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218723 Results
Activities | 2025-11-27
Sulla scacchiera con fantasia
Nell'ambito del laboratorio D.M. 65 Modulo “Digital e Tecnology” gli alunni della classe 1 C partecipano ad attività di Coding unplugged sulla scacchiera inventando ed eseguendo percorsi e giochi.
Activities | 2025-11-27
«Ο κύκλος του νερού»
Στο πλαίσιο της ενασχόλησης μας με τη θεματική ενότητα ‘ Φθινόπωρο’, ασχοληθή&kappa
Activities | 2025-11-27
Starptautisks loģiskās un algoritmiskās domāšanas konkurss 4. – 12. klašu skolēniem.
Loģiskās un algoritmiskās domāšanas konkurss 4. - 12. klašu skolēniem.
Activities | 2025-11-27
Anche la prof gioca sulla scacchiera in 1 C
Nell'ambito del laboratorio D.M. 65 Modulo “Digital e Tecnology” gli alunni della classe 1 C partecipano ad attività di Debate: scelta dell’argomento, confutazione dell’argomento: “La violenza di genere”, sfida tra due squadre, conclusione. Attività di disegno con il codice esadecimale Continuazione del mondo su Minecraft.
Activities | 2025-11-27
CREACODE 2025
Scuola primaria via Campo Imperatore classe 1 C tempo prolungato Dopo la lettura della storia lo scoiattolo affamato cerca le castagne drammatizzazione sul reticolo a pavimento con frecce direzionali e successivamente realizzazione del memory delle vocali seguendo un algoritmo
Activities | 2025-11-27
creacode 2025
Scuola primaria via Campo Imperatore classe 1 C tempo prolungato Dopo la lettura della storia lo scoiattolo affamato cerca le castagne drammatizzazione sul reticolo a pavimento con frecce direzionali e successivamente realizzazione del memory delle vocali seguendo un algoritmo
Activities | 2025-11-27
Minecraft in 1 C
Nell'ambito del laboratorio D.M. 65 Modulo “Digital e Tecnology” gli alunni della classe 1 C realizzano un mondo medievale con il programma Minecraft. Gli alunni partecipano a giochi sulla scacchiera: “i quattro robot”, programmano ed eseguono percorsi sulla scacchiera.
Activities | 2025-11-27
Yeşil Vatan- Sonbahar yolum
Yeşil Vatan projesi kapsamında orman ve doğayla bağlantılı kodlama çalışmasını içermektedir. Ellerinde bulunan sonbahar mevsimiyle ilgili karttaki yönlere göre zeminde bulunan farklı yolları takip etmeyi içermektedir.
Activities | 2025-11-27
CREACODE 2025
Scuola Primaria via Campo Imperatore classe 1C tempo prolungato Dopo la lettura della storia "lo scoiattolo affamato cerca le castagne", drammatizzazione sul reticolo a pavimento con frecce direzionali e successivamente realizzazione del memory delle vocali seguendo un algoritmo.
Activities | 2025-11-27
In giro con Cody Roby 1 C
Nell'ambito del laboratorio D.M. 65 Modulo “Digital e Tecnology” gli alunni della classe 1 C alunni partecipano ad attività di Coding unplugged: utilizzo della scacchiera da pavimento e delle carte di Cody Roby ; giochi sulla scacchiera: “La turista, il serpente”. Programmazione di percorsi sulla scacchiera.
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