Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

Search results
See the results based on your keyword(s) below:
74443 Results

Activities | 2025-03-12
Spielend lernen
Hands On Veranstaltung am 27.Mai von 14:30 - 17:00 in der Bildungsdirektion für Wien: Lernen Sie spielbasierte Anwendungen für Unterricht und Lehre kennen mit einem Fokus auf Spiele aus dem Bereich Digital Citizenship Education und KI. Expert*innen begleiten und beraten Sie zu Ihrem Spieleinsatz! Das GameLab der Universität Wien und der Bildungsdirektion Wien stellen ihre Angebot vor. Zusatz: Ja

Activities | 2025-03-12
Programmieren mit Lego
In diesem Wahlmodul lernen die Schüler und Schülerinnen die Grundlagen des Roboterprogrammierens. Wie bewegt sich mein Roboter nach vorne oder zurück, wie können exakte Strecken gefahren werden, wie macht der Roboter eine Kurve. Wie hängt der Reifendurchmesser mit den Umdrehungen einer bestimmten Länge zusammen? Weiters wird der Einsatz von Sensoren besprochen und in Folge im Roboter eingebaut un

Activities | 2025-03-12
Wahlmodul Coding
Das Wahlmodul Coding findet im ersten Semester geblockt statt (insgesamt 1 Wochenstunde). Hier sollen die Schüler/Innen einfache Programme selbst erstellen und verstehen, wie diese aufgebaut sind und auf welche Parameter es ankommt. Dabei werden verschiedene Plattformen und Programmiersprachen verwendet. So wird z.B. auf code.org fleißig an den Grundlagen gearbeitet und erste "Probleme" gelöst. Z

Activities | 2025-03-12
Lego league
Projekt mit der HTL Braunau (Talenteförderung). Programmierung der Roboter. Die Durchführung erstreckt sich bis April 2024.

Activities | 2025-03-12
Transitionsprojekt - Digicase
- - Das Transitionsprojekt DigiCase stellt eine wegweisende Initiative dar, die Lehrkräfte darin unterstützt, Schüler:innen der Primarstufe und Sekundarstufe 1 spielerisch und praxisnah an informatisches Denken und kreatives Problemlösen heranzuführen. Entwickelt im Rahmen des BMBWF-Projekts „Denken lernen, Probleme lösen“, kombiniert DigiCase innovative analoge und digitale Materialien, um ein

Activities | 2025-03-12
Agile Sprechstunde
Sie möchten agile Methoden in Ihrem Unterricht einsetzen? Unsere Agile Sprechstunde bietet Ihnen praxisnahe Unterstützung, um Scrum erfolgreich in Ihren Lehralltag zu integrieren. Was erwartet Sie? ???? Klärung offener Fragen zur Umsetzung von Scrum im Unterricht ???? Erfahrungsaustausch mit anderen Lehrkräften ???? Individuelle Beratung zu Herausforderungen und Best Practices ???? Unterstü

Activities | 2025-03-12
Teacher training for Data Literacy, AI & Computer Science competences
Künstliche Intelligenz (KI) spielt eine immer größere Rolle in vielen Bereichen unseres Lebens. Tagtäglich interagieren SchülerInnen mit KI-gestützten bzw. Daten-basierten Anwendungen. Doch wie lassen sich komplexe Themen wie KI oder Data Science anschaulich vermitteln und in den Unterricht integrieren? Die Österreichische Computer Gesellschaft (OCG) hat bereits langjährige Erfahrung in der A

Activities | 2025-03-11
Φτιάχνουμε προτάσεις με την Beebot
Τα παιδιά της Α΄1 βοήθησαν την Beebot να περάσει από διάφορες λέξεις με σκοπό να φτιάξουν &pi

Activities | 2025-03-11
Πνευστά ή κρουστά;
Κατά την ενασχόλησή μας με τα μουσικά όργανα μιλάμε για τη διάκρισή τους σε κρου&

Activities | 2025-03-11
Αλγοριθμική κιθάρα...
Μιλώντας για τα μουσικά όργανα θα φτιάξουμε μια κιθάρα ακολουθώντας έναν αλγό&rho
Still have a question?

