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170351 Results
Activities | 2026-04-17
1 modulo in classe Fase 2: Intervento didattico Genio Rurale: Energie rinnovabili (Prof. Alunno Veschi Roberto)
1 modulo (da 52 min) Fase 2: Intervento didattico Genio Rurale: Energie rinnovabili (Prof. AlunnoVeschi Roberto) 4at e 4af Espone la propria parte disciplinare collegata al progetto.
Activities | 2026-04-17
1 modulo in classe Fase 1 greenjob: Lancio e Introduzione (Prof. Ramundo / Prof. Alunno Veschi)
1 modulo Fase 1: Lancio e Introduzione (Prof. Ramundo /Prof. Alunno Veschi) CLASSI 4AF E 4AT si introduce il concetto chiave di Green Job e presenta gli obiettivi e l'articolazione del progetto multidisciplinare.
Activities | 2026-04-17
"MI Diena"
Noslēdzot Riga Business School šogad Latvijā aizsākto Massachusetts Institute of Technology (MIT) iniciatīvu "MI Diena", kas pasaulē pazīstama kā #DayOfAI, konkursā “Mācies ar MI” finālā sacentās labākās skolēnu komandas no visas Latvijas. Un tagad droši varam teikt, ka labākie MI lietpratēji šogad nāk no Baldones vidusskolas un Ventspils Valsts 1. ģimnāzijas. F
Activities | 2026-04-17
Operazioni con regoli e gli abaci, sulla linea dei numeri e in colonna
L'attività didattica messa in atto impegna i bambini in un esercizio logico-matematico articolato che vede l'applicazione di addizioni e sottrazioni attraverso una pluralità di linguaggi rappresentativi, trasformando il calcolo da mera procedura astratta a esperienza concreta e multimodale. Ogni operazione viene affrontata sistematicamente sul quaderno utilizzando quattro mediatori d
Activities | 2026-04-17
CWJK-felkészülés a döntőre
CsincsillaBitBot Brigád felkészülése a döntőre. Saját kódrendszer használatával feladatok megoldása.
Activities | 2026-04-17
Teilnahme am YouthHackaton 2026
Die Schüler:innen haben im Unterricht bereits Erfahrungen mit Scratch gesammelt. Die Teilnahme am YouthHackaton soll ihnen die Möglichkeit geben, kreativ zu werden und gelernte Konzepte anzuwenden. Start: Ideenfindung & erste Schritte in Scratch Coding: Aktive Arbeit am Projekt im Unterricht Einreichen & Voting: Likes sammeln! September: Hoffentlich Finale & Preisverleihung Wir werden mi
Activities | 2026-04-17
cody21
Vermittlung digitaler Kompetenzen und Medienkompetenz mit Hilfe von Videos und passenden Arbeitsblättern
Activities | 2026-04-17
Nutzung Chatbots zum Personalisieren der Lernerfahrung
Mittels selbst erstellten Chatbots wurde in allen Klassen mehrere Bots zur Lernunterstützung eingeführt und dessen Funktionen erläutert.
Activities | 2026-04-17
Robotik
Steuern von Ozobots und Thymios sowie Programmmieren von Ozobots und Micro-bits
Activities | 2026-04-17
Robotik-Workshop der PTS-Klasse
Die Schüler und Schülerinnen bekommen einen Einblick in die Thematik rund um Robotik und Programmieren durch einen Robotik-Workshop der Firma Reithofer IT. Die Jugendlichen befassen sich mit den ersten Schritten des Programmierens am Computer und erhalten auch Einblicke in das Berufsfeld eines Programmierers. Die Schüler/innen der PTS präsentieren ihre Erkenntnisse auch den Kindern der Mittelsch
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