EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

270891 Results

Noktalarla Kodluyorum

Activities | 2026-10-13

Noktalarla Kodluyorum

Noktaları Kodluyorum Etkinlikte öğrenciler, 3×3 karelerden oluşan kodlama zemini ve nokta kartlarını kullanarak görsel kodlama çalışması gerçekleştireceklerdir. Öğrenciler, kendilerine gösterilen nokta örüntülerini inceleyerek noktaların konumlarını belirleyecek ve kendi oyun zeminlerinde aynı dizilimi oluşturacaklardır. Etkinliğin ilerleyen a

renklerle kodla

Activities | 2026-10-13

renklerle kodla

Sayı ve renkler kodlama yapıldı

Web geliştirme ile algoritma oyunu geliştirme

Activities | 2026-10-13

Web geliştirme ile algoritma oyunu geliştirme

Avrupa Kodlama Haftası (CodeWeek) kapsamında gerçekleştirilecek bu etkinlikte öğrenciler, algoritmik düşünme, problem çözme, programlama mantığı ve web tabanlı uygulama geliştirme becerilerini uygulamalı olarak geliştireceklerdir. HTML ile oyunun yapısını , CSS ile kullanıcı arayüzünü tasarlayacak ve JavaScript ile robotun hareketlerini, komutların

Széllel bélelt projekt

Activities | 2026-10-13

Széllel bélelt projekt

Színezés kód szerint, közben beszélgetés a szélenergiáról és egyéb megújúló energiákról.

digital robot Rubyle coding

Activities | 2026-10-13

digital robot Rubyle coding

Students controlled and moved our digital robot, Ruby, using a remote control and following the guide in their hands. The robot walked and progressed along the coded path.  

„The Color Monster“– Coding Challenge Code: cw26-OIIBY

Activities | 2026-10-13

„The Color Monster“– Coding Challenge Code: cw26-OIIBY

Children arrange monster figures representing different emotions (joy, sadness, calmness, fear, anger, and love) on a 6 X 6 grid. The board operates similarly to Sudoku: each row and column must contain six unique monsters without any repetitions. Children complete the tasks in pairs. Children will develop visual perception, spatial awareness, logical thinking, pattern recognition, and basic

Traditional Children's Game – Handkerchief Catch

Activities | 2026-10-13

Traditional Children's Game – Handkerchief Catch

Jocul „Am pierdut o batistuță”, ce prezintă un joc tradițional pentru copii: Colorați copilul și batista, decupați săgețile pentru a ghida copilul către batistă și lipiți-le în locurile corespunzătoare.

Karıştıran Kodluyor

Activities | 2026-10-13

Karıştıran Kodluyor

Kod haftası öğrenme bitleri Bilgi işlemsel düşünme ve problem çözme hakkında bilgilendirme yapılacak.

Erasmus Days și Ziua eTwinning- Activități simple de programare și robotică.

Activities | 2026-10-13

Erasmus Days și Ziua eTwinning- Activități simple de programare și robotică.

Pentru a marca cea de-a 10-a ediție a ErasmusDays și spiritul eTwinning, școlarii vor explora programarea prin activități distractive și creative. Copiii vor ghida roboți educaționali pe trasee special concepute, parcurgând diverse provocări inspirate de cooperarea și prietenia la nivel european. De asemenea, vor descoperi logo-urile ErasmusDays și eTwinning folosind fișe de lucru de tip &bd

e-hód

Activities | 2026-10-13

e-hód

#e-hód

Still have a question?