EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

261796 Results

Vebinārs “MI Mācībstundu asistents – palīgs iekļaujošākām mācību stundām”

Activities | 2026-10-09

Vebinārs “MI Mācībstundu asistents – palīgs iekļaujošākām mācību stundām”

Projekta Code4Europe ietvaros, skolotāji, izglītības iestāžu vadītāji, izglītības speciālisti un ikviens, kuru interesē mākslīgā intelekta iespējas mūsdienīgā izglītībā tiek aicināti uz tiešsaistes semināru, kurā Latvijas tehnoloģiju uzņēmums “Tilde” iepazīstinās ar  MI Mācībstundu asistentu – jaunu risinājumu, kas izstrādāts, lai atbalstītu pedagogus un skolēnus mācī

"SHE CODES KUMRU’’ –Geleneksel Emekten, Dijital Geleceğe ” Dijital Ürün Sergisi

Activities | 2026-10-09

"SHE CODES KUMRU’’ –Geleneksel Emekten, Dijital Geleceğe ” Dijital Ürün Sergisi

Katılımcılar proje boyunca hazırladıkları fiziksel ve dijital ürünleri bir final etkinliğinde sergileyecek ve kendi dijital dönüşüm hikâyelerini ziyaretçilere anlatacaktır. Bu bağlamda dijital portfolyo, afiş ve ürün kataloğu için Canva; katılımcıların ürünlerinin yer aldığı ortak dijital sergi alanı için Google Sites; katılımcıların kendi ürün ve öğrenme süreçlerini sunmaları için Google Slides;

Mind to Screen: Algorithms and Problem Solving

Activities | 2026-10-09

Mind to Screen: Algorithms and Problem Solving

As part of CodeWeek 2026, we are learning how to solve complex problems step by step in this interactive event. By using our algorithmic thinking skills, we will transform everyday processes into digital logic, enhance our analytical thinking abilities, and build the fundamental building blocks of coding together.

Uğurlu Eller Kodluyor!

Activities | 2026-10-09

Uğurlu Eller Kodluyor!

Uğur Okulları olarak Avrupa Kod Haftası (CodeWeek) kapsamında, öğrencilerimizi geleceğin dünyasına hazırlayan çok yönlü bir dijital üretim atölyesi düzenliyoruz. 10 - 25 Ekim tarihleri arasında en az 1 ders saati boyunca öğrencilerimizle şu alanlarda çalışmalar gerçekleştirilecektir: Robotik, Dronlar ve Akıllı Cihazlar, Web, Uygulama ve

Bir Tıkla Dünyaya” E-Ticaret Atölyesi

Activities | 2026-10-09

Bir Tıkla Dünyaya” E-Ticaret Atölyesi

Katılımcılar e-ticaretin temel mantığını uygulamalı olarak öğrenecektir. Ürün açıklaması hazırlama, maliyet-fiyat hesaplama, stok takibi, sipariş yönetimi ve dijital müşteri iletişimi üzerinde çalışılacaktır. Maliyet, satış fiyatı, stok ve sipariş takibi gibi süreçlerin takibi için Google Sheets uygulaması kullanılacaktır. Örnek

Workshop „Robotics für Kids“ ab 8 Jahren mit Lego® Mindstorms®

Activities | 2026-10-09

Workshop „Robotics für Kids“ ab 8 Jahren mit Lego® Mindstorms®

Workshop für experimentierfreudige Kinder ab 8 JahrenAufbau des GestellsErklärung der ProgrammiereinheitDie ersten Töne des RobotersDie ersten Schritte des RobotersAusblick: Welche Fertigkeiten kann unser Roboter noch erlangen?

3D-Simulationen mit dem TinkerCAD SimLab

Activities | 2026-10-09

3D-Simulationen mit dem TinkerCAD SimLab

Wolltest du schon immer mal lernen, wie man eigene 3D-Modelle entwickelt und in Bewegung versetzt? In dem Workshop lernst du zunächst die Grundfunktionen des TinkerCAD SimLabs an dem Beispiel einer Kugelbahn kennen bevor du dann deine eigene Simulationsidee entwickeln und umsetzen kannst. Vorkenntnisse im Bereich der 3D Konstruktion mit TinkerCAD sind nicht erforderlich.

ayakkabılarımla örüntü oluşturuyorum

Activities | 2026-10-09

ayakkabılarımla örüntü oluşturuyorum

sınıftaki tüm çocukların pandufları ortada karıştırılır. dörder dörder gruplar halinde oyun oynanır. müzik boyunca çocuklar pandufların eşini bularak bir düz bir yan şeklinde örüntü olacak şekilde dizerler.önce bitiren kazanır.

Unplugged Playground Coding beyond the Bell

Activities | 2026-10-09

Unplugged Playground Coding beyond the Bell

This activity is an unplugged coding challenge designed for our eTwinning project "Classrooms Beyond the Bell". It requires no computers or digital devices, making it fully accessible and easy to implement either as a printed A4 worksheet or interactively on an interactive whiteboard (smartboard). Students navigate a grid-based playground maze using basic directional commands (Move Forward, Turn R

KODLA BÜYÜ İLE KOD HAFTASI

Activities | 2026-10-09

KODLA BÜYÜ İLE KOD HAFTASI

KODLA BÜYÜ İLE KOD HAFTASI

Still have a question?