EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

255274 Results

the European Day of Languages

Activities | 2026-09-27

the European Day of Languages

We will celebrate the European Day of Languages by organising a fun colour coding activity. Following a simple colour code, the children will discover and colour the European Day of Languages logo. Through this playful unplugged coding activity, they will develop logical thinking, attention and coding skills while celebrating linguistic and cultural diversity in Europe.

Skok po skok

Activities | 2026-09-27

Skok po skok

Učenici 5. razreda primjenom blokovskog i vizualnog programiranja pomažu različitim likovima da dođu do cilja. Tijekom igre učenici moraju rješavati razne logičke zadatke i prikupljati određene objekte.

Papir, škare, kamen

Activities | 2026-09-27

Papir, škare, kamen

Učenici zajednio s učiteljm primjenom Micor:bit - a izrađuju jednostavnu igru " Papir, škare, kamen". Nakon izrade i testiranja programa, organizira se turnir među učenicima. 

Pčelica programerka – put do cvijeta

Activities | 2026-09-27

Pčelica programerka – put do cvijeta

Učenici na papirnatoj mreži osmišljavaju i provjeravaju niz uputa kojima pčelu vode od košnice do cvijeta, izbjegavajući prepreke. Aktivnost povezuje oprašivanje i zaštitu oprašivača s razvojem algoritamskog razmišljanja.

Jesienne kodowanie z Kodowanie na dywanie

Activities | 2026-09-27

Jesienne kodowanie z Kodowanie na dywanie

Dzieci pracowały w wersji interaktywnej Genially - kodowały obrazek według wzoru.

Ordena el alfabeto

Activities | 2026-09-27

Ordena el alfabeto

Usamos el robot Vincibot para que grupos de 4 alumnos lo programen para que acuda a una letra del abecedario (Se le indica cual con números ordinales Ej: Acude a la decimosegunda letra del abecedario). Todas las letras se encontraran distribudas en un gran tablero, Al llegar a esa letra podra darle la vuelta a la ficha y encontrará la siguiente letra a la que ha de acudir. Los objetivos son: - Fam

Yapay Zekâ Destekli Akıllı Meslek ve Kariyer Danışmanı

Activities | 2026-09-26

Yapay Zekâ Destekli Akıllı Meslek ve Kariyer Danışmanı

Hazırladığımız bu proje (KARİYER-AI), lise ve üniversite adaylarına yönelik geliştirilmiş, yapay zekâ destekli kapsamlı bir akıllı meslek, üniversite ve kariyer tercih danışmanlığı asistanıdır. Klasik test çözme veya düz mantıkla "Sen kesinlikle bu mesleği seçmelisin" diyen robotik sistemlerin aksine; öğrencinin akademik verilerini, sınav başarı sı

Kodla ve Yıldızları Yakala Oyunu

Activities | 2026-09-26

Kodla ve Yıldızları Yakala Oyunu

Etkinliğimizde, arka plan ve kuklamızı seçip, süre ve yıldız değişkenlerini oluşturup kodlarımızı yazdıktan sonra süreye karşı bir yarışımız başlıyor. 20 saniye içinde fare ile en fazla yıldızı toplayan yarışmayı kazanmış olacak.Kodlama yaparak eğlenceli bir oyuna başlamış olacaklar.

My Digital Footprint

Activities | 2026-09-26

My Digital Footprint

"My digital footprint" lise öğrencilerini sosyal medya ve teknolojiyi sağlıklı ve bilinçli bir şekilde kullanmaya teşvik eden bir masa oyunu tasarımıdır.

Pixcel words search

Activities | 2026-09-26

Pixcel words search

Pixel Word – CodeWeek Etkinliği Bu etkinlik, CodeWeek etkinlikleri kapsamında öğrencilerin kodlama mantığını, dikkat becerilerini ve İngilizce kelime bilgilerini geliştirmek amacıyla hazırlanmıştır. Öğrencilere, belirli sayılara göre kareleri doğru renklendirmeleri ve boyamaları istenir. Her sayı belirli bir renk kodunu temsil eder. Öğrenciler verilen yönergeyi takip

Still have a question?