Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
168161 Results
Activities | 2026-03-24
Gyümölcsök, sorakozó!
A gyerekeknek gyümölcsöket kell sorban elrendezni a megadott kártyák alapján. A feladat során felismerik az egymást követő gyümölcsök sorrendjét, megnevezik azoktat, majd ennek megfelelően folytatják a sort.
Activities | 2026-03-24
Pompon parti
A játékban színes pomponokat kell elhelyezni a megadott mintaképnek megfelelően. A feladat során, a gyerekeknek figyelniük kell a pomponok színeire, méreteire és azok pontos helyére.
Activities | 2026-03-24
Sakkpalota program
A gyerekek egyszerű sakkjáték során ismerkednek a szabálykövetéssel és a lépések előretervezésével. A játék közben „ha–akkor” helyzeteket oldanak meg, és több lépésből álló megoldásokat alakítanak ki.
Activities | 2026-03-24
Kokárda készítés
A gyerekek kokárdát készítenek színes krepp papírból megadott sorrend alapján (egy piros, egy fehér, egy zöld). A feladat során figyelniük kell a helyes sorrendre, a minta követésére és annak ismétlődésére.
Activities | 2026-03-24
Őszi színkavalkád
Az őszi tárgyakat, holmikat jelőlő kis képeket, megadott szempontok alapján kell elhelyezni (szín-hely, oszlop-sor). A feladat során figyelniük kell a sorrendre és a helyes pozícióra.
Activities | 2026-03-24
Állatok élőhelye
A gyerekek különböző csipeszes állatképeket kapnak, amelyeket szabály alapján kell elhelyezniük. Ha erdei állat akkor a négyeztre kell csipeszelniük, ha háziállat akkor a körre (négyzet: erdő, kör: pajta)
Activities | 2026-03-24
Tulipános mintakövetés
A gyerekeknek nemzeti színű tulipánokból álló mintát kell folytatniuk. A feladat során felismerik a mintában rejlő szabályt, majd ennek alapján helyezik el a következő elemeket.
Activities | 2026-03-24
Digitális Témahét 2026_Ismerkedés az algoritmikus gondolkodással
A Digitális Témahét 2026 keretein belül, az "Okos jövő-Segítő technológia" c. projektünk részeként elkezdtük a BeeBottal ismerkedni, az algoritmikus gondolkodás alapjaival barátkozni.
Activities | 2026-03-24
Zengő Bongó dallamok
A gyerekek színes vonalakkal jelölt „kódot” kapnak, amely egy dalt ábrázol. Minden szín egy adott hangot jelöl a xilofonon, így a gyerekek a színek sorrendjét követve lejátsszák azokat.
Activities | 2026-03-24
Активність: Відкрийте для себе цифровий тип
Активність: Відкрийте для себе цифровий тип Опис: Здобувачі освіти проходять цифровий кар'єрний тест і розмірковують над результатами. Мета: Спрямувати здобувачів освіти до вивчення технічних ролей через інтерактивне самопізнання.Кожен учасник розповідає про свій результат.
Still have a question?