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256357 Results
Activities | 2026-10-01
IL MOSAICO DELLA GENTILEZZA
L'alunno svolge attività di coding unplugged,collaborando insieme ai compagni per realizzare un cartellone murale raffigurante un cuore in pixel art.
Activities | 2026-10-01
coding tra i banchi
Gli alunni utilizzeranno la piattaforma scratch per programmare il calcolo delle aree di alcune figure piane.
Activities | 2026-10-01
CREA TU PROPIO MODELO DE IA CON TEACHABLE MACHINE
La actividad propone una primera aproximación práctica al aprendizaje automático en 1.º de Bachillerato mediante Teachable Machine. El alumnado, trabajando por parejas, debe diseñar y entrenar un modelo sencillo capaz de distinguir entre al menos tres categorías de imágenes, sonidos o poses. El objetivo principal no es
Activities | 2026-10-01
Melodie a Colori: Robotica e Musica con Lego Spike
Un'avventura STEAM che unisce coding, ingegneria e musica! Gli studenti progettano, costruiscono e programmano un braccio robotico con Lego Spike capace di "leggere" i colori e trasformarli in melodie musicali. L'attività guida gli studenti in un percorso pratico e creativo che fonde il pensiero computazionale con l'educazione musicale. Il progetto si sviluppa in tre fasi principali: Prog
Activities | 2026-10-01
Moveurope
El alumnado del CEIP Federico García Lorca, deberá contruir su robot, programar sus movimientos y esquivar los difentes obstaculos para llegar a la meta. Posteriormente se realizarán carreras para ver que grupo consigue completar los retos de forma más rápida.
Activities | 2026-10-01
Dal problema figurato ... al problema
L'insegnante ha aperto la lezione collegando il proprio computer alla lavagna interattiva multimediale e proiettando una presentazione vuota per costruire il lavoro in tempo reale insieme alla classe. La sessione è iniziata con la scrittura condivisa della data e la trascrizione del testo della consegna. Prima di procedere con la rappresentazione grafica, la classe ha letto collegialmente
Activities | 2026-10-01
MERKEZ İLKOKULU KODLUYOR
Code haftası kapsamında "Oyna, kodla, üret" temasıyla code.org platformuna giriş yapılarak öğrencilerimizin klasik labirent oyununu oynayarak farkındalıklarının kazanılması sağlanacaktir.
Activities | 2026-10-01
Traffic Light Coding
Teach the children that each colour represents a command. 🟢 Green = Run 🟡 Yellow = Walk 🔵 Blue = Hop 🔴 Red = Freeze 🟣 Purple = Crawl After practising, you can become the "computer" by holding up the coloured cards for classmates. They will follow the command according to the colour
Activities | 2026-10-01
If Natural Show A, Unnatural show B
Prepare two signs (A and B per child) Show a picture using the PPT. If it’s natural, show the A sign. If it’s man-made, show the B sign. Players hold up A or B based on what they see.
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