EU Code Week
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La Terra in pixelArt

Activities | 2026-11-02

La Terra in pixelArt

Nelle "Settimane europee del coding 2026" previste dal 10 al 25 ottobre 2026, tra le numerose attività organizzate in occasione dell'#EUCodeWeek2026 con il coordinamento dell'Animatore Digitale prof Giuseppe Alessandro Sciotto, gli alunni della classe 3 D hanno svolto in classe, durante l'ora di geografia sotto la guida dei docenti Serafina Cappellano e Salvatore Da Campo, applicando il pen

Water cycle coding activity

Activities | 2026-11-02

Water cycle coding activity

Children from "Pera Detlić" kindergarten , Subotica, Serbia learn about water cycling using Beebots. These activities are planned in Erasmus project "Aqua Mind"

Stoney 's lost key

Activities | 2026-11-02

Stoney 's lost key

Stoney has lost his key...! Four BeeBots are called in to help him search for it under the stones in a field. Game Instructions: • A BeeBot mat (the field) • 4 stones • A key hidden under one of the stones • 4 BeeBots – 4 teams of students Each team chooses a stone and guides its robot to it. When all the robots reach their stones, they check to see which one has Ston

Coding

Activities | 2026-11-02

Coding

Coding. Sezioni E2 ed E3 - Scuola dell'infanzia - Plesso Laghetto 

Le piastrelle logiche

Activities | 2026-11-02

Le piastrelle logiche

Classe: 1^E - I.C. Battisti-Pascoli Plesso Zona Levante. Ogni alunno ha ricevuto una piastrella logica e le tesserine. Osservandola ha imparato a leggerne il "codice": colore, forma, grandezza. I bambini hanno fatto combaciare i pattern come un vero linguaggio di programmazione.

L’Esecutore Grammaticale

Activities | 2026-11-02

L’Esecutore Grammaticale

L'attività "L'Esecutore Grammaticale" della III B (Prof.ssa Taormina) unisce coding unplugged, grammatica e storia analizzando un testo di propaganda del 1936 e la Costituzione del 1948. Il percorso prevede quattro fasi: glossario informatico-grammaticale, parsing dei testi con diagrammi di flusso, correzione di errori sintattici (debugging) e un debriefing finale sul legame tra sintassi po

GUARDIAN OG OUR PLANET

Activities | 2026-11-02

GUARDIAN OG OUR PLANET

ATTIVITA' UNPLAGGED LEGATA AL PROGETTO ETWINNING SOS PLANET

Percorso d'autunno

Activities | 2026-11-02

Percorso d'autunno

Fiabe motorie con percorsi codificati con simboli autunnali. Sezioni D1 e D2 - Scuola dell'infanzia - Plesso Capri

GUARDIAN OF OUR PLANET

Activities | 2026-11-02

GUARDIAN OF OUR PLANET

Dopo aver parlato del tema della sostenibilità ambientale, aver creato un brainstorming, i bambini hanno seguito le istruzioni e colorato secondo gli algoritmi evidenziati. Il lavoro realizzato correttamente ha dato vita ad immagini esplicative del progetto "SOS FOR PLANET"

Do Angry Birds ao Super Mario: Cria o teu primeiro jogo 3D!

Activities | 2026-11-02

Do Angry Birds ao Super Mario: Cria o teu primeiro jogo 3D!

Os estudantes irão explorar as primeiras etapas da criação de aplicações tridimensionais em tempo real, através do desenvolvimento de um videojogo. Recorrendo à linguagem de programação C# e a uma ferramenta de desenvolvimento de jogos 3D, os participantes irão conceber um jogo original que combina elementos e mecânicas in

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