EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

187363 Results

Kahoot ile Matematik Yarışması

Activities | 2026-05-06

Kahoot ile Matematik Yarışması

Öğrenciler öğretmenin hazırladığı Kahoot yarışmasına katılır. Sorular dört işlem ve problem çözme becerilerine yöneliktir. Hız ve doğruluk birlikte değerlendirilir. Oyun sonunda sonuçlar analiz edilir. Öğrenciler zorlandıkları konuları tartışır.

Dijital Bilgi Avı

Activities | 2026-05-06

Dijital Bilgi Avı

Öğrenciler internetten güvenilir kaynakları bulmak için yarışır. Yarışma, araştırma becerilerini geliştirir.

Dijital Okuryazarlık Film Atölyesi

Activities | 2026-05-06

Dijital Okuryazarlık Film Atölyesi

Öğrenciler kısa videolar çekerek dijital güvenlik ve etik mesajlar verir. STEAM odaklı yaratıcı bir projedir.

Tinkercad ile 3D Geometrik Cisimler

Activities | 2026-05-06

Tinkercad ile 3D Geometrik Cisimler

Öğrenciler Tinkercad ile küp, prizma ve silindir modelleri oluşturur. Bu modeller üzerinden yüzey alanı ve hacim ilişkisini tartışırlar. Nesneleri döndürerek üç boyutlu düşünme becerisi geliştirirler. Tasarımlarını kaydeder ve paylaşırlar. Öğrenciler en yaratıcı modeli seçmek için oylama yapar.

Dijital Kimlik Oyunu

Activities | 2026-05-06

Dijital Kimlik Oyunu

Öğrenciler çevrimiçi kimliklerini güvenli şekilde oluşturmayı öğrenir. Oyun, kimlik koruma bilincini artırır.

Dijital Rol Model Posterleri

Activities | 2026-05-06

Dijital Rol Model Posterleri

Öğrenciler güvenli ve etik dijital davranışları temsil eden posterler tasarlar. Görsel bir öğrenme etkinliğidir.

Desmos ile Fonksiyon Keşfi

Activities | 2026-05-06

Desmos ile Fonksiyon Keşfi

Öğrenciler Desmos kullanarak doğrusal fonksiyonları inceler. Farklı eğim değerlerinin grafiği nasıl etkilediğini gözlemlerler. Sabit terimi değiştirerek grafikteki kaymaları keşfederler. Öğrenciler kendi fonksiyonlarını oluşturur. Sonuçları ekran görüntüsü alarak raporlarlar.

Dijital Escape Room

Activities | 2026-05-06

Dijital Escape Room

Öğrenciler dijital güvenlik ve etik üzerine bulmacaları çözerek “çıkış” yapmaya çalışır. Eğlenceli bir yarışma formatıdır.

Excel ile Veri Analizi

Activities | 2026-05-06

Excel ile Veri Analizi

Öğrenciler günlük hayatlarından veri toplar (örneğin adım sayısı, su tüketimi). Excel'e verileri girerek grafik oluştururlar. Sütun ve çizgi grafikleri karşılaştırırlar. Ortalama ve toplam gibi basit istatistikleri hesaplarlar. Sonuçları yorumlayarak kısa bir sunum hazırlarlar.

Dijital Zaman Yönetimi Deneyi

Activities | 2026-05-06

Dijital Zaman Yönetimi Deneyi

Öğrenciler bir hafta boyunca ekran sürelerini kaydeder ve sınıfta analiz eder. Deney, dijital dengeyi fark ettirir.

Still have a question?