EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

173496 Results

Başlığı: Dijital Sanat ve Fraktallar

Activities | 2026-04-30

Başlığı: Dijital Sanat ve Fraktallar

Matematikte fraktal desenler incelenir. Bilişim dersinde kodla fraktal görseller üretilir. Tasarım dersinde bu görseller poster haline getirilir.

Siber Güvenlik Kaçış Oyunu

Activities | 2026-04-30

Siber Güvenlik Kaçış Oyunu

Öğrenciler şifre çözme ve güvenlik ipuçlarını kullanarak dijital bir kaçış oyunu oynar. Matematikte şifreleme mantığı, Bilişimde güvenlik senaryoları, Tasarımda afişler hazırlanır.

STEAM Robot Yarışı

Activities | 2026-04-30

STEAM Robot Yarışı

Öğrenciler basit robot kitleriyle yarışma düzenler. Matematikte hız hesapları yapılır, Bilişim dersinde robotların kontrol yazılımı geliştirilir. Tasarım dersinde robot gövdeleri hazırlanır.

Enerji Dönüşümü Deneyi

Activities | 2026-04-30

Enerji Dönüşümü Deneyi

Fen Bilimleri dersinde basit devrelerle enerji dönüşümü incelenir. Tasarım dersinde öğrenciler kendi enerji verimli cihazlarını modellemeye çalışır. Bilişim dersinde deney sonuçları dijital tabloya aktarılır.

Kodlarla Geometri Macerası

Activities | 2026-04-30

Kodlarla Geometri Macerası

Öğrenciler Scratch kullanarak geometrik şekillerin çizimini kodlar. Matematik bilgisi ile algoritma mantığını birleştirirler. Etkinlik sonunda kendi dijital sanat eserlerini paylaşırlar.

1-7 Mayıs Bilişim Haftası

Activities | 2026-04-30

1-7 Mayıs Bilişim Haftası

1-7 Mayıs Bilişim Haftası kapsamında, lise öğrencilerimizde dijital okuryazarlık, temel algoritma mantığı ve bilişim teknolojilerinin geleceği üzerine farkındalık oluşturmak amacıyla atölye çalışması gerçekleştirilecektir.

Kodlamalı Halı Tasarımı: Alan ve Çevre Sınırı.

Activities | 2026-04-30

Kodlamalı Halı Tasarımı: Alan ve Çevre Sınırı.

Öğrenciler, dijital bir tasarım platformunda belirli bir alan sınırını aşmadan en uzun çevreye sahip dikdörtgen desenler oluşturmaya çalışır. Her bir ilmek veya piksel bir birim kabul edilerek, alan sabit tutulduğunda çevrenin nasıl değiştiğini hesaplayan bir algoritma kurgularlar.

Labirent Tasarımı: Alan Hesaplayarak Çıkışa Ulaş.

Activities | 2026-04-30

Labirent Tasarımı: Alan Hesaplayarak Çıkışa Ulaş.

Bir oyun platformunda dikdörtgen odalardan oluşan bir labirent kurgulanır. Kapıların açılması için odaya girildiğinde "alan" veya "çevre" bilgisinin doğru kodlanması gerekir; öğrenciler doğru matematiksel komutu yazarak karakteri labirentten çıkarır.

GeoGebra ile Dinamik Grafik Atölyesi: Veriler Dile Geliyor.

Activities | 2026-04-30

GeoGebra ile Dinamik Grafik Atölyesi: Veriler Dile Geliyor.

Öğrenciler GeoGebra’da kendi veri setlerini oluşturur. Sürgüler yardımıyla veriler değiştikçe hem sütun grafiğinin hem de daire grafiğinin anlık olarak nasıl güncellendiğini izleyerek, dinamik veri yapılarının çalışma mantığını öğrenirler.

Akıllı Çit Algoritması: Dikdörtgen Çiftlik Planlama.

Activities | 2026-04-30

Akıllı Çit Algoritması: Dikdörtgen Çiftlik Planlama.

Belirli bir bütçeyle (sabit çevre) alınabilecek en fazla çit miktarı hesaplanır. Öğrenciler dikdörtgenin kenarları değiştikçe alanın nasıl değiştiğini bir tablo yazılımında formüle ederek, maliyet hesaplama simülasyonu yaparlar.

Still have a question?