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179349 Results
Activities | 2026-06-13
A1 Digital Campus
Mit Hilfe von Alltagsmaterialien wurde spielerisch ein einfacher Motor gebaut und dadurch wurde der erste Einstieg zum Programmieren geschaffen.
Activities | 2026-06-13
Antolin
Nach dem Lesen eines selbstgewählten Buches machen die Kinder selbstständig ein Lesequiz in Antolin und können so ihr Leseverständnis überprüfen.
Activities | 2026-06-13
Digi Case
Informatisches Denken mit analogen und digitalen Aufgabenstellungen etablieren Anregung zum fächerübergreifenden Arbeiten und Denken gezielte Förderung von MINT bereits in der Primarstufe Reduzierung des Gender-Gaps und des Digital-Gaps Einsatz in der Begabungsförderung Inspiration für MINT Berufe und insbesondere digitale Berufe schaffen
Activities | 2026-06-13
Safer Internet
Mit Hilfe des Buches "Der Online Zoo" wurde auf das Thema Cybergrooming aufmerksam gemacht. Gemeinsam wurden Warnsignale erörtert um im Falle einer unpassenden und eventuell gefährdenden Kontaktaufnahme Fremder reagieren zu können.
Activities | 2026-06-13
Kindgerechtes Recherchieren
Die Kinder lernen, für Referate selbstständig zu recherchieren (fragfinn.de, klexikon.zum.de, helles- koepchen.de, kiwithek.wien)
Activities | 2026-06-13
Mein Lieblingscomputerspiel
Die Schüler*innen erarbeitetet eine Präsentation, um andere über die Funktionsweise und den Spaßfaktor des eigenen Lieblingsspieles zu informieren.
Activities | 2026-06-13
MS Teams
Mit Hilfe von MS Teams ist es möglich, eine reibungslose Kommunikation zwischen den Schulpartnerschaften herzustellen.
Activities | 2026-06-13
Anton App
Mit Hilfe der AntonApp können die Kinder erarbeitete Inhalte selbstständig und spielerisch üben und festigen.
Activities | 2026-06-12
Eko robot na putu do cilja
Code Week aktivnost: „Eko-robot na putu do cilja“ Dob učenika 7 – 10 godina (1. – 4. razred) Trajanje 45 minuta Tema Programiranje bez računala (unplugged), ekologija i očuvanje okoliša Ciljevi Razvijati algoritamsko razmišljanje. Učiti planirati korake i slijed naredbi. Uvježbavati prostornu orijentaciju. Ponavljati sadržaje o ekologiji kroz igru. Priča Ma
Activities | 2026-06-12
I choose to pass over only the insects.
with the bee bot we choose to go only through insects, avoiding animals from the rest of the animal kingdom
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