to Thursday, October 11, 2018 11:00 AM
Vilniaus universiteto Kauno fakultetas
Other
Muitinės g. 8, Kaunas, Lietuva
Lietuviams pritaikytose užsienietiškose kompiuterinėse programose dažnai pasitaiko vertimo ir lokalizavimo klaidų. Norint tinkamai pritaikyti programas, neužtenka tik gerai versti arba programuoti, būtina šių sričių žinių ir įgūdžių dermė. Šio renginio esmė – paanalizuoti plačiajai visuomenei žinomų programų sulietuvintas versijas, identifikuoti vertimo ir lokalizacijos klaidas bei pasiūlyti, kaip jas ištaisyti. Taip ugdomos bendrosios kalbos suvokimo bei vertimo kompetencijos, gilinamasi į programavimo ypatumus, be to, pats vartotojas gali prisidėti prie programų tobulinimo informuodamas jos lokalizuotojus. Renginys vyks nurodytu adresu, AVL2 kompiuterių klasėje.
-
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
-
Software development
Nearby upcoming activities:
Piešiu programuodamas
Veikla integruota su dailės pamoka. Veiklos metu vaikai susipažįsta su kodavimo kalba. Atliaka užduotis su algoritmais ir atpažįstą užkoduotą piešinę. Naudodami tangoramas patys kuria užduotis.
Odkoduj swoje emocje
Zajęcia czytelnicze połączone z zabawami w kodowanie. Poznanie emocji bohaterów opowiadania "Złość mówi dość". Zabawy w kodowanie z użyciem maty do kodowania oraz zakodowanych puzzli i kodów QR.
Projekt Pro-Log
W ramach projektu Pro-Log organizowanego przez Europejski Fundusz Rozwoju Wsi Polskiej uczniowie będą budować roboty z Lego Prime, a następnie programować w aplikacji Lego Spike.