Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
273581 Results
Activities | 2026-10-08
COMPUTE IT
Compute IT, bilgisayar ve bilişim teknolojileri (IT - Information Technology) dünyasında farklı bağlamlarda karşımıza çıkan bir terimdir
Activities | 2026-10-08
VEX IQ ROBOT
VEX IQ, ilköğretim ve ortaokul öğrencilerinin (yaklaşık 8–14 yaş) robot teknolojilerini öğrenmesi için tasarlanmış STEM odaklı plastik bir geçmeli yapı sistemidir
Activities | 2026-10-08
slient teacher
Silent Teacher, kullanıcılara hiçbir yazılı veya sözlü açıklama yapmadan, deneme-yanılma yoluyla programlama ve temel matematik mantığını öğreten minimalist bir eğitim oyunudur
Activities | 2026-10-08
"Oyna, Kodla, Üret"
Robotik kodlama sınıfı ile haftada 2 saat bir araya gelip proje yapmak için zaman harcıyoruz. LEGO setleriyle robot tasarlayıp, kodlarla hareket ettiriyoruz. Amaca uygun şekilde değişiyor.
Activities | 2026-10-08
NEŞELİ AYAKLAR KODLUYOR, NEŞELİ ELLER ALKIŞLIYOR
Hem kodlama robotuyla hem keçeden hazırlanmış kodlama oyunlarıyla hem de zemine çizilmiş yönergelerle kodlama şenliğimiz gerçekleştirilecektir
Activities | 2026-10-08
"Okulun İlk Kodunu Birlikte Yazıyoruz"
Avrupa Kod Haftası (CodeWeek) kapsamında okulumuzda başlattığımız bu anlamlı çalışmayla, öğrencilerimizin dijital okuryazarlık, mantıksal düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirmeyi hedefliyoruz. Erken yaşta algoritma mantığı kazandıran fişsiz (unplugged) kodlama oyunlarından blok tabanlı yazılımlara, robotik kodlama uygulamalarından yapay zeka farkındalık atölyelerine kadar her kademeye uy
Activities | 2026-10-08
#CodeWeek - Paveikslėlio kodas
„Paveikslėlio kodas“ – tai smagi užduotis, kurioje dalyviai pagal pateiktas instrukcijas (kodą) atkuria pikselių paveikslėlius. Veikla lavina loginį mąstymą, algoritmų supratimą ir vaizduotę.
Activities | 2026-10-08
Ο Κλέφτης των Φύλλων
Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχουν σε μια φθινοπωρινή unplugged δραστηριότητα προγραμματισμού Στο πάτωμα δημιουργείται ένα πλέγμα με τετράγωνα. Σε διαφορετικές θέσεις τοποθετούνται πολύχρωμα φθινοπωρινά φύλλα με διάφορα γράμματα, ενώ τα φύλλα με το γράμμα Φ σχηματίζουν μια συγκεκριμένη διαδρομή. Ο Σκίουρος ξεκινά από την ΑΡΧΗ και έχει μια σημαντική
Activities | 2026-10-08
Ο κλέφτης των φύλλων
Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχουν σε μια φθινοπωρινή unplugged δραστηριότητα προγραμματισμού. Στο πάτωμα δημιουργείται ένα πλέγμα με τετράγωνα. Σε διαφορετικές θέσεις τοποθετούνται πολύχρωμα φθινοπωρινά φύλλα με διάφορα γράμματα, ενώ τα φύλλα με το γράμμα Φ σχηματίζουν μια συγκεκριμένη διαδρομή. Ο Σκίουρος ξεκινά από την ΑΡΧΗ και έχει μια σημαντική
Activities | 2026-10-08
„Bajka o solidarności” – pierwsza z „Dziewięciu bajek o wartościach”.
Uczniowie klas drugiego etapu edukacyjnego (z udziałem młodszych koleżanek i kolegów) zastanowią się nad: definicją terminu "solidarność" i sposobem zakodowania treści w odniesieniu do tej wartości. Jedną z proponowanych form realizacji zadania będzie stworzenie własnej/przywołanie już opublikowanej bajki filozoficznej na temat kształcenia odporności społecznej, właściwego funkcjonowania w społecz
Still have a question?