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180147 Results
Activities | 2026-06-30
Zeichne das Internet
Auf einem Gemeinschaftsplakat werden die diversen Vorstellungen der Kinder, bezugnehmend auf das Internet gezeichnet oder geschrieben. Die Kinder tauschen sich über die verschiedenen Ansichten, Funktionen aus, erzählen über ihr eigenes mediales Verhalten.
Activities | 2026-06-30
Anton
Die Kinder haben die Möglichkeit auf spielerische, sehr anschauliche Art und Weise durch alle Schulstufen und Fächer, Inhalte gezielt zu üben. Sie erhalten dabei auch Hilfestellungen und Feedback.
Activities | 2026-06-30
Kennenlernen des Raspberry Pi im Rahmen des Informatikunterrichtsw
Mit Raspberry Pi 1-Platinencomputern werden verschiedene Homeserver realisiert: Medienserver (Streaming von Fotos, Videos, Musik im Heimnetz), Datensicherungsserver, Smart Home, Monitoring, etc. Ziel ist es, dass jede(r) so ein Projekt bei sich zuhause verwirklichen kann. Programmierkenntnisse sind nicht notwendig, aber Interesse für IT, Netzwerke und Computer.
Activities | 2026-06-30
Roboter (Lego EV3) Programmieren (1HSA)
Grundlagen der Programiersprache C in Verbindung mit Arbeit an Robotern (FH Technikum Wien)
Activities | 2026-06-30
Modul Computerfit
Programmieren, Videos erstellen, App programmieren, Algorithmen erkennen, Umgang mit KI
Activities | 2026-06-30
Lego Robotics
Schüler:innen lernen spielerisch Programmieren Unterricht findet während des gesamten Schuljahres im Rahmen einer unverbindlichen Übung für die 1.und. 2. Klassen statt
Activities | 2026-06-30
Antolin
Nachdem die Kinder ein Buch gelesen haben, können sie auf der Antolin Seite ein entsprechendes Quiz machen und Punkte sammeln. Die Seite ist sehr anregend gestaltet. Es können der Lesefleiß als auch Urkunden erstellt werden.
Activities | 2026-06-30
Arduino - Einführung in die Programmierung und Entwicklung von elektronischen Systemen mit der 5o1-Klasse
Die Schüler und Schülerinnen bekommen einen ersten Einblick in die Elektrotechnik und können mit dem Unterrichtstool selbstständig Stromkreise entwickeln und ausprobieren. Es werden LED-Lampen zum Leuchten gebrachten, Musik gespielt und kleine Robotik-Systeme verwirklicht. Die entwickelten IT-Systeme werden mit Hilfe der Arduino-Software programmiert und somit bekommen die SuS einen Einblic
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