EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

278133 Results

İnsan Robot Etkinliği

Activities | 2026-10-16

İnsan Robot Etkinliği

Öğretmen başlangıç noktasına geçer. Hedef olarak karşı tarafa bir oyuncak veya hazine kutusu yerleştirilir. Öğretmen: "Eğer yanlış komut verirseniz engellere çarpabilirim." diyerek çocukların dikkatini çeker. Web aracı ile farklı kodlama etkinliği yapılarak dijital olarak desteklenecek.

Masal Kahramanlarının Kodlu Dünyası

Activities | 2026-10-16

Masal Kahramanlarının Kodlu Dünyası

Amaç: Dinlediği veya okuduğu masaldaki karakterleri tanımasını sağlamak. Kazanım: Hikâye karakterlerini tanır ve özelliklerini görsellerle eşleştirir. Malzemeler: Masal kitapları, karakter görselleri, ipucu kartları, renkli karton. Uygulama: Öğretmen kısa bir masal okur. Öğrenci verilen kod ve ipuçlarını kullanarak doğru karakteri bulur.

eduxlab teknoloji

Activities | 2026-10-16

eduxlab teknoloji

Öğrenciler google doodle oyunları oynayarak kodlama mantığını kavramaya çalışıp eğlendiler.

Doğanın Fonksiyonu

Activities | 2026-10-16

Doğanın Fonksiyonu

Bu etkinlikte öğrenciler, Yeşil Vatan temasını matematik ve kodlama ile bir araya getirerek doğrusal fonksiyonun artış miktarını görsel bir şekilde keşfedecektir. Etkinlik kapsamında öğrenciler, https://scratch.mit.edu/projects/1228445756   adresindeki Scratch çalışmasını kullanarak, fonksiyonların doğadaki değişim ve denge süreçleriyle nasıl ilişkilendi

Kodla Büyüyorum

Activities | 2026-10-16

Kodla Büyüyorum

Kodla Büyü platformunda CodeWeek'e özel hazırlanan sahneler öğrerncilere yaptırılacaktır.

Kodlamaya başlıyorum

Activities | 2026-10-16

Kodlamaya başlıyorum

Bu kodlama etkinliğinde 1. sınıf düzeyinde kodlama ile tanışma ve mantığını öğrenmek amaçlanmıştır.  "Oyna, kodla, üret" temasına ilk adım atılmıştır.

Cümleleri Kodluyorum

Activities | 2026-10-16

Cümleleri Kodluyorum

Amaç: Kelimeleri doğru sıraya koyarak anlamlı cümle oluşturmak. Kazanım: Kelimeler arasında anlam ilişkisi kurar, basit cümle oluşturur. Malzemeler: Kelime kartları, görsel kartlar, renkli fon kartonu, yapıştırıcı. Uygulama: Karışık kelime kartları verilir. Öğrenci kod sırasını takip ederek doğru cümleyi oluşturur.

3D ÇİZİM YAPIYORUM

Activities | 2026-10-16

3D ÇİZİM YAPIYORUM

Öğrenciler 3D çizima raçlarını kullanarak kendi anahtarlıklarını tasarladılar.

İnsan Robot Etkinliği

Activities | 2026-10-16

İnsan Robot Etkinliği

Öğretmen başlangıç noktasına geçer. Hedef olarak karşı tarafa bir oyuncak veya hazine kutusu yerleştirilir. Öğretmen: "Eğer yanlış komut verirseniz engellere çarpabilirim." diyerek çocukların dikkatini çeker.Daha sonra web araçları ile kodlama etkinliği yapılır.

Robot Tasarım Yarışması

Activities | 2026-10-16

Robot Tasarım Yarışması

atık malzemelerden robot yarışması

Still have a question?