Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
317903 Results
Activities | 2026-11-11
Harezmi Genç Girişimcilik Ekibi
Berber il geneli etkinlikler düzenleyip aynı zamanda yarışmalara başvurup kendimizi geliştirdiğimiz bir etkinlik
Activities | 2026-11-11
Capture the Flag - dein Onlinegame von Oktober bis Weihnachten
Spiel mit. Löse Quests, bestehe Challenges und knacke Rätsel. Beim Onlinegame unseres Technologie Campus Vilshofen. Die Kolleginnen und Kollegen dort helfen dir im Spiel bei deiner Reise zum Sieg als Avatare. Die Geschichte Bayerns gerät außer Kontrolle – und nur du kannst sie retten! Irgendetwas stimmt nicht. Historische Ereignisse verschwinden, berühmte Persönlichkeiten tauchen zur falschen Zeit
Activities | 2026-11-11
Robôs Humanos
Nesta atividade, as crianças de 5 anos descobrem o que é programar sem usar robôs, porque são elas próprias os robôs! Em pares ou pequenos grupos, uma criança faz de “programadora” e dá ordens simples: “anda para a frente”, “anda para trás”, “1 quarto de volta à direita” e “1 quarto de volta à esquerda”. A outra criança faz de “robô” e cumpre exatamente essas ordens com o corpo. No chão da sala va
Activities | 2026-11-11
Εισαγωγή στον προγραμματισμό για παιδιά προσχολικής ηλικίας
Εισαγωγή στον προγραμματισμό για παιδιά προσχολικής ηλικίας. Σε αυτό το project προγραμματισμού σχεδιάσθηκαν και θα υλοποιηθούν δραστηριότητες που θα αξιοποιήσουν την ενσώματη μάθηση και την ρομποτική, σε συνδυασμό με τον οπτικό προγραμματισμό, προκειμένου παιδιά ηλικίας 4 - 6 ετών να προσεγγίσουν τον προγραμματισμό. Αρχικά, μέσα από το σώμα τους θα υλοποιηθούν δραστηριότητες στην τάξη μέσα από μι
Activities | 2026-11-11
Prova per ottenimento codice Code Week 4 All - Animatore Digitale
In occasione della Settimana Europea della Programmazione 2026, l'Istuto Comprensivo 53 Gigante Neghelli di Napoli organizza una serie di laboratori didattici per avvicinare gli studenti al pensiero computazionale e alle nuove tecnologie. Le attività saranno articolate in tre percorsi principali, adatti a diversi livelli di esperienza: 1. Laboratori Scratch: Sviluppo di storie interattive, giochi
Activities | 2026-11-11
3D KALEM ÇALIŞMASI
HER SINIF KADEMESİNDE 3D KALEM ÇALIŞMASI YAPTIK. 3D YAZICIDAN DA ÇIKTI ALDIK
Activities | 2026-11-10
Robôs Humanos
Nesta atividade, as crianças de 5 anos descobrem o que é programar sem usar robôs, porque são elas próprias os robôs! Em pares ou pequenos grupos, uma criança faz de “programadora” e dá ordens simples: “anda para a frente”, “anda para trás”, “1 quarto de volta à direita” e “1 q
Activities | 2026-11-10
Kuriam žmogučiui priklauso šis kodas?
Ugdyti vaikų loginį mąstymą, gebėjimą atpažinti dėsningumus, klasifikuoti objektus ir suprasti pirmuosius programavimo (kodavimo) bei algoritmų principus be kompiuterio. Mokytojas supažindina dalyvius su nuotraukoje matomais žmogučiais. Aptariama, kuo jie skiriasi: kokias geometrines figūras (apskritimą, kvadratą, širdelę, trikampį) jie turi vietoj liemns, kokios jų spalvos ir &scaron
Activities | 2026-11-10
„Math for the Earth: Code the Recycling Route“
Children aged 3–5 will take part in a fun unplugged coding activity called “Math for the Earth”. They will help the Earth collect a plastic bottle and a can and take them to the recycling bins. Using a grid and direction arrows, children will plan the route, arrange the arrows in the correct sequence and create a simple algorithm. Through this activity, children will develop logi
Activities | 2026-11-10
„Surask šešėlį“
Vaikai atliko „LOGICOPRIMO“ užduotis „Surask žaislo šešėlį“, „Surask peliuko šešėlį“, „Kur šio daikto šešėlis?“. Apžiūrėję paveikslėlius, ieškojo tinkamo šešėlio ir jį pažymėjo spalvota sagute. Lavino pastabumą, dėmesį, gebėjimą palyginti formas, atpažinti objektus pagal jų kontūru
Still have a question?