EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

280386 Results

Oyna, Kodla, Üret

Activities | 2026-10-17

Oyna, Kodla, Üret

Kodla büyü ile eğlenerek kodlama öğreniyoruz.

KODLA BÜYÜ İLE KODLUYORUZ, ÖĞRENİYORUZ, GELECEĞİ KEŞFEDİYORUZ

Activities | 2026-10-17

KODLA BÜYÜ İLE KODLUYORUZ, ÖĞRENİYORUZ, GELECEĞİ KEŞFEDİYORUZ

6–31 Ekim 2026 tarihleri arasında 6. sınıf öğrencilerimizle Kodlama Haftası coşkusunu yaşıyoruz! Öğrencilerimiz, Kodla Büyü platformunda yer alan Code Week özel etkinliği kapsamında 40 sahnede kodlama ve yapay zekâ dünyasını keşfedecekler. Etkinlik boyunca algoritmik düşünme, problem çözme ve dijital becerilerini geliştirecek; Python programlama diline giriş yaparak yapay zekâ hakkında bilgi edine

talent cup 2026

Activities | 2026-10-17

talent cup 2026

Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm görevleri tamamlayan öğrenciler proje yarışmasına geçer.

Razem programujemy i kodujemy

Activities | 2026-10-17

Razem programujemy i kodujemy

Będziemy programować w programie python oraz c++,  Kodowanie w młodszych klasach scottie go!

FILASTROCCA CONTA-CODICE

Activities | 2026-10-17

FILASTROCCA CONTA-CODICE

Attraverso conte e filastrocche, antiche e moderne,  gli alunni delle classi prime della scuola primaria Portella della Ginestra  inizieranno a familiarizzare con il pensiero computazionale: ogni verso della filastrocca rappresenterà infatti un'istruzione che dovrà essere eseguita in un preciso ordine (algoritmo) Inoltrr I ritornelli e le conte funzionano esattamente come i cicli for o while nell

"Il Robot Umano e il Labirinto di Parole"

Activities | 2026-10-17

"Il Robot Umano e il Labirinto di Parole"

L'attività "Il Robot Umano e il Labirinto di Parole" introduce gli alunni di classe terza al pensiero computazionale attraverso un'esperienza interamente unplugged (senza l'ausilio di schermi o dispositivi digitali). Sfruttando il corpo, lo spazio e il gioco di movimento, i bambini trasformano l'atrio o la palestra scolastica in un grande calcolatore dinamico: una scacchiera a pavimento diventa il

Once upon a line...Dancing with lines

Activities | 2026-10-17

Once upon a line...Dancing with lines

Chairs are arranged in a circle, with a sheet of paper displaying a different type of line placed on each chair. While the music plays, students move and dance around the circle. When the music stops, each student stops at a chair and observes the line on the paper. They then draw the same line on a blank sheet of paper.   Through movement and play, students explore different types of lines, devel

Piccoli Coder Crescono: Il pensiero computazionale in gioco

Activities | 2026-10-17

Piccoli Coder Crescono: Il pensiero computazionale in gioco

Laboratori pratici e unplugged di pensiero computazionale per promuovere la logica e la creatività digitale.

ΖΩΓΡΑΦΟΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ! ΖΩΓΡΑΦΙΖΟΝΤΑΣ ΣΑΝ ΤΟ PICASSO

Activities | 2026-10-17

ΖΩΓΡΑΦΟΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ! ΖΩΓΡΑΦΙΖΟΝΤΑΣ ΣΑΝ ΤΟ PICASSO

Πρόκειται για μια δραστηριότητα χωρίς οθόνη (unplugged) όπου μια ζωγραφιά του Pablo Picasso χωρίζεται σε βήματα, και μετατρέπεται κάθε βήμα σε μια κάρτα οπτικών οδηγιών. Τα παιδιά τοποθετούν τις κάρτες στη σωστή σειρά για να φτιάζουν έναν αλγόριθμο και μετά ζωγραφίζουν το τελικό αποτέλεσμα ακολουθώντας τον κώδικά τους. Code Week 4 All code: CW26-xCCHG

Zabawy z kodowaniem

Activities | 2026-10-17

Zabawy z kodowaniem

Warsztaty dla przedszkolaków to wyjątkowa okazja do nauki kodowania w całości bez użycia ekranów. Zajęcia opierają się na aktywnej zabawie, zagadkach logicznych oraz bezpośredniej interakcji z robotami edukacyjnymi, które nie wymagają podłączania do komputera czy tabletu. Dzięki temu dzieci w naturalny i angażujący sposób poznają podstawowe pojęcia programistyczne poprzez działanie.

Still have a question?