Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
253612 Results
Activities | 2026-09-13
Kodowanie - zabawy na dywanie
Zabawy w kodowanie, przy użyciu maty i kolorowych kubeczków.
Activities | 2026-09-13
„Emocje w Scratchu – interaktywna historia”
Uczniowie klasy V wezmą udział w zajęciach „Emocje w Scratchu – interaktywna historia”, podczas których stworzą własne krótkie animacje lub interaktywne opowieści dotyczące emocji i sposobów reagowania w różnych sytuacjach. Wykorzystując programowanie wizualne w środowisku Scratch, zaplanują działanie programu, zastosują m.in. sekwencje poleceń, zdarzenia i instrukcje warunkowe, a następnie przete
Activities | 2026-09-12
Webinárium: Hogyan kezdjünk kódolni az alsó tagozaton? – Ötletek az első lépésektől a robotokig
Szűcs-Muri Mária Code Week vezető tanár, Aszódi Evangélikus Petőfi Gimnázium, Általános Iskola és Kollégium Hogyan kezdjünk kódolni az alsó tagozaton? – Ötletek az első lépésektől a robotokig A webinárium gyakorlati ötleteket mutat be arra, hogyan alapozhatjuk meg ját&e
Activities | 2026-09-12
Webinárium: Unplugged tevékenységek tervezése MI-vel
Novák Károly tanító, nyelvtanár, fejlesztő támogató profilú mesterpedagógus a Ceglédberceli Eötvös József Nyelvoktató Nemzetiségi Általános Iskolában, óraadó oktató az ELTE TÓK Digitális Pedagógia Tanszékén Unplugged tev
Activities | 2026-09-12
STEAMowa Kraina
Wielkananocna przygoda Piksela - rozwiązywanie zagadek na macie do kodowania, układanie z figur geometrycznych i darów Froebla pisanek.
Activities | 2026-09-12
STEAMowa KRaina
Rytmy z Migotkiem - układanie rytmów 2-3 i4 elemntowych.. Zwrócenie uwagi na umiejętne czytanie rytmów. Jakiego obrazka brakuje?
Activities | 2026-09-12
STEAMowa Kraina
Zagubiona historyjka - układanie historii po wysłuchanym opowiadaniu z wykorzytsaniem robotu edukacyjnego.
Activities | 2026-09-12
STEAMowa Kraina
Wiosenne ukłądnki z wykorzytsaniem robota edukacyjnego na macie do kodowania.
Activities | 2026-09-12
STEAMowa Kraina
Dzień Bezpiecznego Internetu - kodowanie z wykorzytsaniem robota edukacyjnego - kodowanie z wykluczeniem. Gra na kostkę i flamaster - wirusy.
Still have a question?