EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

314791 Results

Leonardo in movimento: la ruota ragnatela

Activities | 2026-10-23

Leonardo in movimento: la ruota ragnatela

Gli alunni della classe 4G tp hanno studiato Leonardo da Vinci e creato con cartoncino e filo una ruota ragnatela. Un' attività unplugged per esplorare movimento, ingegno e pensiero computazionale, ispirandosi alle invenzioni del genio rinascimentale.

Навчання без кордонів: цифрова співпраця та командні проєкти

Activities | 2026-10-23

Навчання без кордонів: цифрова співпраця та командні проєкти

Студенти навчаться працювати над спільним завданням у цифровому середовищі: розподіляти ролі, планувати етапи, спільно редагувати документи, створювати дошки ідей та презентувати результати. Команди отримають практичне завдання - розробити концепцію цифрового рішення для покращення навчання у своєму закладі освіти.

Güvenli Rota Kodlama: Okuluma Adım Adım Gidiyorum

Activities | 2026-10-23

Güvenli Rota Kodlama: Okuluma Adım Adım Gidiyorum

Öğrenciler, okuldan eve veya evden okula güvenli bir rota oluşturmak için yön kartlarını, trafik işaretlerini ve hareket kodlarını kullanır. Öğrenciler verilen harita üzerinde doğru yönleri takip eder, trafik kurallarına uygun kararlar verir ve güvenli rotayı adım adım oluşturur. Etkinlikte bilgisayarsız kodlama, yön bulma, trafik güvenliği, kara

In lumea pixelilor

Activities | 2026-10-23

In lumea pixelilor

Activitate realizată la clasa împreună cu 20 elevi. Elevii au putut sa-si aleaga dintre doua imagini, un roboțel si o clădire (biserica) pe care sa o reproduca pe o altă foaie puxelată, in funcție de coordonatele fiecărei culori din desenul model.

Kodla Cumhuriyeti: Geleceği Kodlayan Nesiller

Activities | 2026-10-23

Kodla Cumhuriyeti: Geleceği Kodlayan Nesiller

Kodla Cumhuriyeti: Geleceği Kodlayan Nesiller Cumhuriyetimizin 102. yılı kutlamaları kapsamında, bu yılki CodeWeek etkinliğimizi “Kodla Cumhuriyeti: Geleceği Kodlayan Nesiller” temasıyla gerçekleştiriyoruz.Etkinliğimizde, tüm kademelerdeki öğrencilerimiz Cumhuriyetimizin değerlerini yenilik, bilim, özgürlük ve yaratıcılık ekseninde kodluyor! Okul ön

Arı Bıcır’ın Çiçek Bahçesi

Activities | 2026-10-23

Arı Bıcır’ın Çiçek Bahçesi

Bu etkinlikte öğrenciler, Arı Bıcır’ın çiçek bahçesinde doğru yolu bulmasına yardımcı olacaktır. Sınıfta oluşturulan oyun alanında başlangıç noktası, çiçekler ve hedef noktası belirlenecektir. Öğrenciler arıyı hedef çiçeğe ulaştırmak için ileri, geri, sağa ve sola yön komutlarını kullanarak bir algoritma hazırlayac

Навчання без кордонів: цифрова співпраця та командні проєкти

Activities | 2026-10-23

Навчання без кордонів: цифрова співпраця та командні проєкти

Студенти навчаться працювати над спільним завданням у цифровому середовищі: розподіляти ролі, планувати етапи, спільно редагувати документи, створювати дошки ідей та презентувати результати. Команди отримають практичне завдання - розробити концепцію цифрового рішення для покращення навчання у своєму закладі освіти.

Coding Hacivat

Activities | 2026-10-23

Coding Hacivat

Bu etkinlikte öğrenciler,geleneksel Türk gölge oyununun önemli karakterlerinden biri olan Hacivatın görselini sayısal renk kodlarını takip ederek boyamışlardır. Her sayı belirli bir renkle eşleştirilmiş,öğrenciler bu esleştirmelerden yararlanarak görseli tamamlamışlardır.

Çevre Koruma ve Geri Dönüşüm

Activities | 2026-10-23

Çevre Koruma ve Geri Dönüşüm

Scratch ile geri dönüşüm ve çevre koruma uygulamaları tamamlanarak hem çevre bilinci hem de kodlama konusunda ilham kaynağı olması hedeflenmiştir.

Навчання без кордонів: цифрова співпраця та командні проєкти

Activities | 2026-10-23

Навчання без кордонів: цифрова співпраця та командні проєкти

Студенти навчаться працювати над спільним завданням у цифровому середовищі: розподіляти ролі, планувати етапи, спільно редагувати документи, створювати дошки ідей та презентувати результати. Команди отримають практичне завдання - розробити концепцію цифрового рішення для покращення навчання у своєму закладі освіти.

Still have a question?