EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

256587 Results

“Kaķis ķer tauriņu” — Scratch, 5. klase

Activities | 2026-10-01

“Kaķis ķer tauriņu” — Scratch, 5. klase

“Kaķis ķer tauriņu” — Scratch, 5. klase Aktivitātes ilgums: 80 minūtesMērķauditorija: 5. klases skolēniTēma: Vizuālā programmēšana Scratch vidē — kustība, izskats, notikumi un cikliVērtēšana: katrs pareizi izpildīts darba solis — 1 punkts, kopā 20 punkti. Aktivitātes mērķis: attīstīt skolēnu programmēšanas un algoritmiskās domāšanas prasmes

«ΤΟ ΦΘΙΝΟΠΩΡΙΝΟ ΤΑΞΙΔΙ ΤΟΥ ΜΙΚΡΟΥ ΣΚΑΝΤΖΟΧΟΙΡΟΥ»

Activities | 2026-10-01

«ΤΟ ΦΘΙΝΟΠΩΡΙΝΟ ΤΑΞΙΔΙ ΤΟΥ ΜΙΚΡΟΥ ΣΚΑΝΤΖΟΧΟΙΡΟΥ»

Δραστηριότητα 1 –2 «Αποκωδικοποιώ τα φθινοπωρινά φύλλα και τον σκαντζόχοιρο» &Omicr

«Η Μέλη προγραμματίζει… Χαμόγελα & Αγκαλιές!»

Activities | 2026-10-01

«Η Μέλη προγραμματίζει… Χαμόγελα & Αγκαλιές!»

Βήμα 1ο: Αισθητηριακή Εισαγωγή & «Ο Συναισθηματικός Κώδικας» Τα παιδιά κάθοντ&alph

"Σπάμε τον κώδικα της υγιεινής διατροφής!"

Activities | 2026-10-01

"Σπάμε τον κώδικα της υγιεινής διατροφής!"

1.Φτιάχνω τον υγιεινό κώδικα-Μοτίβα και ακολουθίες 2.Η Bee-Bot σε αποστολή υγιεινής &d

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Activities | 2026-10-01

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχο

Algoritmi, blokshēmas, cikli un loģika

Activities | 2026-10-01

Algoritmi, blokshēmas, cikli un loģika

“Algoritmi, blokshēmas, cikli un loģika” — 4. klase Aktivitātes ilgums: 40 minūtesMērķauditorija: 4. klases skolēniTēma: Algoritmi, blokshēmas, nosacījumi, cikli un loģiskā domāšana Aktivitātes mērķis: attīstīt skolēnu algoritmisko un loģisko domāšanu, pilnveidojot prasmi lasīt un analizēt blokshēmas, izpildīt algoritmus soli pa solim, izmantot nosacījumus un ciklus

1c programiukai

Activities | 2026-10-01

1c programiukai

1. Programavimas be kompiuterio. 2. Žaisk programuodamas.

Algoritmi, blokshēmas, nosacījumi un loģiskā domāšana

Activities | 2026-10-01

Algoritmi, blokshēmas, nosacījumi un loģiskā domāšana

“Algoritmi, blokshēmas un loģika” — 3. klase Aktivitātes ilgums: 40 minūtesMērķauditorija: 3. klases skolēniTēma: Algoritmi, blokshēmas, nosacījumi un loģiskā domāšana Aktivitātes mērķis: pilnveidot skolēnu algoritmisko un loģisko domāšanu, iepazīstot algoritmu attēlošanu blokshēmās. Skolēni mācās lasīt blokshēmu, sekot darbību secībai, analizēt izvēles jeb n

SOS Planet Coding

Activities | 2026-10-01

SOS Planet Coding

  As part of our eTwinning project, I want to foster environmental awareness among our students through fun coding activities.

Programuoja ketvirtokai

Activities | 2026-10-01

Programuoja ketvirtokai

1.Bebro kortelės 2. Pragramavimas su ScratchJr  

Still have a question?