Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
289584 Results
Activities | 2026-10-20
Αλφαβητο - Μπερδέματα: Κωδικο-Αλφαβητο - Περιπέτεια
Το αρχικό μου έχασα και ψάχνω να το βρω. Είναι ένα και μοναδικό, όπως ακριβώς κι εγώ. 1.Τ
Activities | 2026-10-20
Silent Teacher ile Matematik ve Kodlama
Code Week kapsamında 7. sınıf öğrencilerimizle matematik dersinde Silent Teacher platformunu kullanarak kodlama etkinliği gerçekleştirdik. Öğrencilerimiz, interaktif kodlama görevlerini tamamlarken matematiksel düşünme, problem çözme ve mantıksal akıl yürütme becerilerini geliştirdiler. Hatalarını fark ederek düzeltmeye ve çöz&
Activities | 2026-10-20
Break Dance Yapan Robot
CodeWeek haftasono break dance yapan robot ile şenlendirdik.
Activities | 2026-10-20
Akran Mentörlüğü ile Labirent Tasarım Atölyesi
"Maarif'te Oyna, Kodla, Eğlen" etkinliğimizde, öğrencilerimizin dijital dünyada sadece tüketen değil; tasarlayan, üreten ve aktaran bireyler olmasını hedefliyoruz. Bu kapsamda 11. sınıf öğrencilerimiz, Scratch programı üzerinde her seferinde yolların değiştiği ve toplamda 100 farklı alternatif yol barındıran özgün bir labirent oyunu tasarladılar. Projenin en
Activities | 2026-10-20
EDEBİYAT BİLGİ YARIŞMASI KODLAMA
Öğrenciler edebiyat dönemleri, yazarlar ve eserlerle ilgili sorulardan oluşan dijital bir bilgi yarışması kodlar. Program verilen cevapların doğru olup olmadığını kontrol eder ve toplam puanı gösterir.
Activities | 2026-10-20
KODLAYARAK OYNUYORUM
ŞEHİT ONUR İŞKHAN İLKOKULUNDA 2.SINIF ÖĞRENCİLERİMLE BİRLİKTE UNPLUGGING CODING (BİLGİSAYARSIZ KODLAMA) YAPTIK. ÖĞRENCİLERİMİN KEYİF ALARAK YAPTIĞI BU ETKİNLİKTE KOD26 ORTAK KODUYLA BİZ DE VARIZ
Activities | 2026-10-20
Oyna Kodla Üret
Okul öncesi öğrencilerimiz ile Artırılmış Gerçeklik çalışmaları gerçekleştirilecektir. Okul öncesi dönemde Quiver uygulaması entegrasyonuyla gerçekleştirilen Artırılmış Gerçeklik (AR) çalışmaları, çocukların gelişim alanlarına çok yönlü katkılar sunmaktadır. İki boyutlu boyama sayfalarının üç boyutlu
Activities | 2026-10-20
Цифрова доброта
Створіть цифровий стікер, який привертає увагу до важливої соціальної проблеми та надихає на добру дію. Оберіть тему, придумайте коротке послання та створіть креатив за допомогою Canva, графічного редактора або ШІ.
Activities | 2026-10-20
Lego Education Break Dance Robot
Öğrencilerimizle birlikte break dance yapan robot tasarımı yaparak hareket ettirdik böylece codeweek haftasını kutlamış olduk.
Activities | 2026-10-20
EDEBİYAT CHATBOTU: ŞAİRLE SOHBET
Öğrenciler Türk edebiyatındaki şairler ve yazarlar hakkında sorulara cevap veren bir sohbet robotu geliştirir. Program kullanıcının girdiği anahtar sözcükleri kontrol ederek uygun cevaplar verir. Öğrenciler sosoru cevap eşleştirmeleri oluşturur ve kodları test eder.
Still have a question?