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185835 Results

Programmieren von MBot2 Robotern in der Sprache Python

Activities | 2026-07-05

Programmieren von MBot2 Robotern in der Sprache Python

SchülerInnen arbeiten mit Robotern und programmieren in Python.

Unverbindliche Übung Robotik

Activities | 2026-07-05

Unverbindliche Übung Robotik

SchülerInnen arbeiten mit Robotern

Lernlabor Informatik: Trainieren einer KI

Activities | 2026-07-05

Lernlabor Informatik: Trainieren einer KI

Unter Anleitung von Lehramtsstudenten der Informatik erkunden die Schüler:innen des Profils Informations- und Kommunikationstheroie an interaktiven Experimentierstationen die Grundlagen von Künstlicher Intelligenz und reflektieren deren Chancen, Herausforderungen und gesellschaftliche Auswirkungen

Workshop blockcoding:click

Activities | 2026-07-05

Workshop blockcoding:click

Die Schüler:innen des Profils Informations- und Kommunikationstheorie erarbeiten in einem zweitägigen Workshop Grundlagen der Programmierung eines Mikrocontrollers von blockcoding:click. Dabei werden grundlegende Programmierkenntnisse gefestigt und in neuem Kontext angewandt

Unverbindliche Übung ROBOTIK für Anfänger

Activities | 2026-07-05

Unverbindliche Übung ROBOTIK für Anfänger

Aufgrund der hohen Anmeldezahl wird die unverbindliche Übung in 6 Kursen vierzehntägig angeboten. Mittels Lego Mindstorms wird das Programmieren in kleine Schritten den SchülerInnen näher gebracht. Besonders Augenmerk liegt heuer darauf Schülerinnen für Robotik zu interessieren. Heuer erstmals auch mit den an der Schule vorliegenden MicroBits als Ergänzung.

Micro:bit - Das magische Drachenei

Activities | 2026-07-05

Micro:bit - Das magische Drachenei

Die Lernenden erhalten den Auftrag der Programmierung eines Spiels mit Micro:bit entlang dreier Tutorials mitsamt Hilfestellungen und Lösungen. Die Lernenden bearbeiten eine Aufgabe zum Vergleich von text- und blockbasiertem Programmieren. Die Grundkonzepte Variable, Zuweisung, logische Verknüpfung und Bedingung, Schleife und Verzweigung werden im Plenum diskutiert und festgehalten.

Unverbindliche Übung ROBOTIK für Fortgeschrittene

Activities | 2026-07-05

Unverbindliche Übung ROBOTIK für Fortgeschrittene

Gezielte Aufgabenstellungen die mittels Robotern zu bewältigen. Weiterführende Programmiertechniken auch anhand Microbit wurden eingebaut.

First Lego League

Activities | 2026-07-05

First Lego League

Teilnahme am Wettbewerb "First Lego League 2025/26" mit Schülern der 3ten Klassen

Calliope-Mini im Unterricht

Activities | 2026-07-05

Calliope-Mini im Unterricht

Schüler der 2ten Klassen programmieren mit makecode.org in grafischer Programmierumgebung und in Python für Calliope-Mini. Je nach Motivation und Können werden grafische Programmierstrukturen oder Python als Sprache verwendet. Ergänzt wird mit einem zusätzlichen Sensorset. Projekte wie "Alarmanlage" oder "Funk-Kommunikation" werden umgesetzt.

Programmierkonzepte mit Scratch

Activities | 2026-07-04

Programmierkonzepte mit Scratch

Scratch wird in DIGB in der 4.Klasse verwendet, um das Konzipieren und selbstständige Umsetzen von Programmen zu üben. Dabei werden das logische Denken und Lösungsmöglichkeiten und -strategien trainiert.

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