Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
254046 Results
Activities | 2026-09-16
KINDNESS CODE DEBUGGER – İYİLİK ROTASI HATA AVCISI
Hata Avcısı: Robot Rota Kodlama, lise öğrencilerine yönelik olarak hazırlanan, algoritmik düşünme, hata ayıklama ve problem çözme becerilerini eTwinning değerleriyle birleştiren bir CodeWeek etkinliğidir. Etkinlikte öğrenciler, akıllı tahta üzerinde yer alan kareli bir robot haritasını inceleyerek robotun başlangıç noktasından belirlenen değer durak
Activities | 2026-09-16
KINDNESS CODE DEBUGGER – İYİLİK ROTASI HATA AVCISI
Hata Avcısı: Robot Rota Kodlama, lise öğrencilerine yönelik olarak hazırlanan, algoritmik düşünme, hata ayıklama ve problem çözme becerilerini eTwinning değerleriyle birleştiren bir CodeWeek etkinliğidir. Etkinlikte öğrenciler, akıllı tahta üzerinde yer alan kareli bir robot haritasını inceleyerek robotun başlangıç noktasından belirlenen değer duraklarına ulaşmasını sağlayan komutları kontrol eder
Activities | 2026-09-16
eTwinning ile Okula Dönüş
eTwinning ile Okula Dönüş eTwinning ve Code Week kapsamında öğrencilerimizle eğlenceli ve yaratıcı bir kâğıt üzerinde kodlama etkinliği gerçekleştireceğiz. 🎯🧩 Öğrenciler; algoritma oluşturma, yönergeleri takip etme, problem çözme, sıralama ve mantıksal düşünme becerilerini oyunlaştırılmış görevlerle keşfedecekler. Renkli kodlama
Activities | 2026-09-16
Erstes Programmieren mit Scratch Junior
An diesem AG-Nachmittag entdecken Kinder der 1. und 2. Klasse, wie man mit Scratch JR eigene kleine Geschichten, Spiele und Animationen erstellt.Gemeinsam lernen wir, wie man Fiuren bewegt, Geräusche einbaut und kleine Programme aus bunten Bausteinen zusammensetzt. Die Kinder probieren aus, tüfteln, verändern und gestalten. Am Ende entstehen kleine digitale Kunstwerke, Geschichten, Mini-Spiele, di
Activities | 2026-09-16
Spieleprogrammierung mit dem Calliope mini und GameKit
An diesem AG-Tag entdecken die Kinder und Jugendlichen der MINT-Explorers wie man mit dem Calliope mini, dem GameKit und MakeCode Arcade eigene kleine Games entwickelt.Wir gestalten Spielfiguren, programmieren Bewegungen, bauen Punkte-Systeme ein und testen unsere Spiele direkt auf dem GameKit, einer kleinen Konsole, an die der Calliope mini angeschlossen werden kann. Schritt für Schritt geht es z
Activities | 2026-09-16
STEMCYCLE-G2B REGEN: ECOSCYCLE 2026 IoT Future Classroom Lab
Within the eTwinning project STEMCYCLE-G2B REGEN, vocational high-school students will present and explore the IoT-based ECOSCYCLE study developed for TEKNOFEST 2026 through the Future Classroom Lab (FCL) approach. The activity is organised around the six FCL learning zones. In Investigate, learners identify the environmental problem and interpret sensor data. In Create and Develop, they examine E
Activities | 2026-09-16
Capture the Flag - dein Onlinegame von Oktober bis Weihnachten
Spiel mit. Löse Quests, bestehe Challenges und knacke Rätsel. Beim Onlinegame unseres Technologie Campus Vilshofen. Die Kolleginnen und Kollegen dort helfen dir im Spiel bei deiner Reise zum Sieg als Avatare. Die Geschichte Bayerns gerät außer Kontrolle – und nur du kannst sie retten! Irgendetwas stimmt nicht. Historische Ereignisse verschwinden, berühmte Persönlichkeiten tauchen zur falschen Zeit
Activities | 2026-09-15
RENK-SAYI-ŞEKİL İLE KODLAMA
5 yaş çocuklarına kodlama mantığını ekransız, kağıt-kalemle yapmalarını sağlamaktadır. Sayı kodlamada çocuk nesneleri sayar, sayıyı yazar ve o kadar ok çizerek sayıyı bir komuta dönüştürür; bu, döngü mantığının basit hâlidir. Renk kodlamada ise her renk bir yönü temsil eder; çocuk renk anahtarını okuyup yolu takip ederek robotu yıldıza ulaştırır. Böylece sayma, örüntü tanıma, yön kavramları, sıral
Activities | 2026-09-15
«Το Ρομπότ πηγαίνει στο Νηπιαγωγείο!»
Τα παιδιά συγκεντρώνονται στην «Παρεούλα» και αφορμή για το παιχνίδι αποτελ&epsil
Still have a question?