Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
310435 Results
Activities | 2026-10-29
Як виміряти якість мобільного сигналу?
Ознайомлення з основними показниками якості мобільного зв’язку, зокрема рівнем сигналу та його стабільністю. Використання доступних функцій смартфона для спостереження за зміною показників у різних частинах приміщення. Аналіз отриманих результатів і визначення чинників, які можуть впливати на якість приймання сигналу.
Activities | 2026-10-29
Що означають позначки 2G, 3G, 4G та 5G?
Ознайомлення з основними поколіннями мобільного зв’язку та їхніми технологічними відмінностями. Порівняння можливостей передавання голосу, текстових повідомлень і даних у різних мережах. Обговорення того, чому доступність певного покоління зв’язку залежить від обладнання, покриття та підтримки оператора.
Activities | 2026-10-29
Мобільний зв’язок у русі: чому сигнал змінюється?
Дослідження впливу відстані до базової станції, рельєфу місцевості, будівель та інших перешкод на якість мобільного сигналу. Аналіз ситуацій, у яких зв’язок може погіршуватися під час пересування містом або за його межами. Формування розуміння того, як навколишнє середовище впливає на стабільність комунікації.
Activities | 2026-10-29
Зв’язок та цифрова стійкість
Учасники досліджують, як сучасні технології можуть допомагати людям залишатися на зв’язку під час надзвичайних ситуацій, блекаутів або там, де відсутнє традиційне мобільне покриття. На прикладі супутникового зв’язку вони створюють власне цифрове рішення.
Activities | 2026-10-29
Саморозвиток та можливості
Учасники створюють власну самопрезентацію за допомогою ШІ та платформи IBM: визначають свої сильні сторони, навички, досягнення та цілі. Завдання допомагає молоді краще усвідомити власний потенціал і навчитися презентувати себе у світі, що швидко змінюється.
Activities | 2026-10-29
Σημαίες Pixel art
Συνδυάζοντας την Εβδομάδα Προγραμματισμού με την 28η Οκτωβρίου σχεδιάσαμε μι&al
Activities | 2026-10-29
"Il Robot Amico e il Tesoro Nascosto"
E' un'attività pensata specificamente per i bambini della scuola dell'infnazia (3-5 anni). Introduce il pensiero computazionale e i concetti di base dell'intelligenza artificiale attraverso il gioco, la fiaba e l'interazione corporea. Titolo dell'Attività: "Il Robot Amico e il Tesoro Nascosto" Fasi dell'Attività 1. Fase di Accensione: "Chi è Pixie?" Cosa succede: L'insegnante presenta Pixie, un'a
Activities | 2026-10-29
Algoritma Ve Robotik Kodlama Süreci
Metni 🚀 Kodlayan, Tasarlayan ve Üreten Minikler İş Başında! 🇹🇷 General İzzettin Çalışlar İlkokulu’nda kodlama yolculuğumuz tüm hızıyla devam ediyor! Öğrencilerimizle önce oyunlaştırılmış algoritma ve Bee-Bot yön kodlama çalışmalarıyla mantıksal düşünmenin temellerini attık. Ardından ScratchJr uygulamasıyla blok kodlama dünyasına ilk adımı atarak kendi sahnelerimizi oluşturduk. 🎨💻 Bilgisayarsız
Activities | 2026-10-29
Micio Bit: i nostri primi comandi con scratch
Laboratorio introduttivo di programmazione a blocchi con Scratch per le classi seconde della scuola primaria. Attraverso il personaggio Micio Bit, gli alunni scoprono come semplici istruzioni permettano di far comparire fumetti e animare un personaggio. L’attività si svolge in presenza, con dimostrazione alla LIM e partecipazione guidata dei bambini. Gli alunni scelgono le frasi da far pronunciare
Still have a question?