to Friday, October 17, 2014 12:04 PM
Osnovna škola kralja Tomislava, Našice
Other
Ulica Hrvatskog sokola 47, 31500, Našice, Hrvatska
U okviru EU code week u OŠ kralja Tomislava Našice možete otkriti zašto se treba baviti programiranjem, vidjeti primjenu i saznati nešto novo o programskim jezicima i web kodu. Predavanja i radionice vode nastavnici informatike i učenici srednje škole.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Web development
Other
Nearby upcoming activities:

Twister
Na podu dnevnog boravka postavimo kartice sa otiscima stopala i dlanova. Kartice prikazuju otisak lijevog stopala,lijevog dlana,desnog stopala i desnog dlana. Otisci su izrađeni u crvenoj,plavoj,žutoj i zelenoj boji.
U igri može sudjelovati više igrača, a pobjednik je onaj koji prvi dođe do cilja ,kraja twister poligona. Vrijeme mjerimo štopericom.
Jedno dijete je vođa igra,a njegov zadatak je okretati kazaljku na satu sa identičnim simbolima.
Ako kazaljka stane na plavi otisak lijevog dlana,igrač mora postaviti lijevu ruku na pripadajuću karticu. Radnja se ponavlja dokle god igrač ne prođe cijeli twister poligon.
Igru možemo otežati eliminiranjem pojedine kartice, ubacivanjem kartice "vrati se na početak" ili dodavanjem kartica za produživanje igre.
Ciljevi aktivnosti su poticati razvoj prostornih odnosa,usvajanje pojmova lijevo-desno, bilateralne koordinacije, okulomotorne koordinacije,razvoj ravnoteže, rješavanje problema,ustrajnost pri radu i ispravljanje grešaka.

PiXELART III.
Učenici će na nastavi fizike kodirati određi pojam iz fizike iz područja mehanike fluida, magnetizma i svemira. Također kodirati će pomoću digitalnog alata PixilArt. Kodiranjem će se obilježiti i Svjetski tjedan svemira, Svjetski dan izumitelja, Dan planeta Zemlje.