EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

255082 Results

Kodlama Yoluyla İngilizce: Wordwall Teknoloji Kelime Yarışması

Activities | 2026-09-25

Kodlama Yoluyla İngilizce: Wordwall Teknoloji Kelime Yarışması

Bu interaktif etkinlikte, lise öğrencileri İngilizce aracılığıyla temel kodlama ve teknoloji terminolojisini keşfediyor. Özel bir Wordwall oyunu (kelime bulmacası) kullanarak öğrenciler code, screen, robot, file ve error gibi İngilizce teknoloji terimlerini pratik yapıyorlar. Bu etkinliğin temel amacı, dijital farkındalık yaratmak, bilgisayar bilimi kavramlarını yabancı dil öğr

Kodları Buluyorum Boyuyorum

Activities | 2026-09-25

Kodları Buluyorum Boyuyorum

İlkokul 1. Sınıf öğrencileri ve özel eğitim sınıfı öğrencilerinin katılımıyla sayılara kodlanmış renklerin bulunup boyanması ile gizli resimlerin ortaya çıkması hedeflenmektedir. Çalışmalar okul panosunda sergilenecektir.

CodeWeek Algoritma Oyunu: Adım Adım Hedefe

Activities | 2026-09-25

CodeWeek Algoritma Oyunu: Adım Adım Hedefe

 CodeWeek Algoritma Oyunu: Adım Adım Hedefe etkinliği, ortaokul öğrencilerinin programlamanın temeli olan algoritma mantığını eğlenceli ve etkileşimli bir oyun aracılığıyla öğrenmelerini amaçlayan bir Code Week etkinliğidir. Etkinlikte öğrenciler, Canvas ile hazırlanmış 5 seviyeli bir dijital oyunda bir karakteri belirlenen hedefe ulaştırmaya çalışacaktır. Her sev

eTwinning – Okula Dönüş Etkinliği: “My Digital School Bag”

Activities | 2026-09-25

eTwinning – Okula Dönüş Etkinliği: “My Digital School Bag”

My Digital School Bag – Dijital Okul Çantam 9. sınıf öğrencileri “My Digital School Bag” çalışma kâğıdını kullanarak ilgi alanlarını, kullandıkları dijital araçları ve yeni eğitim yılı hedeflerini belirtirler. Öğrencilerin kullandıkları dijital araçlar sınıfça incelenerek iletişim, eğitim, eğlence, oyun ve içerik üret

Maarifin İzinde: Oyna, Kodla, Üret

Activities | 2026-09-25

Maarifin İzinde: Oyna, Kodla, Üret

Türkiye Oyun Politika Belgesi ve Eylem Planı ışığında, oyunun iyileştirici, birleştirici ve geliştirici gücünü kodlama kültürüyle buluşturuyoruz. "Oyna, Kodla, Üret" çağrısıyla yola çıktığımız bu etkinlikte öğrencilerimiz; geleneksel sokak oyunlarımızdan ilham alarak kendi algoritmalarını kuruyor, blok tabanlı kodlama ile dijital oyunlar g

AIISCOMING

Activities | 2026-09-25

AIISCOMING

As part of our Erasmus+ and eTwinning project, "Artificial Intelligence is Coming," we plan to organize fun coding activities with our partners from Poland, Croatia, Romania, and Türkiye. These activities aim to enhance our students' algorithmic and creative thinking, problem-solving, collaborative work, and language skills. If you would like to join us in organizing these coding activities a

"Geleceği Kodlayan Meslek Liseleri: Oyna, Kodla, Üret!"

Activities | 2026-09-25

"Geleceği Kodlayan Meslek Liseleri: Oyna, Kodla, Üret!"

Kod Haftası (CodeWeek) 2026 "Oyna, Kodla, Üret" teması kapsamında okulumuz Bilişim Teknolojileri Alanı 11. sınıf öğrencileri, açık laboratuvar atölyesinde 9. sınıf akranlarına rehberlik ediyor! ​Etkinliğimiz iki temel aşamadan oluşmaktadır:  1.​"Oyna ve Kodla" (mBlock ile Bulmaca/Oyun Atölyesi): 11. sınıf öğrencilerimizin birebir mentörlüğünde, 9

e Twinning ile Okula Dönüş

Activities | 2026-09-25

e Twinning ile Okula Dönüş

e Twinning ile Okula Dönüş

CyberQuest: Dijital Güvenlik Macerasını Kodla

Activities | 2026-09-25

CyberQuest: Dijital Güvenlik Macerasını Kodla

CyberQuest: Dijital Güvenlik Macerasını Kodla, ortaokul öğrencilerinin üretken yapay zekâ araçlarını kullanarak dijital güvenlik konusunda etkileşimli bir eğitim oyunu tasarlamalarını amaçlayan bir EU Code Week etkinliğidir. Etkinlikte öğrenciler küçük gruplar hâlinde çalışarak güçlü parola oluşturma, oltal

Maarifin İzinde: Oyna, Kodla, Üret

Activities | 2026-09-25

Maarifin İzinde: Oyna, Kodla, Üret

Milli Eğitim Bakanlığı'nın Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli vizyonundan hareketle kurgulanan "Maarifin İzinde" yaklaşımı; öğrencilerin algoritmik düşünme, problem çözme ve dijital üretim becerilerini temele alan yenilikçi etkinlikleri kapsamaktadır.

Still have a question?