Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
318588 Results
Activities | 2026-11-13
JUH CODE LAB 07 – Vianoce v Scratchi: Môj prvý program!
V rámci projektu JUH CODE LAB 2026 – Škola, ktorá programuje sa žiaci 3. ročníka ZŠ Juh 1054 vo Vranove nad Topľou zapojili do aktivity „Vianoce v Scratchi – Môj prvý program!“. Počas vyučovacej hodiny informatiky sa žiaci prvýkrát zoznámili s programovacím prostredím Scratch a realizovali sv
Activities | 2026-11-13
8 Kasım Dünya STEM Günü
Okulumuzda 8 Kasım Dünya STEM Günü etkinlikleri kapsamında EBA cody platformunda etkinlikler düzenlenmiştir.
Activities | 2026-11-13
ÖĞRETMENLER GÜNÜ
ÖĞRENCİLERE ÖĞRETMENLER GÜNÜ İLE İLGİLİ KODLAMA ÇALIŞMASI DAĞITILIR VERİLEN RENK KODLARINA GÖRE BİRLİKTE BOYANIR.
Activities | 2026-11-13
Geleceğin Okulu ‘ Akıllı ve Yeşil Okulum’
Geleceğin Okulu: Akıllı ve Yeşil Okulum Öğrencilerimizle birlikte çevre dostu ve enerji tasarruflu bir okul maketi tasarladık. Güneş enerjisi, geri dönüşüm, su tasarrufu ve yeşil yaşam konularını maketimiz üzerinde somutlaştırdık. Etkinliğimizin kodlama aşamasında bilgisayarsız kodlama yöntemini kullandık. Yön okları ve görev kartlarıyla öğr
Activities | 2026-11-13
1. aktivita – Medvedík hľadá cestu k medu
Medvedík hľadá cestu k medu – malí programátori Deti vo veku 5 – 6 rokov sa hravou formou zoznámia so základmi programovania bez použitia digitálnych technológií. Ich úlohou bude pomôcť medvedíkovi nájsť cestu k medu pomocou jednoduchých smerových príkazov a šípo
Activities | 2026-11-13
Kandinsky’s Secret Symphony: A Shape-Coding Challenge
Μέσα από μια σειρά ποικίλων και ευχάριστων δραστηριοτήτων τα παιδιά προσχολικής
Activities | 2026-11-13
8 Kasım Dünya STEM Günü
Code week haftası etkinliği olarak Stem Kulübünde köprü yapımı ve stem boyama sayfası etkinliği yapılmıştır.
Activities | 2026-11-13
STEM Yaklaşımıyla 3 Boyutlu Tasarım ve Dijital Modelleme
Öğrencilerimiz, STEM (Fen, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik) eğitimi kapsamında 3 boyutlu tasarım uygulamaları gerçekleştirdi. Bilgisayar ortamında dijital tasarım araçlarını kullanarak geometrik şekiller ve özgün modeller oluşturan öğrencilerimiz; matematiksel düşünme, uzamsal algı, problem çözme ve tasarım becerilerini geliştirme fı
Activities | 2026-11-13
Kendi Oyunumu Kodluyorum
Öğrencilerden grup oluşturmaları ve blok tabanlı programlama aracı kullanarak (scratch ) döngü ve koşul içeren bir oyun oluşturmaları istenmiştir. Öğrenciler hayal güçlerini kullanarak kendi tasarladıkları oyunları ders boyunca geliştirmişlerdir. Ders sonunda dileyen öğrenciler kendi tasarımlarını arkadaşlarına sunmuştur.
Still have a question?