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158346 Results
Activities | 2026-01-13
Angebot von Cisco Networking Basics Kurs
Überprüfung der Netzwerktechnik-Kenntnisse der Schüler aus dem BSWN-Unterricht über die Absolvierung der Cisco-Kurse incl. Zertifizierung
Activities | 2026-01-13
Verwendung von GreenFoot
Verwendung von GreenFoot für den Programmierunterricht
Activities | 2026-01-13
Be Buddy, not Bully
Nell’ambito del progetto d’Istituto “Bullismo”, le alunne e gli alunni partecipano a una serie di attività volte a far loro riflettere sull’importanza del rispetto degli altri e delle regole per vivere bene insieme, anche online. Infine realizzano un disegno collaborativo in pixel art sul bullismo. Classe V A, scuola primaria “Virgilio”, I.C. “G. Carducci”, Gaeta, Italy.
Activities | 2026-01-13
Crea e programma il tuo robot1
Attività laboratoriale di coding e robotica educativa, realizzata per piccoli gruppi e rivolto agli alunni delle classi quinte della scuola primaria dell'I.C. "Federico Torre", con l'obiettivo di stimolare le capacità di problem solving, la creatività e le capacità relazionali degli alunni utilizzando i kit di robotica Lego Education Spike Essential.
Activities | 2026-01-12
Programar no Open Roberta Lab
Os alunos do 4.º ano utilizam o Open Roberta Lab para programar um robô virtual através de blocos visuais, explorando de forma guiada os conceitos básicos da programação. Através de pequenos desafios no simulador, os alunos aprendem a criar sequências de comandos, a controlar movimentos e a corrigir erros, desenvolvendo o pensamento computacional
Activities | 2026-01-12
Noi, piccoli cartografi
Le alunne e gli alunni eseguono istruzioni in sequenza per realizzare una cartina tematica delle regioni italiane: colorano secondo indicazioni, definiscono la Legenda, ricercano i nomi sulla carta geografica, etichettano le regioni, individuando i punti cardinali. Classe IV A, scuola primaria “Virgilio”, I.C. “G. Carducci”, Gaeta, Italy.
Activities | 2026-01-12
Desafios Blockly: exploração guiada do mBot
Os alunos do 4.º ano são convidados a descobrir o robô mBot através da resolução de pequenos desafios progressivos, utilizando a linguagem visual Blockly no ambiente mBlock. De forma orientada e prática, os alunos exploram conceitos básicos de programação, como sequências, ciclos e comandos de movimento, testando e ajustando
Activities | 2026-01-12
Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny V. fordulóján
Activities | 2026-01-12
PON “IO, ROBOT”- INCONTRO 2 – Blue-Bot: prime missioni
PON “IO, ROBOT” INCONTRO 2 – Blue-Bot: prime missioni Gli alunni esplorano il funzionamento del robot Blue-Bot e apprendono le prime modalità di programmazione attraverso semplici sequenze di comandi. I gruppi progettano percorsi e ambientazioni, realizzando una mini escape room semplificata. La programmazione viene prima pianificata al tavolo e successivamente verificata
Activities | 2026-01-12
Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Résztvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny IV. fordulóján.
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