Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
163075 Results
Activities | 2026-02-28
SONS2026
Science on Stage Europe STEM etkinliği. SonsTR delegasyonu ile fuardayız.
Activities | 2026-02-28
Ankara Girişimcilik Zirvesi
Gençbizz Lise Girişimcilik etkinliği. Artplanet olarak orada.yız
Activities | 2026-02-28
Kopie von Java Hamstersimulator
Anhand von Java Pseudo Befehlen werden die Grundlagen von imperativen Programmierung erlernt. Dabei geht es vor allem um das Einüben von Methoden, Schleifen (while, for) und bedingten Verzweigung
Activities | 2026-02-28
6.Ulusal Bilim ve Çevre Eğitimi Festivalivali
Science on Stage Türkiye etkinliğidir.
Activities | 2026-02-28
Код-Компас: Пронајди ја целта
На една клупа се поставува мрежа со означен СТАРТ и ЦЕЛ. Во играта учествувааат двајца играчи и еден „контролор“. Секој играч има своја фигура со која се движи низ полињата од СТАРТ до ЦЕЛ. Двајцата застануваат на полето СТАРТ, а кој ќе започне прв одредуваат самите играчи (на пр. со некоја куса игра како лист, камен, ножички; вртење на коцка - кој ќе сврти поголем број тој е прв итн).
Activities | 2026-02-27
Robotik kodlama
Etkinlik sürecinde öğrenciler, kendi oyunlarını ve interaktif projelerini tasarlayarak kodlamanın mantığını eğlenceli bir şekilde öğrenmektedir. Çalışmalar, Avrupa çapında düzenlenen EU Code Week kapsamında gerçekleştirilmekte olup, dijital okuryazarlık ve 21. yüzyıl becerilerinin gelişimine katkı sağlamaktadır.
Activities | 2026-02-27
"Легендата за мартинката"
Во рамките на проектот „Код за иднината – Центар за вештачка интелигенција и дигитални вештини“, поддржан од #EUCodeWeek2025, учениците од второ одделение успешно реализираа активност во апликацијата Canva . На часот по слободни ученички активности направив забавна мемориска игра за деца од второ одделение во апликацијата Canva AI. Создадов забавна мемориска игра за пронаоѓа
Activities | 2026-02-27
"Буква,збор реченица"
Во рамките на проектот „Код за иднината – Центар за вештачка интелигенција и дигитални вештини“, поддржан од #EUCodeWeek2025, учениците од второ одделение успешно реализираа активност во апликацијата Canva . На часот по македонски јазик направив интерактивна едукативна апликација за деца од второ одделение во апликацијата Canva AI. Што вклучува: 1. &nb
Activities | 2026-02-27
"Пронајди го парот"
Во рамките на проектот „Код за иднината – Центар за вештачка интелигенција и дигитални вештини“, поддржан од #EUCodeWeek2025, учениците од второ одделение успешно реализираа активност во апликацијата Canva . На часот по слободни ученички активности направив забавна мемориска игра за деца од второ одделение во апликацијата Canva AI. Создадов забавна мемориска игра за пронаоѓа
Still have a question?