Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
172532 Results
Activities | 2026-04-24
Yeşil Bilişim ve E-Atık Geri Dönüşüm Kampanyası.
Teknolojinin çevreye etkilerinin tartışıldığı bu sosyal sorumluluk projesinde öğrenciler, e-atıkların zararlarını anlatan dijital afişler tasarlar. Sürdürülebilir teknoloji kullanımı üzerine bir bilinçlendirme kampanyası yürüterek sunum becerilerini geliştirirler.
Activities | 2026-04-24
Animasyon Dünyası: İlk Çizgi Filmini Kodla.
Öğrencilerin kendi hikayelerini kurgulayıp karakterlerini hareketlendirdikleri bir animasyon çalışmasıdır. Haberleşme blokları ve zamanlama komutları kullanılarak sahneler arası geçişler yapılır ve dijital hikâye anlatıcılığı desteklenir.
Activities | 2026-04-24
Donanım Müzesi: Bilgisayarın İçine Yolculuk Atölyesi.
Atıl durumdaki bilgisayar parçalarının incelendiği bu etkinlikte, işlemci, RAM ve sabit disk gibi donanım birimlerinin görevleri görselleştirilir. Donanım bileşenlerinin birbirleriyle olan veri alışverişi, bir canlandırma oyunuyla simüle edilir.
Activities | 2026-04-24
Kendi Oyununu Tasarla: Platformer Tarzı Arcade Etkinliği.
Karakterlerin engelleri aştığı ve puan topladığı klasik bir platform oyunu tasarlanan bu aktivitede, oyun fiziği ve değişken kullanımı öğretilir. Öğrenciler kendi oyun kurallarını koyarak yaratıcılıklarını yazılıma aktarırlar.
Activities | 2026-04-24
Binary (İkilik) Sayı Sistemi ile Gizli Mesajlaşma Deneyi.
Bilgisayarın dili olan 0 ve 1’lerin mantığını kavramak için öğrenciler, kendi isimlerini ikilik sistem kodlarına dönüştürürler. Boncuklarla veya dijital çizimlerle oluşturulan bu kodlar sayesinde verinin nasıl saklandığını uygulamalı olarak öğrenirler.
Activities | 2026-04-24
Kelime Bulutu ve Dijital Kavram Haritası
Bilişim Teknolojileri dersi kavramlarını içeren anahtar kelimelerle, estetik kelime bulutları ve dijital zihin haritaları oluşturulur. Öğrencilerin görsel hafızalarını kullanarak teknik terimleri kalıcı bir şekilde öğrenmeleri amaçlanır.
Activities | 2026-04-24
Devreleri Tamamla, Işığı Yak: Elektronik Oyun Hamuru Deneyi.
İletken oyun hamurları ve LED ışıklar kullanılarak temel devre mantığının öğretildiği bir STEAM deneyidir. Öğrenciler fiziksel materyallerle devreleri kurarken, kodlanabilir kartlarla bu devreleri nasıl kontrol edebileceklerini gözlemlerler.
Activities | 2026-04-24
Veri Görselleştirme Sanatı: İstatistikleri Çizgiye Dönüştür.
Bir okul anketinden elde edilen verilerin, grafik yazılımları kullanılarak ilgi çekici infografiklere dönüştürüldüğü bir projedir. Bilginin görsel sunumunun önemi vurgulanarak, dijital araçlarla veri analizi yapma becerisi kazandırılır.
Activities | 2026-04-24
3 Boyutlu Modelleme ile Hayalindeki
Öğrenciler, çevrim içi tasarım araçlarını kullanarak üç boyutlu düzlemde geometrik şekillerle bir robot karakteri oluştururlar. Tasarım odaklı düşünme becerilerini geliştiren bu etkinlikte, oluşturulan modellerin sanal ortamda sergilenmesi sağlanır.
Activities | 2026-04-24
Python Diliyle İlk Adım: Sayı Tahmin Oyunu Geliştirme.
Metin tabanlı programlamaya geçiş yapan öğrenciler, Python kullanarak bilgisayarın tuttuğu sayıyı bulmaya çalışan bir oyun kodlarlar. Değişkenler, döngüler ve koşullu ifadeler kullanılarak kod yazmanın temel mantığı profesyonel bir yazılım dili üzerinden kavratılır.
Still have a question?