EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

257199 Results

Roboto visureigio nuotykiai

Activities | 2026-10-02

Roboto visureigio nuotykiai

Žaismingas ir praktinis užsiėmimas 5-6 metų vaikams, skirtas susipažinti su algoritminiu mąstymu ir technologijomis be ekranų. Naudodami robotą visureigį, vaikai mokysis planuoti jo judėjimo kelius, programuos kryptis spausdami mygtukus ant roboto korpuso ir kartu spręs loginius iššūkius. Užsiėmimas lavina vaikų erdvinį mąstymą, komandinį darbą bei gebėjimą pastebėti ir ištais

STEM CodeLab: Kodla, Tasarla, Çöz!

Activities | 2026-10-02

STEM CodeLab: Kodla, Tasarla, Çöz!

EU CODE WEEK 2026 STEM CodeLabCODE • DESIGN • SOLVE! Aligned with the Türkiye Yüzyılı Maarif ModeliTwo-Week School Coding Camp and Workshop Plan 12 October 2026 – 23 October 2026 / 23:59Grades 6, 8, 10 and 12   CODE  →  DESIGN  →  SOLVE  →  CREATE  →  SHARE   PREPARED BY: Gülümser ŞENTÜRK

Hüseyin Ak İlkokulu

Activities | 2026-10-02

Hüseyin Ak İlkokulu

Bilgisayarlı ve bilgisayar siz kodlama.

Kodluyorum İsmimi dans ettiriyorum...

Activities | 2026-10-02

Kodluyorum İsmimi dans ettiriyorum...

İlk defa Scratch programı ile kodlayarak isimlerini dans ettirebilecekleri kodları yazarak harfleri dans eden bir isim kümesi oluşturacaklar

Okul Çantası Kodlu Boyama

Activities | 2026-10-02

Okul Çantası Kodlu Boyama

"Okul Çantası Kodlu Boyama" (Pixel Art) Yöntem: Piksel Tabanlı Kodlama / Matris Boyama Amaç: Koordinat okuma, renk-kod eşleştirmesi ve veri görselleştirme. Açıklama: Öğrenciler karesel ızgarada yer alan sayısal kodları aşağıdaki renk anahtarına göre boyayarak "Okul Çantası" görselini ortaya çıkarırlar.    

Cengiz Topel İlkokulu Anasınıfı A Şubesi Kodluyor

Activities | 2026-10-02

Cengiz Topel İlkokulu Anasınıfı A Şubesi Kodluyor

Bu etkinlikte öğrencilerimiz, bilgisayarsız kodlama (unplugged coding) yöntemlerini kullanarak temel algoritma ve problem çözme becerilerini geliştiriyor. Masa üzerine pipetlerle hazırlanan ızgara (grid) matrisi üzerinde kurgulanan senaryoda, itfaiye aracının yangın bölgesine en kısa sürede ve en doğru rotayla ulaşması hedeflenmektedir. ​Öğrenciler, i

Ζωγραφοπαιχνίδι Αλγόριθμου! Ζωγραφίζοντας σαν τον Picasso!

Activities | 2026-10-02

Ζωγραφοπαιχνίδι Αλγόριθμου! Ζωγραφίζοντας σαν τον Picasso!

Τα παιχνίδια αλγορίθμων που συνδυάζουν την ζωγραφική και τον προγραμματισμό β&

Yunus Emre Kodluyor

Activities | 2026-10-02

Yunus Emre Kodluyor

CodeWeek Haftası kapsamında 5. ve 6. sınıf öğrencilerinin tamamıyla farklı teknoloji ve kodlama etkinlikleri gerçekleştirilmiştir.   • Görsel/Blok Programlama: Öğrencilerle bir ders saati boyunca blok tabanlı kodlama etkinlikleri yapılmıştır. Hazır kod blokları kullanılarak verilen karakterin belirlenen hedefe ulaştırılması, doğru komutların sıralanması ve eksik kod

Od ScratchJr k Pythonu

Activities | 2026-10-02

Od ScratchJr k Pythonu

Ukázka programovacích prostředí na mobilních zařízení i počítačích, tvorba mini her, programování robotů pro malé i velké. Začátečníky i pokročilé.

BBC micro:bit, Lego a další pro 2. stupeň ZŠ

Activities | 2026-10-02

BBC micro:bit, Lego a další pro 2. stupeň ZŠ

Přijďte se seznámit s možnostmi programovatelné desky BBC micro:bit, rozšiřujících doplňků, Lego technics a dalšími platformami vhodnými pro starší žáky.

Still have a question?