EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

281711 Results

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Activities | 2026-10-17

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Педагоги створюють шаблони кошторисів для учнівських STEM-проєктів, використовують формули, перевірку даних і діаграми для аналізу витрат. Обговорюють, як навчати студентів планувати ресурси та приймати обґрунтовані рішення.

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Activities | 2026-10-17

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Педагоги створюють шаблони кошторисів для учнівських STEM-проєктів, використовують формули, перевірку даних і діаграми для аналізу витрат. Обговорюють, як навчати студентів планувати ресурси та приймати обґрунтовані рішення.

Labirinto con Scratch

Activities | 2026-10-17

Labirinto con Scratch

Gli studenti della classe 2D progettano e programmano un videogioco a labirinto con Scratch, sviluppando il pensiero computazionale e il problemsolving in modo creativo.

Costruzione di un'automobile ad aria.

Activities | 2026-10-17

Costruzione di un'automobile ad aria.

In occasione del CODEWEEK, la classe 3^B della scuola Biagio Grimaldi di Bari, sarà coinvolta nella progettazione e costruzione di un'automobile ad aria. Tale attività avrà come obirttivo lo sviluppo del pensiero computazionale attraverso la sequenza logica delle istruzioni, la sperimentazione e la risoluzione dei problemi.

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Activities | 2026-10-17

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Педагоги створюють шаблони кошторисів для учнівських STEM-проєктів, використовують формули, перевірку даних і діаграми для аналізу витрат. Обговорюють, як навчати студентів планувати ресурси та приймати обґрунтовані рішення.

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Activities | 2026-10-17

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Педагоги створюють шаблони кошторисів для учнівських STEM-проєктів, використовують формули, перевірку даних і діаграми для аналізу витрат. Обговорюють, як навчати студентів планувати ресурси та приймати обґрунтовані рішення.

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Activities | 2026-10-17

Цифровий бюджет навчального проєкту: від таблиці до автоматизованого рішення

Педагоги створюють шаблони кошторисів для учнівських STEM-проєктів, використовують формули, перевірку даних і діаграми для аналізу витрат. Обговорюють, як навчати студентів планувати ресурси та приймати обґрунтовані рішення.

Alien Eco Explorer Code the Way Across Europe! A BeeBot Coding Adventure for EU Code Week 2026

Activities | 2026-10-17

Alien Eco Explorer Code the Way Across Europe! A BeeBot Coding Adventure for EU Code Week 2026

Analien visitor has arrived on Earth and is eager to discover Europe! The children become Eco Explorers and help the Alien travel across five partner countries of our eTwinning projectGreece, Cyprus, Italy, Poland and RomaniaUsing the Bee Bot robot, learners develop computational thinking and coding skills while exploring famous landmarks and discovering important environmental challenges in each

A spasso nel codice

Activities | 2026-10-17

A spasso nel codice

"A spasso nel codice " è il titolo dell'attività i bambini di 4 anni  che hanno giocato con Cody e Roby .L'insegnante presenta Cody il programmatore e Roby l'esecutore. L'insegnante presenta le carte AVANTI, Gira A DESTRA e Gira a SINISTRA . I bambini uno alla volta fanno chi il robot (Roby)  e chi il Programmatore( Cody). Attività le svoltate: L'insegnante alza una

Dal corpo al robottino: le avventure in prima in codice

Activities | 2026-10-17

Dal corpo al robottino: le avventure in prima in codice

L'attività si propone di avvicinare l'alunno ai concetti fondamentali del coding (sequenze logiche, simboli e orientamento spaziale) attraverso un percorso fortemente personalizzato e multisensoriale. Partendo dall'esperienza concreta e vissuta del proprio schema corporeo in palestra, il percorso guida l'alunno verso la rappresentazione grafica sul quaderno e l'utilizzo di strumenti laborat

Still have a question?