Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
176124 Results
Activities | 2026-05-18
SKEMA Robotics Workshop - Weekend Course
About the course Skema Robotics Workshop is a great fun course where students (age 10 - 15 years) get to build and program their own robot. The robots are programmed to be self-driving. Students get to know various electronic components such as motors, control computers, sensors, motherboards and wires. In addition, students get to know soldering, screwing and connecting. The programming part of t
Activities | 2026-05-18
19 Mayıs'ın Işığı: Basit Elektrik Devresiyle Meşale Tasarımı
Öğrencilerimizle 19 Mayıs’ın anlam ve önemini bilimle buluşturduk. Basit elektrik devresi elemanlarını kullanarak kendi meşalelerimizi tasarladık. Bu etkinlikte öğrenciler; iletkenlik, enerji akışı ve devre kurma becerilerini uygulamalı olarak öğrenirken aynı zamanda üretme, problem çözme ve takım çalışması deneyimi kazandı. Milli mücadelenin simgesi olan meşaleyi teknoloji ve fen bilimleriyle bir
Activities | 2026-05-18
Come si muovono gli animali
L'attività didattica si è articolata attraverso un percorso strutturato che ha saputo coniugare l'osservazione visiva e la rielaborazione cognitiva favorendo un apprendimento profondo delle diversità motorie nel regno animale. Dopo una spiegazione frontale introduttiva i bambini hanno visionato un filmato dedicato mediante l'ausilio della lavagna interattiva multimediale e tal
Activities | 2026-05-18
Gençlik Ruhu: 19 Mayıs
19 Mayıs Atatürk’ü Anma, Gençlik ve Spor Bayramı kapsamında düzenlenen CodeWeek etkinliği ile okulöncesinden liseye kadar tüm kademelerde öğrencilerin teknoloji, kodlama, algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerinin geliştirilmesi amaçlanmaktadır. Etkinlik sürecinde öğrenciler yaş düzeylerine uygun k
Activities | 2026-05-18
Logica, numeracy e intelligenza artificiale
L'integrazione di sistemi di intelligenza artificiale nella didattica della scuola primaria, attraverso la personificazione di elementi naturali come una saggia quercia secolare, trasforma il momento del ripasso in un'esperienza narrativa immersiva che ridefinisce il rapporto tra discente e contenuto. In questo scenario, la quercia non funge solo da interfaccia tecnologica, ma diventa un mediatore
Activities | 2026-05-18
Geleceğin Eğlence Merkezi
Öğrenciler VR ve AR teknolojileriyle eğlence parkı tasarlar. Teknoloji ve tasarım birleşir.
Activities | 2026-05-18
Akıllı Ulaşım Deneyi
Öğrenciler sensörlerle çalışan trafik sistemi tasarlar. Deneysel bir STEAM çalışmasıdır.
Activities | 2026-05-18
Geleceğin Kitapları
Öğrenciler hologramlı veya interaktif kitap tasarlar. Eğitim teknolojileri üzerine fikir geliştirilir.
Activities | 2026-05-18
Akıllı Ev Yarışması
Öğrenciler grup halinde geleceğin evlerini tasarlar. Yarışma ortamında en yaratıcı fikir seçilir.
Activities | 2026-05-18
Geleceğin Taşıma Robotları
Öğrenciler yük taşıyan robot tasarlar. Endüstri ve tasarım birleşir.
Still have a question?