Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
316774 Results
Activities | 2026-11-09
Robotik Turnuvasına Katılıyorum
Öğrencilere robotik turnuvalarının amacı, temel bölümleri ve takım çalışmasının önemi tanıtılacaktır. Öğrenciler robot tasarımı, robot programlama ve yenilikçi proje süreçleri hakkında bilgi edinerek çalışmalarına yönelik farkındalık kazanacaktır.
Activities | 2026-11-08
Missione autunno: segui il codice!
Gli alunni delle classi prime e seconde delle sezioni A e B sono stati protagonisti di un'entusiasmante attività di coding unplugged, all'insegna dell'autunno! Attraverso la missione “Missione Autunno: segui il codice”, i bambini hanno sperimentato i primi concetti del pensiero computazionale utilizzando il corpo, il movimento, il gioco e materiali concreti. L'attività si
Activities | 2026-11-08
Robot in movimento: pensiamo, programmiamo, giochiamo con Ruby!
L'attività di coding unplugged è stata realizzata attraverso un percorso ludico e coinvolgente ispirato al libro "Nel mondo dell'intelligenza artificiale con Hello Ruby" di Linda Liukas. I bambini, accompagnati dai personaggi Ruby, Giulia e Robot, sono stati guidati alla scoperta dei primi concetti del pensiero computazionale, attraverso il gioco, il movimento e la sperimentazione. D
Activities | 2026-11-08
Pixel Planet- Code for the Earth! and Eco- Algorithms: Small Steps, Big Impact!
To celebrate Code Week 2026 and promote computational thinking and basic computer science concepts, partner school in the eTwinning project United Eco-Friends participate in two activities. 1) the students will encode a b/w eco image into binary code and decode a partner's binary coded image 2) each school will create at least one game using the “Rank Order” template and sha
Activities | 2026-11-08
Robot in movimento: pensiamo, programmiamo, giochiamo con Ruby!
L'attività di coding unplugged è stata realizzata attraverso un percorso ludico e coinvolgente ispirato al libro "Nel mondo dell'intelligenza artificiale con Hello Ruby" di Linda Liukas. I bambini, accompagnati dai personaggi Ruby, Giulia e Robot, sono stati guidati alla scoperta dei primi concetti del pensiero computazionale, attraverso il gioco, il movimento e la sperimentazione. D
Activities | 2026-11-08
Zlatna večer matematike
Aktivnost će se provoditi u sklopu Zlatne večeri matematike koju organizira Matematičko društvo u Etnografskom muzeju u Splitu. Učenici će imati mogućnost na štandu rješavati matematičke zadatke temeljene na gejmifikaciji ( Minecraft, Tetris, Catan i Minolovac) . Cilj je pokazati da matematika može biti zabavna, kreativna i uzbudljiva.
Activities | 2026-11-08
Robot in movimento: pensiamo, programmiamo, giochiamo con Ruby!
L'attività di coding unplugged è stata realizzata attraverso un percorso ludico e coinvolgente ispirato al libro "Nel mondo dell'intelligenza artificiale con Hello Ruby" di Linda Liukas. I bambini, accompagnati dai personaggi Ruby, Giulia e Robot, sono stati guidati alla scoperta dei primi concetti del pensiero computazionale, attraverso il gioco, il movimento e la sperimentazione. D
Activities | 2026-11-08
ATATÜRK'ÜN İZİNDE GELECEĞE KODLUYORUZ.
Atatürk'ün İzinde, Geleceğe Kodluyoruz! 10 Kasım Atatürk'ü Anma Haftası kapsamında gerçekleştireceğimiz bu etkinlikte çocuklar, Atatürk'ün bilim ve eğitim vizyonundan ilham alarak kodlama dünyasını keşfedecekler. Sayı-renk eşleştirmeleri ve piksel kodlama yöntemiyle çalışmalar yapacaklar algoritmik düşünme, dikkat, problem &cce
Activities | 2026-11-08
Bilsem Öğrencilerine ziyaret
Biga BİLSEM (Bilim ve Sanat Merkezi) öğrencilerimizin özgün teknoloji, kodlama ve dijital tasarım çalışmalarını yerinde inceledik! "oynakodlaüret" teması kapsamında gerçekleştirilen bu etkinlikte; üstün yetenekli öğrencilerimizin algoritmik düşünme, yazılım geliştirme, robotik ve yenilikçi projelerdeki üretim süreçl
Activities | 2026-11-08
GençTek Without Borders
Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm görevleri tamamlayan öğrenciler proje yarışmasına geçer
Still have a question?