Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
273274 Results
Activities | 2026-10-14
Talent cup 2026
Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm
Activities | 2026-10-14
Ready Future with Pete tha Cat
Pete tha Cat karakteri ile muhteşem düğmeler isimli bir hikaye okuyarak bu hikaye üzerinden bilgisayarsız kodlama çalışmaları çocuklara yaptırılır.
Activities | 2026-10-14
Kodlayarak Öğreniyorum
Öğrencilerin çeşitli etkinliklerle yaparak yaşayarak öğrenmelerini sağlamak
Activities | 2026-10-14
Arıyı Çiçeğe Kodluyorum (Oyna,Kodla,Üret)
Minik Arının Çiçek Yolculuğu Etkinlik Adı: Arıyı Çiçeğe Kodluyorum Avrupa Kodlama Haftası (CodeWeek 2026) kapsamında"oyna, kodla, üret" ana temasıgerçekleştirilecek bu etkinlikte, okul öncesi dönem çocuklarının kodlama ve algoritmik düşünme becerilerinin oyun temelli öğrenme yoluyla desteklenmesi amaçlanmaktadır. &Ccedi
Activities | 2026-10-14
İSİM - ŞEHİR
Her oyuncu bir kağıt ve kalem alır. Kağıda şu başlıklar yazılır. isim şehir ülke hayvan bitki eşya meslek Oyunculardan bir tanesi alfabeden bir harf seçer. Örneğin: K Oyuncuların hepsi bütün bu başlıklara K harfi ile ilgili kelimeler yazmaya çalışır. süre belirlenebilir. ilk bitiren kişi bitti diye bağırıncada oyun sonlandırılabilir. oyuncuların aynı an
Activities | 2026-10-14
Birlikte Geleceği Kodluyoruz
21.yüzyıl becerilerini geliştirmek Algoritmik düşünme becerilerini geliştirmek Hayal gücümüzü geliştirir
Activities | 2026-10-14
Maarif'in Kalbinde Kodlama Var! – Dijital Denizaltı Macerası
EU Code Week 2026 kapsamında gerçekleştirilen “Maarif'in Kalbinde Kodlama Var! – Dijital Denizaltı Macerası” etkinliğinde öğrencilerimiz, Scratch tabanlı PictoBlox görsel programlama ortamını kullanarak oyun ve animasyon tasarımına yönelik uygulamalı çalışmalar gerçekleştirdiler.Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli'nin beceri temelli, ö
Activities | 2026-10-14
Bilgisayarsız Kodlama ile Mantıksal Adımlar
5th grade students explored the basic principles of coding without using computers and dijital devices. They developed logical thinking ,problem solving,and sequencing skills arranging instructions in the correct order to complete a task. It encouraged students to discover that coding is not only about computers but also about thinking logically and finding solutions in eveyday life
Still have a question?