EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

273581 Results

COMPUTE IT

Activities | 2026-10-08

COMPUTE IT

Compute IT, bilgisayar ve bilişim teknolojileri (IT - Information Technology) dünyasında farklı bağlamlarda karşımıza çıkan bir terimdir

VEX IQ ROBOT

Activities | 2026-10-08

VEX IQ ROBOT

VEX IQ, ilköğretim ve ortaokul öğrencilerinin (yaklaşık 8–14 yaş) robot teknolojilerini öğrenmesi için tasarlanmış STEM odaklı plastik bir geçmeli yapı sistemidir

slient teacher

Activities | 2026-10-08

slient teacher

Silent Teacher, kullanıcılara hiçbir yazılı veya sözlü açıklama yapmadan, deneme-yanılma yoluyla programlama ve temel matematik mantığını öğreten minimalist bir eğitim oyunudur

"Oyna, Kodla, Üret"

Activities | 2026-10-08

"Oyna, Kodla, Üret"

Robotik kodlama sınıfı ile haftada 2 saat bir araya gelip proje yapmak için zaman harcıyoruz. LEGO setleriyle robot tasarlayıp, kodlarla hareket ettiriyoruz. Amaca uygun şekilde değişiyor.

NEŞELİ AYAKLAR KODLUYOR, NEŞELİ ELLER ALKIŞLIYOR

Activities | 2026-10-08

NEŞELİ AYAKLAR KODLUYOR, NEŞELİ ELLER ALKIŞLIYOR

Hem kodlama robotuyla hem keçeden hazırlanmış kodlama oyunlarıyla hem de zemine çizilmiş yönergelerle kodlama şenliğimiz gerçekleştirilecektir

"Okulun İlk Kodunu Birlikte Yazıyoruz"

Activities | 2026-10-08

"Okulun İlk Kodunu Birlikte Yazıyoruz"

Avrupa Kod Haftası (CodeWeek) kapsamında okulumuzda başlattığımız bu anlamlı çalışmayla, öğrencilerimizin dijital okuryazarlık, mantıksal düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirmeyi hedefliyoruz. Erken yaşta algoritma mantığı kazandıran fişsiz (unplugged) kodlama oyunlarından blok tabanlı yazılımlara, robotik kodlama uygulamalarından yapay zeka farkındalık atölyelerine kadar her kademeye uy

#CodeWeek - Paveikslėlio kodas

Activities | 2026-10-08

#CodeWeek - Paveikslėlio kodas

„Paveikslėlio kodas“ – tai smagi užduotis, kurioje dalyviai pagal pateiktas instrukcijas (kodą) atkuria pikselių paveikslėlius. Veikla lavina loginį mąstymą, algoritmų supratimą ir vaizduotę.

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Activities | 2026-10-08

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχουν σε μια φθινοπωρινή unplugged δραστηριότητα προγραμματισμού Στο πάτωμα δημιουργείται ένα πλέγμα με τετράγωνα. Σε διαφορετικές θέσεις τοποθετούνται πολύχρωμα φθινοπωρινά φύλλα με διάφορα γράμματα, ενώ τα φύλλα με το γράμμα Φ σχηματίζουν μια συγκεκριμένη διαδρομή. Ο Σκίουρος ξεκινά από την ΑΡΧΗ και έχει μια σημαντική

Ο κλέφτης των φύλλων

Activities | 2026-10-08

Ο κλέφτης των φύλλων

Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχουν σε μια φθινοπωρινή unplugged δραστηριότητα προγραμματισμού. Στο πάτωμα δημιουργείται ένα πλέγμα με τετράγωνα. Σε διαφορετικές θέσεις τοποθετούνται πολύχρωμα φθινοπωρινά φύλλα με διάφορα γράμματα, ενώ τα φύλλα με το γράμμα Φ σχηματίζουν μια συγκεκριμένη διαδρομή. Ο Σκίουρος ξεκινά από την ΑΡΧΗ και έχει μια σημαντική

„Bajka o solidarności” – pierwsza z „Dziewięciu bajek o wartościach”.

Activities | 2026-10-08

„Bajka o solidarności” – pierwsza z „Dziewięciu bajek o wartościach”.

Uczniowie klas drugiego etapu edukacyjnego (z udziałem młodszych koleżanek i kolegów) zastanowią się nad: definicją terminu "solidarność" i sposobem zakodowania treści w odniesieniu do tej wartości. Jedną z proponowanych form realizacji zadania będzie stworzenie własnej/przywołanie już opublikowanej bajki filozoficznej na temat kształcenia odporności społecznej, właściwego funkcjonowania w społecz

Still have a question?