Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
316536 Results
Activities | 2026-11-07
Introduzione all'Intelligenza Artificiale (ML e DL ) - Liceo Palmieri
Durante la formazione rivolta ai docenti del Liceo Palmieri di Lecce, i partecipanti esplorano i principi dell’intelligenza artificiale, del Machine Learning e del Deep Learning attraverso dimostrazioni guidate, attività pratiche e momenti di confronto. Il percorso comprende AI for Oceans di Code.org, per comprendere il ruolo dei dati di addestramento e dei possibili pregiudizi; Teachable Machine,
Activities | 2026-11-07
Algoritma Ve Robotik Kodlama Süreci
Metni 🚀 Kodlayan, Tasarlayan ve Üreten Minikler İş Başında! 🇹🇷 General İzzettin Çalışlar İlkokulu’nda kodlama yolculuğumuz tüm hızıyla devam ediyor! Öğrencilerimizle önce oyunlaştırılmış algoritma ve Bee-Bot yön kodlama çalışmalarıyla mantıksal düşünmenin temellerini attık. Ardından ScratchJr uygulamasıyla blok kodlama dünyasına ilk adımı atarak kendi sahnelerimizi oluşturduk. 🎨💻 Bilgisayarsız
Activities | 2026-11-07
Προστατεύομαι από τον Σεισμό, με σωστό προγραμματισμό
Με παιγνιώδεις δραστηριότητες μέσω pixel art και χρήση του εκπαιδευτικού ρομπότ προστατευόμαστε από τον σεισμό, με σωστό προγραμματισμό me to s;ynuhma "Μαζί σε ένα πιο ασφαλές αύριο". Φτιάχνουμε το βαλιτσάκι με τα υλικά πρώτης ανάγκης, ανακαλύπτουμε τον αριθμό 112 σπάζοντας τον αριθμητικό κώδικα και σε επιδαπέδιο πλέγμα προγραμματίζουμε το beebot να κινηθεί μέσα στο σπίτι αποφεύγοντας εμπόδια-έπιπ
Activities | 2026-11-07
Οι Βοηθοί της Ευγενίας. Το Ξόρκι του Μάγου Αγένειου
Μια ολοκληρωμένη εκπαιδευτική δράση για παιδιά 4–6 ετών που συνδυάζει μαγική αφήγηση, κοινωνικο-συναισθηματικές δεξιότητες (SEL), unplugged coding και Bee-Bot. Τα παιδιά γίνονται «Βοηθοί της Ευγενίας» καιβοηθούν τους τέσσερις ήρωες να ξαναβρούν τις λέξεις της ευγένειας.
Activities | 2026-11-07
Παίζω με φύλλα και καρπούς του φθινοπώρου
Δημιουργία πίστας - πλέγματος δαπέδου στην αυλή, με καρπούς και φύλλα του Φθινοπώρου και προγραμματισμος διαδρομών, με τα παιδιά να μεταμορφώνονται σε ¨ζωντανά ρομπότ Bee-Bot" όπου μέσα από το παιχνίδι και τη βιωματική μάθηση, αναπτύσσουν δεξιότητες υπολογιστικής σκέψης.
Activities | 2026-11-07
Un passo alla volta: piccoli programmatori in viaggio con l'Ape Robot
Il progetto avvicina i bambini al pensiero computazionale attraverso il gioco, il corpo e il movimento. Il filo conduttore è un personaggio, l'Ape Robot, che deve raggiungere i fiori del giardino. I bambini la aiutano dando istruzioni precise, scoprendo che ogni comando produce un effetto e che un errore si può sempre correggere. Obiettivi specifici per campi di esperienza: - Orientarsi nello
Activities | 2026-11-07
Algorithm Adventures: Algoritma Oyunları ve Blok Kodlama
Girls in STEM etkinliği, öğrencileri robotik, mühendislik tasarımı ve problem çözmeyle buluşturur. Takımlar gerçek yaşamdan bir problem seçer, çözüm tasarlar, prototip geliştirir ve tasarımlarını test ederek iyileştirir. Kız öğrencilerin kodlama, robotik ve STEM alanlarında aktif üretici olarak yer almaları özellikle desteklenir. Tüm öğrenciler görev paylaşımı yapar, fikirlerini sunar ve teknoloj
Activities | 2026-11-07
From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop
Project Coordinator & eTwinning District Coordinator (Yahşihan District Directorate of National Education) Email: eylemiso@gmail.com Telephone: +90 505 643 35 07 Previous Experience The Yahşihan District Directorate of National Education Project Office leads the digital transformation of local schools. As an umbrella organization, we coordinate large-scale educational initiatives, including di
Activities | 2026-11-07
Doç. Dr. Serkan SAVAŞ ile Söyleşi
İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü koordinesinde ilçemizdeki okullarda kariyer planlama etkinlikleri düzenlenecektir.
Activities | 2026-11-07
CodeWeek u našoj učionici!
Programiranje je zabavno, kreativno i osnažuje! Uči nas računalnom razmišljanju, rješavanju problema, kreativnosti, kritičkom i analitičkom razmišljanju i timskom radu što je ključno u školi. Ali najvažnije je da će učenici učiti dok se zabave!
Still have a question?