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186170 Results
Activities | 2026-07-14
Taxi Apps
16 clients in Active Ageing Female- 15 Male-1 (60+)-6 (70+)-9 (80+)-1 2nd session
Activities | 2026-07-14
Lehrgang digi.case - Denken lernen, Probleme lösen
Das Projekt "Denken lernen, Probleme lösen (DLPL)" unterstützt die didaktische Nutzung von digitalen Medien in der Schule und stärkt das informatische Denken von Schüler*innen und Lehrer*innen. Informatisches Denken hilft dabei, vielschichtige Problemstellungen in Schule und Alltag zu verstehen und zu lösen, und ist auch Wegbereiter für die Entwicklung eigener kreativer Schaffenskraft.
Activities | 2026-07-14
cody21 - Digitale Bildung für VS
Die cody21 Streamingplattform unterstützt den Unterricht mit 16 kompletten, bunten, interaktiven Lehreinheiten und begleitenden Lehrmaterialien für alle wichtigen Themen der digitalen Bildung! Folgt internationalen Standards: • CSTA K-12 Computer Science Standards • Digicomp 4 • DigComp 2.2 AT
Activities | 2026-07-14
Apple KEYNOTE
Die Schüler*innen arbeiten aktiv am iPad mit Keynote und erstellen eigene Präsentationen zu vorgegebenen Themen. Ziel ist die kreative Umsetzung von Ideen und Inhalten auf visueller Basis.
Activities | 2026-07-14
ANTON App
Anton App wird in allen Fächern zur Ergänzung und Vertiefung des Unterrichts in der Schule und auch als Hausübung genutzt. Gesamte Schule verwendet die Plattform
Activities | 2026-07-14
Lernsoftware LERNMAX
Regelmäßige online Übungen für alle Schülerinnen und Schüler im Präsenzunterricht (Wochenplan) oder zur individuellen Förderung im Förderunterricht Fächer: Mathematik und Deutsch
Activities | 2026-07-14
Web Untis
Verwenden von Web Untis als Personal- und Raummanagement sowie als interaktives Klassenbuch
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