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255280 Results
Activities | 2026-09-27
Okula Dönüş
Okula başlayan öğrencilere okulumuzun bölümlerini tanıtmak amacıyla schratch uygulamasını kullanarak bir uygulama yaptık. Öğrenciler temel kodlama kavramlarını öğrenerek eğlenceli algoritma etkinlikleri gerçekleştirecektir. Etkinlik kapsamında problem çözme, sıralama ve algoritmik düşünme becerileri desteklenecektir.
Activities | 2026-09-27
Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem. (speciālajiem programmas bērniem)
1. nodarbība Atkārto drošības un kārtības noteikumus, strādājot ar robotiem, intereaktīvo tāfeli un planšetdatoru. Praktiski darbojas ar Bee - bot un Blue - bot robotu (mācās ieslēgt, robota vadīšana programmējot virzienus, programmas atcelšana, robota izslēgšana).
Activities | 2026-09-27
Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem. (5 gadnieki)
1. nodarbība Atkārto drošības un kārtības noteikumus, strādājot ar robotiem, intereaktīvo tāfeli un planšetdatoru. Praktiski darbojas ar Bee - bot un Blue - bot robotu (mācās ieslēgt, robota vadīšana programmējot virzienus, programmas atcelšana, robota izslēgšana).
Activities | 2026-09-27
Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem.
1. nodarbība Atkārto drošības un kārtības noteikumus, strādājot ar robotiem, intereaktīvo tāfeli un planšetdatoru. Praktiski darbojas ar Bee - bot un Blue - bot robotu (mācās ieslēgt, robota vadīšana programmējot virzienus, programmas atcelšana, robota izslēgšana).
Activities | 2026-09-27
TOURS OVIÑANA, TU AGENCIA MAS CERCANA
Con motivo de la celebración de la EU Code Week durante el mes de octubre, el alumnado del aula multietapa se convertirá en un equipo de agentes turísticos encargados de ayudar a la agencia escolar Tours Oviñaba a diseñar y promocionar diferentes destinos de Asturias mediante retos relacionados con el pensamiento computacional, la programación y la robótica educativa. La propuesta pretende acercar
Activities | 2026-09-27
Programowanie w Scratchu.
Programowanie w Scratchu. Stworzenie ruchu litery z wykorzystaniem określenia położenia na płaszczyźnie.
Activities | 2026-09-27
Programowanie. Skoczny Tygrysek.
Pisanie programów sterujących postacią na ekranie.
Activities | 2026-09-27
Programuoja 2a
1. Programavimas be kompiuterio. 2. Bebro kortelės. 3. Programavimas "Scratchjr"
Activities | 2026-09-27
“Misión True True: todos tenemos un lugar en el equipo”
La actividad utiliza la robótica educativa como herramienta para trabajar habilidades sociales, autonomía, resolución de problemas y atención a la diversidad. El robot True True permite crear situaciones donde el alumnado debe comunicarse, organizarse y valorar las aportaciones de cada miembro del grupo, favoreciendo la inclusión y la participación de todos. Objetivo: El robot debe desplazarse por
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