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Activities | 2026-11-02
La Terra in pixelArt
Nelle "Settimane europee del coding 2026" previste dal 10 al 25 ottobre 2026, tra le numerose attività organizzate in occasione dell'#EUCodeWeek2026 con il coordinamento dell'Animatore Digitale prof Giuseppe Alessandro Sciotto, gli alunni della classe 3 D hanno svolto in classe, durante l'ora di geografia sotto la guida dei docenti Serafina Cappellano e Salvatore Da Campo, applicando il pen
Activities | 2026-11-02
Water cycle coding activity
Children from "Pera Detlić" kindergarten , Subotica, Serbia learn about water cycling using Beebots. These activities are planned in Erasmus project "Aqua Mind"
Activities | 2026-11-02
Stoney 's lost key
Stoney has lost his key...! Four BeeBots are called in to help him search for it under the stones in a field. Game Instructions: • A BeeBot mat (the field) • 4 stones • A key hidden under one of the stones • 4 BeeBots – 4 teams of students Each team chooses a stone and guides its robot to it. When all the robots reach their stones, they check to see which one has Ston
Activities | 2026-11-02
Le piastrelle logiche
Classe: 1^E - I.C. Battisti-Pascoli Plesso Zona Levante. Ogni alunno ha ricevuto una piastrella logica e le tesserine. Osservandola ha imparato a leggerne il "codice": colore, forma, grandezza. I bambini hanno fatto combaciare i pattern come un vero linguaggio di programmazione.
Activities | 2026-11-02
L’Esecutore Grammaticale
L'attività "L'Esecutore Grammaticale" della III B (Prof.ssa Taormina) unisce coding unplugged, grammatica e storia analizzando un testo di propaganda del 1936 e la Costituzione del 1948. Il percorso prevede quattro fasi: glossario informatico-grammaticale, parsing dei testi con diagrammi di flusso, correzione di errori sintattici (debugging) e un debriefing finale sul legame tra sintassi po
Activities | 2026-11-02
GUARDIAN OG OUR PLANET
ATTIVITA' UNPLAGGED LEGATA AL PROGETTO ETWINNING SOS PLANET
Activities | 2026-11-02
Percorso d'autunno
Fiabe motorie con percorsi codificati con simboli autunnali. Sezioni D1 e D2 - Scuola dell'infanzia - Plesso Capri
Activities | 2026-11-02
GUARDIAN OF OUR PLANET
Dopo aver parlato del tema della sostenibilità ambientale, aver creato un brainstorming, i bambini hanno seguito le istruzioni e colorato secondo gli algoritmi evidenziati. Il lavoro realizzato correttamente ha dato vita ad immagini esplicative del progetto "SOS FOR PLANET"
Activities | 2026-11-02
Do Angry Birds ao Super Mario: Cria o teu primeiro jogo 3D!
Os estudantes irão explorar as primeiras etapas da criação de aplicações tridimensionais em tempo real, através do desenvolvimento de um videojogo. Recorrendo à linguagem de programação C# e a uma ferramenta de desenvolvimento de jogos 3D, os participantes irão conceber um jogo original que combina elementos e mecânicas in
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