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179548 Results
Activities | 2026-06-19
Arbeiten mit Ozobots in allen 2.Klassen
In allen 1.Klassen wird mit Ozobots gearbeitet. Diese werden mit Bausteinen programmiert.
Activities | 2026-06-19
Arbeiten mit Ozobots in allen 1.Klassen
In allen 1.Klassen wird mit Ozobots gearbeitet. Diese werden mit Farbcodes programmiert.
Activities | 2026-06-19
Kopie von Unverbindliche Übung Robotik 4.Klassen
Die Schüler*innen werden im Rahmen dieser UÜ auf den Wettbewerb der Firma KNAPP vorbereitet. Dies erfolgt mittels der textuellen Programmiersprache Small Basic.
Activities | 2026-06-19
Train of Curiosity – STEAM Expedition
U sklopu Code Week aktivnosti i eTwinning projekta Train of Curiosity – STEAM Expedition, djeca istražuju jednostavne oblike kodiranja bojama. Odabiru kodove, odnosno boje, te prema dogovorenom pravilu boje predložak vlaka. Na taj način razvijaju pažnju, logičko mišljenje, razumijevanje slijeda, praćenje uputa i početne vještine kodiranja.
Activities | 2026-06-18
Jaén late en Digital
El programa «Jaén Late en Digital» ha sido desarrollado por la Diputación Provincial de Jaén en colaboración con la Junta de Andalucía, y en el mismo el Punto Vuela de Mengíbar ha jugado un importante papel. El Punto Vuela de Mengíbar ha tenido una destacada participación en la jornada provincial “Jaén Late en Digital
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