EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

257014 Results

Kuralları Belirlenmiş Bir Oyun

Activities | 2026-10-02

Kuralları Belirlenmiş Bir Oyun

Öğrenciler, blok tabanlı bir oyun için amaç, kontrol biçimi, puanlama ve bitiş kurallarını belirleyecek. Gruplar, hazırladıkları kuralları ortak bir projede kodlayacak ve akıllı tahtada sırayla test edecek. Oyunun kurallara uymadığı durumlar incelenerek puanlama, hareket veya bitiş komutları yeniden düzenlenecek.

Problema figurato...tra testo informativo e problematico

Activities | 2026-10-02

Problema figurato...tra testo informativo e problematico

Il viaggio di scoperta vissuto questa mattina dai bambini della classe seconda rappresenta un perfetto esempio di apprendimento esperienziale e situato, un percorso in cui la costruzione della conoscenza matematica si fonda sul passaggio dal concreto all'astratto, dalla percezione all'argomentazione. Attraverso l'uso della Lavagna Interattiva Multimediale, la classe si è immersa in una situ

Kolaydan Zora Labirent Atölyesi

Activities | 2026-10-02

Kolaydan Zora Labirent Atölyesi

Öğrenciler, Code.org’daki uygun labirent görevleri arasından farklı güçlük düzeylerinde örnekler seçecek. Görevler, başlangıç komutlarından tekrar ve koşul kullanımına doğru sıralanacak. Lise grupları akıllı tahtada atölye provası yapacak ve öğrencilerin takıldığı noktalarda kullanabilecekleri kısa rehberlik sorularını hazırla

Compute It!

Activities | 2026-10-02

Compute It!

Uczniowie pracują z aplikacją rozwijającą myślenie komputacyjne.

Kodowanie na dywanie

Activities | 2026-10-02

Kodowanie na dywanie

Kodowanie na dywanie.

Hata Ayıklama Görevleri Tasarlıyorum

Activities | 2026-10-02

Hata Ayıklama Görevleri Tasarlıyorum

Lise öğrencileri, ortaokul öğrencileri için hareket, tekrar ve koşul hataları içeren kısa kodlama görevleri hazırlayacak. Her görevde beklenen sonuç ve hatayı bulmaya yardımcı sorular belirlenecek. Hazırlanan örnekler akıllı tahtada başka bir lise grubuna uygulanacak; anlaşılması güç görevler küçük yaş gruplarına sunul

TALENT CUP 2026-ÖZEL SÜLEYMANİYE DOĞANBEY İLKOKULU

Activities | 2026-10-02

TALENT CUP 2026-ÖZEL SÜLEYMANİYE DOĞANBEY İLKOKULU

Okulumuz Talent CUP yapay zeka yarışmasına katılıyor.Öğrencilerimiz 10-17 ekim arası yapay zeka görevlerini tamamlıyor.18-25 ekim de kendi projelerini oluşturuyor.

Ο κλέφτης των φύλλων

Activities | 2026-10-02

Ο κλέφτης των φύλλων

Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχο

Kodumu Farklı Durumlarda Test Ediyorum

Activities | 2026-10-02

Kodumu Farklı Durumlarda Test Ediyorum

Öğrenciler, hazırladıkları bir oyun veya animasyon için farklı test durumları belirleyecek. Başlangıç konumu, kullanıcı seçimi veya karakterlerin karşılaşma sırası değiştirilerek kod akıllı tahtada çalıştırılacak. Gruplar, beklenen ve gerçekleşen sonuçları kaydedecek; yalnızca belirli durumlarda oluşan hataları bulup düzeltecek.

Rock-Paper-Scissors Game in Python

Activities | 2026-10-02

Rock-Paper-Scissors Game in Python

Project name: Rock-Paper-Scissors Game in Python Source: https://pythonproject.hu/ko-papir-ollo-pr/ Publication date: November 7, 2024 Author: Csaba Mészáros, founder of Python Project Summary This is a beginner-friendly Python practice project that guides learners through building the classic rock-paper-scissors game step by step. The project demonstrates how to develop an interact

Still have a question?