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Vibe Coding – Deine erste App mit KI

Activities | 2026-07-30

Vibe Coding – Deine erste App mit KI

In diesem Workshop lernen Jugendliche, wie sie mit KI-Unterstützung eigene kleine Web-Apps entwickeln können. Dabei geht es nicht darum, einfach fertigen Code zu übernehmen, sondern Schritt für Schritt zu verstehen, wie aus einer Idee eine funktionierende Anwendung entsteht. Die Teilnehmenden überlegen sich zunächst ein praktisches App-Konzept, zum Beispiel ein Quiz, einen kleinen Rechner, eine I

1,2,Code

Activities | 2026-07-30

1,2,Code

Beim Event lernen Kinder mit dem Calliope mini die Grundlagen des Programmierens kennen. Inhalte sind u. a. einfache Algorithmen, logisches Denken, Sensoren, LEDs sowie erste eigene Programme. Die Teilnehmenden entwickeln kleine Projekte wie Spiele, Reaktionsmesser oder digitale Alltagshelfer. Die Vermittlung erfolgt praxisnah und spielerisch: Nach kurzen Erklärungen arbeiten die Kinder direkt am

Saturday-Coding-Afternoon für Jungen und Mädchen der Klasse 4

Activities | 2026-07-30

Saturday-Coding-Afternoon für Jungen und Mädchen der Klasse 4

Das Event bietet einen Einstieg in die Programmierung mit Scratch am Beispiel eines Parcours bzw. Labyrinths. Eine Fee (oder eine andere Figur) soll durch einen Parcours oder ein Labyrinth geführt werden und verschiedene Tiere "einsammeln". Vermittelte Inhalte: Schleifen, Verzweigungen, Erzeugung von Objekten, Eigenschaften von Objekten Zu Beginn wird gemeinsam der erste Einstieg (Nutzung des Schu

Disco-Szene programmieren auf Scratch

Activities | 2026-07-30

Disco-Szene programmieren auf Scratch

Ich führe das Event mit meiner Klasse durch, die dann eine 4. Klasse ist. Die meisten Kinder haben noch keine Erfahrungen mit Scratch gemacht, sodass diese zu Beginn erst einmal eine Einführung in die wichtigsten Funktionen des Programms erhalten. In den nächsten Stunden werden die Kinder Figuren programmieren, die sich bewegen. Das geschieht mit Hilfe der Funktion des Kostümwechsels. Danach wird

Ferienprogramm: iCODE_city

Activities | 2026-07-30

Ferienprogramm: iCODE_city

Das geplante Ferienprogramm vermittelt Kindern und Jugendlichen grundlegende Kompetenzen im Bereich Coding, digitale Technologien und Nachhaltigkeit am Beispiel des Konzepts „Smart City“. Die Teilnehmenden lernen, wie digitale Werkzeuge dazu beitragen können, ökologische und gesellschaftliche Herausforderungen in urbanen Räumen zu adressieren, und entwickeln eigene Lösungsansätze mit konkretem Bez

LED GAME

Activities | 2026-07-30

LED GAME

Du kannst unseren Workshop ohne Vorkenntnisse besuchen. Alles was du brauchst, bekommst du beigebracht und alle Materialien geschenkt. Wir löten an einen Mikrocontroller (Raspberry Pi Pico) den Header (Pinleiste) an und verkabeln ihn auf einem Breadboard mit einer Neopixel-LED-Matrix. Anschließend lernen wir, wie mit der Programmiersprache (Micro-)Python die einzelnen LEDs zum Leuchten gebracht we

Prompt, Plot, Fantasie!

Activities | 2026-07-30

Prompt, Plot, Fantasie!

Wie entstehen mit künstlicher Intelligenz eigene Geschichten und passende Bilder? In unserer KI-Geschichtenwerkstatt werden die Kinder selbst zu kreativen Gestalterinnen und Gestaltern. Zunächst entwickeln sie eigene Figuren, Schauplätze und erste Ideen für eine Handlung. Anschließend lernen sie, wie sie einer KI ihre Vorstellungen verständlich und möglichst genau beschreiben können. In kleinen T

Makerday „Elektronik & Löten erleben“ im Makerspace der HSZG

Activities | 2026-07-30

Makerday „Elektronik & Löten erleben“ im Makerspace der HSZG

Inhalte & Methoden Einführung • Makerspace & Hochschule vorstellen • Sicherheitsregeln beim Löten • Grundlagen Stromkreis Station 1: Elektronik-Grundlagen • einfache Schaltungen aufbauen (Steckbrett) • Verständnis für Bauteile Station 2: Löten (Schwerpunkt!) • richtiger Umgang mit Lötkolben • Löttechniken üben • erste feste Verbindungen herstellen Station 3: Praktisches Lötprojekt • Bau ei

Pixeluhr Workshop 26

Activities | 2026-07-30

Pixeluhr Workshop 26

Welche Inhalte vermittelt das Event? Mit welchen Methoden werden diese Inhalte an die Teilnehmenden vermittelt? Im Workshop bauen die Teilnehmenden eine eigene Pixeluhr auf Basis eines ESP8266-Mikrocontrollers und eines WS2812-LED-Panels. Dabei lernen sie die Grundlagen der Mikrocontroller-Programmierung mit der Arduino IDE kennen. Weitere Inhalte sind der Aufbau elektronischer Schaltungen, die F

Friday-Coding-Afternoon

Activities | 2026-07-30

Friday-Coding-Afternoon

Friday – Coding – Afternoon ab Klasse 5 Das Event bietet einen Einstieg in die Programmierung mit Scratch am Beispiel eines Labyrinth-Spiels. Eine Figur (z.B. ein Ball) soll möglichst schnell durch ein Labyrinth gesteuert werden, dabei darf man aber nicht von den Geistern gefangen werden. Die benötigte Zeit kann in die Bestenliste eingetragen werden. Besondere Juwelen bieten eine Bonus-Zeit. Weite

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