EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

253428 Results

Oră de Informatică, Curs Opțional IT: Corectitudinea și eficiența aplicațiilor care utilizează elemente (tablouri)

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Curs Opțional IT: Corectitudinea și eficiența aplicațiilor care utilizează elemente (tablouri)

Ne propunem să exersăm evaluarea corectitudinii programelor care utilizează tablouri, concentrându-ne pe aspecte precum validarea datelor introduse de utilizator și gestionarea cazurilor limită. Vom analiza exemple de aplicații care numără perechi de valori pare în liste și vom discuta despre importanța unei denumiri sugestive a variabilelor. Elevii vor testa programe cu fișiere text, simulând sce

Oră de Informatică, Proiect de Clasă: Principalele caracteristici ale organizării datelor în cadrul

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Proiect de Clasă: Principalele caracteristici ale organizării datelor în cadrul

În cadrul acestei ore, elevii vor explora diverse modalități de organizare a datelor, concentrându-se pe modele liniare, neliniare și asociative. Scopul este ca aceștia să înțeleagă cum structura datelor influențează modul în care informația poate fi accesată și prelucrată. Vor analiza exemple concrete pentru a distinge caracteristicile fiecărui model și a identifica avantajele și dezavantajele ac

Oră de Informatică, Lecție Interactivă: Strategii de rezolvare a problemelor prin proiectarea modulară

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Lecție Interactivă: Strategii de rezolvare a problemelor prin proiectarea modulară

Această oră este dedicată explorării beneficiilor proiectării modulare în contextul dezvoltării algoritmilor. Elevii vor învăța să identifice părți reutilizabile ale codului și să le organizeze în module distincte. Vor analiza exemple și vor exersa aplicarea acestor concepte la probleme specifice.

Oră de TIC, Laborator TIC: Conținuturi digitale personalizate de tipul aplicațiilor cu interfețe

Activities | 2026-08-18

Oră de TIC, Laborator TIC: Conținuturi digitale personalizate de tipul aplicațiilor cu interfețe

În această sesiune practică, elevii vor experimenta cu instrumente de creare a interfețelor utilizator pentru aplicații digitale, urmărind să construiască soluții personalizate. Accentul va fi pus pe respectarea principiilor de comunicare vizuală și pe asigurarea coerenței conținutului prezentat. Elevii vor aplica aceste cunoștințe pentru a dezvolta aplicații adaptate unor domenii specifice.

Oră de Informatică, Proiect de Clasă: Etapele unor algoritmi specializați pe clase de probleme

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Proiect de Clasă: Etapele unor algoritmi specializați pe clase de probleme

Prin analiza unor algoritmi specializați, elevii vor descoperi cum pot fi abordate eficient problemele legate de grafuri și arbori, identificând fiecare etapă a procesului. Ne vom concentra pe explicarea logică a acestor etape și pe modul în care acestea se potrivesc pentru diferite scenarii. Activitatea se va baza pe exemple practice și discuții în grup.

Oră de Informatică, Sesiune de Algoritmică: Aplicabilitatea, avantajele și dezavantajele utilizării subprogramelor

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Sesiune de Algoritmică: Aplicabilitatea, avantajele și dezavantajele utilizării subprogramelor

Scopul principal al acestei ore este de a familiariza elevii cu subprogramele recursive și cu aplicabilitatea lor. Elevii vor investiga, prin exemple practice, modul în care recursivitatea poate simplifica implementarea unor algoritmi complexi. Vom discuta limitele recursivității și potențialele probleme de performanță.

Oră de TIC, Atelier Digital: Caracteristici ale conținuturilor digitale de tipul aplicațiilor

Activities | 2026-08-18

Oră de TIC, Atelier Digital: Caracteristici ale conținuturilor digitale de tipul aplicațiilor

Elevii vor investiga diverse aplicații software, concentrându-se pe modul în care elementele de interfață sunt organizate pentru a oferi o experiență intuitivă. Discuția va urmări să identifice principalele instrumente necesare pentru a modifica aspectul și funcționalitatea acestor aplicații. Scopul final este înțelegerea modului în care interfața contribuie la utilizarea eficientă a unei aplicați

Oră de Informatică, Lecție Practică: Modul de organizare și prelucrare a datelor în cadrul unor modele

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Lecție Practică: Modul de organizare și prelucrare a datelor în cadrul unor modele

În această oră, ne vom concentra pe modul în care putem organiza și prelucra date folosind concepte precum stive, cozi și parcurgerea liniară. Elevii vor simula gestionarea unor sarcini, vor analiza răspunsurile dintr-un chestionar și vor exersa identificarea unor elemente specifice într-o listă. Activitățile vor fi realizate prin exerciții practice, relevante pentru situații din viața de zi cu zi

Oră de Informatică, Lecție Deschisă: Elementele de sintaxă și componentele din definiția și apelul

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Lecție Deschisă: Elementele de sintaxă și componentele din definiția și apelul

În această oră, elevii vor exersa scrierea și interpretarea subprogramelor recursive, concentrându-se pe respectarea strictă a sintaxei și pe înțelegerea componentelor esențiale ale definiției și apelului acestora. Vom analiza exemple concrete de algoritmi implementați recursiv și vom identifica rolul fiecărei părți a subprogramului. Elevii vor aplica aceste cunoștințe prin rezolvarea unor exerciț

Oră de Informatică, Proiect de Clasă: Aplicații în limbaj de programare care integrează subprograme recursive

Activities | 2026-08-18

Oră de Informatică, Proiect de Clasă: Aplicații în limbaj de programare care integrează subprograme recursive

Prin intermediul unui proiect practic, elevii vor crea aplicații care utilizează subprograme recursive pentru a rezolva probleme specifice. Această abordare le permite să experimenteze direct avantajele modularizării codului și ale reutilizării funcțiilor. Elevii vor învăța să structureze eficient programele și să aplice concepte de recursivitate.

Still have a question?