EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

266961 Results

Od tajnih poruka do AI

Activities | 2026-10-12

Od tajnih poruka do AI

Učenici 1. razreda upoznat će se s osnovama računalnog razmišljanja kroz izradu Pixel Art radova. Bojanjem prema zadanim uputama i uzorcima stvarat će slike od „piksela“ te na zabavan način otkrivati kako računala prikazuju slike. Učenici 2. razreda učit će osnove algoritamskog razmišljanja programiranjem plesa pomoću kartica za naredbe. Izrađivat će vlastite koreografije te ih „programirati“ kora

Ja sam robot

Activities | 2026-10-12

Ja sam robot

Ja sam robot aktivnost uključuje odgojitelja,koji je robot,dijete mu zadaje naredbe:kreni,stani,naprijed,nazad.Krece se po sobi dnevnog boravka prateci baredbe kodiranja djece.

Petrecerea Code Week cu Briose

Activities | 2026-10-12

Petrecerea Code Week cu Briose

Participam la evenimentul educational colaborativ ,,Petrecerea Code Week cu Briose'', printr-o activitate ludica de cplor coding, adaptata varstei copiilor. În spiritul pregătirii unei petreceri Code Week, fiecare copil va decora o brioșă, completând individual o fișă de colorare după cod. Copiii vor identifica și vor utiliza corect culorile corespunzătoare codului indicat de cadrul di

Kodlanabilir Devre Tanıtımı

Activities | 2026-10-12

Kodlanabilir Devre Tanıtımı

Her yıl codeweek haftasında ve sonrasında yıl boyunca atölye ve bilişim sınıfında her kademedeki öğrencilerimizle çeşitli etkinlikler yapmaktayız.  Aşamalı, basitten karmaşığa gerçekleşen etkinliklerde öğrenciler kodlanabilir elektronik Devre setlerini tanımakta. Kodlanakta ve proje üretmektedirler.

"Decode and mark the path to the robot land!"

Activities | 2026-10-12

"Decode and mark the path to the robot land!"

4–5 metų vaikams – „Emocijų kelias“: vaikai stebi emocijų kodą, tinklelyje suranda tokias pačias emocijas ir seka nurodyta seka. Nebuvo vaikams lengva, nes tai išbandė pirmą kartą. Bet, manau, patiko.

„Програмирај добар другар“

Activities | 2026-10-12

„Програмирај добар другар“

Програмирај добар другар“ е едукативна активност која ги поврзува основите на кодирањето со развојот на емпатија кај учениците. На подна мрежа од 5×5 квадрати, тимови составени од Програмер, Тестер и Робот со картички за движење (стрелки) бараат безбеден пат до осамен другар. Во текот на играта, учениците ги совладуваат следниве СТЕМ концепти: • Логички услови (АКО → ТОГАШ):

İZMİR KARŞIYAKA ÖZEL TAKEV OKULLARI "Yapay Zekâ Destekli Veri Görselleştirme"

Activities | 2026-10-12

İZMİR KARŞIYAKA ÖZEL TAKEV OKULLARI "Yapay Zekâ Destekli Veri Görselleştirme"

Avrupa Kodlama Haftası (EU Code Week) kapsamında gerçekleştirilecek bu etkinlikte, öğrencilerin yapay zekâ teknolojilerini kullanarak veri görselleştirme, dijital okuryazarlık ve yaratıcı düşünme becerilerini geliştirmeleri amaçlanmaktadır. Etkinlik sürecinde öğrenciler, belirlenen temalara ilişkin anahtar kelimeler oluşturacak ve Kelime Bulutu Yap

Maarifin izinde Mutki Kodluyor-Oyna, Kodla Üret

Activities | 2026-10-12

Maarifin izinde Mutki Kodluyor-Oyna, Kodla Üret

Öğrencilerimizin bilişimsel düşünme ve prblem çözme becerilerini desteklemek amacıyla hafta sonu okulda uygulanabilecek bir blok kodlama etkinliğidir.

Створюємо кросворди, пазли та інший інтерактив у Canva

Activities | 2026-10-12

Створюємо кросворди, пазли та інший інтерактив у Canva

Мета Формування знань та навичок використання можливостей Canva для розробки інтерактивного навчального контенту. Цільова аудиторія: Педагогічні працівники закладів освіти. Завдання: ·      сформувати/поглибити знання щодо можливостей Canva для освіти; ·      навчити розробляти інтерактивний контент за допомогою сервісу Canva; ·     

Mblock Arduino

Activities | 2026-10-12

Mblock Arduino

mBlock ile kodlama yaparak Arduino ve joystick kullanılarak eğlenceli bir oyun geliştirildi. Etkinlikte katılımcılar, karanlık bir ortamda joysticki hareket ettirerek hedefteki tabelayı vurmaya çalıştı. Bu çalışma sayesinde öğrencilerin kodlama, el-göz koordinasyonu, dikkat ve motor becerilerinin geliştirilmesi hedeflendi.  

Still have a question?