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253357 Results
Activities | 2026-09-05
Fedezd fel a robotok világát SPIKE-kal
A diákok a LEGO Education SPIKE robotok segítségével különféle kreatív kihívásokat oldanak meg.
Activities | 2026-09-04
Einführung in die Algorithmik mit JavaScript
- VS Code: Projekt erstellen und JavaScript anbinden - Variablenkonzept (Umwandlung) - EVA-Prinzip in der Programmieraufgaben umsetzen
Activities | 2026-09-04
3D-Druck Grundlagen mit Tinkercad
-Druckverfahren und Anwendungsgebiete -Graphische Oberfläche von Tinkercad -Erstellen der 3D-Objekte -Vorbereitung auf den 3D-Druck
Activities | 2026-09-04
Programmierung mit Phyton für Fortgeschrittene
- Objektorientierung in Phyton - Entwurf einer Aufzug-Logik und Abbildung dieser mit UML - Objektorientierung in Phyton - Entwurf einer Aufzug-Logik und Abbildung dieser mit UML - Gestaltung der Oberfläche - Gestaltung der Oberfläche
Activities | 2026-09-04
Workshop "Einführung in Programmierung mit Arduino"
- physikalischer Aufbau von Arduino - Arduino-IDE mit dem Programmausbau - Blinklicht-Programmierung - Morse mit Arduino programmieren
Activities | 2026-09-04
MDIA Unplugged Coding Activity
Unplugged Coding is a fun, interactive coding activity designed for children aged 5-7, introducing basic computational thinking without the use of computers or screens. Through games and movement, children explore sequences, loops and conditional instructions by becoming programmers and "human robots". They work in teams to arrange instructions, guide robots using arrow cards, ident
Activities | 2026-09-04
Vom Ton zum Klang!
Wie entsteht eigentlich Klang? Warum klingen Instrumente unterschiedlich? Und wie funktioniert ein Lautsprecher? In diesem Ferienangebot von DLR_School_Lab und Klippel Stiftung gehst du diesen Fragen gemeinsam mit anderen Schülerinnen und Schülern auf den Grund. Bring dein eigenes Musikinstrument mit und entdecke spannende akustische Phänomene durch Hören, Messen mit dem Smartphone und praktische
Activities | 2026-09-04
Game Design mit Super Mario Maker 2
In diesem Workshop kannst Du mithilfe des Spiels Super Mario Maker 2 für die Nintendo Switch eigene Jump’n’Run Level im Stil der Super-Mario-Spiele bauen und ausprobieren. Dabei kannst du deine Ideen frei umsetzen, egal, ob Du ein lustiges, kniffliges oder schnelles Level bauen willst. Damit das gut gelingt, beschäftigen wir uns am Anfang mit der Frage, wie Gamedesign funktioniert und was ein gute
Activities | 2026-09-04
MINT-Fest & CodeWeek-Eröffnung
Am 13. Oktober 2026 heißt es von 9 bis 16 Uhr in der DER.HIVE.Zukunftswerkstatt, Bad Oeynhausen mitmachen und staunen. Schülerinnen und Schüler der 3. bis 7. Klasse, sowie OGS-Gruppen können hier ein breites Angebot an interaktiven MINT-Mitmachständen erleben. Vom Solarmobilbau, über das Entdecken neuer Welten mit VR-Brillen bis hin zu eigenem Modellbau mit 3D-Druck-Stiften finden sich viele Ständ
Activities | 2026-09-04
Erstelle dein eigenes Point’n’Click Adventure
Ob Weltraumabenteuer, Lovestory oder eine verrückte Reise durch die Zeit: In diesem Workshop entwickeln wir Point'n'Click Adventures, also Abenteuerspiele, die eine Geschichte erzählen und mit der Maus gesteuert werden. Gearbeitet wird mit dem Tool „Flickgame“, bei dem das Zeichnen und das Game Design im Mittelpunkt stehen. Der Clou: Aus nur 16 Bildern entsteht ein neues Game, bei dem Farben eine
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