to Friday, October 18, 2019 2:00 PM
Szkoła Podstawowa nr 2 im. Jana Pawła II w Czersku
Open online activity
Tadeusza Kościuszki, Czersk, Poland
Programowanie, tworzenie gry edukacyjnej na poziomie klas I-VIII szkoły podstawowej. Programowanie robotów.
-
Primary school
-
Robotics
Visual/Block programming
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
Algorytmy i struktury danych w środowiskach wirtualnych
Programowanie wizualne i blokowe, wykorzystanie środowisk: VEXcode VR, Open Roberta Lab, MS MakeCode
Zakodowany kalendarz adwentowy 8 z Szkoła Podstawowa nr 5 w Lęborku i Kodowanie na dywanie
Taniec Świętego Mikołaja - kodowanie świątecznego tańca
Uczniowie programują „taniec” Ozobota, aby robot poruszał się po świątecznej trasie zgodnie z rytmem (np. zmieniając kolory i prędkość).
Zakodowany kalendarz adwentowy 9 z Szkoła Podstawowa nr 5 w Lęborku i Kodowanie na dywanie
Świąteczna poczta - dostarczanie listów
Ozobot jedzie do „skrzynki pocztowej” (punkt na planszy), a uczniowie rysują trasę, na której zatrzymuje się, aby „zbierać listy”.