EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

176968 Results

Kodla Sanal Oyun Festivali

Activities | 2026-05-22

Kodla Sanal Oyun Festivali

Öğrenciler Code.org Game Lab’de farklı oyunlar tasarlar. Sonunda sınıfta dijital festival yapılır.

Kodla Bilgi Deneyi

Activities | 2026-05-22

Kodla Bilgi Deneyi

Öğrenciler Code.org üzerinde bilgi deneyleri kodlar. STEAM entegrasyonu ile öğrenme pekiştirilir.

Kodla Hikâye Yarışması

Activities | 2026-05-22

Kodla Hikâye Yarışması

Öğrenciler Code.org Storytelling etkinliklerinde hikâye yarışması düzenler. Dil ve teknoloji birleşir.

Kodla Uzay Oyunu

Activities | 2026-05-22

Kodla Uzay Oyunu

 Öğrenciler Code.org Game Lab’de uzay keşfi oyunu tasarlar. STEAM entegrasyonu ile fen ve oyun birleşir.

Kodla Çevre Yarışması

Activities | 2026-05-22

Kodla Çevre Yarışması

 Öğrenciler Code.org App Lab’de çevre bilinci için yarışma uygulaması tasarlar. Sosyal sorumluluk bilinci gelişir.

Kodla Matematik Deneyi

Activities | 2026-05-22

Kodla Matematik Deneyi

Öğrenciler Code.org üzerinde matematiksel simülasyonlar kodlar. Deneylerle matematik öğrenimi desteklenir.

Kodla Bilimsel Oyun

Activities | 2026-05-22

Kodla Bilimsel Oyun

Öğrenciler Code.org Game Lab’de bilim temalı oyun tasarlar. Eğlence ve öğrenme birleşir.

ÖZEL GÜNEYSU OKULLARI KODLUYOR

Activities | 2026-05-22

ÖZEL GÜNEYSU OKULLARI KODLUYOR

Özel Güneysu Okulları Kodlama Haftasında dijital okuryazar olma yolunda etkinlikler yapıyor. 

From wasre to art

Activities | 2026-05-22

From wasre to art

​🇹🇷 Türkçe Açıklama Metni ​Etkinlik Başlığı: Minik Ellerle Sıfır Atık: Kodlama ve Geri Dönüşüm Yolculuğu Etkinlik Açıklaması: eTwinning projemiz kapsamında, minik öğrencilerimizle hem çevremizi koruyor hem de kodlama dünyasına adım atıyoruz! Bu CodeWeek etkinliğinde, öğrencilerimiz için Canva üzerinde eğlenceli bir "Atık Sı

Compito di realtà, il riccio e la spesa sana

Activities | 2026-05-22

Compito di realtà, il riccio e la spesa sana

Gli alunni della classe prima della scuola primaria dell'Istituto Comprensivo Mario Squillace sono stati coinvolti in un compito di realtà strutturato come un'esperienza di simulazione immersiva, incentrata sull'educazione finanziaria, sulla logica e sull'apprendimento interdisciplinare. All'interno dello spazio d'aula sono stati allestiti tre macro-ambienti distinti ma interconnessi, reali

Still have a question?