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253659 Results
Activities | 2026-09-14
Code Week Auftakt
Programmieren, tüfteln, Roboter steuern und Neues ausprobieren: Zum Auftakt der Code Week sind alle Kinder, Jugendlichen und Familien herzlich in den Future Space eingeladen!Ob 1. Klasse, Mittelstufe oder kurz vor dem Abitur – bei den vielfältigen Mitmach-Angeboten ist für jedes Alter und jedes Vorwissen etwas dabei. Verschiedene Akteurinnen und Akteure aus Kassel stellen ihre Projekte und Angebot
Activities | 2026-09-14
Herbstliche MINT-Projekte (DIY) im Sensor Space
Herbstliche MINT-Projekte (DIY) im Sensor SpaceJeden Tag ein neues kleines, technisches wie kreatives DIY-Projekt - passend zum Herbst & Halloween. Tüftle selbst an tollen Projekten passend zur Jahreszeit. Viele verschiedene MINT-Themen und Techniken werden angewendet. Gestalten, Lasern, Löten und BeleuchtenKursleiter GáborKurszeitraum12.–14. Oktober 2026 jeweils 09:00–12:30 UhrDie Teilnahme i
Activities | 2026-09-14
KI für die Ozeane - Wir erkunden, wie eine KI angelernt wird
Wie lernt eine KI-Anwendung eigentlich, Dinge richtig einzuordnen? - Die Schülerinnen und Schüler erkunden spielerisch wie man eine KI-Anwendung trainiert und erkennen mögliche Problemstellen beim Training. Ausgehend von dieser Erfahrung wird darüber diskutiert, wie man mit den Ergebnissen von KI-Anwendungen im Alltag verantwortungsvoll umgehen sollte.
Activities | 2026-09-14
Eltern-Kind-Workshop: Erstes Programmieren mit dem Ozobot Bit - Gruppe 2
Ozobot Bit ist ein sehr kleiner, kompakter Lernroboter. Seine Vorzüge liegen in der analogen Programmierung per farbigen Filzstiften. In diesem kurzen Workshop wird vermittelt, wie Roboter eigentlich funktionieren: sie machen nur das, was man möchte, wenn man sie auch so programmiert. Melden Sie sich gemeinsam mit Ihrem Kind für den Workshop an. Jedes Team (ein Erwachsener und ein Kind) kann
Activities | 2026-09-14
Game Design mit Kodu
Tauche ein in die Welt der Spieleentwicklung! In unserem Workshop kreierst du Schritt für Schritt dein eigenes Game mit der visuellen Programmier-Software Kodu Game Lab. Sammle Ideen, baue deinen ersten Prototypen und teste dein Spiel, um es immer weiter zu verbessern. Am Ende präsentieren die Entwicklerteams ihre fertigen Spiele.Ein Workshop der Initiative Creative Gaming. Der Workshop findet im
Activities | 2026-09-14
Eltern-Kind-Workshop: Erstes Programmieren mit dem Ozobot Bit - Gruppe 1
Ozobot Bit ist ein sehr kleiner, kompakter Lernroboter. Seine Vorzüge liegen in der analogen Programmierung per farbigen Filzstiften. In diesem kurzen Workshop wird vermittelt, wie Roboter eigentlich funktionieren: sie machen nur das, was man möchte, wenn man sie auch so programmiert. Melden Sie sich gemeinsam mit Ihrem Kind für den Workshop an. Jedes Team (ein Erwachsener und ein Kind) kann
Activities | 2026-09-14
Game Design Workshop
Du würdest gerne deine eigenen Games bauen, hast aber keinen Bock dir wochenlang Programmiersprachen einzuhämmern? Dann bist du bei diesem Workshop genau richtig! Hier lernst du Schritt für Schritt wie du von der ersten Idee bis zum fertigen Spiel dein ganz persönliches Werk zusammenbastelst. Mit der Hilfe simpler Tools & Apps kannst du dich ganz kreativ mit dem Thema Game Design auseinanderse
Activities | 2026-09-14
Eltern-Kind-Workshop: Erstes Programmieren mit dem Ozobot Bit - Gruppe 3
Ozobot Bit ist ein sehr kleiner, kompakter Lernroboter. Seine Vorzüge liegen in der analogen Programmierung per farbigen Filzstiften. In diesem kurzen Workshop wird vermittelt, wie Roboter eigentlich funktionieren: sie machen nur das, was man möchte, wenn man sie auch so programmiert. Melden Sie sich gemeinsam mit Ihrem Kind für den Workshop an. Jedes Team (ein Erwachsener und ein Kind) kann
Activities | 2026-09-14
Bilderbuchkino: Zilly und Zingaro - der böse Roboter
Als Zilly ihren gebastelten Bären in einen Roboter verzaubert, bekommt sie richtig Ärger. Denn der nimmt ihr den Zauberstab ab, macht auch sie zur Roboterin - und schließlich kann nur eine List von Kater Zingaro helfen, Zilly und ihr Haus zu retten.
Activities | 2026-09-14
AI in the Researchers Work
Mr Georgios Blougouras, Doctoral Researcher in the Max Planck Institute for BioGeoChemistry, presented how reseacrhers use AI in their work. More specifically he focused on the development and employment of deep hybrid learning algorithms in order to explore and better understand ecohydrological processes, and more specifically, water-vegetation interactions, across different spatiotemporal scales
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