EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

162981 Results

programavimas lape

Activities | 2026-02-26

programavimas lape

Tema: „Žaidžiame parduotuvę ir programuojame sandėlį“Amžius: 5–6 metų vaikai CodeWeek savaitės metu priešmokyklinio ugdymo grupėje įgyvendinome integruotą veiklą, kurios metu vaikai žaidė parduotuvę ir mokėsi programavimo pradmenų per praktinę, patirtinę veiklą. Grupėje įkūrėme žaislinę parduotuvę su sandėliu. Prekės buvo rūšiuojamos ir skirstomos pagal spalvas: juo

CODING IN MICROBIT FOR CLIMATE

Activities | 2026-02-26

CODING IN MICROBIT FOR CLIMATE

Our project is a sensory-driven climate solution designed specifically for students with special educational needs. We are participating in the Energy League by using the BBC micro:bit as an environmental monitor that provides immediate visual, auditory, and textual feedback regarding energy consumption in our classroom. Using the built-in light sensor, the device detects when classroom lights a

Algoritma

Activities | 2026-02-26

Algoritma

Sıralama ve yönerge kavramları 

Algoritma

Activities | 2026-02-26

Algoritma

Algoritma 

Το Bee-Bot σε Αποστολή Ασφαλούς Διαδικτύου

Activities | 2026-02-26

Το Bee-Bot σε Αποστολή Ασφαλούς Διαδικτύου

Η δραστηριότητα βασίζεται στη χρήση ενός διαδραστικού χαλιού με QR codes. Δημιουργήσα

Забавна игра во Canva

Activities | 2026-02-26

Забавна игра во Canva

Со учениците од второ одд.креиравме забавна игра за множење со броевите 2,5,и 10 на апликацијата canva cod . Учениците преку интерактивна игра лесно го усвоија множењето.  Играта имаше и натпреварувачки карактер кој уште повеќе им беше интересно на учениците.

Digi4school

Activities | 2026-02-26

Digi4school

Die Schulbücher wurden in digi4school eingespielt und können online genutzt werden (3 Klassen).

Robotik-Werkstatt

Activities | 2026-02-26

Robotik-Werkstatt

Schwerpunkt Lego-Mindstorms EV3 und BBC Microbit. Im Sinne des Konzepts "Denken lernen, Probleme lösen" und zur Unterstützung des wunderbaren Spiel-Potenzial der Kinder geben wir Gelegenheit, grundlegendes Wissen zu erwerben (E-V-A, Sensoren & Aktoren, Zusammenspiel von Mechanik, HW und SW, ...) und vor allem selbst - im Team - Lösungen zu entwickeln und zum Probieren. Von November 2025 bis Apri

Ιστορία Υπολογιστών & Τεχνητής Νοημοσύνης: Από τον Άβακα στο Micro:bit

Activities | 2026-02-26

Ιστορία Υπολογιστών & Τεχνητής Νοημοσύνης: Από τον Άβακα στο Micro:bit

Ένα εκπαιδευτικό ταξίδι στην Ιστορία της Πληροφορικής και την Τεχνητή Νοημοσύνη περιμένει μαθητές 10-16 ετών στο Μουσείο! Μέσα από διαδραστικές δραστηριότητες, από τον άβακα έως το BBC Micro:bit, οι μαθητές ανακαλύπτουν πώς εξελίχθηκαν οι υπολογιστές και προγραμματίζουν οι ίδιοι, ζωντανεύοντας το μέλλον της τεχνολογίας. Γενικές Πληροφορίες: Διάρκεια Εκπαιδευτικού Προγράμματος: 3 ώρες (9.00 – 12.00

Digital Leadership and Resilience in STEM: The Bamboo Mindset Workshop

Activities | 2026-02-25

Digital Leadership and Resilience in STEM: The Bamboo Mindset Workshop

This activity focuses on empowering educators to become digital leaders by integrating innovative STEM methodologies with social-emotional learning. Inspired by our 'The Bamboo Mindset Kit' project, the session explores how to foster student well-being and resilience while navigating the digital landscape. The workshop provides hands-on experience in: Developing high-quality digital educational

Still have a question?