EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

175197 Results

1-7 Mayıs Bilişim Haftası

Activities | 2026-05-08

1-7 Mayıs Bilişim Haftası

Siber güvenlik atölyesinin temel amacı; 9-12. sınıf öğrencilerinin gömülü sistemler ve Nesnelerin İnterneti (IoT) dünyasındaki siber tehditler konusunda farkındalıklarını artırmaktır. Öğrenciler, temel kodlama yapılarını (döngüler, if-else, veri filtreleme) kullanarak kötü niyetli saldırıları nasıl engelleyebileceklerini pratik Python uyg

Dijital Düzen Kahramanları

Activities | 2026-05-08

Dijital Düzen Kahramanları

Öğrenciler dosya ve klasör düzenleme görevlerini tamamlayarak “kahraman” unvanı kazanır. Motivasyonu artıran bir oyunlaştırma etkinliğidir.

Dosya Düzeni Reality Show

Activities | 2026-05-08

Dosya Düzeni Reality Show

Öğrenciler sınıfta dosya düzenleme görevlerini eğlenceli bir yarışma formatında sunar. Sosyal etkileşim ve eğlenceyi artırır.

Klasör Tasarım Yarışması

Activities | 2026-05-08

Klasör Tasarım Yarışması

Öğrenciler projeleri için en düzenli klasör yapısını tasarlar. Yaratıcılık ve düzen becerileri birleşir.

Dosya Arama Turnuvası

Activities | 2026-05-08

Dosya Arama Turnuvası

Öğrenciler belirli dosyaları en hızlı şekilde bulmak için yarışır. Hızlı düşünme ve dikkat becerilerini geliştirir.

Dijital Survivor

Activities | 2026-05-08

Dijital Survivor

Öğrenciler sınırlı süre içinde dosyaları doğru klasörlere yerleştirerek “hayatta kalmaya” çalışır. Oyunlaştırılmış bir etkinliktir.

Dosya Düzeni STEAM Projesi

Activities | 2026-05-08

Dosya Düzeni STEAM Projesi

Öğrenciler bilimsel verileri dosyalara kaydedip klasörlerde organize eder. STEAM yaklaşımıyla disiplinler arası çalışma yapılır.

Klasör Puzzle Oyunu

Activities | 2026-05-08

Klasör Puzzle Oyunu

Öğrenciler karışık dosya parçalarını doğru klasörlere yerleştirerek puzzle tamamlar. Eğlenceli bir öğrenme süreci sunar.

Bilişim Haftası

Activities | 2026-05-08

Bilişim Haftası

Bu Scratch projesinde, bir karakterin (kuklanın) aynı anda iki farklı işlemi (kod dizisini) nasıl yürütebileceğini görüyoruz. Kodlarımızı iki ana bölüme ayırabiliriz: Görsel Animasyon ve Hareket. 1. Bölüm: Animasyon Döngüsü (Sol Taraftaki Kodlar) Bu blok grubu, papağanın gerçekten uçuyormuş gibi görünmesini sağlar.

Dijital Çöp Kutusu Deneyi

Activities | 2026-05-08

Dijital Çöp Kutusu Deneyi

Öğrenciler yanlışlıkla silinen dosyaları geri yüklemeyi öğrenir. Deneysel bir keşif etkinliğidir.

Still have a question?