Κωδικοποιούμε στο Γυμνάσιο Αετού


Organized by:

Σύλλογος Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Νομού Φλώρινας

Contact email:

sepflorinas@gmail.com

Happening at:
Αετός, Φλώρινα, Ελλάδα

From Thursday 18th of October 2018 at 10:00 to Thursday 18th of October 2018 at 14:00

Description:

Οι μαθητές και οι μαθήτριες του Γυμνασίου Αετού θα εξασκηθούν σε παιγνιώδεις unplugged δραστηριότητες με σκοπό να κατανοήσουν το δυαδικό σύστημα και την κωδικοποίηση χαρακτήρων. Επίσης θα εξασκήσουν τις δεξιότητες τους στον προγραμματισμό μέσα από δραστηριότητες από τον δικτυακό τόπο code.org

More information:

http://sepflorinas.blogspot.com/

This event is for:
  • Other (see description)
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Data manipulation and visualisation
  • Unplugged activities
  • Playful coding activities
Tags:
  • unplugged
  • binary
  • coding
  • binary code
  • programming
Share the event:
October 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    


Nearby upcoming events:

Τα σχολεία θα δημιουργήσουν ένα παιχνίδι για το Beebot στο οποίο θα προσπαθούν να το βοηθήσουν να φτάσει από το σχολείο στο Μουσείο και να συναντήσει το Λέανδρο, το άγαλμα. Το κάθε σχολείο θα δημιουργήσει μια κωδικοποιημένη διαδρομή(με τον κώδικα του Beebot). Τα υπόλοιπα σχολεία θα πρέπει να μαντέψουν σε ποιο τετράγωνο βρίσκεται το άγαλμα στο χάρτη του Beebot, ακολουθώντας τον κώδικα που θα τους δίνουν τα σχολεία - συνεργάτες. All schools will cooperate to design a beebot game. They will help Beebot find where the statue of the lion is located . The children of each school will design a code to help their partners find the lion statue. They will share this code with the other schools. Their partners will have to follow the code in order to find out where the lion is.
Start: Oct 9, 2018
Τα σχολεία θα δημιουργήσουν ένα παιχνίδι για το Beebot στο οποίο θα προσπαθούν να το βοηθήσουν να φτάσει από το σχολείο στο Μουσείο και να συναντήσει το Λέανδρο, το άγαλμα. Το κάθε σχολείο θα δημιουργήσει μια κωδικοποιημένη διαδρομή(με τον κώδικα του Beebot). Τα υπόλοιπα σχολεία θα πρέπει να μαντέψουν σε ποιο τετράγωνο βρίσκεται το άγαλμα στο χάρτη του Beebot, ακολουθώντας τον κώδικα που θα τους δίνουν τα σχολεία - συνεργάτες. All schools will cooperate to design a beebot game. They will help Beebot find where the statue of the lion is located . The children of each school will design a code to help their partners find the lion statue. They will share this code with the other schools. Their partners will have to follow the code in order to find out where the lion is.
Start: Oct 9, 2018
Creating platforms in Kodu
Start: Oct 21, 2018
Учениците од IV одделение имаат повеќе активности: На 18 - четврток, имаат групни активности и учествуваат во игрите "Пронајди ме", "Каде е богатството" и "Лавиринт" . На 19 - петок, кодираат со Cody-Roby комплетот. За викенд (20 и 21 - сабота и недела), дома имаат задача да создадат сопствени кодови (работа со своите родители). На 22 - понеделник, активностите ги завршуваат со замена на изработените сопствени кодови и нивно самостојно откривање.
Start: Oct 18, 2018