EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

164590 Results

The very  hungry catterpyllar 2.0

Activities | 2026-03-14

The very hungry catterpyllar 2.0

In this mission, we'll turn our robot into the Very Hungry Caterpillar! The goal is to help the caterpillar find its snack so that it can grow into a butterfly. On the carpet, the caterpillar garden will be created, where various fruits will be distributed. The challenge is to program the robot to move and "eat" (stop) each fruit, respecting the correct order of the story.

Pi-Greco Day

Activities | 2026-03-14

Pi-Greco Day

Pi-Greco Day I bambini dopo aver effettuato attività creative con compasso,metro,filo di lana,forbici etc...finalizzte a misurare circonferenze e diametri di alcuni cerchi di diverse dimensioni,  hanno scoperto  un fatto tanto curioso quanto sorprendente: che il pi greco π è il rapporto costante tra circonferenza e diametro di un cerchio. Poi siamo passati al coding dise

Scanarix Media Game

Activities | 2026-03-14

Scanarix Media Game

Scanarix Media Game enables players to engage with the full spectrum of contemporary media challenges: AI, visibility mechanisms, narrative framing, and the political economy ofattention. It is a multilingual serious media and information literacy game for players aged 10 and up, including intergenerational groups. 1 scenario is available for play online. https://scanarixmediagame.com/

26 MATH 2026

Activities | 2026-03-14

26 MATH 2026

Gli studenti saranno coinvolti in attività di coding unplugged con scacchiera gigante e bee bot, di pixel art, di cody feet con tessere direzionali, di cody color in seno al progetto eTwinning 26 MATH 2026

Ο κύκλος του νερού

Activities | 2026-03-14

Ο κύκλος του νερού

Στα πλαίσια των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων του 4ου Θεματικού Άξονα και το πρόγραμμ&a

Анализа на текстот „ Мајчица“ “ .

Activities | 2026-03-14

Анализа на текстот „ Мајчица“ “ .

Во рамки на проектот „Код за иднината – Центар за вештачка интелигенција и дигитални вештини“, кој се реализира со поддршка на иницијативата EU Code Week 2026, со учениците од III одделение реализиравме креативна и интердисциплинарна наставна активност. Креирање на видео и аудио лекцијата и презентација во Notebooklm по предмет Македонски јазик  Анализа на текстот „ Ма

15 правил безпечного користування інтернетом. Як не стати жертвою кіберзлочинів

Activities | 2026-03-14

15 правил безпечного користування інтернетом. Як не стати жертвою кіберзлочинів

На заході учні 6-А класу ЗЗСО 4 ознайомляться з 15 правилами, як правильно користуватися інтернетом. Розглянули як не стати жертвою кібершахраїв. Захід сприятиме захисту персональних даних та критичного мислення.

15 правил безпечного користування інтернетом. Як не стати жертвою кіберзлочинів

Activities | 2026-03-14

15 правил безпечного користування інтернетом. Як не стати жертвою кіберзлочинів

На заході учні 8-Б класу ЗЗСО 45 ознайомляться з 15 правилами, як правильно користуватися інтернетом. Розглянули як не стати жертвою кібершахраїв. Захід сприятиме захисту персональних даних та критичного мислення.

15 правил безпечного користування інтернетом. Як не стати жертвою кіберзлочинів

Activities | 2026-03-14

15 правил безпечного користування інтернетом. Як не стати жертвою кіберзлочинів

На заході учні 8-А класу ЗЗСО 45 ознайомляться з 15 правилами, як правильно користуватися інтернетом. Розглянули як не стати жертвою кібершахраїв. Захід сприятиме захисту персональних даних та критичного мислення.

Radionica 3: Programiram u Scratchu: AI lov na ideje

Activities | 2026-03-14

Radionica 3: Programiram u Scratchu: AI lov na ideje

U okviru projekta „Kod za promjenu“, koji je prijavila udruga Suradnici u učenju uz potporu inicijative EU Code Week, održava se radionica programiranja u programskom okruženju Scratch. Na radionici sudjeluju djevojčice 4. i 5. razreda Prve osnovne škole Ogulin, a radionicu vodi učiteljica Informatike Valentina Blašković. Tijekom radionice učenice izrađuju interaktivnu Sc

Still have a question?