EU Code Week
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La stanza Rossa Di Matisse

Activities | 2026-11-07

La stanza Rossa Di Matisse

Matisse in Code: Il Codice della Stanza Rossa La sfida: E se vi dicessi che capolavori come La Stanza Rossa di Henri Matisse non sono solo pittura, ma funzionano esattamente come un programma per computer? In questa attività diventerete artisti-programmatori: userete le regole del coding e la tecnica digitale di Canva per smontare, ricomporre e codificare lo spazio e i famosi "ritagli" di Matisse

Il labirinto dei monomi - 1BS Liceo Megara Augusta

Activities | 2026-11-07

Il labirinto dei monomi - 1BS Liceo Megara Augusta

Titolo dell'attività Il Labirinto dei Monomi: Ripristina l'Algoritmo! Descrizione dell'attività Nel contesto della EU Code Week, gli studenti di una classe prima del Liceo Scientifico si sfideranno in un'avventura interattiva dove la matematica incontra la logica di programmazione: "Il Labirinto dei Monomi". Un improvviso errore di sistema ha bloccato il codice sorgente che governa il labirinto

Coding, valutazione e personalizzazione degli apprendimenti con  IA - Liceo Megara Augusta

Activities | 2026-11-07

Coding, valutazione e personalizzazione degli apprendimenti con IA - Liceo Megara Augusta

Che forma assume la conoscenza quando incontra il pensiero computazionale? Al Liceo "Megara" di Augusta la risposta è un percorso creativo e laboratoriale in cui le materie tradizionali prendono nuova vita attraverso il linguaggio del codice. Durante un percorso formativo dedicato, i docenti del liceo hanno esplorato le potenzialità di Canva Code, progettando e realizzando in prima persona giochi

I prodotti notevoli - 1C - Liceo Megara - Augusta

Activities | 2026-11-07

I prodotti notevoli - 1C - Liceo Megara - Augusta

Un’avventura interattiva per ripassare la matematica attraverso il pensiero computazionale. Gli studenti esploreranno un gioco educativo sviluppato con la programmazione a blocchi su Canva Coding, progettato per rendere l'apprendimento dell'algebra dinamico e coinvolgente. Durante l'attività, i partecipanti dovranno affrontare sfide e quiz interattivi focalizzati sui prodotti notevoli (quadrato di

Luce Ombra - 2A

Activities | 2026-11-07

Luce Ombra - 2A

Chiaroscuro Lab – Arte, luce e Coding Attività laboratoriale sperimentale per gli studenti del Liceo Artistico Chiaroscuro Lab è un laboratorio digitale interattivo che unisce arte, osservazione scientifica e pensiero computazionale attraverso l'esplorazione della luce, del volume e delle ombre. Gli studenti affrontano tre missioni progressive, sperimentando in un ambiente virtuale come la posizio

Μια φωλιά για τα βιβλία

Activities | 2026-11-07

Μια φωλιά για τα βιβλία

  Με απλές δραστηριότητες τα νήπια θα προσεγγίσουν βασικές έννοιες κωδικοποίησης, προγραμματισμού και ανάπτυξης της υπολογιστικής σκέψης.Αφού έχουμε πειραματιστεί με το bee-bot και έχουμε μάθει τις βασικές του λειτουργίες, τοποθετούμε στην πίστα του bee-bot, τις κάρτες με τις εικόνες( ανοιχτά βιβλία, τα εμπόδια που λερώνουν ή χαλάνε τα βιβλία).Το κάθε παιδί σχηματίζει τον αλγόριθμο στην μελισσούλα

Robotik Turnuvasına Katılıyorum

Activities | 2026-11-07

Robotik Turnuvasına Katılıyorum

Öğrencilere robotik turnuvalarının amacı, temel bölümleri ve takım çalışmasının önemi tanıtılacaktır. Öğrenciler robot tasarımı, robot programlama ve yenilikçi proje süreçleri hakkında bilgi edinerek  çalışmalarına yönelik farkındalık kazanacaktır.

Mi prendo cura della Pace

Activities | 2026-11-07

Mi prendo cura della Pace

Cesare, la nostra tartaruga all'interno di LibreLogo, ci porta verso una fotografia nota, Afgan girl. Impariamo la base del linguaggio di programmazione di questo Logolike attraverso attività giocose giungendo a riflettere sulla guerra, sulla scuola non scontata, sul diritto all'istruzione. In vari passi proporremo messaggi/slogan visuali, anche video, che rappresenteranno la nostra coscienza sui

Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler

Activities | 2026-11-07

Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler

“Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler” projesi, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli’ nin bütüncül eğitim yaklaşımı doğrultusunda, Latife Hanım Anaokulunda öğrenim gören çocukların erken yaşta algoritmik düşünme, problem çözme ve temel kodlama becerileri kazanmalarını amaçlamaktadır. Proje kapsamında robotik kodlama uygulamaları aracılığıyla çocukların sıralı düşünme, yönerge oluşturma, neden-sonuç ilişkis

Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler

Activities | 2026-11-07

Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler

Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler” projesi, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli’ nin bütüncül eğitim yaklaşımı doğrultusunda, Latife Hanım Anaokulunda öğrenim gören çocukların erken yaşta algoritmik düşünme, problem çözme ve temel kodlama becerileri kazanmalarını amaçlamaktadır. Proje kapsamında robotik kodlama uygulamaları aracılığıyla çocukların sıralı düşünme, yönerge oluşturma, neden-sonuç ilişkisi

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