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255564 Results
Activities | 2026-09-28
Diseña con código: geometría, arte y programación
Actividad dirigida al alumnado de 2.º ESO para introducir los fundamentos de la programación mediante la creación de dibujos geométricos con Code.org. El alumnado aprenderá a construir algoritmos mediante bloques de programación y trabajará conceptos como secuencia de instrucciones, movimiento, ángulos, repetición y bucles. Despué
Activities | 2026-09-28
Diseña con código: geometría, arte y programación
Actividad dirigida al alumnado de 2.º ESO para introducir los fundamentos de la programación mediante la creación de dibujos geométricos con Code.org. El alumnado aprenderá a construir algoritmos mediante bloques de programación y trabajará conceptos como secuencia de instrucciones, movimiento, ángulos, repetición y bucles. Despué
Activities | 2026-09-28
Φθινοπωρινή Δημιουργία
Οι μαθητές ακολουθώντας τον αλγόριθμο δημιουργούν ένα φθινοπωρινό δέντρο!
Activities | 2026-09-28
Ζωγραφοπαιχνίδι Αλγόριθμου! Ζωγραφίζοντας σαν τον Picasso!
Πρόκειται για ένα παιχνίδι αλγορίθμων με συνδυασμό ζωγραφικής και προγραμματ
Activities | 2026-09-28
3D bug - 3D Έντομο
Σε αυτό το έργο θα χρησιμοποιήσετε το BlocksCAD για να σχεδιάσετε ένα έντομο σε 3D, χρησ&
Activities | 2026-09-28
"Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει να αλλάξει χρώμα"
Η beebot μεταμορφώνεται και γίνεται Λύκος Ζαχαρίας όπως ακριβώς το ομώνυμο παραμύθι. &Om
Activities | 2026-09-28
VideoClip Lab
Videos planen, drehen und schneidenWie entsteht ein gutes Social-Media-Video? In diesem Feriencamp lernen die Kinder, eigene Videoideen zu entwickeln, Aufnahmen zu planen und kreative Videos zu produzieren.Dabei entdecken sie die Grundlagen von Social Media und Medienkompetenz und arbeiten mit CapCut und Canva. Ob Roboter, Experiment, Challenge oder Tutorial – der Kreativität sind keine Grenzen ge
Activities | 2026-09-28
"Robot, aiziet!"
Pirmsskolas vecuma bērni programmēs beebotus, izmantojot dažādu tēmu uzdevumu paklājus: cipari, burti, Vecpiebalga, dienas režīms, mājdzīvnieki un meža dzīvnieki, kukaiņi u.c.
Activities | 2026-09-28
Οι μικροί Code Heroes σώζουν τα ζωάκια!
Η δραστηριότητα βασίζεται σε ένα παιχνίδι αποστολών, μέσα από το οποίο τα παιδιά έρχ&omi
Activities | 2026-09-28
"Ieprogrammē ceļu!"
Vecpiebalgas pamatskolas sākumskolēni (1.-3.klase) programmēs ceļu robotam, lai tas pēc iespējas veiksmīgām pārvarētu vai apietu šķēršļus un pēc iespējas īsākā laikā sasniegtu mērķi. Sākumskolēnu darbu vērtēs pamatskolēni no 8. un 9.klases.
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