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314841 Results
Activities | 2026-11-02
Teenagers and cybersecurity
I giovani e la sicurezza online. Classe 2B - Scuola secondaria di primo grado - Plesso Vittorino
Activities | 2026-11-02
Il mio nome con Scratch
Scrivere il proprio nome usando il programma Scratch. Classe 2A - Scuola secondaria di primo grado - Plesso Vittorino
Activities | 2026-11-02
Zakodowane krzesła - kodujemy w ruchu z... Kodowanie na dywanie;
Zakodowane krzesła - kodujemy w ruchu z... Kodowanie na dywanie;
Activities | 2026-11-02
Scienze digitali
L'attività è stata volta all'uso delle nuove TIC ai fini dell'apprendimento. Gli alunni hanno costruito una lezione utilizzando ppt. Classe 1D - Scuola secondaria di primo grado - Plesso Vittorino
Activities | 2026-11-02
La tecnologia incontra la scienza! 🌍💡
In occasione della Code Week, gli alunni della classe 3L della scuola secondaria, guidati dalla prof.ssa Palamito e dal prof. Sciotto, hanno progettato e programmato fantastici token interattivi per ripassare e raccontare le scienze in modo del tutto originale. Tra cartone, colla, blocchi di codice su Scratch e collegamenti con la Makey Makey, i ragazzi hanno sperimentato un apprendimento hands-on
Activities | 2026-11-02
Ο τερατάκι των χρωμάτων αποκαλύπτεται με κώδικα
Σε ένα τετραγωνισμένο πλέγμα κάθε κουτάκι περιέχει έναν αριθμό που αντιστοιχεί &sigm
Activities | 2026-11-02
Dary jesieni Szkołą Podstawowa nr1 im. Gustawa Morcinka w Skoczowie
Podczas zajęć z kodowania na dywanie dzieci poznawały i dopasowywały drzewa, ich liście oraz owoce, angażując zmysły poprzez dotykanie, wąchanie i oglądanie darów natury. Uczniowie z dużym zaangażowaniem odwzorowywali wybrane wzory z kasztanów oraz rozkodowywali obrazki na podstawie instrukcji. Zajęcia dostarczyły wielu wrażeń sensorycznych, łącząc naukę programowania z poznawaniem p
Activities | 2026-11-02
Dai percorsi direzionali alla pixel-art
Con la guida della loro docente Cettina Biondo i piccoli alunni della scuola dell'infanzia "S.Antonio" si sono messi alla prova con varie attività di coding unplugged, dai percorsi direzionali alla pixel-art.
Activities | 2026-11-02
Matematica con le mani e con il digitale: dal Pongo al digitale
Costruzione manuale di figure piane e solide con stuzzicadenti e plastilina e modellazione 3D con GeoGebra su tablet. Foto, presentazione Canva/Slides e QR code per documentare vertici, spigoli e facce. Classe 1B - Scuola secondaria di primo grado - Plesso Vittorino
Activities | 2026-11-02
pensare creando mediante Cody Feet
Con la guida delle loro docenti, i bambini della Prima e Seconda Sezione della Scuola dell’Infanzia "Sant’Antonino - via Nino Bixio" hanno partecipato con entusiasmo all'iniziativa. Attraverso giochi, percorsi unplugged, attività creative e divertenti sfide, i piccoli hanno imparato a seguire sequenze, risolvere semplici problemi e collaborare, sviluppando logica, creativit&agra
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