EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

186041 Results

Akıllı Seralar: Bitkilerimizin Büyüme İhtiyaçlarını Dijital Olarak Takip Ediyoruz.

Activities | 2026-04-28

Akıllı Seralar: Bitkilerimizin Büyüme İhtiyaçlarını Dijital Olarak Takip Ediyoruz.

Toprak nemi ve ortam sıcaklığı sensörleri ile bitkilerin ihtiyaçlarını okuyan ve gerektiğinde su pompası çalıştıran bir sera otomasyonu kurulur. Fen Bilimlerindeki bitki biyolojisi ünitesi, kodlama becerileriyle birleşerek akıllı tarım teknolojilerinin küçük bir provası yapılır.

Find Someone Who Follows the Rules

Activities | 2026-04-28

Find Someone Who Follows the Rules

Öğrenciler “Find someone who…” çalışma kağıdı ile sınıfta dolaşır. Örneğin “Find someone who listens carefully.” gibi cümlelerle arkadaşlarını bulur. Sorular sorarak iletişim kurarlar. Etkileşimli bir etkinliktir.

Akıllı Seralar: Bitkilerimizin Büyüme İhtiyaçlarını Dijital Olarak Takip Ediyoruz.

Activities | 2026-04-28

Akıllı Seralar: Bitkilerimizin Büyüme İhtiyaçlarını Dijital Olarak Takip Ediyoruz.

Toprak nemi ve ortam sıcaklığı sensörleri ile bitkilerin ihtiyaçlarını okuyan ve gerektiğinde su pompası çalıştıran bir sera otomasyonu kurulur. Fen Bilimlerindeki bitki biyolojisi ünitesi, kodlama becerileriyle birleşerek akıllı tarım teknolojilerinin küçük bir provası yapılır.

Classroom Language Role Play

Activities | 2026-04-28

Classroom Language Role Play

Öğrenciler öğretmen ve öğrenci rollerini üstlenir. “Can I come in?”, “May I ask a question?” gibi ifadeleri kullanarak kısa diyaloglar oluştururlar. Günlük sınıf dili pratik edilir. Özgüven artırılır.

Design Your Perfect Classroom

Activities | 2026-04-28

Design Your Perfect Classroom

Öğrenciler hayallerindeki sınıfı çizer ve İngilizce tanımlar. “There is / There are” yapılarını kullanmaları istenir. Daha sonra sınıfa sunum yaparlar. Yaratıcılık ve konuşma becerisi desteklenir.

Akıllı Seralar: Bitkilerimizin Büyüme İhtiyaçlarını Dijital Olarak Takip Ediyoruz.

Activities | 2026-04-28

Akıllı Seralar: Bitkilerimizin Büyüme İhtiyaçlarını Dijital Olarak Takip Ediyoruz.

Toprak nemi ve ortam sıcaklığı sensörleri ile bitkilerin ihtiyaçlarını okuyan ve gerektiğinde su pompası çalıştıran bir sera otomasyonu kurulur. Fen Bilimlerindeki bitki biyolojisi ünitesi, kodlama becerileriyle birleşerek akıllı tarım teknolojilerinin küçük bir provası yapılır.

Good vs Bad Classroom Behavior Sorting Game

Activities | 2026-04-28

Good vs Bad Classroom Behavior Sorting Game

Öğrencilere farklı davranışların yazılı olduğu kartlar verilir. Bu kartları “Good Behavior” ve “Bad Behavior” olarak sınıflandırırlar. Sonrasında neden böyle düşündüklerini İngilizce açıklarlar. Eleştirel düşünme desteklenir.

Classroom Objects Treasure Hunt

Activities | 2026-04-28

Classroom Objects Treasure Hunt

Sınıfta belirli nesneler gizlenir ve öğrencilere İngilizce ipuçları verilir. Öğrenciler bu ipuçlarını takip ederek nesneleri bulur. “Where is the…?” ve “It is on/in/under…” yapıları pekiştirilir. Hareketli ve eğlenceli bir etkinliktir.

Act It Out: Classroom Rules Drama

Activities | 2026-04-28

Act It Out: Classroom Rules Drama

Öğrenciler küçük gruplara ayrılır ve her gruba bir sınıf kuralı verilir. Bu kuralı kısa bir skeç ile canlandırırlar. Diğer öğrenciler izleyerek hangi kuralın anlatıldığını tahmin eder. Eğlenceli bir şekilde öğrenme sağlanır.

My Dream Classroom Rules Poster

Activities | 2026-04-28

My Dream Classroom Rules Poster

Öğrenciler kendi hayal ettikleri sınıf kurallarını İngilizce olarak yazar ve poster haline getirir. Posterlerinde “must / mustn’t” yapılarını kullanmaları teşvik edilir. Daha sonra sınıfta sunum yaparak kurallarını açıklarlar. Görsel ve dil becerileri birlikte geliştirilir.

Still have a question?