EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

313358 Results

Ponavljanje u zadatcima

Activities | 2026-10-31

Ponavljanje u zadatcima

Učenik prati niz uputa predočenih slikom ili riječima koje izvode jednostavan zadatak ( s ili bez računala), otkriva, ispravlja, analizira, prikazuje pogreške u redoslijedu zadatka. Također prepoznaje probleme u jednostavnom zadatku s ponavljanjem, stvara niz uputa koji se sastoji od slijeda koraka i ponavljanja sa zadanim brojem ponavljanja. Također rješavaju edukativne igrice primj

Ponavljanje u zadatcima

Activities | 2026-10-31

Ponavljanje u zadatcima

Učenik prati niz uputa predočenih slikom ili riječima koje izvode jednostavan zadatak ( s ili bez računala), otkriva, ispravlja, analizira, prikazuje pogreške u redoslijedu zadatka. Također prepoznaje probleme u jednostavnom zadatku s ponavljanjem, stvara niz uputa koji se sastoji od slijeda koraka i ponavljanja sa zadanim brojem ponavljanja. Također rješavaju edukativne igrice primj

Ponavljanje u zadatcima

Activities | 2026-10-31

Ponavljanje u zadatcima

Učenik prati niz uputa predočenih slikom ili riječima koje izvode jednostavan zadatak ( s ili bez računala), otkriva, ispravlja, analizira, prikazuje pogreške u redoslijedu zadatka. Također prepoznaje probleme u jednostavnom zadatku s ponavljanjem, stvara niz uputa koji se sastoji od slijeda koraka i ponavljanja sa zadanim brojem ponavljanja. Također rješavaju edukativne igrice primj

Kaži mi znakom ili simbolom

Activities | 2026-10-31

Kaži mi znakom ili simbolom

Učenici se koriste se simbolima za prikazivanje podataka. Stvaraju tablice svojih simbola, kodiraju i dekodiraju različite poruke. Također dobivaju zadatke s različitim tajnim kodovima koji trebaju sami otkriti, zapisati.

Kaži mi znakom ili simbolom

Activities | 2026-10-31

Kaži mi znakom ili simbolom

Učenici se koriste se simbolima za prikazivanje podataka. Stvaraju tablice svojih simbola, kodiraju i dekodiraju različite poruke. Također dobivaju zadatke s različitim tajnim kodovima koji trebaju sami otkriti, zapisati.

Kaži mi znakom ili simbolom

Activities | 2026-10-31

Kaži mi znakom ili simbolom

Učenici se koriste se simbolima za prikazivanje podataka. Stvaraju tablice svojih simbola, kodiraju i dekodiraju različite poruke. Također dobivaju zadatke s različitim tajnim kodovima koji trebaju sami otkriti, zapisati.

Kaži mi znakom ili simbolom

Activities | 2026-10-31

Kaži mi znakom ili simbolom

Učenici se koriste se simbolima za prikazivanje podataka. Stvaraju tablice svojih simbola, kodiraju i dekodiraju različite poruke. Također dobivaju zadatke s različitim tajnim kodovima koji trebaju sami otkriti, zapisati.

Slijed rješavanja problema

Activities | 2026-10-31

Slijed rješavanja problema

Učenici rješavaju zadatke na način da uoče problem u zadatku, pronađu što više mogućih rješenja, pripaze na redoslijed postupaka, razmisle je li poredak postupaka u zadatku dobar. Učenik spontano i kreativno oblikuje i izražava svoje misli i osjećaje pri učenju i rješavanju problema.  Također igraju edukativne igrice primjerene njihovoj dobi kojima razv

Slijed rješavanja problema

Activities | 2026-10-31

Slijed rješavanja problema

Učenici rješavaju zadatke na način da uoče problem u zadatku, pronađu što više mogućih rješenja, pripaze na redoslijed postupaka, razmisle je li poredak postupaka u zadatku dobar. Učenik spontano i kreativno oblikuje i izražava svoje misli i osjećaje pri učenju i rješavanju problema.  Također igraju edukativne igrice primjerene njihovoj dobi kojima razv

BLUE SHOPPING: Code Your Choices, Save the Ocean!

Activities | 2026-10-31

BLUE SHOPPING: Code Your Choices, Save the Ocean!

U sklopu eTwinning projekta „BLUE SHOPPING: Every Choice Protects the Ocean” učenici će sudjelovati u četiri aktivnosti usmjerene na odgovornu potrošnju i zaštitu oceana. Najprije će igrati interaktivnu igru kupovine u kojoj će istražiti kako njihove odluke utječu na okoliš. Zatim će osmisliti vlastite scenarije održive kupovine koristeći logiku IF–THEN&ndash

Still have a question?