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253421 Results

Calliope für Anfänger*innen

Activities | 2026-09-08

Calliope für Anfänger*innen

Mit dem Microcontroller Calliope lernst du Schritt für Schritt, worauf es beim Programmieren ankommt. Mit den Lernplattformen Cubi und  Make Code steuerst du Raupen, bringst ein Herz zum Schlagen, programmierst Töne und schreibst Botschaften. Der Workshop ist für Kinder ohne Vorkenntnisse gedacht und kann mit dem Workshop „Calliope für Fortgeschrittene“ ergänzt werden. Eine Anmeldun

Grußkarten mit Scratch Junior

Activities | 2026-09-08

Grußkarten mit Scratch Junior

Die Veranstaltung richtet sich an Grundschulkinder ab Klassenstufe 3. Die Teilnehmer*innen lernen die Funktionen der App Scratch Junior kennen und entwicklen animierte Grußkarten. Anmeldung erforderlich.

Upcycling mit der Kraft des Lichts

Activities | 2026-09-08

Upcycling mit der Kraft des Lichts

Im Techniklabor der Zoo-Akademie beschäftigen wir uns mit den Zusammenhängen von Umwelt und Technik.Laserschneider erlauben uns, Materialien wie Holz, Filz oder Pappe mit filigranen Mustern zu versehen. In diesem Workshop nutzen wir diese tolle Technik, um Einweggläsern ein zweites Leben als Windlicht zu schenken. Die Resultate könnt ihr mit nach Hause nehmen!

Fruits Coding

Activities | 2026-09-08

Fruits Coding

Στο πλαίσιο της Παγκόσμιας Ημέρας Διατροφής- που μας υπενθυμίζει ότι η διατρο&

Χρωματίζουμε με… κώδικα!

Activities | 2026-09-08

Χρωματίζουμε με… κώδικα!

Οι μαθητές συμμετείχαν σε μια δημιουργική δραστηριότητα κωδικοποίησης μέσω &chi

TTT - Activities for Kindergarten and Early Primary School

Activities | 2026-09-08

TTT - Activities for Kindergarten and Early Primary School

A Train-the-Trainer webinar on activities for kindergarten and early primary school students. ScratchJr., PixelArt, and more unplugged activities for students up to 7 years old were introduced.

Die clevere Maschine – KI kinderleicht erklärt

Activities | 2026-09-08

Die clevere Maschine – KI kinderleicht erklärt

Workshop mit dem DLR_School_LabKlasse 5-9Wie funktioniert eigentlich Künstliche Intelligenz – und kann sie wirklich „denken“? In diesem Workshop entdeckst du spielerisch, was hinter KI steckt. Dabei erfährst du, wie neuronale Netze arbeiten und warum Maschinen manchmal ganz schön clever wirken.Zum Schluss wird’s kreativ: Du darfst generative KI-Modelle ausprobieren und testen, wie intelligent KI w

Die clevere Maschine – KI kinderleicht erklärt

Activities | 2026-09-08

Die clevere Maschine – KI kinderleicht erklärt

Workshop mit dem DLR_School_LabKlasse 5-9Wie funktioniert eigentlich Künstliche Intelligenz – und kann sie wirklich „denken“? In diesem Workshop entdeckst du spielerisch, was hinter KI steckt. Dabei erfährst du, wie neuronale Netze arbeiten und warum Maschinen manchmal ganz schön clever wirken.Zum Schluss wird’s kreativ: Du darfst generative KI-Modelle ausprobieren und testen, wie intelligent KI w

Årskurs 2 programmerar - mera!

Activities | 2026-09-08

Årskurs 2 programmerar - mera!

Vi i åk 2 kommer arbeta med sidorna om programmering i vår mattebok, samt på NO:s kollar vi på "Programmera mera" och tränar på att koda varandra som rörelsepaus.

Cleared for take-off – Einführung in die Flugsimulation

Activities | 2026-09-08

Cleared for take-off – Einführung in die Flugsimulation

André Koloschin, der selbst mehrere Flugsimulatoren konstruiert und gebaut hat, wird eine Einführung in das Thema Flugsimulation geben (unter besonderer Berücksichtigung der Software im Hintergrund). Anschließend besteht für die Teilnehmenden die Möglichkeit, selbst am Simulator zu fliegen!André Koloschin arbeitet beim DLR (Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt) in der Luftfahrtforschung, ist

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