EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

179504 Results

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 5. Проєктний менеджмент: Від ідеї до MVP

Activities | 2026-06-18

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 5. Проєктний менеджмент: Від ідеї до MVP

Ця активність є частиною інноваційного проєкту "Vashkivtsi Smart Lab" і спрямована на залучення молоді Вашківецької громади до світу технологій. Заняття проходить у сучасному гібридному форматі: учні працюють у комп’ютерному класі разом із локальним фасилітатором, тоді як провідний ментор з програмування перебуває на прямому онлайн-зв'язку. Під час воркшопу учасники опанують концепцію «

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 4. Інженерна майстерня: Підготовка до друку

Activities | 2026-06-18

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 4. Інженерна майстерня: Підготовка до друку

Ця активність є частиною інноваційного проєкту "Vashkivtsi Smart Lab" і спрямована на залучення молоді Вашківецької громади до світу технологій. Заняття проходить у сучасному гібридному форматі: учні працюють у комп’ютерному класі разом із локальним фасилітатором, тоді як провідний ментор з програмування перебуває на прямому онлайн-зв'язку. Під час воркшопу учасники опанують концепцію «

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 4. Інженерна майстерня: Підготовка до друку

Activities | 2026-06-18

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 4. Інженерна майстерня: Підготовка до друку

Ця активність є частиною інноваційного проєкту "Vashkivtsi Smart Lab" і спрямована на залучення молоді Вашківецької громади до світу технологій. Заняття проходить у сучасному гібридному форматі: учні працюють у комп’ютерному класі разом із локальним фасилітатором, тоді як провідний ментор з програмування перебуває на прямому онлайн-зв'язку. Під час воркшопу учасники опанують концепцію «

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 3. Python-міст: Перехід від блоків до тексту

Activities | 2026-06-18

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 3. Python-міст: Перехід від блоків до тексту

Ця активність є частиною інноваційного проєкту "Vashkivtsi Smart Lab" і спрямована на залучення молоді Вашківецької громади до світу технологій. Заняття проходить у сучасному гібридному форматі: учні працюють у комп’ютерному класі разом із локальним фасилітатором, тоді як провідний ментор з програмування перебуває на прямому онлайн-зв'язку. Під час воркшопу учасники опанують концепцію «

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 3. Python-міст: Перехід від блоків до тексту

Activities | 2026-06-18

Серія воркшопів "Digital Mastery: Практичний інтенсив" у межах реалізації проєкту Small Grants. Воркшоп 3. Python-міст: Перехід від блоків до тексту

Ця активність є частиною інноваційного проєкту "Vashkivtsi Smart Lab" і спрямована на залучення молоді Вашківецької громади до світу технологій. Заняття проходить у сучасному гібридному форматі: учні працюють у комп’ютерному класі разом із локальним фасилітатором, тоді як провідний ментор з програмування перебуває на прямому онлайн-зв'язку. Під час воркшопу учасники опанують концепцію «

Spielerisches Programmieren und Hour of Code

Activities | 2026-06-18

Spielerisches Programmieren und Hour of Code

Durchführung der digi.komp8 Beispiele: Spielerisches Programmieren und Programmieren - Hour of Code (mit den beiden ersten, zweiten und dritten Klassen)

From Cuneiform Tablets to AI

Activities | 2026-06-18

From Cuneiform Tablets to AI

Bu proje, insan zekasının eski uygarlıklardan dijital çağa kadar olan evrimini inceliyor. Çivi yazısı tabletleri ve erken yazı sistemlerinden başlayarak, öğrenciler matbaa, ilk bilgisayarlar, kodlama ve yapay zeka gibi önemli dönüm noktalarını ele alıyor. Uluslararası iş birliği, yaratıcı dijital üretim ve disiplinlerarası etkinlikler aracılığıyla öğrenc

🇲🇰 Глаголицата – код од минатото за иднината 📖

Activities | 2026-06-17

🇲🇰 Глаголицата – код од минатото за иднината 📖

Преку запознавање со Глаголицата – првото словенско писмо, учениците ги кодираа своите имиња користејќи симболи и знаци од ова древно писмо. На забавен и едукативен начин, тие открија дека кодирањето постоело уште во минатото и претставува важен дел од нашето културно наследство. Со оваа активност учениците развиваа логичко размислување, креативност, љубопитност и интерес кон историјата и

Student Voices in AI: Shaping Responsible AI Use at School

Activities | 2026-06-17

Student Voices in AI: Shaping Responsible AI Use at School

As part of our AI After School Club - Responsible AI@School, students at Varvakeio Model Junior High School (Athens, Greece) explored Artificial Intelligence not only as a technology but also as a social and ethical challenge. Using the "Student Voices in AI" curriculum developed by MIT Media Lab, 16 students from all grade levels participated in discussions, and engaged in collaborative discussio

2 nisan Otizm Farkındalık Günü

Activities | 2026-06-17

2 nisan Otizm Farkındalık Günü

Otizm Farkındalık Günü'nde öğrencilerimizle kodlama  yaptık

Still have a question?