Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
172765 Results
Activities | 2026-04-27
Sezar Şifreleme Çarkı İle Şifreli Mesaj Yazma (6F)
Bu etkinlikte öğrencilerle Sezar çarkı yapılarak şifreli mesajlar yazılacak ve şifreler çözülecektir. Böylece öğrenciler şifreleme ve kodlama konusunda deneyim kazanacaktır.
Activities | 2026-04-27
Teknoloji ve Tasarım ile Köprü İnşa Et
Öğrenciler sınırlı malzemelerle dayanıklı bir köprü tasarlar. Matematiksel ölçümler ve mühendislik prensipleri kullanılır. Köprüler test edilerek dayanıklılık yarışması yapılır. Takım çalışması teşvik edilir.
Activities | 2026-04-27
Dijital Sanat NFT Sergisi
Öğrenciler, dijital sanat eserleri üretir ve NFT mantığını öğrenir. Eserler sınıfta sergilenir.
Activities | 2026-04-27
Algoritma Ustaları: Günlük Hayatı Kodla
Öğrenciler günlük bir işi (örneğin kahvaltı hazırlama) algoritmik adımlara dönüştürür. Bilişim Teknolojileri dersinin temel kavramları uygulanır. Süreçte mantık hataları bulunup düzeltilir. En yaratıcı ve doğru algoritma seçilir.
Activities | 2026-04-27
23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı
23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı CodeWeek Etkinliği Bu etkinlikte öğrenciler; algoritma oluşturmayı öğrenir, problem çözme ve yaratıcı düşünme becerilerini geliştirir. Dijital dünyanın temel kavramlarını keşfeder.
Activities | 2026-04-27
Geleceğin Mirasını Yapay Zeka ile Tasarlıyorum
Tartışma Sorusu: "Atatürk bugün yaşasaydı, TBMM'nin açılışını ve çocuk bayramını duyurmak için yapay zekayı nasıl kullanırdı?" Kavram: Yapay zekanın toplumsal fayda ve kültürel mirasın korunması için kullanımı. Atölye Uygulamaları "Geleceğin 23 Nisan Afişi" Öğrenciler, 23 Nisan'ın ruhunu (dünya çocukları, barış
Activities | 2026-04-27
Yapay Zeka ile Geleceğin Meslekleri
Öğrenciler, gelecekteki meslekleri hayal ederek dijital posterler tasarlar. Sunumlarla teknoloji ve toplum ilişkisini tartışır.
Activities | 2026-04-27
Bilim Dedektifleri: Gizemli Deneyin Peşinde
Öğrenciler, verilen deney sonuçlarını inceleyerek hangi bilimsel sürecin gerçekleştiğini tahmin eder. Fen Bilimleri ağırlıklı etkinlikte veri analizi için matematikten yararlanılır. Sonuçlar dijital ortamda raporlanır. Analitik düşünme becerileri ön plana çıkar.
Activities | 2026-04-27
Siber Güvenlik Hacker vs Defender
Öğrenciler iki gruba ayrılır: “Hacker” ve “Defender”. Senaryolar üzerinden güvenlik açıklarını bulur ve çözümler üretir.
Activities | 2026-04-27
Dijital Survivor
Gruplar, dijital görevleri tamamlayarak “hayatta kalma” yarışına katılır. Kodlama, bulmaca ve strateji birleşir.
Still have a question?