Code 4 All

From Monday, October 8, 2018 9:00 AM
to Friday, October 19, 2018 9:00 PM

Second Lyceum of Kalamaria

Other

Θεμιστοκλή Σοφούλη 114, Καλαμαριά, Ελλάδα

Στις 6 με 21 Οκτώβρη στο 2ο ΓΕΛ Καλαμαριάς, μαθητές, καθηγητές, γονείς και κάθε ενδιαφερόμενος, θα έχουν την ευκαιρία να εμπλακούν σε δραστηριότητες προγραμματισμού συνδυάζοντας τη μάθηση με το παιγνίδι. Σκοπό μας αποτελεί η ανάδειξη των γνώσεων περί προγραμματισμού και της υπολογιστικής σκέψης. Είστε έτοιμοι; Στην ιστοσελίδα του σχολείου μας θα βρείτε το πρόγραμμα των δραστηριοτήτων ανά ημέρα. Οργανωτής: Γεώργιος Νικολακάκης - Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ86. From 6th to 21th of October all the students and teachers of 2nd Lyceum of Kalamaria and anyone who is interested, will have a chance to get involved in code lessons through various events and have their first coding experience. Our lessons will combine Coding, Learning & Playing, and our aim is to stimulate their knowledge about Coding and Computional Thinking. Ready to Code ? Organizer: Giorgos Nikolakakis, Informatics & Computer Science Teacher. Δηλώστε συμμετοχή https://docs.google.com/forms/d/1U5aOfzaeTzy4zLXIR4BccYgpp-aJ1e9_aNH5Zxzdb7w/edit?usp=sharing

http://2lyk-kalam.thess.sch.gr

    Secondary school Higher Education Employed adults Unemployed adults
    Basic programming concepts Web development Mobile app development Software development Robotics Hardware Unplugged activities Playful coding activities Visual/Block programming Game design

Nearby upcoming activities:

Steam Team 32_Σώστε τον Φυσητήρα
Fri, Mar 1, 2024 12:00 AM

Στο ευρωπαϊκό έργο eTwinning με τίτλο “Eco Team” στο οποίο συμμετέχουμε, ένα από τα «οικολογικά αφιερώματα» του έργου αφορά δραστηριότητες σχετικές με τη βιοποικιλότητα και τα απειλούμενα 

με εξαφάνιση ζώα στις χώρες των σχολείων των εταίρων. 

Με την ομάδα μας στην τάξη επιλέξαμε να ενημερώσουμε 

και να “σώσουμε” τον Φυσητήρα, που ζει όλο τον χρόνο στην δική μας θάλασσα τη Μεσόγειο!

Μάθαμε, γνωρίσαμε και προσεγγίσαμε τον μαγικό γίγαντα που ζει στις ελληνικές θάλασσες...

Πώς;

- ετοιμάζοντας μία μακέτα όπου στο πεδίο κίνησης του ρομπότ mTiny Πάντα υπάρχουν 4 «σταθμοί-κίνδυνοι»

-με κάρτες QR codes οι οποίες τοποθετήθηκαν 

 στους σταθμούς και περιέχουν βίντεο με το Πάντα να ενημερώνει την Φυσητήρα για τους κινδύνους,

- με τα παιδιά να υποδεικνύουν τους τρόπους διάσωσης,

- με την αξιοποίηση των μικροελεγκτών Micro:bit.

https://blogs.sch.gr/32nipth/2024/02/06/6os-diagonismos-anoichton-technologion-stin-ekpaideysi/

https://blogs.sch.gr/32nipth/2024/03/12/wro-hellas-2023-2024/

https://youtu.be/BaLYcE_N6vc

https://padlet.com/diagonismoi20232024/sos-w0phdvhbemen7374

Save the Bees_The bee bot dance
Mon, Apr 1, 2024 12:00 AM

Στο ευρωπαικό eTwinning Eco Team, έργο στο οποίο συμμετέχουμε  ένα από τα «οικολογικά αφιερώματα» του έργου αφορά δραστηριότητες σχετικές με την ζωή και διάσωση της μέλισσας. 

Τα παιδιά και οι ομάδες καλούνται να δημιουργήσουν πίστα ρομποτική και να προγραμματίσουν το ρομποτάκι beebot να "χορέψει" τον χορό της μέλισσας.

με τις δράσεις μας συμμετέχουμε στην Παγκόσμια Ημέρα Μέλισσας την Δευτέρα, 20 Μαΐου

World Bee Day 2024

https://padlet.com/32onipthess/the-bee-dance_bee-bot_europe-code-week-rczlbn75jp7lpajb

Carnival mask
Fri, Mar 8, 2024 10:00 AM

The students of the fifth grade have used the Europeana resources (https://www.europeana.eu/el/item/472/https___www_esbirky_cz_detail_4591108) and have encoded a carnival mask in the form of pixel art.