Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
223471 Results
Activities | 2025-12-16
Decoramos el Árbol Mágico de la Navidad
La actividad "Decoramos el Árbol Mágico de Navidad" es una propuesta del Servicio de Innovación Educativa de la JCCM que tiene como objetivo introducir y afianzar el concepto de patrón (reconocimiento, identificación y creación) como base para el desarrollo del pensamiento algorítmico y la resolución de problemas mediante la decoración
Activities | 2025-12-16
Δημιουργούμε με pixels, μετράμε, χρωματίζουμε και μαθαίνουμε!
Tα παιδιά του 6ου Νηπιαγωγείου Τυρνάβου δημιούργησαν χριστουγεννιάτικες ε
Activities | 2025-12-16
Το Bee-Bot μαθαίνει να γράφει την ΑΓΑΠΗ
Στο πλαίσιο της ενασχόλησής μας με τον οργανισμό “Make-A-Wish”, τα παιδιά του 6ου Νηπιαγ
Activities | 2025-12-16
Προγραμματίζουμε στο δάσος με το Bee-Bot
Στο πλαίσιο της ενασχόλησής μας με το θέμα του δάσους και της συμμετοχής μα&sigm
Activities | 2025-12-16
Kodowanie na macie
Uczniowie na zajęciach pozalekcyjnych układają na macie trasy dla figur, kodują symbole, kolory. Programują ruchy (strzałki: góra, dół, lewo, prawo)
Activities | 2025-12-16
Łamigłówki i zadania logiczne bez komputera
Uczniowie klasy 2b rozwiązywały zadania logiczne i łamigłówki.
Activities | 2025-12-16
Υφαντική στο σχολείο-Weaving at school
Οι μαθητές δημιουργούν με την τέχνη της υφαντικής με διαφορετικές φόρμες σχεδ
Activities | 2025-12-16
Novogodišnje kodiranje
During this activity, students worked on pixel art tasks using grid paper, where each square represented a step in a simple coding process. By following and creating pixel-based patterns, students practiced sequencing, logical thinking, and problem-solving skills. The activity combined creativity and basic coding concepts, helping students understand how images can be created through algorithms in
Activities | 2025-12-16
Μαθαίνουμε την δομή επανάληψης με το microbit
Μαθαίνουμε τη δομή επανάληψης και πόσο σημαντική είναι για τον προγραμματισμό μέσα από μια απλή δρατηριότητα για αρχάριους με το microbit Μέχρι τώρα, στο προγραμματιστικό περιβάλλον του MaKeCode έχουμε εισάγει εντολές που η μία ακολουθεί την άλλη (ακολουθιακή δομή) και εντολές υπό συνθήκη (δομή επιλογής- ελέγχου). Πολύ συχνά χρησιμοποιούμε και την εντολή για πάντα η οποία μάλιστα βρίσκεται εξαρχής
Still have a question?