Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
163439 Results
Activities | 2026-03-07
Bilim ve Teknoloji Haftası
İl Milli Eğitim Müdürlüğü Yenilik ve Eğitim Teknolojisi Şubesince yürütülen CodeWeek etkinlikleri doğrultusunda; 08 Mart 2026-18 Mart 2026 tarihleri arasında ilimiz genelinde Belirli Gün ve Haftalar kapsamında 8-14 Mart 2026 tarihleri arasında gerçekleştirilecek "Bilim ve Teknoloji Haftası" etkinliklerine Yavuztürk İlkokulu olarak, bünyemizd
Activities | 2026-03-07
BİLİM VE TEKNOLOJİ HAFTASI KODLAMA ETKİNLİĞİ
Bilim ve teknoloji haftası kapsamında farkındalık yaratacak kodlama etkinlikleri yapılacaktır.
Activities | 2026-03-07
Σπάσε τον κώδικα - Στη φιλία λέμε ναι
«Το Μυστικό Αλφάβητο της Φιλίας: Σπάμε τον Κώδικα!» (Η δράση υλοποιείτε στο πλαί
Activities | 2026-03-07
Pixel Art «Η Καρδιά της Φιλίας»
Mια δραστηριότητα ψηφιακής δημιουργίας όπου οι μαθητές/μαθήτριες φτιάχνουν μια &k
Activities | 2026-03-07
Τα βραχιόλια της φιλίας
Οι μαθητές φτιάχνουν τα δικά τους βραχιόλια της φιλίας σπάζοντας τον κώδικα το&n
Activities | 2026-03-07
Ramazan Etkinliği, Scratch, 8. Sınıf
Bu etkinlikle 8. sınıf öğrencilerimiz ramazan ayının temasına uygun oyun tarzında scratch uygulamaları gerçekleştirecektir.
Activities | 2026-03-07
Ramazan Etkinliği, Code.Org, 7. Sınıf
7. sınıf öğrencilerimiz ramazan ayı boyunca code.org platformundan etkinlikler gerçekleştirecektir.
Activities | 2026-03-07
Ramazan Etkinliği, Bilgisayarsız Etkinlik, 6. Sınıf
6. sınıf öğrencileri ramazan ayında, ayın temasına uygun olarak çalışma kağıtlarından bilgisayarsız etkinlik yapacak.
Activities | 2026-03-07
Ramazan Etkinliği, Bilgisayarsız Etkinlik, 5. Sınıf
5. sınıf öğrencilerimiz Ramazan Ayı temalı çalışma kağıtları ile bilgisayarsız etkinlik yapacaktır.
Activities | 2026-03-07
Il bruco mai sazio 2.0
In questa missione, trasformeremo il nostro robot nel Bruco Molto Affamato! L'obiettivo è aiutare il bruco a trovare il suo spuntino in modo che possa crescere e trasformarsi in una farfalla. Sul tappetino verrà creato il giardino del bruco, dove verranno distribuiti vari frutti. La sfida consiste nel programmare il robot affinché si muova e "mangi" (si fermi su) ogni frutto,
Still have a question?