Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
163716 Results
Activities | 2026-03-10
Maddenin Hallerini Kodla
1.Öğrencilere maddenin üç (katı, sıvı, gaz) ve plazma hali hakkında kısa bir sunum. 2.Günlük yaşamdan örnekler: buz, su, buhar, yıldızlar. 3.Scratch veya Blockly kullanarak öğrenciler maddenin halleri arasında geçişi simüle eden küçük animasyonlar yapılır. 4.Basit deney: Buzun erimesi, suyun kaynaması. 5.Toplanan veriler grafik
Activities | 2026-03-10
Kaan Piksel Boyama
Bilim ve Teknoloji Haftası kapsamında Türk savaş teknolojisi örneği olan KAAN F-16'nın piksel boyaması
Activities | 2026-03-10
8-14 Mart Bilim ve Teknoloji Haftası
Etkinliğin Amacı Öğrencilerin beyaz ışığın farklı renklerden oluştuğunu gözlemlemelerini sağlamak ve ışık ile renk oluşumu konusunu deney yoluyla öğretmek. Newton Çarkı ile Işığın Sırrını Keşfediyorum Gerekli Malzemeler • Karton veya kalın kağıt • Makas • Renkli kalemler • Kürdan / kalem / pipet • Cetvel • Yapıştırı
Activities | 2026-03-10
Flappy Game Kodluyorum
6. Sınıf Öğrencileri için code.org sitesi üzerinden flappy bird oyununu kodlayarak kendi oyunlarını nasıl yapacakları uygulamalı olarak anlatılacak deneme yanılma yöntemi ile kendi oyunlarını tasarlamaları sağlanacak.
Activities | 2026-03-10
Roket Balonu
Bilim Ve Teknoloji Haftası kapsamında, gökyüzüni incelemeye yarayan icat hakkında bilgilendirme yapılarak, Eba üzerinden roket oyunu oynandı, Ali Kuşçu hakkında bilgi verildi ve roket balon deneyi yapıldı.
Activities | 2026-03-10
"Science and Technology Week"
A coloring activity was conducted as part of the Code Week events, themed "Science and Technology Week," between March 8-14, 2026.
Activities | 2026-03-10
Oynayarak Kodluyorum
Python programlama dilinin mantığını oyun oynayarak öğreniyoruz. https://compute-it.toxicode.fr/ sitesindeki etapları tamamlayarak kodlama bilgimizi geliştiriyoruz.
Activities | 2026-03-10
Şekillerle Şifre Çözüyorum
Öğrencilere üzerinde harflerin yerine şekillerin bulunduğu bir şifreli metin verilir. Üst bölümde bir şifre anahtarı bulunur. Örneğin: ▲ = A ★ = U ■ = S ◆ = M Öğrenciler şekillere bakarak doğru harfleri bulur ve gizli cümleyi ortaya çıkarır. Etkinliğin sonunda öğrenciler bir söz veya kısa cümleyi çözmüş
Activities | 2026-03-10
8-14 Mart BİLİM VE TEKNOLOJİ HAFTASI
Bu uygulama, CodeWeek etkinlikleri kapsamında öğrencilerin temel programlama mantığını öğrenmelerini ve bilim ile teknoloji hakkında düşünmelerini sağlamak amacıyla hazırlanmıştır. Uygulama Flowgorithm programı kullanılarak oluşturulmuştur. Program çalıştırıldığında öğrencilere bilim ve teknoloji ile ilgili 5 soru yöneltilir. Her soru 20 puan değerindedir ve &o
Activities | 2026-03-10
BİLİM VE TEKNOLOJİ HAFTASI
Algoritma kodlama, kagıt üzerinde bilgisayarsız kodlama etkinliği
Still have a question?