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254514 Results
Activities | 2026-09-22
CODING 2E
Il laboratorio di coding è finalizzato a sviluppare il pensiero computazionale e le competenze digitali degli studenti attraverso attività pratiche, sfide progettuali e percorsi di programmazione. Gli alunni saranno coinvolti nella risoluzione di problemi, nella creazione di semplici algoritmi e nella realizzazione di progetti digitali, sperimentando strategie di collaborazione e lav
Activities | 2026-09-22
CODING 2D
Il laboratorio di coding è finalizzato a sviluppare il pensiero computazionale e le competenze digitali degli studenti attraverso attività pratiche, sfide progettuali e percorsi di programmazione. Gli alunni saranno coinvolti nella risoluzione di problemi, nella creazione di semplici algoritmi e nella realizzazione di progetti digitali, sperimentando strategie di collaborazione e lav
Activities | 2026-09-22
CODING 2C
Il laboratorio di coding è finalizzato a sviluppare il pensiero computazionale e le competenze digitali degli studenti attraverso attività pratiche, sfide progettuali e percorsi di programmazione. Gli alunni saranno coinvolti nella risoluzione di problemi, nella creazione di semplici algoritmi e nella realizzazione di progetti digitali, sperimentando strategie di collaborazione e lav
Activities | 2026-09-22
CODING 2B
Il laboratorio di coding è finalizzato a sviluppare il pensiero computazionale e le competenze digitali degli studenti attraverso attività pratiche, sfide progettuali e percorsi di programmazione. Gli alunni saranno coinvolti nella risoluzione di problemi, nella creazione di semplici algoritmi e nella realizzazione di progetti digitali, sperimentando strategie di collaborazione e lav
Activities | 2026-09-22
CODING 2A
Il laboratorio di coding è finalizzato a sviluppare il pensiero computazionale e le competenze digitali degli studenti attraverso attività pratiche, sfide progettuali e percorsi di programmazione. Gli alunni saranno coinvolti nella risoluzione di problemi, nella creazione di semplici algoritmi e nella realizzazione di progetti digitali, sperimentando strategie di collaborazione e lav
Activities | 2026-09-22
eTwinning ile Okula Dönüş -Kodlama Matı Üstünde Yer-Yön kodlaması
Çocuklar kodlama matı üzerinde başlangıç noktasından hedefe ulaşmak için sağ, sol, ileri ve geri yönlerini kullanarak yönergeler oluştururlar. Bir çocuk “robot”, diğer çocuk “kodlayıcı” olur. Kodlayıcı yön kartlarını kullanarak robotun izleyeceği yolu belirler, robot ise verilen kodları sırayla uygular. Böylece &cc
Activities | 2026-09-22
CODING 1G
Il laboratorio di coding è finalizzato a sviluppare il pensiero computazionale e le competenze digitali degli studenti attraverso attività pratiche, sfide progettuali e percorsi di programmazione. Gli alunni saranno coinvolti nella risoluzione di problemi, nella creazione di semplici algoritmi e nella realizzazione di progetti digitali, sperimentando strategie di collaborazione e lav
Activities | 2026-09-22
UČITEL-IN
Konference Učitel IN je prestižní platformou pro učitele, lektory i studenty, kteří chtějí držet krok s aktuálními trendy ve vzdělávání a inovativním využíváním digitálních technologií. Akci pravidelně pořádá Západočeská univerzita v Plzni, která každoročně př
Activities | 2026-09-22
CODING 1F
Il laboratorio di coding è finalizzato a sviluppare il pensiero computazionale e le competenze digitali degli studenti attraverso attività pratiche, sfide progettuali e percorsi di programmazione. Gli alunni saranno coinvolti nella risoluzione di problemi, nella creazione di semplici algoritmi e nella realizzazione di progetti digitali, sperimentando strategie di collaborazione e lav
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