EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

175588 Results

safe internet day

Activities | 2026-02-20

safe internet day

we are learning about safe internet and we have fun 

Risparmio energetico con Super Doc

Activities | 2026-02-20

Risparmio energetico con Super Doc

Programmare di Super Doc per fargli raggiungere i riquadri con le immagini di azioni quotidiane che i bambini eseguono per imparare a risparmiare energia (spegnere la luce quando ci sono i riscaldamenti accesi, spegnere le luci quando le stanze sono illuminate dalla luce solare, preferire spostamenti a piedi o in bici quando è possibile evitare la macchina)

Országos MÉH-Ész logikai verseny

Activities | 2026-02-20

Országos MÉH-Ész logikai verseny

Részvétel a MÉH-ÉSZ logikai verseny I. fordulóján

eTwinning projektas

Activities | 2026-02-20

eTwinning projektas

Vykdome etwinning projektą "How much water do robots drink?" Per žaidybinį STEM ugdymą, programavimo ir kūrybines veiklas 5–10 metų vaikai ugdo kritinį mąstymą, skaitmeninę atsakomybę ir aplinkosauginį sąmoningumą.   Projektas skatina sąmoningą technologijų naudojimą ir padeda mokiniams tapti informuotais, atsakingais skaitmeniniais piliečiais, gebančiais derinti inovacijas su tvarumu.

Βρες το καπέλο του κλόουν

Activities | 2026-02-19

Βρες το καπέλο του κλόουν

Τα παιδιά χρειάζεται να αποκωδικοποιήσουν τις οδηγίες σε ένα pixel art πλαίσιο ώστ&epsilo

Ντύσε τον κλόουν

Activities | 2026-02-19

Ντύσε τον κλόουν

Τα παιδιά με τη βοήθεια της beebot χρειάζεται να συγκεντρώσουν τα σωστά αξεσουάρ γ&i

Η beebot θέλει να πάει στο Βόρειο Σέλας

Activities | 2026-02-19

Η beebot θέλει να πάει στο Βόρειο Σέλας

Τα παιδιά χρειάζεται να οδηγήσουν το ρομποτ beebot από το Νότιο Πόλο τη Γης στο Βόρει&omicro

”SIGURANȚA PE INTERNET!”

Activities | 2026-02-19

”SIGURANȚA PE INTERNET!”

Activitatea „Siguranța pe internet” s-a desfășurat cu elevii clasei a V-a B și a avut ca scop promovarea utilizării responsabile a mediului online. Elevii au realizat jocuri și animații în Scratch, transmițând mesaje despre protejarea datelor personale și comportamentul corect pe internet. Activitatea a inclus, de asemenea, discuții și vizualizarea unor materiale informativ

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-02-19

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Rézvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyakorlófeladatának megoldásában. / Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. fordulóján.

Algoritmul mărțișorului

Activities | 2026-02-19

Algoritmul mărțișorului

Elevii au realizat mărțișoare prin respectarea unui algoritm de lucru (succesiune de pași). Activitatea a valorificat principiile codării unplugged prin ordonarea corectă a etapelor, identificarea materialelor necesare și respectarea instrucțiunilor pentru obținerea produsului final.   Algoritmul realizării mărțișorului:   1. Alegem culorile pentru mărțișor. 2. Decupăm forma dorită. 3. L

Still have a question?