Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
289872 Results
Activities | 2026-10-20
«Ο λύκος κρύβει έναν κώδικα… Μπορείς να τον ανακαλύψεις;»
Με αφορμή το Εργαστήριο Δεξιοτήτων «Τα ζώα τα αγαπώ, δεν θέλω να εξαφανιστούν» κ&al
Activities | 2026-10-20
<<Το Φθινόπωρο έφτασε! Η Bee -bot βοηθά τα ζωάκια του δάσους>>
<<Το Φθινόπωρο έφτασε!Η Bee-bot βοηθά τα ζωάκια του δάσους>> Ηλικιακή ομάδα: Νηπιαγωγ&ep
Activities | 2026-10-20
''Μοτίβο και χρώματα της ελληνικής σημαίας''
Τα νήπια στην ολομέλεια προγραμμάτισαν την Beebot ώστε να περάσει από τα εννέα (9) τετράγων&alpha
Activities | 2026-10-20
Who hacked ny school?
Short description A mysterious message appears on the school's digital screens. The system is locked, secret clues are hidden, and nobody knows who is responsible. Can our young digital detectives crack the code and solve the mystery? In this exciting EU Code Week activity, students aged 14–17 become programmers, storytellers and game designers. Using Twine and JavaScript, they work co
Activities | 2026-10-20
ΑΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΖΩΑΚΙΑ , ΒΡΙΣΚΩ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ ΚΑΙ ΤΑ ΣΤΟΛΙΖΩ
ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΧΑΛΙΚΩΝ ΛΕΣΒΟΥ/ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΤΜΗΜΑ Με αφορμή το Ερ
Activities | 2026-10-20
Ο ΚΛΕΦΤΗΣ ΤΩΝ ΦΥΛΛΩΝ
Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχο
Activities | 2026-10-20
Το Τερατάκι των Χρωμάτων ταξιδεύει με το Bee-Bot στον κόσμο του Coding
Το Τερατάκι των Χρωμάτων ταξίδεψε και στο δικό μας νηπιαγωγείο και μας βοήθησ&epsilo
Activities | 2026-10-20
ASISB Changemakers – Debug the Turtle
Sixth-grade students at Anne Sullivan International School of Barcelona will work with short Logo programs containing deliberate errors. Their task is to predict what each program should do, identify the problem, explain why it happens and correct the code in Turtle Academy.The challenges include incorrect turns, wrong variables, missing penup/pendown instructions, procedures that do not behave as
Activities | 2026-10-20
Γεμίζω το δεντράκι σχήματα και χρώματα
Τα παιδιά συμμετέχουν σε μια δημιουργική και διασκεδαστική δραστηριότητα, μέσα από την οποία έρχονται σε επαφή με τις πρώτες βασικές έννοιες του προγραμματισμού! Ακολουθώντας συγκεκριμένες οδηγίες, επιλέγουν τα κατάλληλα σχήματα και χρώματα και γεμίζουν τα δεντράκια τους, προσπαθώντας να αποκωδικοποιήσουν τις εντολές και να ολοκληρώσουν τη δραστηριότητά τους με επιτυχία. Μέσα από το παιχνίδι και
Activities | 2026-10-20
ASISB Changemakers – Logo Maze Challenge
Sixth-grade students at Anne Sullivan International School of Barcelona will use Logo and Turtle Academy to solve a maze by giving the turtle precise movement instructions. Students will first analyse the route, plan a solution in pseudocode and then translate it into real Logo commands.They will progressively use sequences, turns, procedures and, when appropriate, repetition and penup/pendown to
Still have a question?