Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
315558 Results
Activities | 2026-10-24
Mars-osztályterem 2035
A Marsi tanterem őre egy olyan okoseszköz, amelyet a 9.B-s diákok a „Mars-osztályterem 2035” projekt keretében terveznek és építenek meg. Feladata, hogy folyamatosan figyelje a marsi tanterem környezeti viszonyait, például a hőmérsékletet, a fényerőt, a zajszintet, valamint a rendkívüli e
Activities | 2026-10-24
Piccoli programmatori, grandi scoperte: un autunno tutto da colorare con la Pixel Art!
In occasione della Code Week 2026, gli alunni della classe 1^D si sono avvicinati al pensiero computazionale attraverso semplici e divertenti attività di pixel art. Seguendo un codice composto da numeri, lettere e colori, i bambini hanno colorato i quadretti di una griglia, scoprendo progressivamente due immagini misteriose: una ghianda autunnale e un cappello da strega. Le at
Activities | 2026-10-24
Spor Salonu Girişinde Dijital Antrenman Programı Yükleme
BAŞLA - SALON GİRİŞİNDEKİ EKRANINA GİT - BİLEKLİĞİNİ DİJİTAL OKUYUCUYA OKUT - PROFİLİNİ AÇ - "BUGÜNKÜ PROGRAM" SEKMESİNE TIKLA - EĞER kardiyo günü ise koşu bandı sürelerini incele - DEĞİLSE ağırlık istasyonları şemasını indir - VERİLERİ BİLEKLİĞE AKTAR - BİTİR Amaç: Giyilebilir cihazlar ile ana sunucu arasındaki veri senkronizasyonu, program seçimi ve
Activities | 2026-10-24
Ταξιδεύουμε με τη Ρομποτική Μέλισσα Bee-Bot!
Στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού (EU Code Week 2026), η δεύτερη δράση των παιδιών που συμμετέχουν στο πρόγραμμα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής ήταν ο σχεδιασμός και ο προγραμματισμός μιας σειράς εκδρομών με τη βοήθεια της ρομποτικής μέλισσας Bee-Bot ή Blue-Bot. Οι μικροί προγραμματιστές ανέλαβαν να καθοδηγήσουν τη ρομποτική μέλισσα σε διαφορετικούς προορισμούς, επιλέγοντας κάθε φορά
Activities | 2026-10-24
Introduzione al pensiero computazionale
Introduzione al pensiero computazionale: sequenze di istruzioni e algoritmi. Attività con beebot.terrapinlogo.com
Activities | 2026-10-24
Alla scoperta dei frutti dell'Autunno
Primi passi delle bambine e dei bambini della scuola dell'infanzia con il coding attraverso giochi ed attività unplugged
Activities | 2026-10-24
Mars-osztályterem 2035
A Marsi tanterem őre egy olyan okoseszköz, amelyet a 9.B-s diákok a „Mars-osztályterem 2035” projekt keretében terveznek és építenek meg. Feladata, hogy folyamatosan figyelje a marsi tanterem környezeti viszonyait, például a hőmérsékletet, a fényerőt, a zajszintet, valamint a rendkívüli e
Activities | 2026-10-24
Çevrimiçi İkinci El Ürün Satış Platformuna İlan Verme
BAŞLA - UYGULAMAYI AÇ - "İLAN VER" BUTONUNA BAS - ÜRÜNÜN 3 FARKLI AÇIDAN FOTOĞRAFINI ÇEK - KATEGORİ SEÇ - AÇIKLAMA METNİNİ YAZ - FİYAT BİLGİSİNİ GİR - EĞER kargo ücretini alıcı ödeyecekse İLGİLİ KUTUCUĞU İŞARETLE - "YAYINLA" SEÇENEĞİNE TIKLA - BİTİR Amaç: Veri tabanına yeni ilan kaydı oluşturma, zorunlu alan kontrolü (v
Activities | 2026-10-24
Toplarla renk eşleme
Oyun çocukların Renklerin yerlerini görerek Top ile eşleştirmesi şeklinde devam etmektedir. Renk algısı, El göz koordinasyonu gelişimi Ve doğru taşıma oyunun temel amacıdır.
Activities | 2026-10-24
Lézervágás: Kreatív tervezés precíz technológiával
Ezen az alkalmon a résztvevők a lézervágás működésével és felhasználási lehetőségeivel ismerkednek meg. Saját grafikát vagy egyszerű szerkezetet terveznek, amelyet a lézervágó gép különböző anyagokból, például rétegelt lemezből vagy kartonb
Still have a question?