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281032 Results

Pensiero computazionale

Activities | 2026-10-17

Pensiero computazionale

Gli alunni, individualmente o in piccoli gruppi, realizzano un semplice gioco digitale nel quale un personaggio deve raggiungere un obiettivo rispettando determinate regole. Il prodotto dovrà comprendere: una sequenza ordinata di istruzioni; almeno una condizione logica; almeno un ciclo di ripetizione; una fase di verifica e correzione degli errori; una breve presentazione del procedimen

Piccoli Coder Crescono: Il pensiero computazionale in gioco

Activities | 2026-10-17

Piccoli Coder Crescono: Il pensiero computazionale in gioco

Gli alunni lavorano a coppie su un reticolo disegnato a terra. Un bambino è il "Robot", l'altro è il "Programmatore" che fornisce istruzioni verbali o tramite carte freccia (Avanti, Gira a destra, Gira a sinistra) per raggiungere un obiettivo. Laboratori pratici e unplugged di pensiero computazionale per promuovere la logica e la creatività digitale.

Il Codice delle Emozioni

Activities | 2026-10-17

Il Codice delle Emozioni

"Il Codice delle Emozioni" è un percorso di unplugged coding (coding senza schermi) e prima programmazione a blocco, ideato per connettere il pensiero computazionale con l'educazione socio-affettiva. Attraverso il gioco, la narrazione e la risoluzione di piccoli problemi logici, le bambine e i bambini scopriranno che anche i sentimenti e le reazioni emotive possono essere "codificati" ed espressi

Yapay Zekâ Kaşifleri

Activities | 2026-10-17

Yapay Zekâ Kaşifleri

Kodlama Haftası kapsamında gerçekleştirilen bu etkinlikte öğrenciler, Google Teachable Machine platformunu kullanarak yapay zekâ modelleri oluşturmayı deneyimler. Görüntü, ses veya farklı nesneleri tanıması için yapay zekâyı kendi örnekleriyle eğitir; eğittikleri modelin tahminlerini test ederek makine öğrenmesinin temel mantığını keşfederler. Etkinlik boyunca öğrencilerin algoritmik düşünme, prob

AI Citizens: Digital Footprint, Filter Bubbles & Responsible AI

Activities | 2026-10-17

AI Citizens: Digital Footprint, Filter Bubbles & Responsible AI

Students explore how online platforms use recommendation algorithms to personalize feeds based on user choices (like/skip). They discover how easily "filter filter bubbles" can form and how diversity settings can broaden our perspective.    Student Tasks: Explore the Feed: Click the green flag and interact with the feed using LIKE and SKIP.    Observe the Algorithm: Notice if the content becomes t

L'astronave di Roby

Activities | 2026-10-17

L'astronave di Roby

Aiuta Roby a raggiungere  l'astronave evitando gli asteroidi. Attività divisa in vari gradi di difficoltà.

Bee Bot e le linee

Activities | 2026-10-17

Bee Bot e le linee

Programmare Bee Bot per raggiungere la casella indicante il tipo di linea richiesto.

Robotik Turnuvasına Katılıyorum

Activities | 2026-10-17

Robotik Turnuvasına Katılıyorum

Öğrencilere robotik turnuvalarının amacı, temel bölümleri ve takım çalışmasının önemi tanıtılacaktır. Öğrenciler robot tasarımı, robot programlama ve yenilikçi proje süreçleri hakkında bilgi edinerek  çalışmalarına yönelik farkındalık kazanacaktır.

Minecraft Education My 68th School

Activities | 2026-10-17

Minecraft Education My 68th School

Програмиране в действие: Използване на вградените инструменти за кодиране в Minecraft Education (като MakeCode), за да автоматизират процесите на строеж и да управляват елементите в дигиталния свят. Мащабно дигитално строителство: Проектиране и изграждане на сложни архитектурни конструкции – класни стаи, коридори и футуристични зони на училищния STEM център с точни мащаби и координати. Инжен

Minecraft: Il viaggio dell'eroe

Activities | 2026-10-17

Minecraft: Il viaggio dell'eroe

Viaggio attraverso Minecraft grazie al coding

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