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186041 Results
Activities | 2026-07-09
Robotik - Programmieren eines LEGO Roboters
Im Rahmen des schulautonomen Lehrplans für Informatik wird die Einführung ins Thema Programmieren unter Verwendung von Lego Mindstorms in allen zweiten Klassen durchgeführt.
Activities | 2026-07-09
Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit https://editor.p5js.org/
Die SuS lernen mit dem online Editor https://editor.p5js.org/ grundlegende Programmierkenntnisse. Sie erstellen einfache Programme selbst und können in der seitlich angehängten Bühne die Erfolge direkt sehen. Abschluss ist ein Spiel, das programmiert wird.
Activities | 2026-07-09
Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit C#
Die SuS lernen mit dem Programm Visual Studio 2022 einfache Programme zu erstellen. Als Programmiersprache wurde heuer C# eingesetzt.
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