EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

279862 Results

Цифрова доброта

Activities | 2026-10-16

Цифрова доброта

Створіть цифровий стікер, який привертає увагу до важливої соціальної проблеми та надихає на добру дію. Оберіть тему, придумайте коротке послання та створіть креатив за допомогою Canva, графічного редактора або ШІ.

Цифрова доброта

Activities | 2026-10-16

Цифрова доброта

Створіть цифровий стікер, який привертає увагу до важливої соціальної проблеми та надихає на добру дію. Оберіть тему, придумайте коротке послання та створіть креатив за допомогою Canva, графічного редактора або ШІ.

Цифрова доброта

Activities | 2026-10-16

Цифрова доброта

Створіть цифровий стікер, який привертає увагу до важливої соціальної проблеми та надихає на добру дію. Оберіть тему, придумайте коротке послання та створіть креатив за допомогою Canva, графічного редактора або ШІ.

Цифрова доброта

Activities | 2026-10-16

Цифрова доброта

Створіть цифровий стікер, який привертає увагу до важливої соціальної проблеми та надихає на добру дію. Оберіть тему, придумайте коротке послання та створіть креатив за допомогою Canva, графічного редактора або ШІ.

Цифрова доброта

Activities | 2026-10-16

Цифрова доброта

Створіть цифровий стікер, який привертає увагу до важливої соціальної проблеми та надихає на добру дію. Оберіть тему, придумайте коротке послання та створіть креатив за допомогою Canva, графічного редактора або ШІ.

Цеглинка за цеглинкою: побудуй свій безпечний світ

Activities | 2026-10-16

Цеглинка за цеглинкою: побудуй свій безпечний світ

На платформі Minecraft Education школярі розпочали курс цифрової безпеки та підтримки ментального здоров’я в мережі - «Храм Безпеки», який дає можливість учням не лише засвоювати правила безпечної поведінки, а й застосовувати їх у змодельованих життєвих ситуаціях, аналізувати ризики та самостійно знаходити рішення. Особливо цінним є розвиток критичного мислення, цифрової грамотно

Учење преку игра за совладување на основните концепти од програмирањето (концепти на редоследност, избор, повторување, променливи)

Activities | 2026-10-16

Учење преку игра за совладување на основните концепти од програмирањето (концепти на редоследност, избор, повторување, променливи)

  Од линкот- https://lightbot.lu/?utm_source=chatgpt.com#/welcome  https://www.cs.cmu.edu/~tcortina/15110m13/lightbot/?utm_source=chatgpt.com ја играме играта Lightbot.  Во играта, Lightbot се програмира со распоредување на икони што претставуваат дискретни дејства на мрежа. Тоа е игра во која треба да ги осветлиме сите сини квадратчиња.Кликаме на сликата Basics. Човечето е на

Ki irányít? Én vagy a képernyő?

Activities | 2026-10-16

Ki irányít? Én vagy a képernyő?

A „Ki irányít? Én vagy a képernyő?” egy felső tagozatos diákoknak szóló, 45 perces, interaktív foglalkozás, amely a digitális jóllét, a tudatos képernyőhasználat és az online felelősség kérdéseit dolgozza fel. A tanulók játékos, beszé

Adventure Minecraft

Activities | 2026-10-16

Adventure Minecraft

Using adventure Minecraft to teach students coding by gaming it in lab computer our through web

Python İle Yıldız Çizme

Activities | 2026-10-16

Python İle Yıldız Çizme

Bir ders saati içinde Python programlama dilinde turtle kullanılarak renkli çizgilerle bir yıldız çizilmesi sağlandı. Yıldızı çizen ilk üç öğrenciye 3d yazıcıdan çıkarılan anahtarlık hediye edildi.

Still have a question?