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180161 Results

Dessine avec Botly

Activities | 2026-06-30

Dessine avec Botly

Cet atelier permet d’initier tout public à la programmation et à la robotique. Ils apprendront à coder les déplacements du robot grâce à une interface de programmation simplifiée utilisant des blocks disponible en ligne. Les jeunes coderont avec les ordinateurs que nous leur mettront à disposition à travers l'interface Botly et ils transférerons ces programmes aux robots. Les Botly dessineront ain

Fabri-Geek

Activities | 2026-06-30

Fabri-Geek

Public cible : Enfants et adolescents de 8 à 14 ans (environ 40 participants) Lieu : Le Polydome - Villers-Outréaux Période : Octobre 2026 Thèmes abordés : Électronique créative, Upcycling (récupération), Rétrogaming, Logique de commande Description : Fabri-Geek est un projet en deux étapes qui mélange bricolage "Do It Yourself" et initiation à l'électronique. Les jeunes vont pouvoir créer leu

Introduction pratique au machine learning

Activities | 2026-06-30

Introduction pratique au machine learning

Les Izards est un quartier défavorisé de la ville de Toulouse. Nous voulons intervenir pendant la fête de quartier des Izards, organisée par un collectif d’associations locales. Parmi les publics que nous souhaitons toucher, une grande partie est composée d’enfants primo-arrivants ou issus de familles immigrées, souvent éloignés des pratiques numériques créatives et des activités scientifiques. T

Atelier d'initiation aux olympiades de géosciences (Autonomisation, Astronomie, data science, IA)

Activities | 2026-06-30

Atelier d'initiation aux olympiades de géosciences (Autonomisation, Astronomie, data science, IA)

Atelier d'initiation aux sciences de la Terre et Ingénieurie. Astronomie, Paleontologie, Sciences de l'atmosphere et de l'océan, Biologie, Mathématique, Physique, Informatique. Les Olympiades Internationales de Géosciences #IESO regroupent plusieurs épreuves pour lycéens de 16-18 ans. Cette année ils ont réunis plus de 35 pays à Ji'ining (Chine). L'équipe de France a remporté 8 médailles. Vous s

Codeweek - Spielevormittag mit Bee-Bots und Edurino Figuren

Activities | 2026-06-30

Codeweek - Spielevormittag mit Bee-Bots und Edurino Figuren

Die Stadtbibliothek lädt Kinder im Alter von 4 bis 6 Jahren zu einem unterhaltsamen Spielevormittag ein. Taucht ein in die bunte Lernwelt der Edurino App und den lustigen Roboterbienchen und erlebt, wie digitales Lernen kinderleicht sein und richtig Spaß machen kann!   Gemeinsam probieren wir ausgewählte Spiele aus unserem ausleihbaren Edurino-Angebot aus und testen zwei Bee-Bot Parcours. Dabei fö

LIVING WITHOUT BARRIERS THROUGH STEM / STEM İLE ENGELSİZ YAŞAM projesei ile 2 Nisan Otizim Farkındalığı için kodladık

Activities | 2026-06-30

LIVING WITHOUT BARRIERS THROUGH STEM / STEM İLE ENGELSİZ YAŞAM projesei ile 2 Nisan Otizim Farkındalığı için kodladık

LIVING WITHOUT BARRIERS THROUGH STEM / STEM İLE ENGELSİZ YAŞAM projesei ile 2 Nisan Otizim Farkındalığı için kodladık.

Kreativ werden mit Calliope Mini

Activities | 2026-06-30

Kreativ werden mit Calliope Mini

  Der Calliope mini ist ein Mikrocomputer, den du ganz leicht programmieren kannst. Ob spannende Spiele, praktische Erfindungen oder einfache Roboter – mit dem Calliope mini kannst du vieles selbst gestalten.   Im Workshop werden wir kreativ und entdecken die vielfältigen Möglichkeiten des Calliope mini anhand kleiner, spannender Projekte. Vorkenntnisse brauchst du nicht

iPad-Hörspiel-Werkstatt

Activities | 2026-06-30

iPad-Hörspiel-Werkstatt

In diesem Workshop schaut ihr hinter die Kulissen einer Hörspielproduktion und probiert euch als Autoren, Sprecher, Musiker und Gertäuschemacher aus. Am iPad erstellt ihr Schritt für Schritt ein Mini-Hörspiel und lernt dabei Apps wie GarageBand und iMovie kennen. Im Anschluss seid ihr in der Lage, eigene Hörspiele aufzunehmen und zu schneiden. Die Stadtbibliothek Meerbusch stellt die notwendige Te

"Sonbahar Sudoku – Oyna ve Düşün!"

Activities | 2026-06-30

"Sonbahar Sudoku – Oyna ve Düşün!"

Bu etkinlik, okul öncesi ve ilkokul çocukları için uyarlanmış, Sudoku benzeri bir oyun sunmaktadır; klasik sayılar yerine sonbahar görselleri (yaprak, kabak, elma) kullanılmıştır. Çocuklar kısmen tamamlanmış bir tablo ve resimli jetonlar alırlar ve oyun kurallarına uyarak bunları doğru şekilde yerleştirmeleri gerekir: ➡ Her satır, sütun ve karede her görsel

DİJİTAL YAZ GÜNLÜĞÜ

Activities | 2026-06-30

DİJİTAL YAZ GÜNLÜĞÜ

Yaz boyunca yaşadığın güzel anlar 📸 Fotoğraflar 📝 Kısa hikâyeler 🎨 Dijital tasarımlar 💻 Kodlama ile oluşturduğun mini projeler yaz tatlinde anıya dönüşüyor

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