Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
313122 Results
Activities | 2026-10-31
runmarco
Through block-based programming, pupils learn to recognize and use commands, repeat instructions, identify directions, and determine the number of steps required for each movement. This hands-on approach helps Grade 5 pupils develop logical thinking and problem-solving skills while deepening their understanding of the Mathematics lesson on moving along a grid and identifying directions. By program
Activities | 2026-10-31
Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler
Minik Kodlayıcılar, Büyük Keşifler” projesi, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli’ nin bütüncül eğitim yaklaşımı doğrultusunda, Latife Hanım Anaokulunda öğrenim gören çocukların erken yaşta algoritmik düşünme, problem çözme ve temel kodlama becerileri kazanmalarını amaçlamaktadır. Proje kapsamında robotik kodlama uygulamaları aracılığıyla çocukların sıralı düşünme, yönerge oluşturma, neden-sonuç ilişkisi
Activities | 2026-10-31
kodlama projesi
bu oyunda kodlama ile yaptığım minecrafttan esinlenen GflCraft ı oynayacaksınız iyi oyunlar...
Activities | 2026-10-31
Missão Código: 5 desafios de programação nas aulas de Matemática com lápis e papel
A Missão Código leva a programação às aulas de Matemática do 5.º e 6.º ano do Agrupamento de Escolas de Real. Durante cinco aulas, nos primeiros 10 minutos, os alunos resolvem a pares um desafio de programação só com lápis e papel, num desdobrável que guardam até ao fim da missão. Os cinco desafios ligam o pensamento computacional aos conteúdos de Matemática: O robô na grelha: coordenadas e sequê
Activities | 2026-10-31
AUTUNNO E HALLOWEEN
ATTIVITA' DIDATTICHE FINALIZZATE ALLO SVILUPPO DEL PENSIERO COMPUTAZIONALE E DELLE COMPETENZE DIGITALI ;VISUAL CODING: PROGETTAZIONE DI SCHEDE UNPLUGGED E QUIZ INTERATTIVO
Activities | 2026-10-31
Олимпиада по креативност „Идеите променят света“
Олимпиада по креативност "Идеите променят света" е образователно събитие, което насърчава децата и младежите да развиват творческото си мислене, дигиталните си умения и способността си да решават реални проблеми. Участниците ще се включат в практически предизвикателства, съобразени с възрастта им / 6 г.-18 г./. Ще създават идеи, истории, игри, алгоритми или дигитални продукти. Специален акцент е
Activities | 2026-10-31
Олимпиада по креативност „Идеите променят света“
Олимпиада по креативност "Идеите променят света" е образователно събитие, което насърчава децата и младежите да развиват творческото си мислене, дигиталните си умения и способността си да решават реални проблеми. Участниците ще се включат в практически предизвикателства, съобразени с възрастта им / 6 г.-18 г./. Ще създават идеи, истории, игри, алгоритми или дигитални продукти. Специален акцент е
Activities | 2026-10-31
Code Week w bibliotece - kodowanie z bohaterami baśni i bajek
Otwarte zajęcia edukacyjne z nauczycielami i uczniami przedszkoli oraz klas I-III szkoły podstawowej. Czytanie opowiadania "Narysuj mi bajkę" połączone z zabawami w kodowanie z użyciem: maty do kodowania, kolorowych kubeczków, sylwet baśniowych bohaterów, figur geometrycznych, zakodowanych puzzli, gier karcianych z postaciami z bajek, gier interaktywnych oraz kodów QR.
Activities | 2026-10-31
Start Digital
StartDigital is a free educational program designed to help young people and adults develop essential digital and financial literacy skills for today’s economy. The initiative is implemented by the Foundation for Development in the Republic of Moldova under the aegis of the Orange Foundation and is delivered across seven regional learning hubs throughout the country. The program targets individual
Activities | 2026-10-31
FabLab Repair Café
FabLab Repair Café is a hands-on, interactive event where participants bring small broken or incomplete items and explore how they can be repaired using digital fabrication tools or basic manual equipment. It also offers access to FabLab spaces within the Orange Digital Center, where participants can use available tools and equipment—such as screwdrivers, soldering irons, or more a
Still have a question?