to Friday, October 18, 2019 12:00 PM
Rīgas 71 vidusskola
Other
Rīgas 71. vidusskola, Iļģuciema iela 6, Rīga, 1055, LVA
*** Sagatavošana: * 5 klases skolēni - aktivitātes bez datora - https://codeweek.eu/view/248595/cody-un-roby-musu-klase; *** Komandas organizēšana un sagatavošana: * 6 klases skolēni - Scratch vai Minecraft Education: - https://codeweek.eu/view/250784/programmesanas-pamati-ar-codeorg-palidzibu; - https://codeweek.eu/view/248641/programmesanas-pamati-ar-minecraft-education-palidzibu; * 7 klases skolēni - Programmēšanas pamati ar Minecraft Education palīdzību: https://codeweek.eu/view/248533/algoritmi-un-kodesana-ar-minecraft * 10 klases skolēni - Minecraft Education: - https://codeweek.eu/view/248682/kodesana-minecraft-education-vide; * 11 klases skolēni - HTML pamati (tīmekļa izstrāde Blogspot platformā): - https://codeweek.eu/view/250806/html-pamati; - https://codeweek.eu/view/250827/html-pamati-2-grupa; * 12 klases skolēni - Java Script: - https://codeweek.eu/view/250856/java-script-pamati-2-grupa; - https://codeweek.eu/view/250843/java-script-pamati-1-grupa; *** "Jauno emuāristu (blogeru) skola" pulciņš - tīmekļa izstrāde Blogspot platformā & "71vsk_BloggerUp" YouTube channel atskaites publicēšana
-
Primary school
Secondary school
-
Basic programming concepts
Web development
Other
Unplugged activities
Visual/Block programming
Internet of things and wearable computing
Nearby upcoming activities:
WoTech 2024
WoTech - reskilling project for 200 women from Latvia and Estonia.
Java module
Lesson 38, Topic: Create database and add data
1. Create database, create table
2. Drop table
3. Add data to database
4. A lot of talk about interviews and first job experience (first half an hour)
WoTech 2024
WoTech - reskilling project for 200 women from Latvia and Estonia.
Java module
Lesson 39, Topic: Create local database by using Java code 1. Use Java code to run requests to database2. A bit of information about SQL injection
Mediju digitālās pratības pamati skolotājiem (Digital Media Literacy) I
Veidot skolotājiem izpratni par mediju digitālās pratības (DML) nozīmi un ietekmi, kā arī sniegt praktiskus rīkus un metodes, lai efektīvi mācītu šīs prasmes saviem skolēniem. Mediju digitālās pratības jēdziena definīcija, tās nozīme un loma mūsdienu izglītībā. Dezinformācijas un maldināšanas jēdzieni, to atšķirības un ietekme uz sabiedrību. Apskatīsim praktiskus piemērus un analizēsim tos. Algoritmu ietekme uz informācijas izplatīšanu un kā tie var veicināt dezinformāciju un maldināšanu. Kritiskās pedagoģijas pamatprincipi un to pielietojums mediju izglītībā, kā arī attīstīsim prasmes kritiski analizēt mediju saturu.