EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

164230 Results

Kodluyorum/8-14 Mart Teknoloji Haftası

Activities | 2026-03-12

Kodluyorum/8-14 Mart Teknoloji Haftası

Bu etkinlikte öğrenciler, Scratch programını kullanarak kendi dijital bilgi yarışmalarını tasarlayacaklardır. Öğrenciler hazırladıkları yarışmalarda internet terimleri konulu sorular oluşturacak, doğru ve yanlış cevaplara göre puan sistemi kuracak ve basit kod bloklarıyla oyunun akışını düzenleyeceklerdir. Böylece hem eğlenceli bir yarışma hazırlayacak hem de temel programlama mantığını deneyimley

compute it uygulaması ile kodluyorum

Activities | 2026-03-12

compute it uygulaması ile kodluyorum

Code Week etkinlikleri kapsamında, öğrencilerde algoritmik düşünme, problem çözme ve temel kodlama becerilerini geliştirmek amacıyla 6. sınıf öğrencileri ile Compute It uygulaması kullanılarak bir çalışma gerçekleştirilmiştir. Etkinliğin temel amacı, öğrencilerin kodlama mantığını eğlenceli ve etkileşimli bir ortamda keşfetmelerini sağlamaktır. &C

Bilim ve Teknoloji Haftası Konulu Canva Afiş Tasarımları

Activities | 2026-03-12

Bilim ve Teknoloji Haftası Konulu Canva Afiş Tasarımları

Bilim ve Teknoloji Haftası kapsamında gerçekleştirilen “Canva ile Afiş Tasarımı” etkinliğinde öğrenciler, dijital tasarım araçlarını kullanarak bilim ve teknoloji temalı yaratıcı afişler hazırladılar. Etkinlik boyunca öğrenciler, Canva platformunun sunduğu şablonlar, grafikler, yazı tipleri ve renk paletlerinden yararlanarak kendi afişlerini tasarladılar ve mesajlarını görsel olarak etkili bir şek

Kodluyorum

Activities | 2026-03-12

Kodluyorum

Öğrencilerle blok kodlama yapıldı.

Scratch ile oyun yapıyorum

Activities | 2026-03-12

Scratch ile oyun yapıyorum

scratch uygulaması kullanılarak oyun tasarlamak, nesneleri hareket ettirme ve hikaye oluşturmak amacıyla gelişitirilmiştir.

Gerçek'ten Sanal'a

Activities | 2026-03-12

Gerçek'ten Sanal'a

Sınıfta ilk olarak öğrencilere zemin üzerinde başlangıç noktası hazırlanır. Yol üzerine engeller konulur, öğrencinin eline oklar verilerek bitiş noktasına ilerlemesi istenir. Sonrasında öğrenci bu adımları tahtaya algoritma olarak yazar. Daha sonra ise scratch programında benzer bir sahne hazırlanır ve blok kodlama ile öğrenciler kuklayı hedefe götür&

tinkercad ile arduino yu simule ediyoruz

Activities | 2026-03-12

tinkercad ile arduino yu simule ediyoruz

Arduino devre kartı ile simule edilen, sensörlerden gelen verileri okumamızı yazmamızı sağlayan sisteme ekleme yapma devre elemanlarının tanıtılması işlemidir.

8-14 Mart Bilim ve Teknoloji Haftası

Activities | 2026-03-12

8-14 Mart Bilim ve Teknoloji Haftası

8 – 14 Mart Bilim ve Teknoloji Haftası kapsamında öğrencilerimizle birlikte Teachable Machine platformunu kullanarak uygulamalı bir yapay zekâ atölyesi gerçekleştirdik. Etkinlikte öğrencilerimiz bilgisayara farklı nesneleri ve el hareketlerini göstererek kendi veri setlerini oluşturdular. Daha sonra bu verileri kullanarak basit bir yapay zekâ modeli eği

scratch ile oyun yapıyorum

Activities | 2026-03-12

scratch ile oyun yapıyorum

Scratch ile nesneleri hareket edip yön tuşları ile karakterleri hareket ettirme işleminin yapılması

Országos  Méh-Ész Logikai Verseny III. forduló

Activities | 2026-03-12

Országos Méh-Ész Logikai Verseny III. forduló

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny 3. fordulóján

Still have a question?