EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

313358 Results

Oyna kodla üret

Activities | 2026-10-23

Oyna kodla üret

Çocukların giysileri örnekteki gibi bulundukları kutulara renklendirir

Kendi Oyunumu Kodluyorum! – Scratch ile Oyun Tasarımı

Activities | 2026-10-23

Kendi Oyunumu Kodluyorum! – Scratch ile Oyun Tasarımı

Bu etkinlikte 6. sınıf öğrencileri, Scratch görsel programlama ortamını kullanarak kendi dijital oyunlarını tasarlar ve geliştirir. Öğrenciler oyun fikirlerini belirler, karakterlerini ve sahnelerini oluşturur, algoritmalarını kod bloklarıyla uygular ve oyunlarına hareket, puanlama, süre, kazanma ve kaybetme gibi özellikler ekler. Geliştirilen oyunlar test edilerek hatalar tespit edilir ve gerekli

Μια Ψηφιακή Εκδρομή στο Μουσείο με το ScratchJr

Activities | 2026-10-23

Μια Ψηφιακή Εκδρομή στο Μουσείο με το ScratchJr

Στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού (EU Code Week 2026), η πρώτη δράση των παιδιών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ήταν η δημιουργία μιας ψηφιακής εκδρομής στο μουσείο, αξιοποιώντας το περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού ScratchJr. Οι μικροί προγραμματιστές σχεδίασαν τη δική τους διαδραστική ιστορία, επιλέγοντας χαρακτήρες και σκηνικά και προγραμματίζοντας τι

Custodi della natura: piante che fanno bene, intelligenza artificiale e QR code nel giardino della scuola

Activities | 2026-10-23

Custodi della natura: piante che fanno bene, intelligenza artificiale e QR code nel giardino della scuola

L’attività è stata svolta durante la EU Code Week con la classe 1ªA della Scuola Secondaria di I grado “Prof. Michele Santomauro” dell’I.C.S. “San Giovanni Bosco” di Molfetta. Si inserisce nel progetto di Service Learning d’Istituto “Custodi della natura”. Gli alunni hanno esplorato il giardino della scuola e hanno identifica

Il Robot Racconta Storie- 2^ Pirandello

Activities | 2026-10-23

Il Robot Racconta Storie- 2^ Pirandello

Attività di coding unplugged e italiano per sviluppare la logica spaziale e la sequenza temporale attraverso un percorso a griglia e un racconto illustrato.

Disegnamo con il codice: la pixel art

Activities | 2026-10-23

Disegnamo con il codice: la pixel art

E' stato proposto agli alunni di realizzare un disegno in pixel art utilizzando una griglia. Ogni quadrato è stato colorato seguendo precise istruzioni, trasformando così una sequenza di codici in un'immagine. Gli alunni scoprono che, proprio come avviene nella programmazione informatica, è possibile rappresentare un'immagine attraverso una serie ordinata di comandi.

Il robottino goloso

Activities | 2026-10-23

Il robottino goloso

I bambini di 4 anni sistemano le caselle direzionali e contano i passi per programmare il robot con il joestick affinchè lo stesso raggiunga le immagini raffiguranti il cibo.

renkli düğmelerle örüntü oluşturuyorum

Activities | 2026-10-23

renkli düğmelerle örüntü oluşturuyorum

çocuklarımız örüntü kartlarındaki renk sıralamasını dikkate alarak düğmeleri aynı sırayla elbiselerin üzerine yerleştirdiler. böylece rekleri tanıma,eşleştirme,sıralama ve örüntü oluşturma becerilerini geliştirdiler. etkinliğimiz boyunca d,ikkat,görsel algı,mantıksal düşünme,problem çözme ve ince motor becerilerimizi de

labirent

Activities | 2026-10-23

labirent

Labirent oyunu tasarlayarak eğlenceli vakit geçirme.

Mentorización Hora del Código

Activities | 2026-10-23

Mentorización Hora del Código

Se lleva a cabo soporte y apoyo al profesorado de Educación Primaria 1º ciclo. Para la iniciación del alumnado a los comandos básicos de programación. Con el objetivo que sean capaces de programar a un compañero/a para que se mueva en una cuadrícula en el suelo.

Still have a question?