EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

178247 Results

La rapa Gigante

Activities | 2026-06-01

La rapa Gigante

In questa missione programmeremo il nostro robot, ovvero i movimenti dei nostri alunni all'interno della trama. La sfida consiste nel programmare il robot in modo che si muova per "spostarsi" verso ogni personaggio nell'ordine in cui appare, "tirando" la rapa .

Kodla ali rıza

Activities | 2026-06-01

Kodla ali rıza

okulumuzda robotik çalışmaları

Women in Digital

Activities | 2026-06-01

Women in Digital

The aim of the webinar is to highlight to children, mainly high school students but also of other ages, the professional paths of women in the field of technology and IT, through personal experiences, challenges, opportunities and useful advice for those interested in building their careers in the IT sector and technology in general. The webinar - online panel will feature: Natalia Manola, CE

Ağ Mühendisi Olmaya Hazır Mısın?

Activities | 2026-06-01

Ağ Mühendisi Olmaya Hazır Mısın?

Öğrenciler belirlenen bir senaryo doğrultusunda bir kurumun ağ planını oluşturur. Gerekli cihazları seçer ve bağlantılarını tasarlar. Meslek farkındalığı da kazandırılır.

QR Kodlarla Ağ Macerası

Activities | 2026-06-01

QR Kodlarla Ağ Macerası

Sınıfa yerleştirilen QR kodlar ağlarla ilgili görevler içerir. Öğrenciler ipuçlarını takip ederek görevleri tamamlar. Hareketli ve eğlenceli bir öğrenme deneyimi yaşanır.

İnternet Olmasaydı Ne Olurdu?

Activities | 2026-06-01

İnternet Olmasaydı Ne Olurdu?

Öğrenciler internetin olmadığı bir dünyayı hayal ederek grup tartışmaları yapar. Ağ teknolojilerinin günlük yaşamdaki etkilerini analiz ederler. Farkındalık kazandıran yaratıcı bir etkinlik gerçekleştirilir.

Ağ Topolojileri Tasarım Atölyesi

Activities | 2026-06-01

Ağ Topolojileri Tasarım Atölyesi

Yıldız, halka ve veri yolu topolojileri incelenir. Öğrenciler çeşitli materyaller kullanarak ağ modelleri oluşturur. Tasarımlar sınıfta değerlendirilir.

Veri Yarışı: En Hızlı Paket Kazansın

Activities | 2026-06-01

Veri Yarışı: En Hızlı Paket Kazansın

Öğrenciler farklı bağlantı türlerini temsil eden parkurlarda veri aktarımı simülasyonu yapar. Hangi yöntemin daha hızlı ve verimli olduğunu gözlemleyerek sonuçları yorumlarlar.

Hata Nerede? Ağ Sorunlarını Çöz

Activities | 2026-06-01

Hata Nerede? Ağ Sorunlarını Çöz

Öğrencilere farklı ağ arızaları içeren senaryolar verilir. Ekipler sorunun kaynağını bulmaya çalışır. Mantıksal düşünme ve problem çözme becerileri geliştirilir.

Ağ Cihazları Sergisi

Activities | 2026-06-01

Ağ Cihazları Sergisi

Öğrenciler modem, switch, access point ve router gibi cihazları araştırır. Her grup seçtiği cihazı tanıtan bir sergi köşesi oluşturur. Sınıf içinde teknoloji fuarı atmosferi oluşturulur.

Still have a question?