EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

163166 Results

Αποκωδικοποιώντας τις Κυβερνοεπιθέσεις: Οδηγός Επιβίωσης στον Ψηφιακό Κόσμο - Δερύνεια

Activities | 2026-03-04

Αποκωδικοποιώντας τις Κυβερνοεπιθέσεις: Οδηγός Επιβίωσης στον Ψηφιακό Κόσμο - Δερύνεια

Η καθημερινότητά μας είναι γεμάτη με νέες και περίεργες ορολογίες γύρω από την κ&ups

GCIB DayByDay - Venerdì

Activities | 2026-03-04

GCIB DayByDay - Venerdì

I Girls Code It Better DayByDay sono percorsi online di creatività digitale e imprenditorialità di 4 incontri, per un totale di 10 ore, dedicati alle ragazze della scuola secondaria di I grado. Si chiamano GCIB DayByDay perché per il mese di Febbraio abbiamo organizzato 5 GCIB DayByDay, uno per ogni giorno della settimana dal Lunedì al Venerdì!  In 10 ore po

GCIB DayByDay - Giovedì

Activities | 2026-03-04

GCIB DayByDay - Giovedì

I Girls Code It Better DayByDay sono percorsi online di creatività digitale e imprenditorialità di 4 incontri, per un totale di 10 ore, dedicati alle ragazze della scuola secondaria di I grado. Si chiamano GCIB DayByDay perché per il mese di Febbraio abbiamo organizzato 5 GCIB DayByDay, uno per ogni giorno della settimana dal Lunedì al Venerdì!  In 10 ore po

GCIB DayByDay - Mercoledì

Activities | 2026-03-04

GCIB DayByDay - Mercoledì

I Girls Code It Better DayByDay sono percorsi online di creatività digitale e imprenditorialità di 4 incontri, per un totale di 10 ore, dedicati alle ragazze della scuola secondaria di I grado. Si chiamano GCIB DayByDay perché per il mese di Febbraio abbiamo organizzato 5 GCIB DayByDay, uno per ogni giorno della settimana dal Lunedì al Venerdì!  In 10 ore po

GCIB DayByDay - Martedì

Activities | 2026-03-04

GCIB DayByDay - Martedì

I Girls Code It Better DayByDay sono percorsi online di creatività digitale e imprenditorialità di 4 incontri, per un totale di 10 ore, dedicati alle ragazze della scuola secondaria di I grado. Si chiamano GCIB DayByDay perché per il mese di Febbraio abbiamo organizzato 5 GCIB DayByDay, uno per ogni giorno della settimana dal Lunedì al Venerdì!  In 10 ore po

GCIB DayByDay - Lunedì

Activities | 2026-03-04

GCIB DayByDay - Lunedì

I Girls Code It Better DayByDay sono percorsi online di creatività digitale e imprenditorialità di 4 incontri, per un totale di 10 ore, dedicati alle ragazze della scuola secondaria di I grado. Si chiamano GCIB DayByDay perché per il mese di Febbraio abbiamo organizzato 5 GCIB DayByDay, uno per ogni giorno della settimana dal Lunedì al Venerdì!  In 10 ore po

Tekmovanje BOBER

Activities | 2026-03-03

Tekmovanje BOBER

Tekmovanje Bober za dijake SŠ, ki spodbuja računalniško razmišljanje in iskanje rešitev z razmišljanjem "izven okvirjev". DIjaki se tekmovanja udeležujejo na poziv menotrjev v ponujenem terminu.

Women in space

Activities | 2026-03-03

Women in space

In this activity we are going to create a grid where different squares represent "Space Stations." Each station features a portrait of a woman who changed history. For our grid we are going to use the portraits made by kids in our previous activity (Women in space). Children will choose a famous space woman and will write a code to lead Beebot to her portrait. Once the beebot arrives to the woman

Pannello interattivo dei 5 sensi

Activities | 2026-03-03

Pannello interattivo dei 5 sensi

Gli alunni hanno dato vita a un progetto innovativo che unisce arte e tecnologia: il Pannello Interattivo dei Cinque Sensi. Dopo aver approfondito il funzionamento di vista, udito, olfatto, gusto e tatto, i bambini hanno lavorato in gruppo per illustrare graficamente ogni organo. L'opera è "diventata magica" grazie alla programmazione a blocchi su Scratch: i piccoli programmatori

Laboratorio delle forme geometriche

Activities | 2026-03-03

Laboratorio delle forme geometriche

  Gli alunni delle classi prime e seconde hanno sperimentato un laboratorio didattico a classi aperte dedicato alla scoperta delle figure piane. L’attività ha integrato con successo lo studio della geometria, l'espressione artistica e il coding. Il percorso ha visto i bambini impegnati in diverse fasi operative: Analisi delle forme geometriche: Dopo aver

Still have a question?