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300030 Results
Activities | 2026-10-23
Aiutiamo Pinocchio a raggiungere Geppetto!
I bambini lavorano in coppia per aiutare Pinocchio a raggiungere Geppetto. Un bambino guida un compagno dandogli indicazioni verbali e visive.
Activities | 2026-10-23
SINFONIA AL CUBO
L’attività "Sinfonia al Cubo" coinvolge l’intero plesso primario (dalla 1ª alla 5ª) in un percorso di coding che mette la musica al centro come filo conduttore dell'anno scolastico. Partendo da una scheda didattica con elementi del mondo sonoro e una frase celebre dei "Me contro te" tradotta in inglese, ogni classe realizza un tassello specifico: la classe 1ª crea note musicali tridimensionali, la
Activities | 2026-10-23
Piccoli esploratori in viaggiotra storia e coding
I bambini si sono approcciati al pensiero computazionale attraverso un'attività ludica di coding, esplorando la città vecchia e scoprendo i suoi luoghi più significativi. Attraverso la realizzazione di una mappa con immagini dei palazzi storici e delle Chiese, fino al castello Monforte, hanno sperimentato semplici percorsi, sequenze e indicazioni spaziali. L'uscita sul territo
Activities | 2026-10-23
La città che può cambiare: trasformazione con AI e analisi dei valori con Geogebra
Gli studenti hanno analizzato una zona della loro città utilizzando Google Earth, scegliendo luoghi significativi dal punto di vista ambientale e sociale. In piccoli gruppi, a casa, hanno trasformato le immagini originali attraverso strumenti di IA generativa, immaginando scenari urbani alternativi (miglioramento, degrado, rigenerazione). In laboratorio, le immagini “prima e dopo&rdqu
Activities | 2026-10-23
Отклучи ја народната мудрост-со кодирање ја чуваме традицијата
„ОТКЛУЧИ ЈА НАРОДНАТА МУДРОСТ – СО КОДИРАЊЕ ЈА ЧУВАМЕ ТРАДИЦИЈАТА“ Негување и зачувување на македонската традиција преку кодирање и дешифрирање народни поговорки, развивање логичко размислување и позитивни вредности: соработка, меѓусебна помош, почитување, пријателство и културно однесување. Поттикнување активно учество на секој ученик во хетерогени групи, согласно индивид
Activities | 2026-10-23
Constru-Spooky: Estampas y Sombras en 3D
Durante la semana pasada, las aulas se transformaron gracias a una divertida actividad en la que el alumnado utilizó bolígrafos 3D para diseñar y fabricar su propia decoración de Halloween, un ejercicio que requirió gran concentración y control del pulso para trazar y rellenar siluetas de murciélagos, fantasmas y calabazas sobre láminas prote
Activities | 2026-10-23
AUTUNNO: classifichiamo gli elementi naturali con il Coding
I bambini di 4 anni della scuola dell'infanzia 2 A Piaget hanno raccolto elementi naturali che riguardano l'autunno (castagne e foglie di diversa grandezza e dimensione) e poi hanno collocato tali elementi in una scheda codice appositamente creata con AI
Activities | 2026-10-23
29 Ekim Cumhuriyet Bayramı Bilgisayarsız Kodlama ve Algoritma Etkinliği
Bu etkinlikte 2. sınıftan 7. sınıfa kadar farklı kademelerdeki öğrencilerimiz, 29 Ekim Cumhuriyet Bayramı ruhuna uygun olarak bilgisayarsız kodlama etkinlikleri gerçekleştirirler; öğrenciler yön bulma, algoritmik sıralama, grid tabanlı harita kodlama ve bulmacalar aracılığıyla temel programlama mantığını eğlenceli ve interaktif bir şekilde keşfederken milli bilinci ve problem
Activities | 2026-10-23
lo scoiattolo cerca ghiande
auitare lo scoiattolo a cercare le ghiande evitando i fughi
Activities | 2026-10-23
KODLA VE ŞAMPİYON OL!
Uçan Balon Postacısı Oyuncu rüzgârla hareket eden bir balonu yönetir. Rüzgârın yönünü takip eder. Kuşlardan kaçınır. Doğru evlere mektuplar bırakır. Yakıt yerine kullanılan hava enerjisini yönetir.
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