Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
258023 Results
Activities | 2026-10-05
MODI – zakoduj szkołę przyszłości!
Podczas Europejskiego Tygodnia Kodowania uczniowie klas 7 i 8 zostaną projektantami inteligentnych urządzeń. Wykorzystując zestawy modułowe MODI firmy Luxrobo, połączą czujniki, światła, głośniki i elementy wykonawcze, a następnie zaprogramują ich działanie. Pracując w małych zespołach, uczniowie stworzą prototypy rozwiązań przydatnych w szkole: automatyczne oświetlenie, sygnalizator hałasu, monit
Activities | 2026-10-05
Komputer bez prądu - Kodowanie z kulką – logiczne wyzwania z Turing Tumble
Uczniowie klas 5 i 6 wezmą udział w warsztatach kodowania bez komputera z wykorzystaniem gry edukacyjnej Turing Tumble. Za pomocą planszy, kulek i elementów mechanicznych będą budować układy realizujące określone zadania oraz odkrywać podstawowe zasady działania komputerów. Zajęcia rozpoczną się od poznania elementów gry i obserwacji ich wpływu na ruch kulek. Następnie uczniow
Activities | 2026-10-05
Akademia Młodych Programistów
Akademia Młodego Programisty. Zajęcia dla klasy IV, VI i VII szkoły podstawowej podczas których uczniowie będą pokonać kolejne stacje zadaniowe i rozwiązać umieszczone tam zadania. Całośc utworzy hasło tegorocznych zajęć.
Activities | 2026-10-05
Winnie the pooh
Students will take part in a fun creative coding activity. They will follow a number code to colour a picture, using different colours for numbers. Through the activity, students will practise numbers, colours in English while developing attention and basic coding skills.
Activities | 2026-10-05
Sukonstruok. Suprogramuok. Išbandyk!
Naudodami LEGO Education SPIKE rinkinį, mokiniai konstruos ateities automobilį ir jį užprogramuos taip, kad transporto priemonė savarankiškai nuvažiuotų prie nurodytų stotelių. Veiklos metu mokiniai išbandys savo sukurtą modelį, stebės jo judėjimą, prireikus koreguos programą ir ieškos tinkamiausio sprendimo. Mokiniai įsitrauks į žaismingą iššūkį – sieks pasiekti kuo daugiau nurodytų stotelių, tai
Activities | 2026-10-05
Zakodowana Kraina Przygód Zosi
Scenariusz realizowany w ramach projektu edukacyjnego STEAM Zakodowana Kraina Przygód Zosi - kodowanie z matą i robotem Zosia, zadania z kodowania
Activities | 2026-10-05
Zabawy z robotem
Dzieci na zajęciach mają możliwość obcowania z robotem. Nauka ustalania drogi na robocie interaktywnym.
Activities | 2026-10-05
Ruch to zdrowie
Zabawy ruchowe z robotem Dash. Dzieci wykonuja zadania, uczą się zabaw z robotem. Wykorzystanie robota do promowania aktywnego trybu życia.
Activities | 2026-10-05
Światowy dzień zwierząt
Realizacja scenariusza steam na temat dnia zwierząt. Kodowanie na macie z robotem Zosia w ramach scenariusza i projektu Zakodowanej Krainy Przygód Zosi
Activities | 2026-10-05
ScottieGo!
Z klasą 5 będziemy grać w hybrydową grę. ScottieGo! Za pomocą kartonowych bloczków uczniowie będą sterować głównym bohaterem gry - Scottiem. Jednocześnie będziemy doskonalić umiejętności logicznego i algorytmicznego myślenia; uczyć się rozwiązywać złożonych problemów. Planujemy przejść dwie plansze: Europę I i Europę II.
Still have a question?