EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

169176 Results

Методичні підходи до організації доступного навчання інформатики для учнів з різними освітніми потребами

Activities | 2026-04-03

Методичні підходи до організації доступного навчання інформатики для учнів з різними освітніми потребами

У контексті реформування освіти та впровадження інклюзивного навчання особливого значення набуває забезпечення доступності освітнього процесу для всіх учнів. Інформатика як навчальний предмет відіграє ключову роль у формуванні цифрової компетентності, тому потребує адаптації методів і засобів навчання відповідно до індивідуальних освітніх потреб. Використання сучасних педагогічних підходів дозволя

Використання цифрових інструментів для забезпечення доступності у вивченні інформатики

Activities | 2026-04-03

Використання цифрових інструментів для забезпечення доступності у вивченні інформатики

Сучасна освіта орієнтується на принципи інклюзивності та рівного доступу до якісного навчання. Особливої актуальності набуває забезпечення доступності у вивченні інформатики, адже саме ця дисципліна формує ключові цифрові компетентності. Використання цифрових інструментів відкриває нові можливості для адаптації навчального процесу відповідно до індивідуальних освітніх потреб учнів. Мета дослідженн

“Створення інтерактивних тестів з математики з використанням цифрових інструментів у STEM-освіті

Activities | 2026-04-03

“Створення інтерактивних тестів з математики з використанням цифрових інструментів у STEM-освіті

У сучасних умовах цифровізації освіти особливого значення набуває впровадження інтерактивних технологій у процес навчання математики. Традиційні форми контролю знань поступово доповнюються цифровими інструментами, які забезпечують активну взаємодію учнів із навчальним матеріалом. У контексті STEM-освіти інтерактивні тести виступають не лише засобом оцінювання, а й ефективним інструментом розвитку

Створення інтерактивних тестів з біології з використанням цифрових інструментів у STEM-освіті

Activities | 2026-04-03

Створення інтерактивних тестів з біології з використанням цифрових інструментів у STEM-освіті

Цифровізація освіти та впровадження STEM-підходу зумовлюють необхідність використання інноваційних методів навчання, що активізують пізнавальну діяльність учнів. Особливої уваги потребує викладання біології як науки, що поєднує теоретичні знання з практичним дослідженням живих систем. У цьому контексті інтерактивні тести виступають не лише засобом контролю, а й ефективним інструментом навчання, що

Використання цифрових інструментів для створення резюме як засіб розвитку STEM-компетентностей учнів 7–8 класів

Activities | 2026-04-03

Використання цифрових інструментів для створення резюме як засіб розвитку STEM-компетентностей учнів 7–8 класів

Сучасна освіта орієнтується на формування компетентностей, необхідних для успішної самореалізації в цифровому суспільстві. Особливої уваги набуває розвиток STEM-компетентностей учнів уже на базовому рівні освіти. У цьому контексті актуальним є використання практикоорієнтованих завдань, що поєднують елементи технологій, математики та інформатики. Одним із таких ефективних засобів є створення учнями

Гра "Сімейна рада: бюджет вихідних"

Activities | 2026-04-03

Гра "Сімейна рада: бюджет вихідних"

Поки хтось думає, що фінансова грамотність — це нудні таблиці… у нас — це життя і цікаві рішення Під час повітряної тривоги ми зі студентами спустились в укриття… І замість паніки — включили логіку, критичне мислення і фінансову інтуїцію. Рахували сімейні бюджети Визначали: що є потреба, а що — бажання Шукали компроміси, як у реальному житті І…

Моє перше професійне резюме: крок у світ цифрових можливостей

Activities | 2026-04-03

Моє перше професійне резюме: крок у світ цифрових можливостей

Мета активності сформувати навички створення професійного резюме; розвинути цифрову компетентність; навчити презентувати власні досягнення; підготувати студентів до майбутньої кар’єри в цифровому середовищі. Ідея заняття (storyline) Учасники отримують роль “молодих спеціалістів”, які готуються подати заявку на свою першу роботу або стажування в сучасній ІТ-компанії.Їхнє

Гра «Фінансове Піксі»

Activities | 2026-04-03

Гра «Фінансове Піксі»

Фінансова грамотність… без слів. Але з емоціями! У межах Global Money Week 2026 ми пішли ще далі — і перетворили складні фінансові терміни на… гру в рух, міміку і командний азарт Гра «Фінансове Піксі» І тут було все: сміх до сліз спроби “показати” криптовалюту без слів рух, жести, емоції командна підтримка Правила прості, але ефект &mda

Фінансові Kahoot-вечірки

Activities | 2026-04-03

Фінансові Kahoot-вечірки

Коли викладач заходить у гру… а студенти вже грають на рівень вище. У межах Global Money Week 2026 ми провели фінансові Kahoot-вечірки — інтерактив, драйв і навчання без нудьги. Теми — серйозні: — криптовалюта — інвестиції — легкі кредити — фінансові ризики Але формат — живий, швидкий і чесний: хто розуміє — той виграє. І тут стало

Гра "Чек з магазину"

Activities | 2026-04-03

Гра "Чек з магазину"

Фінансова грамотність — це не про цифри. Це про мислення. У межах Global Money Week 2026 студенти 1 курсу професії «Оператор з обробки інформації та програмного забезпечення» вийшли за межі звичайного уроку — і стали… фінансовими аудиторами. Гра «Чек з магазину» — проста на перший погляд, але глибока за змістом. За 10 хвилин команди мали не пр

Still have a question?