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158572 Results

PON - Io Robot - INCONTRO 3 – Ozobot: linee e codici

Activities | 2026-01-17

PON - Io Robot - INCONTRO 3 – Ozobot: linee e codici

L’incontro introduce il robot Ozobot attraverso attività di esplorazione guidata e l’uso dei codici colore. Ogni gruppo realizza un modulo di pista che verrà successivamente assemblato in un unico grande percorso. Le attività favoriscono la sperimentazione, il debugging e la collaborazione tra gruppi.

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-17

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyarkorlófeladatának megoldásában. 

Clothes with BlueBot

Activities | 2026-01-17

Clothes with BlueBot

In occasione dell'Open Day, bambini della classe terza A programmeranno la Bluebot alla ricerca dei vestiti invernali, per imparare il loro nome in inglese

Clothes with BlueBot (3B)

Activities | 2026-01-17

Clothes with BlueBot (3B)

I bambini della classe terza B invieranno la BlueBot alla ricerca dei vestiti invernali per imparare i loro nomi in inglese

PON Penso, progetto e programmo - Scopriamo Micro:bit

Activities | 2026-01-17

PON Penso, progetto e programmo - Scopriamo Micro:bit

Gli alunni progettano e realizzano uno strumento musicale utilizzando Makey Makey. L’attività favorisce la creatività e la sperimentazione: i gruppi scelgono materiali, organizzano i collegamenti e personalizzano il proprio strumento, esplorando la relazione tra input fisici e output digitali.

Programmare con Ray e BB-8

Activities | 2026-01-17

Programmare con Ray e BB-8

I bambini della classe 2 A svolgono, seguiti dalla maestra Anna Teresa Fiori in supplenza da loro,  le lezioni 3 e 4 del corso pre-express su code.org.

Code the rebus-STEMfebe Coding Activity

Activities | 2026-01-17

Code the rebus-STEMfebe Coding Activity

This coding activity is implemented as part of the international eTwinning project STEMfebe: Journey Through Science and STEM with Digital Rebus.  During the activity, students analyze the steps of solving a rebus (resfebe) puzzle and create a simple algorythm using stages such as start, look,think, decide, and solve. Using mBlock (Sprite Mode), students design a basic block-based coding proj

Хакатон "Привіт, Майбутнє" "21-ий протокол"

Activities | 2026-01-17

Хакатон "Привіт, Майбутнє" "21-ий протокол"

Хакатон "Привіт, Майбутнє" 1/2/3 днів 

Хакатон "Привіт, Майбутнє", команда "ЕкоГерої"

Activities | 2026-01-16

Хакатон "Привіт, Майбутнє", команда "ЕкоГерої"

Хакатон "Привіт, Майбутнє" 3 день

Amico Smartphone

Activities | 2026-01-16

Amico Smartphone

Nell’ambito del progetto eTwinning “Cultural Connections”, le alunne e gli alunni discutono sull’importanza della sicurezza in internet per comprendere quali dati possiamo condividere in rete, quali informazioni personali è meglio non condividere e quali azioni di rispetto è necessario osservare nei confronti degli altri. In seguito eseguono una sequenza di istruzioni per realizzare un minilapbook

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