Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
255738 Results
Activities | 2026-09-29
CodeWeek: Mali programeri, velike ideje
Aktivnost „CodeWeek: Mali programeri, velike ideje“ namijenjena je učenicima od 1. do 4. razreda osnovne škole, a provodit će se od 12. do 16. listopada kroz aktivnosti prilagođene dobi i predznanju učenika. Učenici 1. i 2. razreda sudjelovat će u offline aktivnostima bojanja prema kodu i brojevima, pri čemu će prema zadanoj legendi otkrivati skrivene slike te raz
Activities | 2026-09-29
E twining ile okula başlıyorum
Öğrencilere kâğıtları dağıttım yönergeleri tarif ettim ve etkinliği yaptı çocuklar .
Activities | 2026-09-29
eTwinning ile Okula Dönüş Kare Kodlama Çalışması
Başlangıç kutusundan engellere dokunmadan karelere yön oklarını çizerek, ardından komutları sıraya yerleştirerek okula ulaşan yolu bulmak
Activities | 2026-09-29
Canva Yapay Zeka İle Oyun Tasarımı
Okulumuz 10.sınıf öğrencileri ile Canva Yapay Zeka kullanılarak ders temalarına uygun bir oyun tasarımı gerçekleştirilecektir.
Activities | 2026-09-29
Oyna Kodla Üret ( KENDİNİ GELİŞTİR GELECEĞİNİ ŞEKİLLENDİR)
Etkinlik detayları: Öğrenciler kodla oyna üret temasıyla ilgili canva uygulaması üzerinden afiş tasarımı yaparak afiş çalışmalarını okul koridorlarına asılması şeklindedir. Amaç : Öğrencilerin yaratıcılığını geliştirmek, duygu ve düşüncelerini fark etmelerini ve kendilerini ifade etme becerilerini geliştirmelerini destekleyen farkındalık etkinliğidir. Et
Activities | 2026-09-29
Bilgisayar Tarihi Müzesi
BİLGİSAYAR TARİHİ VE GELİŞİMİ ANLATIMINDAN SONRA ONLİNE MÜZE GEZİLDİ
Activities | 2026-09-29
Los 8 pilares de la IA
La situación de aprendizaje "Los 8 pilares de la IA: exploración y aplicación" se orienta a que el alumnado comprenda la importancia y la interrelación de la percepción, actuación, representación, aprendizaje, razonamiento, inteligencia colectiva, motivación, y los aspectos de sostenibilidad, ética y legales (SEL) de la IA. Ademá
Activities | 2026-09-29
First Step to Coding
Students of 2-D Class at Kuyuluk Primary School will take their first steps into coding.
Activities | 2026-09-29
La Fábrica de Cuadros
La Fábrica de Cuadros es una actividad interdisciplinar que combina Educación Plástica, pensamiento computacional y programación con Scratch. El alumnado analiza las características visuales de diferentes artistas —como Miró, Kandinsky o Mondrian—, descompone sus obras en elementos como colores, formas, líneas y composiciones, y transforma estas características en instrucciones y códigos. A partir
Still have a question?