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185873 Results
Activities | 2026-07-06
Kopie von Arbeiten & Lernen mit BeeBots
Der Klasse stehen BeeBots bei verschiedenen Lernstationen (Lernwörter-Training, Arbeit mit der Steiermark-Karte, ...) zur Verfügung. Dadurch lernen sie das Programmieren kennen.
Activities | 2026-07-06
Coding (mittels BeeBot/BeeBot-App bzw. Lego Boost)
Nutzung der Bee Bots bzw. der BeeBot-App auf den iPads, um ein spielerisches (Er-)Lernen von ersten/einfachen Programmierschritten zu ermöglichen. Desweiteren steht den SuS ein LegoBoost zur Verfügung, auch hier können mittels iPad erste Programmiererfahrungen gesammelt werden. Nutzung hauptsächlich in den e-Education-Stunden in unterschiedlichen Klassen.
Activities | 2026-07-05
Corso di coding per l'orientamento scolastico
Laboratorio di coding nell'ambito della visita degli studenti e delle studentesse della Scuola Secondaria di I grado al Liceo Classico-Scientifico "Francesco D'Ovidio". Si costruiscono piccoli circuiti Arduino sviluppando anche i relativi codici.
Activities | 2026-07-05
Corso di coding per l'orientamento scolastico
Laboratorio di coding nell'ambito della visita degli studenti e delle studentesse della Scuola Secondaria di I grado al Liceo Classico-Scientifico "Francesco D'Ovidio". Si costruiscono piccoli circuiti Arduino sviluppando anche i relativi codici.
Activities | 2026-07-05
The Bee’s Challenging Journey: Towards a Clean Future
Bee the Change" is a 3rd-grade STEM and coding project developed for CodeWeek. Using Scratch, a young student created an interactive game where a bee character collects points from flowers and avoids trash, learning both computational thinking and environmental awareness (SDG 15). This project serves as an inspiring example for primary school educators looking to integrate simple digital tools lik
Activities | 2026-07-05
Programmieren von MBot2 Robotern in der Sprache Python
SchülerInnen arbeiten mit Robotern und programmieren in Python.
Activities | 2026-07-05
Lernlabor Informatik: Trainieren einer KI
Unter Anleitung von Lehramtsstudenten der Informatik erkunden die Schüler:innen des Profils Informations- und Kommunikationstheroie an interaktiven Experimentierstationen die Grundlagen von Künstlicher Intelligenz und reflektieren deren Chancen, Herausforderungen und gesellschaftliche Auswirkungen
Activities | 2026-07-05
Workshop blockcoding:click
Die Schüler:innen des Profils Informations- und Kommunikationstheorie erarbeiten in einem zweitägigen Workshop Grundlagen der Programmierung eines Mikrocontrollers von blockcoding:click. Dabei werden grundlegende Programmierkenntnisse gefestigt und in neuem Kontext angewandt
Activities | 2026-07-05
Unverbindliche Übung ROBOTIK für Anfänger
Aufgrund der hohen Anmeldezahl wird die unverbindliche Übung in 6 Kursen vierzehntägig angeboten. Mittels Lego Mindstorms wird das Programmieren in kleine Schritten den SchülerInnen näher gebracht. Besonders Augenmerk liegt heuer darauf Schülerinnen für Robotik zu interessieren. Heuer erstmals auch mit den an der Schule vorliegenden MicroBits als Ergänzung.
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