EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

221283 Results

színezzünk vsz függvény

Activities | 2025-12-13

színezzünk vsz függvény

Készülünk a grafikus programozási versenyre   Teknöc tétel: alaphelyzetben a teknöc a rajzlap közepén áll, felfelé néz, a tolla le van rakva és a képzeletbeli koordináta rendszerben 0 fokos szöget zár be.   Színezés: hogy ki tudjunk valamit színezni az alakzatna

Code Week pályázat eredményhirdetés

Activities | 2025-12-13

Code Week pályázat eredményhirdetés

Code Week 2025 pályázat + CW HU Flashmob 2025 eredményhirdetés A bejelentést követően a nyertesek bemutatják idei Code Week eseményeiket.

Logo eljárások, hegyek, boríték várj utasítás

Activities | 2025-12-13

Logo eljárások, hegyek, boríték várj utasítás

Készülünk a grafikus programozási versenyre  Minden szakkört a teknöc tétellel kezdünk.  Teknöc tétel: alaphelyzetben a teknöc a rajzlap közepén áll, felfelé néz, a tolla le van rakva és a képzeletbeli koordináta rendszerben 0 fokos szöget zár be. Feladat az el

Eljárások imagine logoban

Activities | 2025-12-13

Eljárások imagine logoban

Készülünk a grafikus programozási versenyre Készítsünk eljárást: A hosszusága legyen 100 minden alakzatnak háromszög, négyzet, ház   eljárás háromszög j 90  ism 3 [ e 100 b 360/3] vége   eljárás négyzet  ism 4[ e 100 j 360/4]  v&ea

A robotok és a mesterséges intelligencia szerepe az általános iskolában rajzpályázat

Activities | 2025-12-13

A robotok és a mesterséges intelligencia szerepe az általános iskolában rajzpályázat

A robotok és a mesterséges intelligencia szerepe az általános iskolában  Készítsetek A4-es lapon rajzot a mesterséges intelligencia, miben tud segíteni az általános iskolában. A rajz lehet: Színes grafika, digitális és rajzolhatok mesterséges inetlligencia segítség&eac

Kulcs az algebra

Activities | 2025-12-13

Kulcs az algebra

Kódfejtés algebrai feladatokon kereszül. 

Mix & Move

Activities | 2025-12-13

Mix & Move

Učenici četvrtog razreda kroz aktivnost Mix & Move istražuju kako kreativnost, kodiranje i umjetna inteligencija zajedno rade na stvaranju glazbe i plesa. Dizajnirat će plesača, remiksirati pjesmu i koristiti kod za koreografiranje pokreta u ritmu. Naučit će osnovne ideje kodiranja poput sekvenciranja i ideje umjetne inteligencije poput poticanja i iteracije. Učenici će vidjeti kako umjetna in

Coding4Mandela

Activities | 2025-12-13

Coding4Mandela

Učenici sedmih i osmih razreda upoznaju kodiranje u mobilnim aplikacijama Boats, Tanks, Rangers i Jucie Gems pomoću tokena kao dio unplugged programiranja Coding4Mandela.  „Coding4Mandela” globalno je natjecanje u kodiranju koje kombinira kodiranje bez korištenja računala s igrom i učenjem o problemima nestajanja životinjskih vrsta u Africi zbog krivolova. Natjecanje je osm

Run with Marco and Sophia!

Activities | 2025-12-13

Run with Marco and Sophia!

Run Marco (https://runmarco.allcancode.com/) is an educational game that introduces fourth grade students to basic programming concepts. The students of the fourth grade will help Marco or Sofia to reach the goal safely by using command blocks. Command blocks will stack into basic algorithmic structures (sequence, loop, and conditional) while having a good time.

Christmas coding

Activities | 2025-12-13

Christmas coding

Students will go in pairs through unplugged activities prepared on the theme of the upcoming Christmas holiday. They will draw a snowman, gingerbread, snowman or elves so that they can use a cube to determine which part of the proposed ones they will draw. It will solve a simpler and more complex Christmas sudoku task. In the Christmas pixel art activity, students will fill in the squares with cer

Still have a question?