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179507 Results
Activities | 2026-06-18
Train of Curiosity – STEAM Expedition
U sklopu Code Week aktivnosti i eTwinning projekta Train of Curiosity – STEAM Expedition, djeca istražuju jednostavne oblike kodiranja bojama. Odabiru kodove, odnosno boje, te prema dogovorenom pravilu boje predložak vlaka. Na taj način razvijaju pažnju, logičko mišljenje, razumijevanje slijeda, praćenje uputa i početne vještine kodiranja.
Activities | 2026-06-18
IDEATHON - SAFE ZONE 2026
Ideathon is a two-round, knockout competition where high school students from all over Slovakia work on a real-world challenge. Working in school teams (4 students in one team), the students' task is to find the best solution to a given challenge focused on protecting children in the digital space and present it to a panel of experts. In the first round, students briefly outline their solution, an
Activities | 2026-06-18
AI in Everyday Life
Koslamanın hayatımızdaki yeri ve önemi ve yapay zeka entegrasyonu
Activities | 2026-06-18
Découvrir la robotique et la programmation
Cet événement propose à des jeunes de 9 à 16 ans de découvrir les bases de la programmation, de la robotique et de la résolution de problèmes à travers un atelier pratique. Par petits groupes, les participants construiront, programmeront et testeront un robot capable de réaliser différentes missions. L'atelier s'appuiera sur une pédagogie active favorisant l'expérimentation, la créativité, la col
Activities | 2026-06-18
Polycup battle
Nom du projet : Polycup – Tournoi de voitures télécommandées programmées Public cible : Enfants de 6 à 12 ans (environ 50 participants) Lieu : Le Polydome - Villers-Outréaux Période : Juillet 2026 Thèmes abordés : Programmation visuelle, robotique, esprit d’équipe, numérique éducatif Description : Polycup est un projet ludique et éducatif permettant à des enfants de programmer des voitures radioco
Activities | 2026-06-18
Parents/Enfants : Sciences du Numérique et IA
Dans le cadre de la Fête de la Science organisée par la ville de Chécy, l’association Decanum (Découvrir et Apprivoiser le Numérique) proposera cette année un atelier participatif et intergénérationnel autour de l’intelligence articicielle, à destination des enfants de 8 à 16 ans accompagnés d’un parent. Sur une séance de 4h, enfants et parents vont programmer et découvrir comment l’IA quelques p
Activities | 2026-06-18
Code ton jeu vidéo
Cet atelier permet d’initier tout public à la programmation et découvrir l'envers des jeux vidéos. Ils apprendront à coder les déplacements des personnages grâce à une interface de programmation simplifiée très connu, Scratch. Les jeunes coderont avec les ordinateurs que nous leur mettront à disposition. Ainsi les participants pourront programmer leurs propres jeux pour les voir se dérouler en dir
Activities | 2026-06-18
Réalisation d'un dispositif de tri de déchets intelligent avec le machine learning
L’atelier Meet and Code s’adresse à un groupe de mineurs isolés étrangers résidant à Toulouse. Une partie de ces jeunes, âgés de 15 à 17 ans, est scolarisée, mais la majorité bénéficie uniquement de cours hebdomadaires assurés par des bénévoles issus de différentes associations toulousaines. Les jeunes habitent au sein d’un squat qui accueille environ 80 personnes. L’association Digijeunes intervi
Activities | 2026-06-18
Conception 3D et IA Générative
Lors de cet atelier tu découvriras comment utiliser le logiciel Autodesk Fusion 360 pour créer tes propres pièces avec une imprimante 3D. Partie 1 : Prise en main Fusion avec création d'une pièce simple sur le logiciel Fusion 360. Partie 2 : Impression de la pièce sur une imprimante 3D, utilisation slicer. Partie 3: utilisation de l'IA générative sous Fusion 360 afin d'optimiser la piece crée L
Activities | 2026-06-18
Mission Écologie : Robots et IA au service de la planète
Mission Écologie : Robots et IA au service de la planète Public : 30 enfants max (mixte IME, ULIS, classe ordinaire) – 6 équipes de 5 enfants Matériel : 6 kits Lego Science IA + 6 tablettes + 6 nattes de d’activité First Lego League « biodiversité » Objectifs - Inclusion numérique : Atelier 100 % accessible (adapté aux troubles DYS, TSA, moteurs) avec rôles différenciés (constructeur, programme
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