EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

287458 Results

RECREOS STEAM

Activities | 2026-10-20

RECREOS STEAM

LA ACTIVIDAD SE DESARROLLARÁ EN LOS RECREOS DE INFANTIL Y PRIMARIA (DOS ESPACIOS SEPARADOS). 13/10/26 (PATIO DE INFANTIL) - SE REPARTEN FICHAS DE DIRECCIONALIDAD Y DOS ROBOTS (BEEBOT Y COLVI). EL ALUMNADO DEBE LLEGAR A UN PUNTO LO MÁS RÁPIDO POSIBLE.  14/10/26 (PATIO DE PRIMARIA): MISMA ACTIVIDAD 15/10/26 (PATIO DE INFANTIL): BÚSQUEDA DE LLAVES EN UN COFRESIGUIENDO LAS PISTAS QUE SE VAN DEJANDO OC

CODING ON LINE ..5^A

Activities | 2026-10-20

CODING ON LINE ..5^A

La classe 5^A dell'I.C. "Cifarelli-Santarella-Battisti" lavorerà, in più sessioni, con la programmazione visuale a blocchi. Gli alunni progetteranno un video giochi per sfidare un'altra classe in ore extrascolastiche, giocheranno al videogiochi progettatato dai compagni della classe parallela e creeranno un gadget di Istituto come tutte le classi che aderiscono all'evento.

Yapay Zeka; Oyunumu kodla!

Activities | 2026-10-20

Yapay Zeka; Oyunumu kodla!

Öğretmen ve Öğrencilerin üretken yapay zeka araçlarını kullanarak oyun tasarlamasını hedefleyen bu etkinlikte, Etkileşimli tahta veya bilgisayar ve internet bağlantısı gereklidir. Etkinlik esnasında öğrenciler, seçtikleri üretken Yapay zeka aracına hayal ettikleri oyunu tarif eden detaylı bir prompt yazar ve html dilinde kodlamasını ister. Yapay zekanın oluşturduğu kodları masaüstünde bir not deft

Το ποντικάκι γνωρίζει τα χρώματα. Προγραμματισμός - Παιχνίδι

Activities | 2026-10-20

Το ποντικάκι γνωρίζει τα χρώματα. Προγραμματισμός - Παιχνίδι

Η δράση περιλαμβάνει τέσσερα διαδοχικά στάδια, προσαρμοσμένα στην ηλικία και στις δυνατότητες παιδιών προσχολικής ηλικίας. Δραστηριότητα 1-2 «Η Γυμναστική Του Ποντικού» 1) Παρουσιάζεται ένα βίντεο σχετικό με τέσσερα χρώματα: κόκκινο ,κίτρινο, πράσινο, μπλε. 2) Με τη συνοδεία μουσικής, η νηπιαγωγός σηκώνει ένα χρωματιστό χαρτόνι (Κάρτα) και τα παιδιά-ποντικάκια εκτελούν την αντίστοιχη εντολή. Από π

«Алгоритми та кодування в математиці: від теорії до коду»

Activities | 2026-10-20

«Алгоритми та кодування в математиці: від теорії до коду»

Практичне інтерактивне заняття, спрямоване на демонстрацію тісного зв'язку між математичними поняттями та алгоритмічним мисленням. Під час проведення активності учасники навчаться перетворювати математичні формули, послідовності та геометричні побудови у чіткі алгоритми й програмний код. Учні розв'язуватимуть практичні задачі з використанням елементів блочного програмування (Scratch) та мови Pytho

ворівськи

Activities | 2026-10-20

ворівськи

Учасники створюють власну презентацію за допомогою ШІ та платформи IBM: визначають свої сильні сторони, навички, досягнення та цілі. Завдання допомагає молоді краще усвідомити власний потенціал і навчитися презентувати себе у світі, що швидко змінюється. Представлення Карти "Мої сильні сторони"

Il magico mondo dei pixel

Activities | 2026-10-20

Il magico mondo dei pixel

L'attività propone un approccio al coding ed al pensiero computazionale attraverso il gioco e il Pixel art.Un percorso di 4 ore.Si effettuerà il gioco del robot,eseguire semplici comandi.Altra attività attraverso una griglia con una legenda di colori creare una pixel art.Realizzare un pixel gigante.Infine raccontare ciò che hanno prodotto con domande stimolo e conversazione guidata.

PRONTI A PROGRAMMARE IL FUTURO? CODEWEEK 2026: ACCENDIAMO LE IDEE, ALLENIAMO IL PENSIERO🚀💻

Activities | 2026-10-20

PRONTI A PROGRAMMARE IL FUTURO? CODEWEEK 2026: ACCENDIAMO LE IDEE, ALLENIAMO IL PENSIERO🚀💻

Dal 10 al 25 ottobre la nostra scuola si accende di idee, creatività e innovazione con la Settimana Europea del Coding! Un appuntamento che, anno dopo anno, trasforma l’apprendimento in una straordinaria avventura da vivere insieme!    Ogni problema diventa una sfida, ogni errore un’occasione per imparare, ogni idea una possibilità da realizzare!   Dalla scuola dell’infanzia alla primaria, fino al

Yerli ve Milli Teknolojilerimizi Tanıyoruz

Activities | 2026-10-20

Yerli ve Milli Teknolojilerimizi Tanıyoruz

Bu etkinlikte, öğrencilerimizle birlikte ülkemizin gururu olan yerli ve millî teknoloji hamlelerini tanıyoruz.

need for the world

Activities | 2026-10-20

need for the world

Bu etkinlik; öğrencilerde çevresel farkındalık oluşturmayı ve sürdürülebilir yaşam alışkanlıklarını yaygınlaştırmayı amacıyla dijitalin gücünü kullanan bir öğrenme deneyimidir.   Etkinlik kapsamında öğrenciler; doğanın korunması, ileri dönüşüm, e-atık, iklim değişikliği ve sürdürülebilirlik konularından biri üzerinden çevre sorunlarını fark edecek, günlük yaşamdan örnekler üzerinden çözüm yolları

Still have a question?