Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
273564 Results
Activities | 2026-10-14
4. Sınıflar mBlock İle Kodluyor!
4. Sınıflar mBlock İle Kodluyor!4. sınıf öğrencileri, mBlock platformu üzerinden sürükle-bırak mantığına dayalı interaktif bir oyun deneyimi gerçekleştireceklerdir. Etkinlik kapsamında öğrenciler; nesneleri sürükleyerek doğru alanlara yerleştirme, olayları ve koşulları kullanma, kullanıcı etkileşimlerine tepki veren kodlar oluşturma ve oluşturdukları proje
Activities | 2026-10-14
Dijital Sağlığımı Koruyorum
Öğrencilerim Eba ve farklı web araçları üzerinden etkinlikler ve etkileşimli içerikler kullanarak; a) Farklı bilişim teknolojilerinin olumlu ve olumsuz yönleri ile ilgili çözümleme yapar. b) Farklı bilişim teknolojilerinin kullanımına göre fiziksel güvenlik önlemleri ile ilgili sınıflandırma yapar. c) Bilişim teknolojilerini kullanmanın
Activities | 2026-10-14
Doğanın Algoritması: Besin Zincirini Kodluyorum
Bu etkinlikte öğrenciler, ekosistemdeki canlılar arasındaki beslenme ilişkilerini bilgisayarsız kodlama yöntemiyle inceleyeceklerdir. Öğrencilere üretici, otçul ve etçil canlıları içeren karışık görsel kartlar verilecektir. Öğrenciler bu kartları besin zincirindeki enerji aktarım yönüne göre sıralayacak, oklarla bağlantılar k
Activities | 2026-10-14
4. Sınıflar mBlock İle Kodluyor!
4. sınıf öğrencileri, mBlock platformu üzerinden sürükle-bırak mantığına dayalı interaktif bir oyun deneyimi gerçekleştireceklerdir. Etkinlik kapsamında öğrenciler; nesneleri sürükleyerek doğru alanlara yerleştirme, olayları ve koşulları kullanma, kullanıcı etkileşimlerine tepki veren kodlar oluşturma ve oluşturdukları projeleri test etme fırsatı bulacakla
Activities | 2026-10-14
Kaya İlkokulu 4/A Kodluyor
Çocuklar Codeorg sitesini kullanarak yaratıcı oyunlar oluşturur. Problem çözme algoritmik düşünce yapay zeka becerilerini geliştirir
Activities | 2026-10-14
Geri Dönüşüm Robotu: Atıkları Kodla!
Bu etkinlikte öğrenciler, geri dönüşüm sürecini algoritmik düşünme becerileriyle birleştirerek bilgisayarsız kodlama çalışmaları gerçekleştireceklerdir. Öğrencilere farklı atık türlerinin bulunduğu çalışma kâğıtları dağıtılacaktır. Öğrenciler kâğıt, cam, plastik ve metal atıkları sınıflandırmak için EĞ
Activities | 2026-10-14
Harfim 3 Boyutlu! 3D Kalemle Minik Tasarımcılar
Etkinlik Başlığı:Harfim 3 Boyutlu! 3D Kalemle Minik Tasarımcılar Kısa Açıklama:4-5 yaş grubundaki çocuklar, 3D kalem yardımıyla isimlerinin baş harfini adım adım çizerek üç boyutlu bir tasarıma dönüştürür; böylece bir şeyi sıralı adımlarla oluşturmanın, yani algoritmik düşünmenin ilk adımını deneyimler. Etkinlik Açıklaması:
Activities | 2026-10-14
Bilişim Teknolojilerini Sınıflandırıyorum
Öğrencilerimiz EBA, Kahoot, WordWall ve farklı platformlar üzerinden uygulamalar yaparak; a) Bilişim teknolojilerine ilişkin temel kavramları belirler. b) Geçmişten günümüze bilişim teknolojilerindeki benzerlikleri ve farklılıkları ilişkilendirir. c) Bilişim teknolojilerini kullanım alanlarına göre gruplandırır.
Activities | 2026-10-14
Macerayı kodla
Öncelikle tasarladığım bir oyunu mdf tahta üzerine yapıştırdım. Ardından kendi hazırladığım blok kodları sert kâğıda basıp ve makasla keserek bilgisayardaki gerçek kod bloklarına benzettim. Oyun alanında kullanacağımız robotu, engelleri ve hedef materyallerini de çıktı olarak hazırladım. Daha dayanıklı olması için laminasyon makinesiyle kaplayıp oyun alanına uy
Still have a question?