EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

260131 Results

Kodla-Oyna

Activities | 2026-10-08

Kodla-Oyna

Blok tabanlı programlar üzerinden kendi oyununu tasarlama kodlama ve oynama etkinliği

Yapay Zeka ile Eğlenceli Kontrol

Activities | 2026-10-08

Yapay Zeka ile Eğlenceli Kontrol

Bu etkinlikle, 5. sınıf öğrencilerinin yapay zeka kavramını soyut olmaktan çıkarıp bizzat deneyimleyerek kavramaları amacıyla Google Teachable Machine platformu üzerinden yürütülür. Öğrenciler bilgisayar kameralarını kullanarak kendi el hareketlerini veya yüz ifadelerini sisteme tanıtır ve iki farklı kategori oluşturarak veri toplarlar. Ardından tek tıkla modeli eğiten öğrenciler, kameranın önüne

Cody Roby ile Kodla: Robotuna Yol Göster!

Activities | 2026-10-08

Cody Roby ile Kodla: Robotuna Yol Göster!

Cody Roby ile Kodla: Robotuna Yol Göster!, öğrencilerin algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini eğlenceli ve uygulamalı bir etkinlikle geliştirmelerini amaçlayan bir kodlama atölyesidir. Etkinlikte öğrenciler, Cody Roby robotunu belirlenen hedefe ulaştırmak için hareket komutlarını kullanarak kendi algoritmalarını oluşturacaklardır. Öğrenciler önce hedefe ulaşmak için izleyecekleri yolu

Ο ήρωας βρίσκει το βιβλίο του! – Code the Path to the Book

Activities | 2026-10-08

Ο ήρωας βρίσκει το βιβλίο του! – Code the Path to the Book

Οι μαθητές των μικρών τάξεων του Δημοτικού συμμετέχουν σε μια παιγνιώδη δραστηριότητα υπολογιστικής σκέψης με θέμα τη σχολική βιβλιοθήκη. Σε ένα πλέγμα-λαβύρινθο, ένας ήρωας πρέπει να φτάσει στο σωστό βιβλίο. Οι μαθητές διαβάζουν απλές οδηγίες για να το ανακαλύψουν και στη συνέχεια δημιουργούν τον «κώδικα» της διαδρομής χρησιμοποιώντας εντολές κατεύθυνσης (πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά), αποφεύγοντα

Cody Roby ile Kodla: Robotuna Yol Göster!

Activities | 2026-10-08

Cody Roby ile Kodla: Robotuna Yol Göster!

Cody Roby ile Kodla: Robotuna Yol Göster!, öğrencilerin algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini eğlenceli ve uygulamalı bir etkinlikle geliştirmelerini amaçlayan bir kodlama atölyesidir. Etkinlikte öğrenciler, Cody Roby robotunu belirlenen hedefe ulaştırmak için hareket komutlarını kullanarak kendi algoritmalarını oluşturacaklardır. Öğrenciler önce hedefe ulaşmak için izleyecekleri yolu

Scratch ile Anahtarlı Labirent Oyunu

Activities | 2026-10-08

Scratch ile Anahtarlı Labirent Oyunu

Kod Haftası 2026 Oyna Kodla Üret teması kapsamında 5 ve 6. sınıf öğrencileri Scratch ile labirent oyunu geliştirdi. Öğrenciler dekor editöründe labirent çizdi, karakteri yön tuşlarıyla hareket ettirdi, duvara çarpma kontrolünü koşul bloklarıyla kodladı. Anahtar değişkeni kullanılarak anahtar alınmadan kapının açılmadığı bir görev eklendi. Süre sayacı ile oyun zorlaştırıldı. Etkinlikte koşul yapıla

Il labirinto - L'ora dell' informatica

Activities | 2026-10-08

Il labirinto - L'ora dell' informatica

In occasione della Eu Code Week gli alunni della classe 2A della scuola primaria G. Carducci di Firenze, si alleneranno con la programmazione a blocchi e l'avvio del pensiero computazionale attraverso l'attività "Il Labirinto", proposto da L'ora dell'Informatica- Programma il futuro. Le varie attività proposte verranno svolte anche durante l'anno per sviluppare logica e abilità di problem solving.

Home Tech

Activities | 2026-10-08

Home Tech

Twin Bilim setleri ve mikrodenetleyiciler ile akıllı ev ve çevre çözümleri.

Yapay Zeka Temelleri ile Dijital Tasarımlar

Activities | 2026-10-08

Yapay Zeka Temelleri ile Dijital Tasarımlar

Yapay Zeka asistanları ve promptlar ile dijital tasarımlara içerik oluşturma.

Block to School 2026

Activities | 2026-10-08

Block to School 2026

Utilizzo di blocchi visuali, coding unplugged, tecnologie AR,VR e 3D per sviluppare pensiero critico e competenze digitali, soft skills.

Still have a question?