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219012 Results
Activities | 2025-11-29
ΘΕΡΜΑ ΚΑΙ ΨΥΧΡΑ ΧΡΩΜΑΤΑ
Στο πλαίσιο της θεματικής ενότητας "ΧΡΩΜΑΤΑ" ασχοληθήκαμε με τα θερμά και ψυχ&r
Activities | 2025-11-29
Giochiamo con BlocklyGames
Attività svolta dalla Prof.ssa M. Sorrentino a con gli studenti della 3 C della scuola secondaria; in aula con la digital board hanno lavorato a turno tutti gli alunni svolgendo le prime 2 attività complete e le altre per qualche step. E' stata la lezione di avvio del coding
Activities | 2025-11-29
Mondrian Pixel Art για Μικρούς Καλλιτέχνες
Περιγραφή δραστηριότητας: Εισαγωγή στην τέχνη του Mondrian: Παρουσίαση έργων με γραμμέ&sigmaf
Activities | 2025-11-29
Giochiamo con BlocklyGames
Attività svolta dalla Prof.ssa M. Sorrentino a con gli studenti della 2 C della scuola secondaria; in aula con la digital board hanno lavorato a turno tutti gli alunni svolgendo le prime 2 attività complete e le altre per qualche step. E' stata la lezione di avvio del coding
Activities | 2025-11-29
Η Αργυρώ γελάει
1.Η bee-bot ταξιδεύει την Αργυρώ. H bee-bot ξεκινάει από το σπίτι της Αργυρώς και τα παιδιά προγρ&alpha
Activities | 2025-11-29
“Ciccia e la pozione magica“
Aiutiamo ciccia a raccogliere gli ingredienti per la sua pozione magica. Attività unplugged svolta in diverse fasi: -Racconto della storia -Preparazione del percorso -Individuazione bambini esecutore e programmatore -Riproduzione grafica del percorso effettuato. Avvicinare i bambini al pensiero computazionale attraverso il gioco simbolico e il movimento, in un contesto narrativo motivante Comp
Activities | 2025-11-29
KI.begabt
KI kann zunächst Entlastung und Arbeitshilfe im pädagogischen Alltag bedeuten. Durch KI eröffnen sich darüber hinaus ganz praktische Möglichkeiten für mehr Individualisierung und Differenzierung in der Unterrichtsgestaltung.
Activities | 2025-11-29
Mental Health Days - Vorträge zur mentalen Gesundheit der Schüler*innen
Die Schüler*innen werden zu einem Vortrag eingeladen, in dem es um Mental Health geht. Hierbei werden auch verschiedene Aspekte der digitalen Welt aufgegriffen und mit den entsprechenden Vortragenden abgesprochen. Der Hauptfokus ist zwar auf die mentale Gesundheit gesetzt, aber es werden auch viele Themen zum Umgang mit digitalen Medien abgesprochen.
Activities | 2025-11-29
El sensor táctil toma el control: avance de RobotizArte en 6ºA
21 de noviembre de 2025 El alumnado de 6ºA continúa creciendo en su conocimiento y dominio del kit de robótica LEGO EV3 dentro del Aula LOPETRONIC, avanzando en el manejo de diferentes sensores y profundizando en la programación que dará vida a las obras robotizadas del proyecto RobotizArte. En esta sesión, el grupo ha trabajado
Activities | 2025-11-29
Robots que ven y reaccionan: 6ºA domina el sensor ultrasónico
17 de noviembre de 2025 El alumnado de 6ºA continúa avanzando en su proceso formativo dentro del Aula LOPETRONIC, profundizando en el conocimiento y manejo del kit de robótica LEGO EV3-MINDSTORMS de LEGO Education, el mismo que se utilizará próximamente en el proyecto RobotizArte. En esta sesión, el grupo ha trabajado de manera
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