EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

148078 Results

Coding mit Codey Rocky

Activities | 2025-07-12

Coding mit Codey Rocky

Willkommen zu unserem Workshop, der die Welt der Robotik und des kreativen Bauens verbindet. Hier lernt ihr den Codey Rocky-Roboter zu programmieren und eigene Bewegungsabläufe zu erstellen. Durch eine visuelle Programmiersprache erfahrt ihr Schritt für Schritt, wie man den Roboter steuert und sogar animierte Lichteffekte auf der LED-Matrix erzeugt. Zusätzlich könnt ihr kreativ werden und eigene F

Bee-Bots

Activities | 2025-07-12

Bee-Bots

Durch die Arbeit mit den Bee-Bots wird das analytische und vorausschauende Denken geschult und die Problemlösekompetenz spielerisch gefördert.

Denken Lernen und Probleme Lösen (DLPL) mit digi.case

Activities | 2025-07-12

Denken Lernen und Probleme Lösen (DLPL) mit digi.case

Durch den Einsatz von Karteikarten erhalten die Kinder Aufträge, die mithilfe der Materialien umgesetzt werden. Dabei stehen vor allem die Fähigkeit des logischen Denkens und des Problemlösens im Mittelpunkt. Nachdem die Schüler:innen die Materialien analog erprobt haben, finden diese eine Weiterführung im digitalen Einsatz.

MANO - MIESTAS

Activities | 2025-07-11

MANO - MIESTAS

Pokalbiai ir diskusijos apie gimtąjį miestą, jo parkus, gėlynus bei pastatus. Šios veiklos skatins vaikų kūrybiškumą, pažinimo, smulkiosios motorikos ir skaičiavimo įgūdžių lavinimą, kalbėjimo ir klausymo gebėjimus. Pirma ✂️ Užduotis: Pastatykime miestą!  Pagal pateiktą schemą vaikai iškirps, pagražins, išlankstys namukus. Skaičiuos, kiek jų gavo. Įvardi

Adaletli mi? Yapay Zekâ Karar Verirse!

Activities | 2025-07-11

Adaletli mi? Yapay Zekâ Karar Verirse!

Bu etkinlik, öğrencilerin yapay zekânın nasıl çalıştığını ve etik karar alma süreçlerini deneyimleyerek öğrenmelerini hedefler. İlk olarak öğrenciler, kurgusal senaryolar üzerinden yapay zekânın verdiği kararları tartışır ve “adil mi?”, “güvenilir mi?” gibi etik sorgulamalar yaparlar. Ardından Code.org’daki “AI for Oceans” etkinliğiyle, yapay zekâyı veriyle eğitme deneyimini yaşarlar; verilerin do

"Minik Kodlayıcılar: Robotlar Düşünebilir mi?"

Activities | 2025-07-11

"Minik Kodlayıcılar: Robotlar Düşünebilir mi?"

Bu etkinlikte öğrenciler, code.org platformundaki eğlenceli bir blok kodlama oyunu ile temel algoritma ve kodlama becerilerini keşfeder. “AI for Oceans” etkinliği üzerinden yapay zekânın nasıl çalıştığını öğrenir, bilgisayara nasıl “öğretilir” sorusunu sorgularlar.   Etkinliğin sonunda öğrenciler, kodlama ile robotlara nasıl doğru ve adil kararlar aldırabileceğimizi öğrenir. Ayrıca sınıf içinde bi

Doğayı Korumak Kodumuzda Var!”

Activities | 2025-07-10

Doğayı Korumak Kodumuzda Var!”

Öğrencilere, “Kod yazmak sadece oyun mu üretir, yoksa dünyayı da güzelleştirebilir mi?” sorusuyla başlıyoruz. Ardından birlikte Code.org üzerinden AI for Oceans etkinliği yapılır. Bu uygulamada öğrenciler, okyanusları temizlemeye çalışan bir yapay zekâyı eğitir. Ancak: yapay zekâ bazı nesneleri yanlış tanıyabilir. İşte tam bu noktada, önceki etik tartışmalarımıza bağlanıyoruz: “Robot yanlış bir ne

Sürdürülebilir Gelecek İçin Kodla

Activities | 2025-07-10

Sürdürülebilir Gelecek İçin Kodla

Bu etkinlik ortaöğretim (ortaokul ya da lise) seviyesindeki öğrenciler için uygundur ve hem dijital becerileri hem de sürdürülebilirlik farkındalığını artırmayı amaçlar. 🎯 Etkinlik Adı: Sürdürülebilir Gelecek İçin Kodla: Yapay Zeka ile SKH Entegrasyonu   🗓️ Tarih: 13-24 Ekim    ⌛ Süre: 2-4 saat   🎓 Hedef Kit

„Sek gyvūno pėdomis – rask kodą!“

Activities | 2025-07-10

„Sek gyvūno pėdomis – rask kodą!“

Linksmas ir aktyvus žaidimas, kuriame vaikai taps gyvūnais ir kartu kurs „kodus“! Sekdami kortelių rodykles ir užduotis, jie judės, šokinės, plauks, skris ir programuos vieni kitus kaip robotus! Vaikai kuria „kodą“ iš veiksmų kortelių su rodyklėmis, gyvūnais ir užduotimis (pvz., „šok kaip kengūra“, „plauk kaip žuvis“). Tada viena

Innokas-alueturnaus

Activities | 2025-07-10

Innokas-alueturnaus

Innokas ohjelmointi- ja robotiikkaturnaus on lapsille ja nuorille suunnattu tapahtuma, jossa mitellään viidessä ohjelmoinnin ja robotiikan taitoja soveltavassa Innokas-lajissa: XSumossa, Pelastuksessa, Tanssi/teatterissa, GameDevissä ja Freestyle AI:ssa. Valtakunnallinen turnaustapahtuma järjestetään toukokuussa. Maaliskuussa järjestettävissä

Still have a question?