EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

261027 Results

talent cup 2026

Activities | 2026-10-09

talent cup 2026

Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm görevleri tamamlayan öğrenciler proje yarışmasına geçer.

Code & AI Cultures: An Intergenerational Digital Bridge - Dječji vrtić Vinkovci

Activities | 2026-10-09

Code & AI Cultures: An Intergenerational Digital Bridge - Dječji vrtić Vinkovci

This open, in-person and online workshop introduces participants to coding and computational thinking during EU Code Week 2026 (10–25 October). In a hands-on session, participants solve simple problems, break tasks into steps and create a small project with a free tool such as Scratch or an unplugged activity. No prior coding experience is required. The activity supports the Code Week focus on cre

talent cup 2026

Activities | 2026-10-09

talent cup 2026

Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm görevleri tamamlayan öğrenciler proje yarışmasına geçer.

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Activities | 2026-10-09

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχουν σε μια φθινοπωρινή unplugged δραστηριότητα προγραμματισμού Στο πάτωμα δημιουργείται ένα πλέγμα με τετράγωνα. Σε διαφορετικές θέσεις τοποθετούνται πολύχρωμα φθινοπωρινά φύλλα με διάφορα γράμματα, ενώ τα φύλλα με το γράμμα Φ σχηματίζουν μια συγκεκριμένη διαδρομή. Ο Σκίουρος ξεκινά από την ΑΡΧΗ και έχει μια σημαντική

VEX GO

Activities | 2026-10-09

VEX GO

VEX GO, ilkokul düzeyindeki (genellikle 3-5. sınıf) öğrencilere yönelik mühendislik, kodlama ve temel STEM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Matematik) becerilerini eğlenceli ve uygulamalı bir şekilde kazandıran renkli, modüler bir VEX GO Robotics eğitim sistemidir.

VEX AİM

Activities | 2026-10-09

VEX AİM

VEX AIM, yapay zekâ görüşü, omni yönlü (her yöne) hareket ve aşamalı kodlama desteğini birleştiren yeni nesil bir sınıf tipi eğitim robotudur

Lego Essential Robot

Activities | 2026-10-09

Lego Essential Robot

LEGO® Education SPIKE™ Essential, ilkokul ve ortaokul öğrencilerinin STEAM (Fen, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik) ve robotik kodlama temellerini eğlenerek öğrenmesi için tasarlanmış bir eğitim setidir

LEGO SPİKE ROBOT

Activities | 2026-10-09

LEGO SPİKE ROBOT

LEGO Education SPIKE, ortaokul ve ilkokul öğrencilerine robotik, kodlama ve STEAM (Fen, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik) becerileri kazandırmak için geliştirilmiş bir eğitim setidir.

COMPUTE IT

Activities | 2026-10-09

COMPUTE IT

Compute IT, bilgisayar ve bilişim teknolojileri (IT - Information Technology) dünyasında farklı bağlamlarda karşımıza çıkan bir terimdir

VEX IQ ROBOT

Activities | 2026-10-09

VEX IQ ROBOT

VEX IQ, ilköğretim ve ortaokul öğrencilerinin (yaklaşık 8–14 yaş) robot teknolojilerini öğrenmesi için tasarlanmış STEM odaklı plastik bir geçmeli yapı sistemidir

Still have a question?