EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

256996 Results

ΑΟΥΤΣ!! ΣΠΑΜΕ ΤΟΝ ΚΩΔΙΚΑ

Activities | 2026-10-02

ΑΟΥΤΣ!! ΣΠΑΜΕ ΤΟΝ ΚΩΔΙΚΑ

Με αφορμή το παραμύθι «Άουτς!» της Ragnhild Scamell, οι μαθητές καλούνται να προγραμματίσουν &ta

Τεχνο-τελείες και κολοκύθες με τη Yayoi kusama

Activities | 2026-10-02

Τεχνο-τελείες και κολοκύθες με τη Yayoi kusama

H Yayoi kusama ψάχνει τρόπο να διακοσμήσει τις κολοκύθες με τις χαρακτηριστικές τελεί&epsilo

Maarifin izinde Mutki kodluyor

Activities | 2026-10-02

Maarifin izinde Mutki kodluyor

Çocuklarla beraber Fen bilimleri konularıyla ilgili deney tasarımı yapıp, blok tabanlı kodlama yaparak oluşturulan prototipi çalıştırabilmek.

STEM CodeLab: Kodla, Tasarla, Çöz!

Activities | 2026-10-02

STEM CodeLab: Kodla, Tasarla, Çöz!

EU CODE WEEK 2026 STEM CodeLabCODE • DESIGN • SOLVE! Aligned with the Türkiye Yüzyılı Maarif ModeliTwo-Week School Coding Camp and Workshop Plan 12 October 2026 – 23 October 2026 / 23:59Grades 6, 8, 10 and 12   CODE  →  DESIGN  →  SOLVE  →  CREATE  →  SHARE   PREPARED BY: Gülümser ŞENTÜRK

KODLA BÜYÜ FSM

Activities | 2026-10-02

KODLA BÜYÜ FSM

Kodla Büyü Kod Haftası özel etkinlik modülünde kolaydan zora doğru sıralanan, Python kodlama diline anlaşılır ve eğlenceli bir giriş imkanı sunan 40 sahne yer alıyor.Her bir ders ekranında yapay zeka hakkında bilgiler bulunuyor. Bu sayede öğrencileriniz hem kodlama öğreniyor hem de yapay zekâyı yakından tanıma fırsatına sahip oluyor. 5. sınıf öğrencile

STEM CodeLab: Kodla, Tasarla, Çöz!

Activities | 2026-10-02

STEM CodeLab: Kodla, Tasarla, Çöz!

EU CODE WEEK 2026 STEM CodeLabCODE • DESIGN • SOLVE! Aligned with the Türkiye Yüzyılı Maarif ModeliTwo-Week School Coding Camp and Workshop Plan 12 October 2026 – 23 October 2026 / 23:59Grades 6, 8, 10 and 12   CODE  →  DESIGN  →  SOLVE  →  CREATE  →  SHARE   PREPARED BY: Gülümser ŞENTÜRK

Hüseyin Ak İlkokulu

Activities | 2026-10-02

Hüseyin Ak İlkokulu

Bilgisayarlı ve bilgisayar siz kodlama.

Kodluyorum İsmimi dans ettiriyorum...

Activities | 2026-10-02

Kodluyorum İsmimi dans ettiriyorum...

İlk defa Scratch programı ile kodlayarak isimlerini dans ettirebilecekleri kodları yazarak harfleri dans eden bir isim kümesi oluşturacaklar

Okul Çantası Kodlu Boyama

Activities | 2026-10-02

Okul Çantası Kodlu Boyama

"Okul Çantası Kodlu Boyama" (Pixel Art) Yöntem: Piksel Tabanlı Kodlama / Matris Boyama Amaç: Koordinat okuma, renk-kod eşleştirmesi ve veri görselleştirme. Açıklama: Öğrenciler karesel ızgarada yer alan sayısal kodları aşağıdaki renk anahtarına göre boyayarak "Okul Çantası" görselini ortaya çıkarırlar.    

Cengiz Topel İlkokulu Anasınıfı A Şubesi Kodluyor

Activities | 2026-10-02

Cengiz Topel İlkokulu Anasınıfı A Şubesi Kodluyor

Bu etkinlikte öğrencilerimiz, bilgisayarsız kodlama (unplugged coding) yöntemlerini kullanarak temel algoritma ve problem çözme becerilerini geliştiriyor. Masa üzerine pipetlerle hazırlanan ızgara (grid) matrisi üzerinde kurgulanan senaryoda, itfaiye aracının yangın bölgesine en kısa sürede ve en doğru rotayla ulaşması hedeflenmektedir. ​Öğrenciler, i

Still have a question?