Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
170512 Results
Activities | 2026-04-20
Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Шептицького регіону» від конкурсу «SMALL GRANTS» в межах ініціативи EU Code Week
Воркшоп “Альтернативні джерела енергії. Створення робоферми вітряків” з інтеграцією програмування та робототехніки, проведений у м. Сокаль, 2 рази по 10 учнів. Практичні заняття, робота в парах і командах. Навчання проведено в рамках проекту «Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Шептицького регіону» від конкурсу «
Activities | 2026-04-20
Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Шептицького регіону» від конкурсу «SMALL GRANTS» в межах ініціативи EU Code Week
Воркшоп “Альтернативні джерела енергії. Створення робоферми вітряків” з інтеграцією програмування та робототехніки, проведений у м. Шептицький 2 рази по 10 учнів. Практичні заняття, робота в парах і командах. Навчання проведено в рамках проекту «Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Шептицького регіону» від конкурсу &laq
Activities | 2026-04-20
Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Шептицького регіону» від конкурсу «SMALL GRANTS» в межах ініціативи EU Code Week
Воркшоп “Дослідження природи місцевості. Створення роботів равликів” з інтеграцією програмування та робототехніки за допомогою конструктора Wedo Education, проведений у м. Сокаль, 2 рази по 10 учнів. Практичні заняття, робота в парах і командах. Навчання проведено в рамках проекту «Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Шепт
Activities | 2026-04-20
Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Шептицького регіону» від конкурсу «SMALL GRANTS» в межах ініціативи EU Code Week
Воркшоп “Дослідження природи місцевості. Створення роботів равликів” з інтеграцією програмування та робототехніки за допомогою конструктора Wedo Education, проведений у м. Шептицький, 2 рази по 10 учнів. Практичні заняття, робота в парах і командах. Навчання проведено в рамках проекту «Girls Code the Future: STEM та робототехніка для дівчат ВПО Сокальщини та Ш
Activities | 2026-04-20
Hernyó készítés
Vizuális tevékenység keretin belül saját hernyó készítése a cél. Színes körökből áll a teste, ezeket egy megadott sorrendet követve, váltakozva kell kialakítani vagy folytatni. A feladat során a minták felismerése és követése kerül előté
Activities | 2026-04-20
Mintakövetés
A játékban, LEGO kockákkal kiegészített, színes teherautókat kell készíteni. Egy, a képen látható minta alapján kell ezeket a megfelelő helyre tenni. A feladat során a színek és pozíciók pontos követése a cél.
Activities | 2026-04-20
Антифейкова інтелектуальна гра "НотаЄнота. Чотнобиль"
На заході учні 11-ті класи ЗЗСО № 31 пограють а атифейкому інтелектуальну гру "НотаЄнота. Чорнобиль" та пройдуть три раунди. Гра присвячена темі фейків та маніпуляцій навколо Чорнобиля та радіації. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть свохї знання з теми, як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також перевірять свої знання, кмітливість та дізнаються бага
Activities | 2026-04-20
2nd International Conference on Interdisciplinary Approaches in Life Sciences and Healthcare ICIALH-2026
The International Conference on Interdisciplinary Approaches in Life Sciences and Healthcare (ICIALH) is a premier global forum that brings together scientists, healthcare professionals, technologists, educators and policy makers to explore the transformative potential of interdisciplinary research. With the theme “Integrating Life Sciences and Healthcare for Transformative Innovation”
Activities | 2026-04-20
Анкетування (керівники, педагоги), аналітика, план заходів проєкту SELFIE
SELFIE надає можливість проаналізувати погляди керівників, педагогів і здобувачів освіти та представити узагальнену інформацію в інтерактивному форматі, що допоможе закладу освіти виявити сильні та слабкі сторони цифровізації. В SELFIE термін «цифрові технології» визначається, як будь-який цифровий вміст, цифрові ресурси чи медіа, цифрові послуги, цифрові пристрої чи платформи, щ
Activities | 2026-04-20
Анкетування (студенти), аналітика, план заходів проєкту SELFIE
SELFIE надає можливість проаналізувати погляди керівників, педагогів і здобувачів освіти та представити узагальнену інформацію в інтерактивному форматі, що допоможе закладу освіти виявити сильні та слабкі сторони цифровізації. В SELFIE термін «цифрові технології» визначається, як будь-який цифровий вміст, цифрові ресурси чи медіа, цифрові послуги, цифрові пристрої чи платформи, що використовуютьс
Still have a question?