EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

313112 Results

Spacescape

Activities | 2026-10-31

Spacescape

Come aiutare un ragazzo rapito dagli alieni? Escape Room

Halloween con Scratch

Activities | 2026-10-31

Halloween con Scratch

Utilizzando la programmazione a blocchi di Scratch gli alunni sperimentano l'Interattività con Makey Makey per animare i propri manufatti. 

Προστατεύομαι από τον Σεισμό, με σωστό προγραμματισμό

Activities | 2026-10-31

Προστατεύομαι από τον Σεισμό, με σωστό προγραμματισμό

Με παιγνιώδεις δραστηριότητες μέσω pixel art και χρήση του εκπαιδευτικού ρομπότ προστατευόμαστε από τον σεισμό, με σωστό προγραμματισμό me to s;ynuhma "Μαζί σε ένα πιο ασφαλές αύριο". Φτιάχνουμε το βαλιτσάκι με τα υλικά πρώτης ανάγκης, ανακαλύπτουμε τον αριθμό 112 σπάζοντας τον αριθμητικό κώδικα και σε επιδαπέδιο πλέγμα προγραμματίζουμε το beebot να κινηθεί μέσα στο σπίτι αποφεύγοντας εμπόδια-έπιπ

Οι Βοηθοί της Ευγενίας. Το Ξόρκι του Μάγου Αγένειου

Activities | 2026-10-31

Οι Βοηθοί της Ευγενίας. Το Ξόρκι του Μάγου Αγένειου

Μια ολοκληρωμένη εκπαιδευτική δράση για παιδιά 4–6 ετών που συνδυάζει μαγική αφήγηση, κοινωνικο-συναισθηματικές δεξιότητες (SEL), unplugged coding και Bee-Bot. Τα παιδιά γίνονται «Βοηθοί της Ευγενίας» καιβοηθούν τους τέσσερις ήρωες να ξαναβρούν τις λέξεις της ευγένειας.

Smart kid for a greener world

Activities | 2026-10-31

Smart kid for a greener world

Συνεργατικά, οι μαθητές θα δημιουργήσουν έναν οικολογικό λαβύρινθο- παιχνίδι με το scratch, και θα καλέσουν τους συμμαθητές/τριες αλλά και τους συμμετέχοντες μαθητές/τριες  στο etwinning project να παίξουν και να αλληλεπιδράσουν αναπτύσσοντας κι ενισχύοντας την οικολογική τους συνείδηση.

Παίζω με φύλλα και καρπούς του φθινοπώρου

Activities | 2026-10-31

Παίζω με φύλλα και καρπούς του φθινοπώρου

Δημιουργία πίστας - πλέγματος δαπέδου στην αυλή, με καρπούς και φύλλα του Φθινοπώρου και προγραμματισμος διαδρομών, με τα παιδιά να μεταμορφώνονται σε ¨ζωντανά ρομπότ Bee-Bot" όπου μέσα από το παιχνίδι και τη βιωματική μάθηση, αναπτύσσουν δεξιότητες υπολογιστικής σκέψης.

Un passo alla volta: piccoli programmatori in viaggio con l'Ape Robot

Activities | 2026-10-31

Un passo alla volta: piccoli programmatori in viaggio con l'Ape Robot

Il progetto avvicina i bambini al pensiero computazionale attraverso il gioco, il corpo e il movimento.  Il filo conduttore è un personaggio, l'Ape Robot, che deve raggiungere i fiori del giardino. I bambini la aiutano dando istruzioni precise, scoprendo che ogni comando produce un effetto e che un errore si può sempre correggere.   Obiettivi specifici per campi di esperienza: - Orientarsi nello

Coding per tutti

Activities | 2026-10-31

Coding per tutti

Coding, robotica educativa, gamification e nuove tecnologie saranno al centro di laboratori pratici e attività innovative, promuovendo competenze digitali, creatività e capacità di problem solving.

Slijedi korake

Activities | 2026-10-31

Slijedi korake

Kroz unplugged aktivnosti, dabrozadatke, piel art,  izazove iz Glagomatike te programiranje u Logo i Blockly okruženjima učenici će na zabavan način upoznati algoritamski način razmišljanja, razvijati računalno razmišljanje, logičko zaključivanje i vještine rješavanja problema. Aktivnost je usmjerena na razvoj digitalnih kompetencija, kreativnosti i suradnje u skladu s ciljevima Europskog tjedna p

Mutluluk Sınıfı Temel Kodlama Becerileri

Activities | 2026-10-31

Mutluluk Sınıfı Temel Kodlama Becerileri

Çocuklar her gün bilgisayarlı,bilgisayarsız,robotik olmak üzere kodlama becerilerini geliştirecekler.

Still have a question?