EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

254184 Results

Kreni, Marco, kreni — i kodiraj!

Activities | 2026-09-17

Kreni, Marco, kreni — i kodiraj!

📘 Opis aktivnosti U sklopu EU Code Weeka učenici nižih razreda sudjeluju u radionici programiranja kroz edukativnu igru Run Marco!. Kroz vođene zadatke učenici upravljaju likom Marco i rješavaju izazove pomoću jednostavnih algoritama. Aktivnost se provodi u učionici informatike, uz kombinaciju demonstracije, samostalnog rada i kratkih timskih zadataka. Učenici će učiti kako se kreira slijed

Učimo kodirati u Scratchu

Activities | 2026-09-17

Učimo kodirati u Scratchu

🎯 Opis aktivnosti U sklopu EU Code Weeka učenici će sudjelovati u radionici programiranja u Scratchu, vizualnom programskom jeziku prilagođenom djeci. Kroz izradu jednostavnih animacija, kratkih priča i interaktivnih igrica učenici će upoznati osnovne koncepte programiranja na kreativan i pristupačan način. Aktivnost se provodi tijekom redovnog sata informatike, uz vođene upute i praktičan rad. &n

CodeMonkey Jr. – Programiranje za najmlađe

Activities | 2026-09-17

CodeMonkey Jr. – Programiranje za najmlađe

Opis: CodeMonkey Jr. je vizualna i interaktivna aktivnost programiranja namijenjena djeci od 4 do 7 godina. Učenici pomažu malom majmunu da dođe do banane koristeći jednostavne blokove naredbi poput "idi naprijed", "skoči" ili "okreni se". Igra se odvija u šarenom i zabavnom okruženju, a učenici intuitivno uče osnovne koncepte algoritama, logike i sekvenciranja. Idealno za: Prvašiće

Unplugged Pixel Art – Bojanje po brojevima

Activities | 2026-09-17

Unplugged Pixel Art – Bojanje po brojevima

📘 Opis aktivnosti Učenici će sudjelovati u kreativnoj radionici u kojoj će bojati papirnate predloške pixel art mreža s motivima robota. Svaki kvadratić (piksel) u mreži označen je brojem koji odgovara određenoj boji. Bojanjem prema brojevima, učenici će postupno otkrivati simpatične i futurističke likove robota – simbole tehnologije, inovacije i digitalne budućnosti. Ova unplugged ak

Unplugged Coding Activities

Activities | 2026-09-17

Unplugged Coding Activities

Učenici nižih razreda upoznat će se s pojmom robota te će PixelArt metodom izraditi svog robota. Naučit će i što je to naredba te kako pomoću naredbe doći do rješenja nekog problema. Rješavanjem različitih zadataka razvijat će logičko, strateško, računalno i kreativno razmišljanje (grafički diktati, dovršavanje slike prema predlošku i drugo). 

Unplugged kodiranje kroz vizualne upute - Grafički diktat

Activities | 2026-09-17

Unplugged kodiranje kroz vizualne upute - Grafički diktat

📘 Opis aktivnosti U ovoj unplugged aktivnosti učenici će kreirati crteže na temelju grafičkih uputa u obliku strelica koje se nalaze ispod mreže za crtanje. Svaka strelica označava smjer kretanja olovke (gore, dolje, lijevo, desno), a učenici slijede niz uputa kako bi na kraju dobili jednostavan crtež – poput robota, kuće, životinje ili drugog motiva. 🎯 Ciljevi aktivnosti Upoznati učenike

Beaver Achiever – Kodiranje za početnike

Activities | 2026-09-17

Beaver Achiever – Kodiranje za početnike

📘 Opis aktivnosti Učenici će sudjelovati u interaktivnoj digitalnoj radionici Beaver Achiever, dostupnoj putem platforme CodeMonkey, gdje će rješavati niz zabavnih zadataka koristeći tekstualno kodiranje kako bi pomogli simpatičnom dabru da izgradi svoju branu. Kroz jednostavne naredbe i logičke izazove, učenici će naučiti kako se kod koristi za upravljanje likovima u virtualnom okruženju.

Rodocodo Computer Coding Game

Activities | 2026-09-17

Rodocodo Computer Coding Game

📘 Opis aktivnosti Učenici će sudjelovati u interaktivnoj digitalnoj aktivnosti koristeći Rodocodo – Coding Game for Kids, besplatnu online igru osmišljenu za razvoj programskog razmišljanja kod djece. Kroz niz izazova, učenici će rješavati zadatke koji zahtijevaju logiku, sekvencu naredbi i rješavanje problema – sve to bez potrebe za prethodnim znanjem progr

Kodable programeri

Activities | 2026-09-17

Kodable programeri

Učenici nižih razreda upoznat će se s osnovama programiranja pomoću programa Kodable u kojem će birajući ispravne naredbe pomoći liku da prijeđe određenu stazu i dovesti ga na što višu i težu razinu. Kodable se preporučuje za poučavanje računalne znanosti u osnovnoj školi: nastavnici i roditeji mogu kontrolirati proces učenja, postaviti razine složenosti i pratiti uspjeh. 

Igra robot i programer

Activities | 2026-09-17

Igra robot i programer

Opis: Učenici se podijele u parove – jedan je robot, drugi programer. Programer daje jednostavne naredbe (npr. "Idi naprijed 2 koraka", "Okreni se lijevo") kako bi robot došao do cilja (npr. kutije s bojicama ili neke prigodne nagrade). Cilj: Razvijanje logičkog razmišljanja i razumijevanje osnovnih koncepata algoritma.

Still have a question?