EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

253329 Results

Робот Воллі

Activities | 2026-09-06

Робот Воллі

Мета: формувати у дітей початкові уявлення про кодування та алгоритми через ігрове керування рухом робота; розвивати логічне й алгоритмічне мислення, просторову орієнтацію, увагу, пам’ять, уміння планувати послідовність дій та передбачати результат; виховувати інтерес до робототехніки, допитливість, наполегливість і вміння працювати в команді.

Okulun İlk Günü

Activities | 2026-09-06

Okulun İlk Günü

1. Okul Öncesi Düzeyi: "Okul Yolunu Bulalım" Yöntem: Bilgisayarsız Kodlama (Unplugged Coding) Amaç: Algoritmik düşünme, yön kavramları ve sıra takibi becerilerini geliştirme. Açıklama: Zemin veya masa üzerine 4x4'lük kare matris kurulur. Öğrenci karakteri başlangıç noktasına yerleştirilir. Öğrenciler yön oklarını sırayla dizerek karakteri okula ulaştırır 2. İlkokul Düzeyi: "Okul Çantası Kodlu Boya

2/C Sınıfı Okuluna Hoş Geldin

Activities | 2026-09-06

2/C Sınıfı Okuluna Hoş Geldin

Kodlama kağıtları öğrencilere dağıtılır.Yönerge açıklanır ve yönergeye uygun pixel boyama yapmaları istenir.Çalışmalar sınıf panosunda sergilenir.

Цифровий добробут

Activities | 2026-09-06

Цифровий добробут

На заході учні 7-Б класу ЗЗСО 36 ознайомляться з поняттям цифровий добробут, його важливістю. Розглянуть здорові цифрові звички, як тримати баланс міцж онлайн і офлайн. Розглянуть і обговорять приклади, коли цифровий добробут підтримує а коли шкодить. Урок сприятиме розвитку навичок відповідального онлайн-спілкування та критичного мислення.  

Цифровий етикет

Activities | 2026-09-06

Цифровий етикет

На заході учні 8-А класу ЗЗСО 55 ознайомляться з правилами цифрового етикету та важливістю коректної взаємодії в онлайн-середовищі. Вони візьмуть участь у дискусійному форумі або віртуальній класній групі, дотримуючись принципів ввічливого спілкування та конструктивного обговорення. Наприкінці уроку учні оцінять свою взаємодію, обговорять етичність своїх дій та отримають завдання написати короткий

Mesterséges intelligencia vagy sem?

Activities | 2026-09-05

Mesterséges intelligencia vagy sem?

A diákok egy izgalmas detektívjátékban vicces képeket és rövid szövegek alapján próbálják eldönteni, melyiket készítette ember és melyiket a mesterséges intelligencia. A kihívás során játékosan felfedezik a digitális illusztrációk

Fedezd fel a robotok világát SPIKE-kal

Activities | 2026-09-05

Fedezd fel a robotok világát SPIKE-kal

A diákok a LEGO Education SPIKE robotok segítségével különféle kreatív kihívásokat oldanak meg.

Robotok kalandjai

Activities | 2026-09-05

Robotok kalandjai

Robi és Rebeka robot kalandjai egy élménydús kódolási játékkal kezdődnek, amely magában foglalja a pixel színezést, a robot labirintusban való navigációt, valamint további izgalmas kódolási feladatokat, így vezeti be az alsós gyerekeket a programozás alapjaiba

Fedezd fel a robotok világát SPIKE-kal

Activities | 2026-09-05

Fedezd fel a robotok világát SPIKE-kal

A diákok a LEGO Education SPIKE robotok segítségével különféle kreatív kihívásokat oldanak meg.

Ismerkedés a mesterséges intelligenciával

Activities | 2026-09-05

Ismerkedés a mesterséges intelligenciával

A tanulók megismerkednek a generatív mesterséges intelligencia alapjaival és működésével. Bemutatásra kerül, hogyan képes a MI szöveget, képet vagy akár zenét létrehozni, és közösen kipróbáljuk, hogyan tudjuk kreatív módon felhasználni ezeket az esz

Still have a question?