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314231 Results

Το κάθε φυλλαράκι στη θέση του

Activities | 2026-11-02

Το κάθε φυλλαράκι στη θέση του

Τα παιδιά έχουν μπροστά τους φύλλα  φθινοπώρινά που είναι διαφορετικά και ως πρ&omi

Παζλ στον υπολογιστή

Activities | 2026-11-02

Παζλ στον υπολογιστή

Τα παιδιά φτιάχνουν παζλ διαδικτυακά.

IA Fantasmatica: mix, move and monters!

Activities | 2026-11-02

IA Fantasmatica: mix, move and monters!

I bambini della classe 3^A della scuola primaria statale "L. Pravato" di Paese (TV) hanno sperimentato l'IA Generativa seguendo il percorso dell'Ora dell'Informatica "Mix & Move con l'IA" che, attraverso prompt guidati, spiega il funzionamento dell'IA Generativa in modo immediato e divertente, creando un fantastico ballerino. Successivamente i bambini hanno modificato manualmente i codici gene

Vai var ticēt Mākslīgajam Intelektam?

Activities | 2026-11-02

Vai var ticēt Mākslīgajam Intelektam?

Aktivitātes laikā bērni vecumā no 5 līdz 7 gadiem rotaļīgā un aizraujošā veidā iepazīst mākslīgo intelektu (MI), tā iespējas un riskus.Bērni klausās pamācošus stāstus, izvērtē dažādas situācijas, mācās atšķirt patiesu informāciju no nepatiesas un atklāj, kāpēc ne vienmēr var uzticēties MI sniegtajām atbildēm. Spēlējot galda spēli “MI piedzīvojumu ceļš”, bērn

Racconto a bivi

Activities | 2026-11-02

Racconto a bivi

Gli alunni della classe 3 F, con la guida della docente di italiano prof.ssa Carmen Genovese, hanno svolto un'attività dal titolo "L'algoritmo della narrazione" nella quale gli studenti, divisi in piccoli gruppi, hanno progettato un "Racconto a bivi"  utilizzando lo schema a blocchi,  sfruttando così la struttura logica degli algoritmi.

"Άουτς" Σπάμε το κώδικα

Activities | 2026-11-02

"Άουτς" Σπάμε το κώδικα

Με αφορμή το παραμύθι «Άουτς!» της Ragnhild Scamell, οι μαθητές καλούνται να προγραμματίσουν &ta

🤖 Scienze e creatività in azione! 🚀

Activities | 2026-11-02

🤖 Scienze e creatività in azione! 🚀

Per la Code Week, alcuni alunni delle classi 3D, guidati dal prof. Sciotto e dalla prof.ssa Palamito, hanno unito la tecnologia al riciclo creativo, realizzando dei token interattivi dedicati agli argomenti di scienze studiati in questo periodo. Usando materiali poveri e grazie a Scratch e alla scheda Makey Makey, gli alunni hanno letteralmente "fatto parlare" le loro creazioni al tatto! 🖐️⚡ Un'es

PIXEL ,PIXEL, ΠΡΟΧΩΡΩ

Activities | 2026-11-02

PIXEL ,PIXEL, ΠΡΟΧΩΡΩ

Τα παιδιά βλέπουν από μια κάρτα μια εικόνα που είναι φτιαγμένη με  <<φηφίδες>>, σαν ν&alpha

Code Week

Activities | 2026-11-02

Code Week

Le proposte didattiche saranno accuratamente calibrate e differenziate in base alla fascia d’età degli alunni. Il percorso si svilupperà attraverso due differenti modalità operative: Attività Unplugged (senza computer): giochi di movimento, schemi motori, tessere logiche e dinamiche di gruppo per comprendere la logica sequenziale e gli algoritmi senza l'ausilio d

Όχι στον πόλεμο, ναι στην Ειρήνη

Activities | 2026-11-02

Όχι στον πόλεμο, ναι στην Ειρήνη

Μπορείς να κατανοήσεις τις εικόνες τις Ειρήνης Και μετά με τη βοήθεια της μέλι&s

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