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186050 Results
Activities | 2026-07-09
Grundlagen des Programmierens mit Scratch - 1., 2., 3., 4. Klassen
Mit Scratch werden im Informatikunterricht den Schüler/innen der 1., 2., , 3., 4. Klassen spielerisch grundlegende Programmierprinzipien vorgestellt. Die SchülerInnen müssen als Abschlussprojekt eigenständig ein Spiel (Reaktions-, Geschicklichkeits- oder Ratespiel) planen und entwickeln.
Activities | 2026-07-09
Code.org
SuS hatten im Unterricht die Möglichkeit in kollaborativer und schülerInnenzentrierter Form Programmierkompetenzen mit code.org zu erarbeiten und dadurch eigene Programme zu gestalten.
Activities | 2026-07-09
WiKurs
Lösen von ausgewählten Aufgaben aus der Mathematik und Technik mit Hilfe von selbst erstellten Visual Basic Programmen
Activities | 2026-07-09
GG-Buch Erstellung
GG-Buch erstellt zu WH Längen + Einführung Volumina (für M 2./3. Kl.)
Activities | 2026-07-09
Programmierübungen im DG Unterricht
Mit "Scratch" in die Welt des Programmierens eintauchen
Activities | 2026-07-09
Projektunterricht 3D-Druck
Einführung in den 3D Druck. Arbeiten mit dem CAD Tinkercad.
Activities | 2026-07-09
Projektunterricht Coding
Mit dem Programm Scratch wird ein Einblick in das Programmieren vermittelt. Lego Roboter wird programmiert.
Activities | 2026-07-09
Micro:bit
SuS hatten im Unterricht die Möglichkeit in kollaborativer und schülerInnenzentrierter Form Programmierkompetenzen mit Micro:bits zu erarbeiten und dadurch eigene Programme zu gestalten.
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