Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
173137 Results
Activities | 2026-04-28
Mars Kolonisi Projesi
Fen bilimleri ve teknoloji ağırlıklı bu projede öğrenciler Mars’ta yaşam tasarlar. Enerji, su ve barınma çözümleri geliştirilir. Grup çalışması ile senaryolar oluşturulur. Gelecek odaklı düşünme teşvik edilir.
Activities | 2026-04-28
Kodlama ile Matematik Problemleri Çöz
Öğrenciler matematik problemlerini çözmek için basit kodlar yazar. Algoritmalar sayesinde işlemler otomatikleştirilir. Bilişim ve matematik entegrasyonu sağlanır. Analitik düşünme gelişir.
Activities | 2026-04-28
Bilimsel Oyun: Element Avı
Fen bilimleri temelli bu oyunda öğrenciler periyodik tabloyu keşfeder. İpuçlarıyla elementleri bulmaya çalışırlar. Eğlenceli bir öğrenme ortamı sağlanır. Bilgi pekiştirilir.
Activities | 2026-04-28
Geri Dönüşümden Robot Yapımı
Teknoloji ve tasarım ile çevre bilinci birleştirilir. Öğrenciler atık malzemelerden robot modelleri üretir. Tasarım sürecinde yaratıcılık teşvik edilir. Ürünler sergilenir.
Activities | 2026-04-28
Matematik Olimpiyatı Mini Yarışması
Öğrenciler farklı zorluk seviyelerinde matematik sorularını çözer. Zaman sınırlı yarışma ile rekabet ortamı oluşturulur. Mantık ve işlem becerileri test edilir. En yüksek puanı alanlar ödüllendirilir.
Activities | 2026-04-28
Engelsiz Cami Tasarımı: İnovasyon Yarışması.
Dezavantajlı bireylerin ibadethanelere erişimini kolaylaştıracak teknolojik çözümler (otomatik rampalar, sesli rehberler) hayal edilir. Öğrenciler bu çözümlerin çalışma mantığını simüle eden basit kod blokları yazarak fikirlerini yarıştırırlar.
Activities | 2026-04-28
Akıllı Ev Sistemleri Tasarımı
Bilişim ve teknoloji dersleriyle öğrenciler akıllı ev senaryoları geliştirir. Sensör ve otomasyon fikirleri tasarlanır. Günlük yaşamı kolaylaştıracak çözümler üretilir. Proje sunumları ile fikirler paylaşılır.
Activities | 2026-04-28
Mini Bilim Fuarı: Kendi Deneyini Tasarla
Öğrenciler fen bilimleri odaklı kendi deneylerini planlar ve uygular. Süreçte hipotez kurma ve sonuç çıkarma becerileri kullanılır. Sonuçlar poster veya sunumla paylaşılır. Bilimsel süreç deneyimlenir.
Activities | 2026-04-28
Yapay Zeka ve Etik: Dijital Dünyada Doğruluk.
İnternetteki yalan haberler ve kul hakkı konusu, yapay zeka okuryazarlığı ile ele alınır. Öğrenciler, dijital içeriklerin doğruluğunu teyit edecek temel mantık süzgeçleri ve algoritmik kontrol listeleri oluşturarak bir sunum hazırlarlar.
Activities | 2026-04-28
Dijital Veri Dedektifleri
Matematik ve bilişim odaklı bu etkinlikte öğrenciler veri toplar ve analiz eder. Grafikler oluşturularak sonuçlar yorumlanır. Veri okuryazarlığı becerileri geliştirilir. Gerçek hayat problemlerine çözüm aranır.
Still have a question?