to Sunday, October 21, 2018 3:00 PM
Szkoła Podstawowa nr 2 w Ełku, Polska
Other
Jana i Hieronima Małeckich 1, Ełk, Poland
Od 6 do 21 października uczniowie naszej szkoły wezmą udział w różnorodnych zajęciach związanych z kodowaniem i programowaniem. Odbędą się zajęcia z ozobotami, matą mistrzów kodowania, sudoku, zajęcia komputerowe na Code.org, Uczniowie zakodują piosenkę w języku angielskim, a także zakodują taniec, który później zatańczą. Nasi podopieczni odkodują drogę w LEGO maze, a także wezmą udział w zajęciach z Lofi robotami. Czeka nas mnóstwo wesołej zabawy, dzięki której uczniowie pogłębią umiejętności kodowania, a przy tym zdobywać będą wiedzę z przedmiotów takich jak język angielski, matematyka czy przyroda.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Art and creativity
Game design
Longitude: 22.352201
Latitude: 53.823619
Geoposition: 53.82361869999999,22.352200700000026
Nearby upcoming activities:
.jpg)
„eTwinning kelionė: 20 maršrutų su Bee-Bot“
Minėdami eTwinning programos 20-metį, vaikai leidžiasi į kūrybiškumą ir žaismingą skaitmeninę kelionę su Bee-Bot robotuku. Projekto metu vaikai ja Europos šalis, kurioje dalyvauja eTwinning bendruomenė, ir programuoja Bee-Bot robotuką pagal jų sukurtus 20 skirtingų tyrinėtojų maršrutų. Vaikai kuria simbolines šalių „stoteles“, susipažįsta su jų vėliavomis, kultūra, kalba, pasisveikinimu, ir patys koduoja Bee-Bot judėjimo kelią. Veiklos metu ugdomas vaikų loginis mąstymas, problemų sprendimas, skaitmeninis raštas, kūrybiškumas ir bendradarbiavimas. Renginys skatina domėtis programavimu, naudojant ikimokyklinio amžiaus vaikams pritaikymo priemones ir metodus, bei stiprina dalyvavimą eTwinning projektuose.
To celebrate the 20th anniversary of the eTwinning programme, children embark on a playful and creative digital journey with the Bee-Bot robot. During the project, they explore different European countries involved in eTwinning and create 20 different routes for the Bee-Bot to follow.Children create symbolic "stops" representing the countries, get to know their flags, greetings, and culture, and program Bee-Bot's movements. The activity develops logical thinking, problem-solving, digital literacy, creativity, and collaboration.This event encourages early coding skills using age-appropriate tools and strengthens participation in the eTwinning community.
.jpg)
„Kliūčių ruožo“ iššūkis
Vaikai programuos savo draugą per kliūčių ruožą. Jie turi duoti tikslias komandas (žingsnis į priekį, pasukti kairėn, pasukti dešinėn ir t.t.), kad pasiekti finišą.