EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

318442 Results

"Sci-Fi to Sci-Fact: From Ink to Innovation"

Activities | 2026-11-12

"Sci-Fi to Sci-Fact: From Ink to Innovation"

SCI-FI TO SCI-FACT: FROM INK TO INNOVATION | EU CODE WEEK 2026 ADAPTIVE FUTURE HABITAT OPTIONAL ACTIVITY PROPOSAL FOR ALL PARTNER SCHOOLS AI-created concept illustration. It does not show completed classroom work. Turn an imagined future habitat into a small, testable design. Each class may choose its own story, local challenge, materials, language and tools. No existing school model or equipment

8 Kasım Dünya STEM Günü

Activities | 2026-11-12

8 Kasım Dünya STEM Günü

8 Kasım Dünya STEM Günü kapsamında okulumuzda öğrencilerin farkındalığını arttırmak ve kodlama becerilerini geliştirmek için laboratuvar ortamında uygulama yaptık. Uygulamada öğrencilere 3 adet soru soruldu. Bu sorular "Günde kaç saat ekrana bakarsınız, günde kaç saat uyursunuz, günde kaç saat ders çalışırsınız " dır. Ö

Bebras activities

Activities | 2026-11-12

Bebras activities

Students were asked to work out one of the past Bebras challenges to familiarise themselves with the computational thinking approach.  Students were also granted the opportunity to discuss their difficulties.

Maarifin izinde oyna kodla üret

Activities | 2026-11-12

Maarifin izinde oyna kodla üret

Hayvanlarla kodluyorum 

STEM DAY

Activities | 2026-11-12

STEM DAY

8 Kasım Dünya STEM Gününde öğrencilerimzin algoritmik düşünmebecerilerini ve STEM yaklaşımıyla disiplinlerarası düşünme becerilerini geliştirmek amacıyla etkinlik yapıyoruz

Pastatyk žibintą

Activities | 2026-11-12

Pastatyk žibintą

Pastatyk žibintą. Kadangi Lapkričio 11 dieną švenčiame Šv.Martyno dieną arba kitaip šviesos dieną, su vaikais nusprendėme pasidaryti žibintą iš magnetinių kaladėlių. Taip įtvirtiname ne tik skaičiavimo įgūdžius, bet ir turiningai praleidžiame laiką.  Mums reikėjo magnetinių kaladėlių, sužymėtų skaičiukais (mes žymėjome skaičiais nuo 1 iki 3 )ir magnetinės lentos, a

BİTKİMİ BÜYÜTÜYORUM – STEM DÜNYASINI KODLUYORUM!

Activities | 2026-11-12

BİTKİMİ BÜYÜTÜYORUM – STEM DÜNYASINI KODLUYORUM!

8 Kasım Dünya STEM Günü kapsamında gerçekleştireceğimiz bu etkinlikte öğrencilerimiz Scratch blok tabanlı kodlama platformunu kullanarak bitki büyüme animasyonu oluşturacaklar Öğrenciler, bir bitkinin büyümesi için gerekli olan su, güneş ışığı ve toprak gibi ihtiyaçları keşfederek bu süreci kodlama yoluyla canlandıracaklar

Δείξε τον δρόμο

Activities | 2026-11-12

Δείξε τον δρόμο

Σε ενα ξύλινο πλαίσιο χωρισμένο σε τετράγωνα, τα παιδιά χρησιμοποιούν 7 βέλη και &kap

Obiecte tradiționale românești

Activities | 2026-11-12

Obiecte tradiționale românești

În cadrul Săptămânii Europene a Programării – Code Week, preșcolarii grupei mari au participat la o activitate interactivă de inițiere în lumea codării, îmbinând logica, atenția și creativitatea. Pornind de la un cod de culori, copiii au identificat corespondența dintre cifre și culorile indicate, apoi au colorat elementele imaginii respectând instrucțiunile primite.  Prin această activitate ludic

„Surask paslėptą lobį“

Activities | 2026-11-12

„Surask paslėptą lobį“

Mažieji tyrinėtojai leisis į smagią gamtos ir programavimo kelionę! Vaikai pažymės labirinto pradžią ir pabaigą, suformuos vingiuotus takelius, akligatvius,  kuriais kaštonas galės riedėti. Rodyklių pagalba planuos kaštono kelionės maršrutą, kurs judėjimo instrukcijas, bandys įveikti kliūtis, ieškos tinkamiausio kelio ir, susidūrę su sunkumais, keis bei tobuli

Still have a question?