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Costruire il Sapere con l'Intelligenza Artificiale

Activities | 2026-07-27

Costruire il Sapere con l'Intelligenza Artificiale

L'Intelligenza Artificiale sta diventando uno degli strumenti più presenti nella vita quotidiana e nella scuola. Comprenderne il funzionamento e imparare a utilizzarla in modo corretto rappresenta oggi una competenza fondamentale per ogni cittadino digitale. Questo corso propone un approccio pratico, critico e creativo all'Intelligenza Artificiale, mettendo al centro il ragazzo, le sue capacità co

AppCode: crea la tua prima applicazione con AI e Base44

Activities | 2026-07-27

AppCode: crea la tua prima applicazione con AI e Base44

L’evento è pensato per ragazzi e ragazze dai 13 ai 17 anni e si svolgerà interamente online in modalità sincrona. L’obiettivo è introdurre i partecipanti al mondo del coding creativo, del pensiero computazionale e dell’Intelligenza Artificiale applicata, utilizzando anche Base44, una piattaforma basata sull’AI che consente di creare applicazioni funzionanti in modo semplice e guidato. L’idea cen

Missione mBot: robotica e coding alle medie

Activities | 2026-07-27

Missione mBot: robotica e coding alle medie

L'evento è un laboratorio pratico di robotica educativa della durata di 4 ore, in cui i partecipanti impareranno le basi della programmazione a blocchi (mBlock) attraverso l'uso dei robot mBot. Contenuti e metodi: dopo una breve introduzione ai concetti base della programmazione (sequenze, cicli, condizioni, sensori), i ragazzi lavoreranno in piccoli gruppi per programmare i propri robot: far perc

IDEE IN CODICE: Dal disegno al PC

Activities | 2026-07-27

IDEE IN CODICE: Dal disegno al PC

Il progetto IDEE IN CODICE, ideato per il programma Meet and Code all’interno dell’Istituto Penitenziario di Arienzo, si propone come un laboratorio-evento intensivo volto ad abbattere le distanze tra il contesto carcerario e l’avanguardia dell’innovazione tecnologica. L'iniziativa si rivolge specificamente a 20 giovani detenuti (18-24 anni), offrendo un’opportunità di crescita e inclusione attrav

INCUBATION CODE: primi passi nel mondo dell'AI

Activities | 2026-07-27

INCUBATION CODE: primi passi nel mondo dell'AI

Il progetto "INCUBATION CODE: primi passi nel mondo dell'AI" è un workshop intensivo di 9 ore complessive articolato su 3 giornate consecutive durante l'Europe Code Week. È rivolto a 20 giovani tra i 16 e i 21 anni, inclusi studenti delle superiori, neodiplomati e universitari del territorio, per colmare il divario tra l'uso passivo del digitale e la creazione consapevole di soluzioni tecnologich

NEX CODE l'IA al servizio. della comunità

Activities | 2026-07-27

NEX CODE l'IA al servizio. della comunità

NEXT CODE – L'IA al servizio della comunità è un laboratorio esperienziale rivolto a giovani tra i 14 e i 24 anni che desiderano scoprire come l'Intelligenza Artificiale possa diventare uno strumento di innovazione sociale e cittadinanza attiva. L'evento ha l'obiettivo di sviluppare competenze digitali, promuovere un utilizzo etico e consapevole dell'IA e rafforzare creatività, collaborazione e pe

Usare l'IA per studiare e difendersi dalle truffe

Activities | 2026-07-27

Usare l'IA per studiare e difendersi dalle truffe

CONTENUTO E METODI. Laboratorio pratico in due parti. Prima parte: usare l'IA per studiare meglio e in modo onesto — farsi spiegare argomenti difficili passo passo, creare riassunti e mappe, generare domande di autoverifica, organizzare il ripasso. Seconda parte: difendersi dai lati oscuri dell'IA — riconoscere deepfake, voci clonate e immagini false, smontare truffe e phishing, verificare le noti

IdeAS Inventors: dagli automi di Erone ai robot educativi.

Activities | 2026-07-27

IdeAS Inventors: dagli automi di Erone ai robot educativi.

IdeAS Inventors è un laboratorio interattivo che accompagna bambini, ragazzi e famiglie in un viaggio attraverso la storia dell'automazione: dagli automi di Erone di Alessandria alle moderne tecnologie digitali, dalla robotica educativa all'intelligenza artificiale. L'attività nasce per mostrare come innovazione e ricerca siano il risultato di curiosità, osservazione, sperimentazione e creatività.

L'Orchestra Invisibile: dirigere la Musica con l'Intelligenza Artificiale

Activities | 2026-07-27

L'Orchestra Invisibile: dirigere la Musica con l'Intelligenza Artificiale

L'evento introduce i ragazzi della scuola secondaria di primo grado (11-14 anni) al Machine Learning e al coding attraverso la produzione musicale. I partecipanti impareranno come un'Intelligenza Artificiale "apprende" dal mondo (concetto di dataset e addestramento) e come i dati ricavati possono essere utilizzati in un codice tramite la programmazione a blocchi (cicli, variabili e condizioni). At

Ragazze in robotica: costruire il futuro con le STEM

Activities | 2026-07-27

Ragazze in robotica: costruire il futuro con le STEM

“Ragazze in robotica: costruire il futuro con le STEM” è un percorso gratuito di robotica educativa rivolto a ragazze di prima e seconda media, con attenzione a studentesse che vivono svantaggio economico, minore accesso agli strumenti digitali o background migratorio. Non vuole creare un gruppo separato, ma un contesto misto, in cui ragazze con storie e possibilità diverse possano lavorare insiem

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