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219194 Results

Robotica alla Primaria

Activities | 2025-12-05

Robotica alla Primaria

Set Lego

Mix and Move with AI.

Activities | 2025-12-05

Mix and Move with AI.

Code.org. Intelligenza artificiale, creatività e studenti con Mix and Move with AI.

ActiveAI: Moduli interattivi di alfabetizzazione all'intelligenza artificiale per K12

Activities | 2025-12-05

ActiveAI: Moduli interattivi di alfabetizzazione all'intelligenza artificiale per K12

ActiveAI: Moduli interattivi di alfabetizzazione all'intelligenza artificiale per K12

JA SAM EMIN DIZAJNER PROSTORA

Activities | 2025-12-05

JA SAM EMIN DIZAJNER PROSTORA

,,Ja sam Emin dizajner prostora“.  Nastao sam po imenu škole u kojoj učenici uče i stču nova znanja iz arhitekture. I etapa aktivnosti: Učenici stiču i usvajaju nova znanja na časovima tehnike i tehnologije iz oblasti arhitekture i građevinarstva po nastavnom planu i programu. II etapa aktivnosti:  Nakon izučavanja nastavnih sadržaja o arhitekturi iz predmeta Tehnika i tehnologija, učenici imaju z

Offline kodiranje – Robot u tvrđavi Srebrenik

Activities | 2025-12-04

Offline kodiranje – Robot u tvrđavi Srebrenik

Podijeliti učenike u parove. U igri učestvuju po dva para. Prvi učenik ima zadatak da kordinira svoj par (robota), putem kartica,  da preko  polja kvadrata 6x6 dođe do tvrđave Srebrenik.  Učenici u polju se ne smiju sudariti. Igra je takmičarskog karaktera i igra se dok ne pobijedi jedan par. Zamišljeno je kao kodiranje bez digitalne tehnologije, kroz igru.  

Time Travelers

Activities | 2025-12-04

Time Travelers

Zaman yolcuları ile ilgili kodlama

Corsa d'autunno

Activities | 2025-12-04

Corsa d'autunno

Attività di coding basata sull'arrivo dell'autunno e le attività all'aperto. Gli alunni hanno usato ScratchJr per programmare la storia di due amici che si sfidano in una corsa in bicicletta per la città. Hanno progettato due scene focalizzandosi sulla simulazione di accelerazione e rallentamento tramite l'uso creativo dei blocchi di movimento e controllo della velocità https://read.bookcreator.co

Codice d'incontro

Activities | 2025-12-04

Codice d'incontro

Introduzione al pensiero computazionale e alla robotica educativa per la classe quarta. Gli alunni utilizzano Blue-Bot per imparare i concetti di sequenza e debugging attraverso una sfida: 1.     Stimare e programmare i passi per raggiungere un compagno. 2.    Complicare l'algoritmo inserendo manovre di rotazione. 3.    Collaborare per eseguire per

Tangram code

Activities | 2025-12-04

Tangram code

Attività ludica che unisce Geometria e Coding tramite l'uso del Tangram su GCompris. I bambini esercitano la rotazione , la traslazione e il ribaltamento delle figure piane, imparando a definire una sequenza logica di movimenti (algoritmo) per ricreare l'immagine, sviluppando al contempo la capacità di visualizzazione spaziale. https://read.bookcreator.com/1bqRrTEeiFNWHoIYj2FE3hMGmTO

" ΚΑΙ ΒΕΒΑΙΑ ...... ΜΠΟΡΩ "

Activities | 2025-12-04

" ΚΑΙ ΒΕΒΑΙΑ ...... ΜΠΟΡΩ "

Στα πλαίσια της εβδομάδας "codeweek 2025",πραγματοποιήθηκε  η 10η (δέκατη ) δράση μας με θέμα : "και βέβαια..... μπορώ".Με αφορμή την ΠαγκΣόσμια Ημέρα των ΑΜΕΑ (3 ΔΕΚΕΜΒΡΗ) θέλησα να ευαισθητοποιήσω τους μαθητές μου, και να τους μεταδώσω θετικά συναισθήματα : αποδοχή, σεβασμός, αγάπη για το διαφορετικό ,αλληλεγγύη.Παίξαμε με τους μαθητές  "Μπότσια", ώστε να μπορέσουν να υιοθετήσουνν τον κώδικα  τη

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