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175608 Results

AI &Robotics in eTwinning

Activities | 2026-05-14

AI &Robotics in eTwinning

rencontre entre les élèves des deux établissments scolaires pour faire des activitée de robotique et de l'intelligence artificielle dans un projet eTwinning

Hayatın değerleri ile kodlama

Activities | 2026-05-14

Hayatın değerleri ile kodlama

Geri dönüşüm malzemelerini kullanarak STE(A)M barış sembolleri oluşturun:Düşünme becerileri gelişecektir.

Draugu diena!

Activities | 2026-05-14

Draugu diena!

5. klašu skolēni organizēja “Draugu dienu”! Skolēni uzaicināja draugus no citām Dobeles novada skolām, lai iepazītos ar programmēšanas pamatiem, robotiem.( pēcpusdiena) Pasākuma ietvaros tika organizētas nodarbības ar LEGO Education SPIKE  robotiem. Skolēni iepazinās ar robotu uzbūvi, programmēšanas pamatiem un praktiski darbojās komandās, veidojot un vadot ro

A day in a Robot's life

Activities | 2026-05-14

A day in a Robot's life

Οι μαθητές και οι μαθήτριες των Γ-Δ τάξεων του Μειονοτικού σχολείου Δοκού &kappa

TOGETHER FOR SUSTAINABILITY ETWINNING PROJESİ

Activities | 2026-05-14

TOGETHER FOR SUSTAINABILITY ETWINNING PROJESİ

Together For Sustaınability eTwinning projesi kapsamında öğrencilerimizle etkinlik gerçekleştireceğiz.

Tra natura e artificio

Activities | 2026-05-14

Tra natura e artificio

L'attività di geografia proposta ha visto gli alunni impegnati in un percorso di osservazione e categorizzazione che ha preso avvio dall'analisi degli ambienti a loro più familiari, come la casa e la scuola. In una prima fase dell'esperienza, i bambini hanno dovuto identificare specifici oggetti all'interno di questi contesti, procedendo non solo alla loro denominazione ma anche alla definizione d

Dünyanın En İyi Kodlayıcıları :Annelerimiz

Activities | 2026-05-14

Dünyanın En İyi Kodlayıcıları :Annelerimiz

Anneler günü piksel kodlama etkinliğimiz

Dalla sagoma al dettato digitale

Activities | 2026-05-14

Dalla sagoma al dettato digitale

La seconda attività si è concentrata sulla creazione di un dettato digitale partendo dalla sagoma del disegno precedentemente realizzato, configurandosi come un puro esercizio di coding unplugged orientato alla scrittura di codice. In questa fase gli alunni non sono stati più semplici esecutori, ma sono diventati programmatori, applicando i principi definiti da Jeannette Wing

Riproduzione di un disegno su griglia

Activities | 2026-05-14

Riproduzione di un disegno su griglia

gli alunni hanno affrontato la riproduzione tecnico-grafica di un modello proiettato, un compito che ha trovato le sue radici teoriche nel costruttivismo di Seymour Papert, secondo cui l’apprendimento è più efficace quando i bambini costruiscono artefatti tangibili. Attraverso l'uso del righello su una griglia $10 \times 10$, i bambini hanno esercitato il pensiero computazionale, agendo come esecu

Quando a scrivere è il corpo...

Activities | 2026-05-14

Quando a scrivere è il corpo...

L'attività proposta si configura come un percorso ludico-motorio strutturato a staffetta, capace di integrare abilità grosso-motorie, precisione segmentaria e coordinazione oculo-manuale. L'esercizio ha inizio con una prova di velocità e destrezza in cui l'alunno deve percorrere uno spazio definito per raggiungere una postazione specifica; qui, l'azione di sovrapporre i coni richiede un controllo

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