EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

170381 Results

Kodlama ile Dijital Hikâye Oluşturma

Activities | 2026-04-17

Kodlama ile Dijital Hikâye Oluşturma

Öğrenciler karakter ve sahneler kullanarak kodlama ortamında kısa bir dijital hikâye tasarlar. 

Kodlama ile Animasyon Tasarlama

Activities | 2026-04-17

Kodlama ile Animasyon Tasarlama

Öğrenciler karakterlere hareket ve konuşma ekleyerek basit animasyonlar oluşturur ve programlama mantığını öğrenir. 

Blok Tabanlı Kodlama ile Tanışıyorum

Activities | 2026-04-17

Blok Tabanlı Kodlama ile Tanışıyorum

Öğrenciler blok tabanlı programlama ortamını tanıyarak temel komutları kullanır ve ilk basit programlarını oluşturur. 

1.	Algoritma ile Günlük Hayat Problemleri

Activities | 2026-04-17

1. Algoritma ile Günlük Hayat Problemleri

Öğrenciler günlük yaşamda karşılaştıkları bir problemi adım adım çözerek algoritma oluşturur ve algoritmik düşünme becerilerini geliştirir. 

1 modulo Fase 2: Intervento didattico Economia ed estimo

Activities | 2026-04-17

1 modulo Fase 2: Intervento didattico Economia ed estimo

1 modulo Fase 2: Interventodidattico Economia ed estimo : La valorizzazione del biogas: impianto di cogenerazione in un azienda agro-zootecnica Svolge la lezione di competenza facendo emergere il collegamento con la tecnologia e l'ambiente. (Prof. L. M.)

3 gadnieki iepazīstas ar Bee-Bot robotiem.

Activities | 2026-04-17

3 gadnieki iepazīstas ar Bee-Bot robotiem.

Projekta  "Mazo programmētāju pirmie soļi digitālajā pasaulē" ietvaros 3 gadus vecie Bitīšu grupas bērni iepazinās ar Bee-Bot robota darbību, mācoties to vadīt vienkāršos un rotaļīgos uzdevumos. Bērni ar interesi spieda pogas, plānoja robota kustības un vēroja rezultātu. Darbojoties ar Bee-Bot, viņi vienlaikus apguva un iepazina dažādus putnus, nosaucot tos un atpazīstot attēlos

Helping a friend Trhough Coding and Digital Creativity

Activities | 2026-04-17

Helping a friend Trhough Coding and Digital Creativity

Students create interactive applicationsthat present everyday social situations. In each scenario, users must choose how to help a friend. Based on their choices, the application provides different outcomes, showing positive or negative effects. This activity helps students understand the importance of making good decisions and supports the development of computational thinking and creativity.

Helping a friend Trhough Coding and Digital Creativity

Activities | 2026-04-17

Helping a friend Trhough Coding and Digital Creativity

Students create interactive applicationsthat present everyday social situations. In each scenario , users must choose how to help a friend.  Based on their choices, the application provides different outcomes, showing positive or negative effects. This activity helps students understand the importance of making good decisions and supports the development of computational thinking and creativi

1 modulo  Fase 2: Intervento didattico  Metodo di valutazione del benessere e della biosicurezza nell’allevamento bovino da latte

Activities | 2026-04-17

1 modulo Fase 2: Intervento didattico Metodo di valutazione del benessere e della biosicurezza nell’allevamento bovino da latte

1 modulo  Fase 2: Intervento didattico Metodo di valutazione del benessere e della biosicurezza nell’allevamento bovino da latte Illustra il proprio modulo didattico attraverso slide o supporti visivi integrati nel progetto. ( prof f.v)

1 modulo Fase 2: Intervento didattico Biotecnologie agrarie :  Tartuficoltura 6.0

Activities | 2026-04-17

1 modulo Fase 2: Intervento didattico Biotecnologie agrarie : Tartuficoltura 6.0

1 modulo Fase 2: Intervento didattico Biotecnologie agrarie : Tartuficoltura 6.0 (Prof.ssa P.F.) Guida l'apprendimentorelativo alla propria disciplina in un'ottica di ecosostenibilità.

Still have a question?