EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

317957 Results

Learning with Bebras

Activities | 2026-11-11

Learning with Bebras

Students were granted the opportunity to go through a Bebras challenge from the past Bebras additions.  Students were also granted the opportunity to discuss arising difficulties.

OPERAZIONE BUG-BUSTER

Activities | 2026-11-11

OPERAZIONE BUG-BUSTER

Operazione Bug-Buster è un’Escape Room di coding collaborativa che ha coinvolto tutta la Direzione Didattica di Montesilvano, dalla Scuola dell’Infanzia alla classe quinta, in tutti i plessi, dal 10 al 25 ottobre 2026. Il filo conduttore è una storia introduttiva: il dispettoso virus “Sp@mmy” ha bloccato i computer della scuola e solo la logica e la cooperazio

«Ο Τέστερ μας μαθαίνει για τις ανάγκες των ζώων»

Activities | 2026-11-11

«Ο Τέστερ μας μαθαίνει για τις ανάγκες των ζώων»

Η δραστηριότητα συνδυάζει την υπολογιστική σκέψη με την καλλιέργεια της ενσυναίσθησης για τα ζώα, βασισμένη στον αγαπημένο ήρωα των παιδιών, τον «Τέστερ». Σε ένα επιδαπέδιο πλέγμα (τετραγωνισμένο ταμπλό), τοποθετούνται εικόνες με ζωάκια που έχουν ανάγκη (π.χ. ένα διψασμένο σκυλάκι, ένα πεινασμένο γατάκι) και εικόνες με τις αντίστοιχες λύσεις (π.χ. νερό, φαγητό, κτηνίατρος). Οι μαθητές, εργαζόμενοι

Οι κώδικες του Φθινοπώρου

Activities | 2026-11-11

Οι κώδικες του Φθινοπώρου

Μέσα από δημιουργικές δραστηριότητες, τα παιδιά ανακαλύπτουν τον κόσμο της κωδ&iot

«Το Bee-Bot… σημαιοφόρος!»

Activities | 2026-11-11

«Το Bee-Bot… σημαιοφόρος!»

Με αφορμή την επέτειο της 28ης Οκτωβρίου, οι μαθητές του νηπιαγωγείου μας ασχ&omicro

Η ΣΥΜΑΧΙΑ ΜΑΣ

Activities | 2026-11-11

Η ΣΥΜΑΧΙΑ ΜΑΣ

Μέσα από δημιουργικές δραστηριότητες, τα παιδιά ανακαλύπτουν τον κόσμο της κωδ&iot

Codyroby in palestra e da tavolo

Activities | 2026-11-11

Codyroby in palestra e da tavolo

In palestra si è effettuato un gioco a squadre : a turno ogni squadra doveva scrivere il codice con le carte per raggiungere una parola scientifica posizionata in un riquadro della griglia. Ogni squadra otteneva un punto se il codice era esatto.  In classe si è effettuato con il gioco da tavolo  di Codyroby a piccoli gruppi l'attività chiamata " il duello ": una sfid

pixel art

Activities | 2026-11-11

pixel art

Attività in coppia: i bambini hanno realizzato la bandiera italiana scrivendo il codice legando questa attività alla ricorrenza del 4 novembre : festa dell'Unità di Italia e delle Forze Armate

JUH CODE LAB 22 – VEX VR: Útek z bludiska

Activities | 2026-11-11

JUH CODE LAB 22 – VEX VR: Útek z bludiska

V rámci projektu JUH CODE LAB 2026 – Škola, ktorá programuje sa žiaci 9. ročníka ZŠ Juh 1054 vo Vranove nad Topľou zapojili do programátorskej aktivity „VEX VR – Útek z bludiska“. Prostredníctvom online programovacieho prostredia VEXcode VR riešili robotickú výzvu, ktorej cieľom bolo naprogramovať

GREENBOTS – Πράσινη Μετακίνηση • Βιώσιμη Ανάπτυξη

Activities | 2026-11-11

GREENBOTS – Πράσινη Μετακίνηση • Βιώσιμη Ανάπτυξη

Το GREENBOTS είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι προγραμματισμού χωρίς υπολογιστή (unplugged), σχεδι&alph

Still have a question?