Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
257139 Results
Activities | 2026-10-02
Fruits Coding
Στο πλαίσιο της Παγκόσμιας Ημέρας Διατροφής- που μας υπενθυμίζει ότι η διατρο&
Activities | 2026-10-02
Pametni semafor u Scratchu
Učenici rade samostalno ili u paru u Scratchu. Najprije crtaju pozadinu s cestom, nogostupom i pješačkim prijelazom. Zatim izrađuju semafor s tri kostima: crvenim, žutim i zelenim svjetlom. Programiraju promjenu svjetala tako da crveno traje 5 sekundi, žuto 2 sekunde, a zeleno 5 sekundi te koriste blok za ponavljanje. Nakon toga dodaju pješaka koji čeka zeleno svjetlo, prelazi cestu
Activities | 2026-10-02
Kodiramo siguran put do škole
Učenici 2. razreda kroz svakodnevnu situaciju sigurnog odlaska od kuće do škole upoznaju osnovni koncept algoritma. Najprije kroz igru „Budi robot“ zadaju i izvršavaju jednostavne naredbe, a zatim u Scratchu izrađuju animaciju puta do škole. Slaganjem blokova za kretanje, čekanje i govor razvijaju logičko i algoritamsko razmišljanje te istodobno ponavljaju p
Activities | 2026-10-02
Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει να αλλάξει χρώμα
Ο Λύκος Ζαχαρίας κουράστηκε να είναι μαύρος και αποφάσισε να αλλάξει χρώμα! Για να τα καταφέρει όμως, χρειάζεται έναν πολύτιμο βοηθό: το μικρό ρομποτικό μελισσάκι, την Bee-Bot. Πάνω στο ειδικό πλέγμα (πίστα) της τάξης, βρίσκονται τοποθετημένα κάρτες με τα διάφορα χρώματα (πράσινο, κόκκινο, ροζ, μπλε, πορτοκαλί). Πώς λειτουργεί η δραστηριότητα: Αναγνώριση & Ταίριασμα: Τα παιδιά επιλέγουν έναν
Activities | 2026-10-02
Secret CODE: Cooperate
As part of EU Code Week 2026, a total of 80 students from classes 5-A and 6-E will take part in the “Hidden Algorithm: Collaboration” activity, working in pairs to form 40 teams. Each team will solve assigned mathematics tasks and use their results to identify the corresponding algorithm command and poster piece. Students will then color their sections according to the pixel codes, and when all 40
Activities | 2026-10-02
Kodirajmo Europu - putovanje kroz europske gradove
Učenici rade samostalno u programu Scratch. Nakon kratkog ponavljanja osnovnih blokova (događaji, kretanje, izgled, čekanje i ponavljanje), odabiru lika – putnika i najmanje tri europska grada. Programiraju kretanje lika, promjenu pozadina i poruke/pozdrave karakteristične za odabrane države. Učiteljica usmjerava učenike i pruža podršku. CILJ AKTIVNOSTI: Učenike upoznati s osnovama ra
Activities | 2026-10-02
Kodirajmo Europu – putovanje kroz europske gradove
Učenici rade samostalno u programu Scratch. Nakon kratkog ponavljanja osnovnih blokova (događaji, kretanje, izgled, čekanje i ponavljanje), odabiru lika – putnika i najmanje tri europska grada. Programiraju kretanje lika, promjenu pozadina i poruke/pozdrave karakteristične za odabrane države. Učiteljica usmjerava učenike i pruža podršku. CILJ AKTIVNOSTI: Učenike upoznati s osnova
Activities | 2026-10-02
YAPAY ZEKAYI TANIYORUZ
Yapay zekâyı tanıtırken, bir yandan da öğrencilerimize YZ hakkında çok boyutlu bilgi edinecekleri eğlenceli bir kodlama etkinliği sunuyoruz.
Activities | 2026-10-02
Talent Cup 2026 - Şehit Uzman Hasan Kahraman Ortaokulu
Okulumuzda Talent Cup 2026 Yapay zeka içerik üretme yarışmasına öğrencilerimiz katılabilecektir.
Activities | 2026-10-02
Talent Cup 2026 Süleymaniye Okulları Ovacık
Yarışmaya ilkokul ve ortaokul kademesinde katılacağız.
Still have a question?