Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
253361 Results
Activities | 2026-09-07
KI-generierte Bilder - wie Künstliche Intelligenz unsere Wahrnehmung beeinflusst
Workshop mit dem ZAKI - Zentrum für Angewandte Künstliche IntelligenzAb Klasse 9Bilder prägen unser Denken und unsere Sicht auf die Welt. Aber was passiert, wenn wir nicht mehr erkennen können, ob ein Bild „echt“ ist oder von einer Künstlichen Intelligenz erzeugt wurde? In diesem Workshop fragen wir: Wie verändern KI-generierte Bilder unsere Wahrnehmung? Wer entscheidet, was wir sehen – und wem gl
Activities | 2026-09-07
KI-generierte Bilder - wie Künstliche Intelligenz unsere Wahrnehmung beeinflusst
Workshop mit dem ZAKI - Zentrum für Angewandte Künstliche IntelligenzAb Klasse 9Bilder prägen unser Denken und unsere Sicht auf die Welt. Aber was passiert, wenn wir nicht mehr erkennen können, ob ein Bild „echt“ ist oder von einer Künstlichen Intelligenz erzeugt wurde? In diesem Workshop fragen wir: Wie verändern KI-generierte Bilder unsere Wahrnehmung? Wer entscheidet, was wir sehen – und wem gl
Activities | 2026-09-07
@lfter-week
Einmal im Jahr kommen die Schülerinnen und Schüler der 3. und 4. Klassen der Grundschule Oedekoven in Alfter zu uns in den Projektunterricht Robotik.Unsere 6. Klassen bringen den Viertklässlern in vier Kategorien die Grundlagen der Programmierung bei: Scratch, mBot, Calliope und Micro:bit.Jede dritte bzw. vierte Klasse besucht uns für zwei Schulstunden. Dabei durchläuft jeder Gastschüler mindesten
Activities | 2026-09-07
KI-generierte Bilder - wie Künstliche Intelligenz unsere Wahrnehmung beeinflusst
Workshop mit dem ZAKI - Zentrum für Angewandte Künstliche IntelligenzAb Klasse 9Bilder prägen unser Denken und unsere Sicht auf die Welt. Aber was passiert, wenn wir nicht mehr erkennen können, ob ein Bild „echt“ ist oder von einer Künstlichen Intelligenz erzeugt wurde? In diesem Workshop fragen wir: Wie verändern KI-generierte Bilder unsere Wahrnehmung? Wer entscheidet, was wir sehen – und wem gl
Activities | 2026-09-07
KI-generierte Bilder - wie Künstliche Intelligenz unsere Wahrnehmung beeinflusst
Workshop mit dem ZAKI - Zentrum für Angewandte Künstliche IntelligenzAb Klasse 9Bilder prägen unser Denken und unsere Sicht auf die Welt. Aber was passiert, wenn wir nicht mehr erkennen können, ob ein Bild „echt“ ist oder von einer Künstlichen Intelligenz erzeugt wurde? In diesem Workshop fragen wir: Wie verändern KI-generierte Bilder unsere Wahrnehmung? Wer entscheidet, was wir sehen – und wem gl
Activities | 2026-09-07
CodeWeek: Okulun İlk Günü!
CodeWeek etkinliklerinde okulumuzu kodlama ile keşfediyoruz! Algoritmik düşünme becerilerimizi geliştirirken eğlenceli kod bloklarıyla ilk günümüzü tasarlıyoruz. Kodlama ile düşün → planla → kodla → keşfet! 💡 Keşfet → Okulunu tanı⚙️ Üret → Kodunu oluştur✏️ Tasarla → Kendi yolunu planla🔗 Paylaş → Deneyimini anlat 🌟 Kodla, düşün, geleceği tasarla!
Activities | 2026-09-07
Python Workshop für Anfänger
Kooperation des Referates Smart City der Landeshauptstadt Wiesbaden, der Seibert Stiftung und des Gymnasiums am Mosbacher Berg.
Activities | 2026-09-07
Unplugged Programmering
Förskoleklasserna lär sig om programmering och får prova på olika analoga programmeringsuppgifter.
Activities | 2026-09-06
Робот Воллі
Мета: формувати у дітей початкові уявлення про кодування та алгоритми через ігрове керування рухом робота; розвивати логічне й алгоритмічне мислення, просторову орієнтацію, увагу, пам’ять, уміння планувати послідовність дій та передбачати результат; виховувати інтерес до робототехніки, допитливість, наполегливість і вміння працювати в команді.
Activities | 2026-09-06
Okulun İlk Günü
1. Okul Öncesi Düzeyi: "Okul Yolunu Bulalım" Yöntem: Bilgisayarsız Kodlama (Unplugged Coding) Amaç: Algoritmik düşünme, yön kavramları ve sıra takibi becerilerini geliştirme. Açıklama: Zemin veya masa üzerine 4x4'lük kare matris kurulur. Öğrenci karakteri başlangıç noktasına yerleştirilir. Öğrenciler yön oklarını sırayla dizerek karakteri okula ulaştırır 2. İlkokul Düzeyi: "Okul Çantası Kodlu Boya
Still have a question?