EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

255876 Results

«Το μαγικό μονοπάτι των χρωμάτων»

Activities | 2026-09-28

«Το μαγικό μονοπάτι των χρωμάτων»

Τα παιδιά συμμετέχουν σε μια unplugged δραστηριότητα προγραμματισμού χωρίς τη χρήση ψηφι&alp

Űrállomás-mentőakció – Lightbot programozói kihívás 4.b

Activities | 2026-09-28

Űrállomás-mentőakció – Lightbot programozói kihívás 4.b

A negyedik évfolyamos tanulók összetettebb Lightbot-pályákon programozzák a robot mozgását és a kijelölt mezők megvilágítását. A korlátozott számú parancshely miatt meg kell keresniük a program rövidebb, hatékonyabb megoldását, és az ismétl

Colors and Points

Activities | 2026-09-28

Colors and Points

Proje sonunda öğrenciler kodlama etkinliklerine aktif olarak katılmış ve temel kodlama becerilerini geliştirmiştir. Kodlama çalışmaları sayesinde öğrenciler problem çözme, mantıksal düşünme, dikkat, sıralama ve yönerge takip etme becerilerini kullanmıştır. Öğrenciler, kodlama yaparak verilen görevleri adım adım gerçekleştirmiş, farklı &c

Űrállomás-mentőakció – Lightbot programozói kihívás 4.a

Activities | 2026-09-28

Űrállomás-mentőakció – Lightbot programozói kihívás 4.a

A negyedik évfolyamos tanulók összetettebb Lightbot-pályákon programozzák a robot mozgását és a kijelölt mezők megvilágítását. A korlátozott számú parancshely miatt meg kell keresniük a program rövidebb, hatékonyabb megoldását, és az ismétl

OKULUM

Activities | 2026-09-28

OKULUM

Öğrenciler, kodlama etkinlikleri yoluyla algoritmik düşünme, problem çözme, yönerge takip etme, iş birliği ve dijital becerilerini geliştirdiler.

Fénygyújtó robot – első lépések a Lightbottal 3.b

Activities | 2026-09-28

Fénygyújtó robot – első lépések a Lightbottal 3.b

A harmadik évfolyamos tanulók a Lightbot játékos programozási felületén irányítanak egy robotot. Egyszerű mozgás- és fordulásparancsok megfelelő sorrendbe állításával végigvezetik a szereplőt a pályákon, és felkapcsolják a kijelölt mezőket. A „

KODLAMA ETKİNLİK

Activities | 2026-09-28

KODLAMA ETKİNLİK

    Öğrenciler kodlama yaparak algoritmik düşünme, problem çözme, dikkat ve mantıksal düşünme becerilerini geliştirdiler. Kodlama etkinliği sayesinde yönergeleri takip etmeyi, sıralama yapmayı ve örüntüleri keşfetmeyi öğrendiler.

Fénygyújtó robot – első lépések a Lightbottal 3.a

Activities | 2026-09-28

Fénygyújtó robot – első lépések a Lightbottal 3.a

A harmadik évfolyamos tanulók a Lightbot játékos programozási felületén irányítanak egy robotot. Egyszerű mozgás- és fordulásparancsok megfelelő sorrendbe állításával végigvezetik a szereplőt a pályákon, és felkapcsolják a kijelölt mezőket. A „

Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει ν' αλλάξει χρώμα

Activities | 2026-09-28

Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει ν' αλλάξει χρώμα

Ο Λύκος Ζαχαρίας αποφασίζει πως θέλει να αλλάξει χρώμα και έτσι κάθε μέρα δοκι&mu

Programozz applikációt MI-vel

Activities | 2026-09-28

Programozz applikációt MI-vel

Vibe coding megismerése, tanulást segítő játékok készítése.

Still have a question?