EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

262283 Results

Kodla Büyü ile 40 Görev: Kodla, Puanları Topla, Zirveye Ulaş!

Activities | 2026-10-09

Kodla Büyü ile 40 Görev: Kodla, Puanları Topla, Zirveye Ulaş!

CodeWeek etkinlikleri çerçevesinde, tüm 5. ve 6. sınıf öğrencilerimizin algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirmek amacıyla "Kodla Büyü" platformu üzerinden kapsamlı bir kodlama meydan okuması başlattık. Öğrencilerimiz bu süreçte: Adım adım zorlaşan 40 özgün kodlama görevini tamamlayaca

Maarifin Kalbinde Oyun: Oyna, Kodla, Üret

Activities | 2026-10-09

Maarifin Kalbinde Oyun: Oyna, Kodla, Üret

Öğrencilerde bilişim teknolojileri, kodlama, robotik kodlama ve yapay zeka konularında farkındalık yaratmak ve temel düzeyde bilgi ağı oluşturmak için sınıf içi etkinlikler düzenlenecektir. Bilgisayar Laboratuvarında bulunan öğrenci bilgisayarları ve akıllı tahta aracılığıyla yabancı dil hazırlık sınıflarına Tinkercad üzerinden Arduino ile kodlama öğreni

SAME SKY, DIFFERENT STORIES/Bee-Bot Coding Adventure

Activities | 2026-10-09

SAME SKY, DIFFERENT STORIES/Bee-Bot Coding Adventure

First of all, the children are introduced to the Bee-Bot and the task is explained: ‘The Bee-Bot wants to explore Europe! Let’s help it travel to Greece, Portugal, Turkey, Poland and Lithuania. To ensure it succeeds, we need to give it the right commands!’ The children are divided into small groups. The flags and key landmarks of the five countries are placed on the map. Each gro

Akıllı Tahta ile Kodlama Öğreniyorum

Activities | 2026-10-09

Akıllı Tahta ile Kodlama Öğreniyorum

Bu etkinlikte ilkokul öğrencilerimizle birlikte akıllı tahta ekranını kullanarak etkileşimli bir kodlama çalışması gerçekleştiriyoruz. Uluslararası Code.org platformu üzerindeki "Angry Birds ile Kodlama" ve "Minecraft" blok tabanlı algoritma görevlerini, öğrencilerimiz sırayla tahtaya kalkarak ve birbirlerine takıldıkları yerlerde yardım ederek çözecek

Kodla ve Hedefe Ulaş - YOLBAŞI İLKOKULU ORTAOKULU

Activities | 2026-10-09

Kodla ve Hedefe Ulaş - YOLBAŞI İLKOKULU ORTAOKULU

Etkinlik Açıklaması:Öğrencilere temel kodlama mantığını kazandırmak amacıyla sınıf zemininde karelerden oluşan basit bir parkur hazırlanır. Öğrenciler; “bir adım ileri”, “sağa dön”, “sola dön” gibi yönergeleri kullanarak arkadaşlarını belirlenen hedefe ulaştırmaya çalışırlar. Etkinlik sayesinde öğrencilerin sıralama, y

Kodlama gezegenleri sıralama

Activities | 2026-10-09

Kodlama gezegenleri sıralama

Kodlama haftası dolayısı ile etkileşimli yapay zeka oyunuyla  öğrenciler basit komutla gezegenleri mimik kullanarak yörüngelerine  sürüklediler 

Yedi Eylül Uzay Görevi: Canlı Sıralama Ağı (Bilgisayarsız Kodlama)

Activities | 2026-10-09

Yedi Eylül Uzay Görevi: Canlı Sıralama Ağı (Bilgisayarsız Kodlama)

Öğrencilerimiz dev bir işlemciye dönüşüyor! Bilgisayarsız kodlama ile gezegenleri "Sıralama Ağı" algoritması ve IF/ELSE mantığıyla sıraya diziyoruz. Detaylı Açıklama (Description): Bu etkinlikte öğrencilerimiz, bilgisayarların devasa verileri nasıl işleyip sıraladığını fiziksel olarak deneyimleyerek öğreniyor. Yedi Eylül Ortaokulu öğrencileri, fen bil

Talent Cup 2026: Yapay Zekanın Geleceği Bizimle Şekilleniyor!

Activities | 2026-10-09

Talent Cup 2026: Yapay Zekanın Geleceği Bizimle Şekilleniyor!

Bilişim teknolojileri ve yazılım becerilerini her geçen gün bir üst seviyeye taşıyan ortaokul öğrencilerimiz, CodeWeek etkinlikleri kapsamında prestijli "Talent Cup 2026 Yapay Zeka Yarışması"na katılım sağlıyor. Bu heyecan verici hazırlık ve proje geliştirme sürecinde öğrencilerimiz; makine öğrenmesi, veri işleme, model eğitimi ve algoritmik düşünme g

Atradimų kupinas pasivaikščiojimas-gamtos kodas

Activities | 2026-10-09

Atradimų kupinas pasivaikščiojimas-gamtos kodas

Vaikai leidosi į atradimų kupiną pasivaikščiojimą gamtoje. Kiekvienas vaikas gavo užduoties lapą su gamtos objektų paveikslėliais ir turėjo juos surasti nustatyta seka. Vaikai stebėjo aplinką, ieškojo paveikslėliuose pavaizduotų objektų, dėliojo juos pagal nurodytą seką ir tikrino , ar teisingai atliko užduotį -  ,,perskaitė'' gamtos kodą. Jaunesni (3m.)vaikai ieškojo tri

"Oyna, Kodla, Üret" Piksel Art Şenliği

Activities | 2026-10-09

"Oyna, Kodla, Üret" Piksel Art Şenliği

10-25 Ekim Kodlama Haftası boyunca, öğrencilerimizin dijital dünyayı sadece tüketen değil, aynı zamanda üreten bireyler olmalarını desteklemek amacıyla "Oyna, Kodla, Üret" mottosuyla yola çıktık. Bu etkinlikte öğrencilerimiz, kodlama kavramlarını ve teknolojik ögeleri (robotlar, uzay mekikleri, oyun kumandaları) pikseller yardımıyla kağıda veya dijital ort

Still have a question?