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160882 Results
Activities | 2026-02-06
FIRST LEGO LEAGUE Explore "Unearthed"
Die Kinder bauten mit dem Spike Bausatz ein Fahrzeug und eine Ausgrabungsstätte. Dazu gestalteten sie einen Blue Bot Teppich und noch mehr Landschaften, Gebäude und Ausgrabungen rund um die Landschaft. Ihr vorbereitetes Referat durften sie dann in der HTL Bregenz vor einer Jury vorstellen und bekamen eine Urkunde dafür.
Activities | 2026-02-06
Online Coding mit der RoboBee
Die Kinder lernen online zuerst die Befehle der RoboBee kennen und können zwischen verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen. Nach den Einstiegsübungen muss die RoboBee vor der Fahrt programmiert werden, um ans Ziel zu kommen. Dabei können Punkte gesammelt werden und die RoboBee darf nicht aus dem Feld oder dem Weg hinausfahren. Zusätzlich werden den Kindern in bestimmten Kategorien Fragen zu den
Activities | 2026-02-06
Programmieren mit Scratch 4b
Jedes Kind der Klasse hat am Tablet nach Vorlage ein "Race-Game" mittels Scratch erstellt. Statt komplizierten Text-Code zu schreiben, werden farbige Programmierblöcke per Drag-and-Drop zusammengefügt, die sich nur dann kombinieren lassen, wenn sie syntaktisch korrekt sind – so entstehen Fehler kaum. Mit Scratch können Nutzer interaktive Geschichten, Spiele, Animationen und Simulationen erstellen
Activities | 2026-02-06
Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. fordulóján
Activities | 2026-02-05
Sir Galeon's mission:Robotic Castle Building Challenge!
This activity was carried out within the framework of the etwinning program entitled: "Castles,Water and Mysteries: a magical STEAM journey with little Aeolus". Instructions: Using Bee-Bot or a simiiar robot for toddlers ,program your robot to navigate the maze of your castle,"repairing" a broken wall or "guarding" a tower. "
Activities | 2026-02-05
SAFER INTERNET DAY-PLANT KINDNESS,GROW FRIENDSHIP
Within the eTwinning project “PLANT KINDNESS, GROW FRIENDSHIP”, we will celebrate Safer Internet Day by discussing safe internet use. Students will practice coding using direction commands and coordinate systems, read QR codes, use PixelArt, create drawings, and solve a Kahoot activity.
Activities | 2026-02-05
Le parole della diversità
In occasione della Giornata dei Calzini Spaiati, dopo aver a lungo ragionato sul significato di diversità e sulla sua importanza come valida risorsa in un contesto sociale, le alunne e gli alunni si divertono a completare un wordsearch di parole sulla diversità e l'inclusione. Classi seconde A e B, scuola primaria “Virgilio”, I.C. G. Carducci, Gaeta, Italy.
Activities | 2026-02-05
Binary sistem
As part of the subject Digital World, students were introduced to the binary system and learned how it works as the basic language of computers. Through simple and age-appropriate activities, they explored how information can be represented using only two digits: 0 and 1.As a final activity, students applied their new knowledge by writing their own names using binary code. This hands-on task helpe
Activities | 2026-02-05
GÜVENLİ İNTERNETİ ÖĞRENİYORUZ
Güvenli internet kullanımını çocuklara göstermek
Activities | 2026-02-05
Sport in Pixel: Speciale Milano‑Cortina
Un laboratorio creativo in cui i partecipanti realizzano soggetti e simboli delle Olimpiadi Milano‑Cortina in stile pixel art. Attraverso griglie, colori e schemi digitali,i bambini esplorano forme, simmetrie e icone sportive, trasformando l’immaginario olimpico in composizioni 8‑bit che uniscono arte, logica e spirito sportivo.
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