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254318 Results
Activities | 2026-09-21
Game on - Gamingnachmittag in der Jugendbücherei
Jeden ersten Donnerstag im Monat verwandelt sich die Jugendbücherei in einen Gaming‐Hotspot. Teste deine Gaming‐Fähigkeiten an unserer Nintendo Switch oder an unseren Tablets. Für alle, die lieber analog spielen, haben wir eine Auswahl an Brettspielen da.
Activities | 2026-09-21
Bramfeld macht Zukunft - „Wie können wir mit digitalen und kreativen Ideen unseren Stadtteil mitgestalten?“
In der Code Week 2026 entwickeln Schüler:innen des 6. Jahrgangs am Gymnasium Osterbek eigene Ideen für die Zukunft Bramfelds. Unter der Leitfrage „Wie können wir mit digitalen und kreativen Ideen unseren Stadtteil mitgestalten?“ arbeiten sie in Teams an selbst gewählten Projekten und nutzen dabei u. a. Scratch, Makey Makey und EV3. Im Mittelpunkt stehen Kreativität, selbstständiges Arbeiten, Probl
Activities | 2026-09-21
Vorlesestunde mit den Bee-Bots in der Jugendbücherei
Im Rahmen der Codeweek laden wir alle Kinder ab 3 Jahren und ihre Eltern zu einer Vorlesestunde mit unseren Bee-Bots in die Jugendbücherei ein. Passend zur Geschichte können die kleinen Roboter programmiert und so die Geschichte miterlebt werden.
Activities | 2026-09-21
Okulum
Okulların açılmasını Codeweek etkinlikleri ile taçlandırıyoruz bilgisayarlı ve bilgisayarsız kodlma örnekleri ile pixel görsel kodlamalar yapılack algoritmalar bulunacak
Activities | 2026-09-21
Yapay zeka ile tabu
Etkinliğin Amacı Öğrencilerin verilen bir kavramı, belirlenen yasaklı kelimeleri doğrudan kullanmadan görsel ipuçları aracılığıyla ifade etmelerini sağlamak; yaratıcılık, görsel düşünme, problem çözme ve iletişim becerilerini geliştirmek. Bunun yanı sıra öğrencilerin yapay zekâ araçlarından yararlanarak etkili ve anlaşılır prompt (komut
Activities | 2026-09-21
Eğlenceli Soru Kartlarıyla Dijital Tanışma
Yeni eğitim-öğretim yılının heyecanını gerçekleştireceğimiz keyifli bir tanışma etkinliğine taşıyoruz. Bu etkinlik, öğrencilerimizin yaz tatilinin izlerini eğlenceli bir şekilde birbirleriyle paylaşmalarını sağlamak için planlandı.Etkinliğin amaçları; Öğrencilerin yeni döneme neşeli, rahat ve motive bir başlangıç yapmasını sağlamak, Dijital ara&cced
Activities | 2026-09-21
European Day of Languages: Coding with Dots and Words
To celebrate the European Day of Languages, students will combine programming, languages and visual creativity in a coding activity using Scratch. Students will explore words and short expressions in different European languages and transform them into interactive visual patterns made of coloured dots. Each colour or position can represent a language, letter, word or meaning. Using Scratch, s
Activities | 2026-09-21
ο λυκος Ζαχαρίας και τα χρώματα
Η BEE BOT μας μεταμορφώνεται στον Λύκο Ζαχαρία! Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει να αλλάξει χρώ&mu
Activities | 2026-09-21
DRAMA CODE MOUSE – Οι μικροί εξερευνητές της Δράμας
Μια συνεργατική δραστηριότητα προγραμματισμού που ενώνει μαθητές του 1ου κα&iota
Activities | 2026-09-21
Drawing in pixels (Everyone draws. eTwinning project „Treasury of Wonders“)
We will create a poster. We will use pixels (everyonedraws). We will write nice words and draw pictures, too.
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