Eduardo's Europe Code Week

From Monday, October 7, 2019 9:00 AM
to Friday, October 18, 2019 1:00 PM

I.C. Eduardo De Filippo- Villanova

Open online activity

anna.caso2@icloud.com

Via Quintino Sella, snc Villanova di Guidonia

Coding , robotics and art and creativity activities for students.

    Pre-primary education Primary school Secondary school
    Robotics Unplugged activities Playful coding activities Art and creativity Visual/Block programming Motivation and awareness raising Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

CriptiAMO
Mon, Nov 29, 2021 9:00 AM

Per far avvicinare i ragazzi delle classi terze al mondo della Crittografia, al suo ruolo e al suo utilizzo nella Storia, si strutturerà l'attività nel modo seguente: 1. Introduzione alla Crittografia e alle sue caratteristiche; 2. Conoscenza del Cifrario di Cesare e altri esempi; 3. Esercizi attivi e condivisi di cifratura; 4. Elaborazione di un codice cifrato di classe; 5. Trasformazione di poesie note nel codice cifrato elaborato dalla classe.

Criptiamo
Sun, Nov 21, 2021 8:00 AM

Per far avvicinare i ragazzi alla Crittografia, al suo ruolo e al suo utilizzo nella Storia, si strutturerà l'attività nel modo seguente:

1. Introduzione alla Crittografia e alle sue caratteristiche;

2. Il cifrario di Cesare ed altri esempi;

3. Esercizi attivi e condivisi di cifratura;

4. trasformazione di poesie note in codici cifrati.

Hour of Code in Minecraft
Tue, Dec 7, 2021 9:00 AM

Challenge tra scuole di docenti MIEE utilizzando la risorsa dell'Ora del codice 2021 di Minecraft Education Edition. Rivolta alla scuola secondaria di primo grado, la sfida avviene tra classi parallele all'interno di ogni Istituto e tra tutte le scuole iscritte secondo modalità concordate tra le scuole partecipanti che hanno aderito tramite invito con Forms, pubblicato attraverso i canali social; stabilita la data del 7/12/2021 con orario 9-13, tutte le scuole saranno in collegamento virtuale attraverso un evento su Teams creato da un istituto capofila, a cui tutti i docenti MIEE potranno collegarsi. Risulteranno vincitrici le classi che riusciranno a completare tutti i livelli in meno tempo possibile. "max 1 ora", ma saranno considerate si a alivello di singolo istituto che tra tutte le classi partecipanti. Il premio sarà stabilito all'interno del singolo istituto e concordato per il vincitore della sfida tra scuole