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219248 Results
Activities | 2025-12-03
CREACODE 2025
In occasione della Codeweek si è lavorato per fasce di età: i bambini hanno seguito un percorso sul pensiero computazionale che ha avuto narrazione, movimento e coding unplugged con e senza robotica tangibile. Dopo aver letto la storia di "Pinocchio", i bambini hanno esplorato personaggi, luoghi e avventure del burattino. Poi hanno drammatizzato e ripercorso la storia sul reticolato
Activities | 2025-12-03
Alfredo insegna
Usare il programma Scratch per disegnare una figura geometrica. Alfredo, la mascotte del nostro istituto, sarà lo sprite programmato per disegnarla.
Activities | 2025-12-03
Save Me! - The Koala and the threat of its habitats
In this activity students work with an initial image showing a koala in,aa the jungle,a species that is currently under threat because of the loss of its natural habitat.After observing its posture students are asked to draw a modified version in which the koala appears to be moving changing the position of its arms and legs or slightly shifting its body in space in order to create a sense of acti
Activities | 2025-12-03
Kemal Rızvanoğlu Preschool codes with fun
A fun coding activity for Kemal Rızvanoğlu preschool students.
Activities | 2025-12-03
Προγραμματίζουμε για να ντύσουμε τον Άη Βασίλη
Προγραμματίζουμε για να ντύσουμε τον Άη Βασίλη! Στο πλαίσιο της Europe CodeWeek το νηπιαγω&gamm
Activities | 2025-12-03
Caccia al tesoro con Alfredo
Utilizzando il programma Scratch, Alfredo sarà lo sprite che indicherà le sequenze di azioni per far arrivare lo scoiattolo alla tana dopo aver raccolto tutte le ghiande.
Activities | 2025-12-03
Χριστουγεννιάτικα δέντρα
Προγραμματίζοντας για να στολίσουμε το δέντρο! Στο πλαίσιο της Europe Code Week πραγματο&pi
Activities | 2025-12-03
Gramma coding game
Un Gramma-Coding Game dove la classe programma il robot Blue-Bot su una scacchiera di 24 caselle, ognuna con un tempo verbale. Gli alunni devono prima rispondere correttamente a una domanda di grammatica e poi eseguire il coding esatto per far raggiungere al robot la tessera corrispondente. Il punto viene assegnato solo con la doppia correttezza (grammatical
Activities | 2025-12-03
L'algoritmo del pinguino
Attività interdisciplinare che unisce Coding Unplugged (Pixel Art) e Scienze/Geografia. Gli alunni hanno utilizzato la decodifica algoritmica per riprodurre un pinguino. L'attività è stata contestualizzata discutendo la fauna polare e i rischi legati al cambiamento climatico, unendo il pensiero computazionale alla sensibilizzazione ambientale.
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