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DİJİTAL YAZ GÜNLÜĞÜ

Activities | 2026-06-30

DİJİTAL YAZ GÜNLÜĞÜ

Yaz boyunca yaşadığın güzel anlar 📸 Fotoğraflar 📝 Kısa hikâyeler 🎨 Dijital tasarımlar 💻 Kodlama ile oluşturduğun mini projeler yaz tatlinde anıya dönüşüyor

WiBi

Activities | 2026-06-30

WiBi

Schoolfox ist eine Plattform zur Kommunikation zwischen Eltern und Lehrern, welche die schulische Organisation als auch den Upload von Dateien etc. ermöglicht.

Safer Internet Workshop durch Lehrkräfte als auch externe Expert:innen

Activities | 2026-06-30

Safer Internet Workshop durch Lehrkräfte als auch externe Expert:innen

Der Safer Internet Workshop soll den Kindern einen sicheren, verantwortungsbewussten Umgang mit dem Internet und dem Handy/PC/Tablet näher bringen. Dabei werden Datenschutz, Cybermobbing als auch Jugendschutz als mögliche Problem aufgezeigt. Den Kindern werden hier auch Lösungen der Problematik aufgezeigt.

Lernroboter BeeBot

Activities | 2026-06-30

Lernroboter BeeBot

Die Kinder arbeiten/programmieren in allen 4 Schulstufen den "BeeBot". In der ersten Klasse beispielsweise auf der ABC Matte. In der dritten Klasse mit einer Österreichkarte.

Zeichne das Internet

Activities | 2026-06-30

Zeichne das Internet

Auf einem Gemeinschaftsplakat werden die diversen Vorstellungen der Kinder, bezugnehmend auf das Internet gezeichnet oder geschrieben. Die Kinder tauschen sich über die verschiedenen Ansichten, Funktionen aus, erzählen über ihr eigenes mediales Verhalten.

Anton

Activities | 2026-06-30

Anton

Die Kinder haben die Möglichkeit auf spielerische, sehr anschauliche Art und Weise durch alle Schulstufen und Fächer, Inhalte gezielt zu üben. Sie erhalten dabei auch Hilfestellungen und Feedback.

Kennenlernen des Raspberry Pi im Rahmen des Informatikunterrichtsw

Activities | 2026-06-30

Kennenlernen des Raspberry Pi im Rahmen des Informatikunterrichtsw

Mit Raspberry Pi 1-Platinencomputern werden verschiedene Homeserver realisiert: Medienserver (Streaming von Fotos, Videos, Musik im Heimnetz), Datensicherungsserver, Smart Home, Monitoring, etc. Ziel ist es, dass jede(r) so ein Projekt bei sich zuhause verwirklichen kann. Programmierkenntnisse sind nicht notwendig, aber Interesse für IT, Netzwerke und Computer.

First Lego League 2025/26

Activities | 2026-06-30

First Lego League 2025/26

Teilnahme am Wettbewerb der First Lego League

Teilnahme am Biber der Informatik

Activities | 2026-06-30

Teilnahme am Biber der Informatik

Schüler:innen nehmen teil

Roboter (Lego EV3)  Programmieren (1HSA)

Activities | 2026-06-30

Roboter (Lego EV3) Programmieren (1HSA)

Grundlagen der Programiersprache C in Verbindung mit Arbeit an Robotern (FH Technikum Wien)

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