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306247 Results

Simuliamo con PhET

Activities | 2026-10-26

Simuliamo con PhET

Gli alunni di 3A della Scuola secondaria di I grado si esercitano sulla piattaforma Phet simulator dell Colorado University

Alleniamoci con i Bebras

Activities | 2026-10-26

Alleniamoci con i Bebras

Gli alunni della classe 3A si allenano alle gare di informatica Bebras

Ghost coding unplugged

Activities | 2026-10-26

Ghost coding unplugged

I bambini creano un codice da un'immagine generata con IA e inventano nuove figure realizzandone il codice.

Piccoli Programmatori: Lillo a spasso per il bosco

Activities | 2026-10-26

Piccoli Programmatori: Lillo a spasso per il bosco

In data 26 Ottobre, gli alunni della Sezione D hanno partecipato a un'esperienza formativa dedicata all'introduzione al coding e allo sviluppo del pensiero computazionale. L'attività è stata progettata e condotta in sinergia tra l'insegnante di sezione e un docente di scuola secondaria di primo grado, valorizzando la continuità didattica attraverso un approccio ludico e cooper

zucca in pixel art

Activities | 2026-10-26

zucca in pixel art

Attività di coding unplugged attraverso la Pixel Art, durante la quale i bambini hanno colorato le caselle di una griglia seguendo uno schema prestabilito, associando i colori alle coordinate indicate

Il robot - attività pre-coding

Activities | 2026-10-26

Il robot - attività pre-coding

Durante questa attività, l'insegnante suddivide gli alunni in coppie: uno assume il ruolo del robot e l'altro di guida. Inizialmente, l'alunno guida, dopo aver osservato la dimostrazione dell'insegnante e ascoltato le sue indicazioni, può scegliere liberamente il percorso da intraprendere con il solo obiettivo di raggiungere l'oggetto posto alla fine del percorso. Successivamente, l'

ZUCCA DI HALLOWEEN  IN PIXEL ART

Activities | 2026-10-26

ZUCCA DI HALLOWEEN IN PIXEL ART

GLI ALUNNI DELLA CLASSE PRIMA HANNO REALIZZATO UNA ZUCCA DI HALLOWEEN ATTRAVERSO IL CODING, SEGUENDO CODICI E SEQUENZE PER SVILUPPARE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE, LA LOGICA E LA CREATIVITA'.

La notte stellata di Van Gogh

Activities | 2026-10-26

La notte stellata di Van Gogh

Gli alunni della classe 5^B della Direzione Didattica Don Bosco di Bastia Umbra, presso scuola primaria di XXV Aprile Bastia hanno vissuto un'esperienza didattica originale ed entusiasmante, unendo arte e tecnologia per dare vita a una speciale rielaborazione de La Notte Stellata di Vincent van Gogh in Pixel Art. L'attività si è svolta attraverso un lavoro cooperativo e a tappe: Lav

attività di coding unplugged attraverso percorsi su griglia, sequenze logiche e pixel art. Sviluppo del pensiero computazionale, della capacità di seguire istruzioni, dell’orientamento spaziale e della risoluzione di semplici problemi.

Activities | 2026-10-26

attività di coding unplugged attraverso percorsi su griglia, sequenze logiche e pixel art. Sviluppo del pensiero computazionale, della capacità di seguire istruzioni, dell’orientamento spaziale e della risoluzione di semplici problemi.

Missione Coding: robot, sequenze e pixel art Attività di coding unplugged rivolta agli alunni della classe terza della scuola primaria. Attraverso tre schede operative, i bambini guidano un robottino lungo un percorso a griglia utilizzando frecce e istruzioni, riordinano sequenze logiche e realizzano un disegno pixel art seguendo coordinate e codici colore. L’attività sviluppa

CODING D'AUTUNNO: Il mistero della foglia specchiata

Activities | 2026-10-26

CODING D'AUTUNNO: Il mistero della foglia specchiata

L'attività propone un percorso di coding "unplugged"  legato alla stagione autunnale, progettato per favorire il passaggio dal codice esteso a quello compresso e per consolidare i concetti geometrici di simmetria. Gli alunni hanno ricevuto  un codice di programmazione in forma contratta (es. 4V - 1R) relativo unicamente alla metà sinistra di una griglia 10x10. La figur

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