EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

158315 Results

Be Buddy, not Bully

Activities | 2026-01-13

Be Buddy, not Bully

Nell’ambito del progetto d’Istituto “Bullismo”, le alunne e gli alunni partecipano a una serie di attività volte a far loro riflettere sull’importanza del rispetto degli altri e delle regole per vivere bene insieme, anche online. Infine realizzano un disegno collaborativo in pixel art sul bullismo. Classe V A, scuola primaria “Virgilio”, I.C. “G. Carducci”, Gaeta, Italy.

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-12

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny V. fordulóján 

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-12

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Résztvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny IV. fordulóján.

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-12

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny III. fordulóján

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-12

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny II. fordulóján.

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-12

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész logikai verseny gyakorlófeladatának megoldásában. Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai verseny I. fordulóján.

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-12

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-és Logikai Verseny gyakorlófeladatának megoldásában. Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. fordulóján.

Il punto interrogativo come punto di partenza.

Activities | 2026-01-12

Il punto interrogativo come punto di partenza.

L'attività inizia con un forte ancoraggio visivo: il punto interrogativo in pixel art. Questa scelta non è solo estetica; la pixel art richiede precisione, conteggio di quadretti e orientamento spaziale, attivando immediatamente il pensiero computazionale. Il bambino "costruisce" l'interrogativo, dando un corpo fisico all'idea di dubbio e ricerca.   Successivamente, il passaggio

Καλή Χρονιά 2026

Activities | 2026-01-11

Καλή Χρονιά 2026

Τοποθετήσαμε μπερδεμένους στο πλέγμα τους αριθμούς που συνθέτουν την και&

Színezz a színkódok szerint

Activities | 2026-01-11

Színezz a színkódok szerint

Kép forrása: https://www.facebook.com/100071202370372/photos/856987823351289/ Gyerekek a színkódok alapján színeznek.

Still have a question?