mesterséges intelligencia kell legyen. A játék megnevezésére, a szabályok megfogalmazására a verseny kezdetén kerül sor. A gépi gondolkodás algoritmusának felépítéséhez az internet használható, de a forráskódot a verseny résztvevőjének kell elkészítenie. Másnap a program zárásaként a mesterséges intelligenciák, emberi közreműködéssel megküzdenek egymással. Ez úgy történik majd, hogy az A gép lépését a B számítógépen a B felhasználó írja be, és a B gép lépését az A gépen az A felhasználó rögzíti.

    Secondary school
    Basic programming concepts Software development Playful coding activities Art and creativity Game design Artificial intelligence

Longitude: 21.604045
Latitude: 47.52274
Geoposition: 47.522739678313876,21.60404548917997

Nearby upcoming activities:

: Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyakorlófeladat
Fri, Jan 31, 2025 8:46 AM

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyakorlófeladatának megoldásában. /Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. fordulóján 

Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Wed, Feb 5, 2025 11:21 AM

 Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Vereny gyakorló feladatának megoldásában/ Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. fordulóján.

cw25-IdCDD programozási hét mindenkinek
Mon, Feb 10, 2025 8:33 AM

Az Országos Méh-Ész Logikai Verseny programozásái versenyéhez csatlakozunk.