Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
257336 Results
Activities | 2026-10-04
Kodlama Macerası
Küçük yaş grubunda; Öğrenciler ikişerli gruplara ayrılır. Bir kişi robot olur, diğer kişi onu koordine eder. ikişerli takımlar halinde sınıfa çizilen tablo üzerinden robotu komut ile yönlendirerek alanın sonuna ulaştırmaya çalışır öğrenciler. Doğru komutlarla tablonun sonuna ulaşan ilk robotun takımı kazanır. Büyük yaş grubunda; 6*
Activities | 2026-10-04
Mars Mission 2050: Building the First Children's Colony
Како дел од eTwinning проектот „Мисија Марс 2050“, учениците од прво одд. ќе учествуваат во креативна активност за кодирање, во која преку следење на нумерички кодови ќе бојат одредени полиња и постепено ќе откриваат скриена слика поврзана со Марс и истражувањето на вселената. Преку оваа активност, учениците ќе развиваат логичко и алгоритамско размислување, вештини за решавање п
Activities | 2026-10-04
Sracth Jr ile Oyun Tasarlıyorum
Sracth Jr ile öğrencilerimiz temel kodlama kodlama bloklarını kullanarak karakterlerini hareketlendirecek ve bir animasyon oluşturacaklar.
Activities | 2026-10-04
Every child learns to code through play!
Two pieces of cardboard are labeled with "green, red, yellow, and blue" color codes. Paper cups are placed upside down on top. Colored pool balls are placed randomly on top of the cups. Two people start the game with music. The child who correctly places the balls into the cups corresponding to the color codes on the base wins the game. It combines fun with coding!
Activities | 2026-10-04
Final Expo – Two Schools, One Future
20 prototypes presented to parents and local press. 10 seismograph stations +10 smart bins. Certificates, open-source kit distribution to 10 teachers. Inclusivity: 50 girls and 30 boy coding.
Activities | 2026-10-04
Field Trip – AFAD & Technopark
80 students visit AFAD Sakarya for disaster awareness and Sakarya Technopark for 3D printing their seismograph boxes. University visit = EU priority.
Activities | 2026-10-04
AI for Zero Waste – Teachable Machine
We train AI to save planet! Students collect 300 photos of waste (plastic/paper/metal) and train Teachable Machine. Then code Scratch + webcam smart bin that says 'This is plastic!' – Led by ICT teacher Erkan ÖZCAN.
Activities | 2026-10-04
DİLİMİZİN ZENGİNLİKLERİNİ KODLUYORUM
Kelime dağarcığını geliştirmek, sözlük kullanma alışkanlığı kazandırmak ve algoritmik düşünmeyi desteklemek amacıyla gerçekleştireceğimiz etkinliklerde, MEB Dilimizin Zenginlikleri Projesi ile Avrupa Kod Haftası'nı (CodeWeek) harmanlayarak öğrencilerimize hem kültürel mirasımızı aktarmayı hem de algoritmik düşünme becerisi kazandırmayı hedefliyoruz. Öğrencilerimiz bilgisayar kullanmadan sıralama,
Still have a question?