EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

315439 Results

Προστατεύομαι από τον Σεισμό, με σωστό προγραμματισμό

Activities | 2026-11-06

Προστατεύομαι από τον Σεισμό, με σωστό προγραμματισμό

Με παιγνιώδεις δραστηριότητες μέσω pixel art και χρήση του εκπαιδευτικού ρομπότ προστατευόμαστε από τον σεισμό, με σωστό προγραμματισμό me to s;ynuhma "Μαζί σε ένα πιο ασφαλές αύριο". Φτιάχνουμε το βαλιτσάκι με τα υλικά πρώτης ανάγκης, ανακαλύπτουμε τον αριθμό 112 σπάζοντας τον αριθμητικό κώδικα και σε επιδαπέδιο πλέγμα προγραμματίζουμε το beebot να κινηθεί μέσα στο σπίτι αποφεύγοντας εμπόδια-έπιπ

Algorithm Adventures: Algoritma Oyunları ve Blok Kodlama

Activities | 2026-11-06

Algorithm Adventures: Algoritma Oyunları ve Blok Kodlama

Girls in STEM etkinliği, öğrencileri robotik, mühendislik tasarımı ve problem çözmeyle buluşturur. Takımlar gerçek yaşamdan bir problem seçer, çözüm tasarlar, prototip geliştirir ve tasarımlarını test ederek iyileştirir. Kız öğrencilerin kodlama, robotik ve STEM alanlarında aktif üretici olarak yer almaları özellikle desteklenir. Tüm öğrenciler görev paylaşımı yapar, fikirlerini sunar ve teknoloj

From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop

Activities | 2026-11-06

From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop

Project Coordinator & eTwinning District Coordinator (Yahşihan District Directorate of National Education) Email: eylemiso@gmail.com Telephone: +90 505 643 35 07 Previous Experience The Yahşihan District Directorate of National Education Project Office leads the digital transformation of local schools. As an umbrella organization, we coordinate large-scale educational initiatives, including di

Doç. Dr. Serkan SAVAŞ ile Söyleşi

Activities | 2026-11-06

Doç. Dr. Serkan SAVAŞ ile Söyleşi

İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü koordinesinde ilçemizdeki okullarda kariyer planlama etkinlikleri düzenlenecektir.

Lavoro sul diario di Coding

Activities | 2026-11-06

Lavoro sul diario di Coding

Gli alunni saranno impegnati in attività sulla crittografia ,cody word,percorsi cifrati,percorsi con l 'uso delle frecce direzionali

Mars Gezgini (Uzaktan Komut ve Gecikme)

Activities | 2026-11-06

Mars Gezgini (Uzaktan Komut ve Gecikme)

• BAŞLA - DÜNYADAN 3 KOMUT GÖNDER - KOMUTLARI HAFIZAYA AL - 5 SANİYE GECİKME SÜRESİ BEKLE - HAFIZADAKİ İLK KOMUTU UYGULA - EĞER önünde kaya varsa DUR VE FOTOĞRAF ÇEK - SONRAKİ KOMUTA GEÇ - BİTİR • Amaç: Uzay araçlarının ve uzaktan kumandalı sistemlerin anlık değil, önceden yüklenmiş komut blokları (buffer) ve sinyal gecikmeleriyle nasıl çalıştığını anlamak. • Süre: 45 dakika • Slogan: "Dünyadan Ma

Kripto Sanat (NFT ve Blokzincir Mantığı)

Activities | 2026-11-06

Kripto Sanat (NFT ve Blokzincir Mantığı)

• BAŞLA - KENDİNE ÖZGÜN BİR GEOMETRİK ŞEKİL ÇİZ - ŞEKLİN ALTINA BENZERSİZ BİR KOD YAZ (ÖRN: A1-B3) - BU KODU SINIFTAKİ ORTAK DEFTERE KAYDET - EĞER kod defterde zaten varsa YENİ KOD ÜRET - DEĞİLSE ÇİZİMİ ONAYLA - BİTİR • Amaç: Dijital varlıkların benzersizliğini koruyan veri kayıt sistemlerini ve dağıtık defter teknolojisinin (Blockchain) temel mantığını kavramak. • Süre: 40 dakika • Slogan: "Benze

Yüz Tanıma Botu (Biyometrik Veri ve Eşik Değeri)

Activities | 2026-11-06

Yüz Tanıma Botu (Biyometrik Veri ve Eşik Değeri)

• BAŞLA - ARKADAŞININ YÜZÜNE BAK - GÖZLER ARASI MESAFEYİ ÖLÇ - BURUN GENİŞLİĞİNİ ÖLÇ - VERİLERİ SİSTEME KAYDET - EĞER yeni ölçülen yüz kayıtlı veriye %90 benziyorsa "KİLİDİ AÇ" - DEĞİLSE "ERİŞİM REDDEDİLDİ" DE - BİTİR • Amaç: Akıllı telefonlarda kullanılan yüz tanıma teknolojilerinin arkasındaki biyometrik veri analizi ve eşik değeri (threshold) mantığını simüle etmek. • Süre: 45 dakika • Slogan:

CODE &CREATE

Activities | 2026-11-06

CODE &CREATE

Progettare soluzioni con il Codice e con la Tecnologia; dai dati all'algoritmo.

Costruiamo un percorso con i codici colore per Ozobot

Activities | 2026-11-06

Costruiamo un percorso con i codici colore per Ozobot

Realizzazione di percorsi usando il codice colore per muovere Ozobot in un percorso e programmare i movimenti 

Still have a question?