Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
298674 Results
Activities | 2026-10-23
„Spalvoti skaičiukai“
Vaikai pagal nurodytas spalvas spalvino lapą, apvedžiojo skaičius atitinkamomis spalvomis ir mokėsi juos užrašyti. Lavino skaičių ir spalvų pažinimą, smulkiąją motoriką, dėmesį bei gebėjimą atlikti užduotį pagal nurodymus.
Activities | 2026-10-23
„Ežiukas ir rudens spalvos“
Vaikai pagal nurodytus skaičius spalvino ežiuko, rudens lapų ir gilių paveikslėlį. Lavino skaičių pažinimą, dėmesį, gebėjimą laikytis nurodymų ir loginį mąstymą.
Activities | 2026-10-23
„Derliaus kodavimas: nuo taškų iki krepšelio“
Ši veikla skirta vaikų loginiam mąstymui, skaitmeniniam raštingumui ir algoritmų pagrindams ugdyti naudojant praktines, be kompiuterio atliekamas užduotis. Vaikai skaičiuoja elementus krepšeliuose ir lygina juos su taškų skaičiumi virš esančiame tinklelyje, taip susiedami vizualinį kodą su realiu objektų kiekiu. Ši žaisminga veikla leidžia vaika
Activities | 2026-10-23
Повітря під контролем: цифровий екопатруль
Учасники з’ясовують, як транспорт, опалення та промисловість впливають на якість повітря. Створюють цифрову карту потенційних джерел забруднення або аналізують навчальний набір даних про забруднювальні речовини. Обговорюють відповідальність підприємств і громадян.
Activities | 2026-10-23
„Baravyko lapų spalvų kodas“
Vaikai pagal nurodytas spalvas spalvino baravykui skirtus medžio lapus, įvardijo spalvas, skaičiavo lapus ir ieškojo tinkamo skaičiaus. Lavino spalvų ir skaičių pažinimą, skaičiavimo gebėjimus, dėmesį bei loginį mąstymą.
Activities | 2026-10-23
„Photon koordinatės: atrask, iššifruok, užprogramuok!“
Priešmokyklinio amžiaus vaikai leidosi į interaktyvią matematikos ir robotikos kelionę su edukaciniu robotuku „Photon“. Veiklos metu mažieji programuotojai mokėsi orientuotis koordinačių tinklelyje, nustatyti objektų vietą pagal raidę ir skaičių, iššifruoti užkoduotas koordinates ir programuoti robotuko judėjimą iki nurodyto tikslo. Vaikai atliko trijų sudėtingumo
Activities | 2026-10-23
Кар’єра та професії майбутнього
Як підготувати молодь до професій майбутнього?
Activities | 2026-10-23
El misterio de Gusteau´S: ¿Quién robó el curry?
Reto de robótica inspirado en el proyecto de centro "Ratatouille: comidas del mundo" del primer trimestre del curso 2026-27. Consiste en resolver un reto/misterio, haciendo que el Bluebot recorra el tapiz de robótica para recolectar los ingredientes para que Remy pueda elaborar un delicioso plato de lentejas. En cada ingrediente los grupos de aprendizaje cooperativo deben resolver un
Activities | 2026-10-23
«Code & Shield: Хакатон цифрової фортеці»
Мета заходу: навчити учасників створювати власні інструменти захисту (скрипти, боти або розширення) та розпізнавати сучасні схеми кібератак (фішинг, соціальна інженерія, витік даних). Формат і тривалість Формат: Міні-хакатон / командний воркшоп з елементами рольової гри. Тривалість: 3 години. Цільова аудиторія: Здобувачі освіти коледжу (16 років)
Activities | 2026-10-23
Medien-Parcours
Bock auf eine Challenge? In den Herbstferien warten fünf Stationen auf dich und deine Freunde: Bringt den intelino-Zug auf den richtigen Kurs, knackt knifflige Rätsel, meistert die Deepfake- und Green-Screen-Hürde und programmiert den Ozobot zum Tornado. Am besten kommt ihr im kleinen Team - denn gemeinsam eine Mission zu schaffen, Knobeln und gemeinsam die Ferienzeit verbringen macht einfach mehr
Still have a question?