Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
318715 Results
Activities | 2026-11-12
eTwinning Projelerinde Dijital Araçlar ve Twinspace ile Algoritmik Proje Yönetimi
Artvin, Ankara ve Kırşehir illerinin ortaklaşa yürüttüğü 'eTwinning Destek Köprüsü' webinar serisi kapsamında gerçekleştirilen bu etkinlikte; Banu Final moderatörlüğünde, Özlem Tuncer ve Leyla Küçükçoban'ın katılımlarıyla dijital platformların ve Twinspace yönetiminin kodlama, STEM ve dijital okuryazarlık pr
Activities | 2026-11-12
Raňajkový algoritmus-čo nasleduje?
Deti pomocou obrázkových kartičiek zostavia správny postup prípravy jednoduchých raňajok: umyť si ruky, pripraviť tanier, natrieť pečivo a poupratovať po jedle. Potom skontrolujú, či sú kroky v správnom poradí, a spoločne opravia ,,pokazený program", v ktorom je niektorý obrázok na nesprávnom mieste. Aktivit
Activities | 2026-11-12
Robot hľadá lienku-učíme sa dávať pokyny
Deti sa v pohybovej hre zoznámia so základmi programovania bez použitia počítača. Na podložke z políčok budú pomocou kartičiek so šípkami plánovať cestu, po ktorej sa má ,,robot" dostať k lienke. Deti budú pokyny postupne skladať, vyskúšajú ich a spoločne opravia prípadnú chybu v trase. Aktivit
Activities | 2026-11-12
Luna's secret message
To help Luna, each school must travel to a star, solve the coding challenge and discover its secret word. When all the words are found, schools will work together to put them in the right order to unlock Luna’s special message!
Activities | 2026-11-12
Building Bridges Across Borders
As part of Code Week 2026, students explore the fascinating world of encryption, learning how to protect information by transforming messages into coded text. Using a cipher wheel, they create a key by aligning its rotating discs to encrypt and decrypt secret messages. Within the eTwinning project “Building Bridges Across Borders,” students choose a meaningful message promoting kindnes
Activities | 2026-11-12
Coding with scratch
Students of ESO 2nd take their first steps in coding by using scratch.
Activities | 2026-11-12
8 Kasım Dünya STEM Günü Kapsamında Bilgisayarsız Kodlama ile Geometrik Şekilleri Tasarlıyoruz
8 Kasım Dünya STEM Günü kapsamında gerçekleştirilen bu etkinlikte öğrenciler, bilgisayarsız kodlama yaklaşımıyla geometrik yapılar tasarlamışlardır. Etkinlikte ahşap çubuklar ve oyun hamurları kullanılarak çeşitli geometrik şekiller ve üç boyutlu yapılar oluşturulmuştur. Öğrenciler, kendilerine sunulan kâğıt üzerindeki görse
Activities | 2026-11-12
Ταξίδι στον Όλυμπο με το Beebot
Οι μαθητές/τριες εξερευνούν την ελληνική μυθολογία μέσω μιας διαθεματική&sig
Activities | 2026-11-12
Geri Dönüşüm Dedektifleri: Yapay Zekâya Atık Ayırmayı Öğretiyoruz
8 Kasım Dünya STEM Günü kapsamında öğrencilerimizle Google’ın Teachable Machine aracını kullanarak atıkları ayırt eden bir yapay zekâ modeli eğittik. Etkinliğin amacı, öğrencilerin makine öğrenmesinin nasıl çalıştığını deneyerek keşfetmesi ve yapay zekânın çevre sorunlarına çözüm üretmek için nasıl kullanıla
Activities | 2026-11-12
Okyanusları Kurtaran Yapay Zekâ: Makineye Öğretiyoruz
8 Kasım Dünya STEM Günü kapsamında öğrencilerimizle Code.org’un “AI for Oceans” (Okyanuslar için Yapay Zekâ) etkinliğini uyguladık. Etkinliğin amacı, öğrencilerin yapay zekânın ve makine öğrenmesinin nasıl çalıştığını deneyerek anlaması ve teknolojiyi çevre sorunlarına çözüm üretmek için n
Still have a question?