EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

256425 Results

Vom Alttextil zum neuen Lieblingsstück: Textil- Upcycling mit Laser Cutter und Augmented Reality

Activities | 2026-10-01

Vom Alttextil zum neuen Lieblingsstück: Textil- Upcycling mit Laser Cutter und Augmented Reality

Wie können aus alten Textilien neue Objekte entstehen? Mit Augmented Reality übertragt ihr digitale Open-Source-Schnittmuster auf gerettete Stoffe, schneidet sie aus und verarbeitet sie weiter. Außerdem lernt ihr, wie man mit dem Laser Cutter parametrische Designs umsetzt. So verbinden wir digitale Fertigung mit traditionellem Handwerk und hinterfragen Fast Fashion, globale Produktionsbedingungen

MicroBit programavimas

Activities | 2026-10-01

MicroBit programavimas

5 a, b, c, d klasių mokiniai mokysis programuoti MicroBit kompiuteriukus žingsniams skaičiuoti. Testuos, kaip veikia jų sukurti „žingsniamačiai“.

Lange Nacht der Demokratie - Code für Demokratie

Activities | 2026-10-01

Lange Nacht der Demokratie - Code für Demokratie

Beim KICKATHON  „Code für Demokratie“ entwickelst du gemeinsam mit anderen kreative digitale Lösungen für aktuelle gesellschaftliche Herausforderungen. Mit Unterstützung moderner KI-Tools entstehen im Team erste digitale Prototypen, wie zum Beispiel KI-Chatbots oder andere digitale Anwendungen und das ganz ohne Programmierkenntnisse. Im Mittelpunkt stehen deine Kreativität, das gemeinsame Aus

Kod Çalışınca Nerede Duracak?

Activities | 2026-10-01

Kod Çalışınca Nerede Duracak?

  Öğrencilere, kısa bir hareket dizisi hazırlanmış olarak gösterilecek. Gruplar, kod çalıştırılmadan önce karakterin ulaşacağı kareyi belirleyecek ve tahminlerinin gerekçesini açıklayacak. Ardından kod akıllı tahtada çalıştırılacak; farklı tahminler, komutlar tek tek takip edilerek değerlendirilecek.

Ben Söylüyorum, Arkadaşım Kodluyor

Activities | 2026-10-01

Ben Söylüyorum, Arkadaşım Kodluyor

Bir grup, karakterin hedefe ulaşması için gereken komutları sözlü olarak anlatacak; diğer grup bu komutları akıllı tahtada uygulayacak. Kod çalıştırıldığında anlatılan yol ile gerçekleşen hareket karşılaştırılacak. Gruplar daha sonra görev değiştirecek ve açık, sıralı yönergeler hazırlamayı deneyecek.

Corsa di biglie con Tinkercad SimLab

Activities | 2026-10-01

Corsa di biglie con Tinkercad SimLab

I ragazzi creano una corsa di biglie online con Tinkercad Simlab e la riportano nella realtà. Età dei partecipanti dai 11 ai 13 anni.

Atatürk Çiftliği Ortaokulu e Twinning ile Okula Dönüş

Activities | 2026-10-01

Atatürk Çiftliği Ortaokulu e Twinning ile Okula Dönüş

Atatürk Çiftliği Ortaokulu, Sultangazi İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü bünyesinde "eTwinning ile Okula Dönüş" etkinliği kapsamında kodlama etkinliği yapılacaktır.

From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop

Activities | 2026-10-01

From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop

Öğrenciler, akıllı tahtada açılan başlangıç düzeyindeki bir kodlama bulmacasında karakteri hedefe ulaştıracak. Küçük gruplar, gerekli hareketleri konuşarak komut sırasını hazırlayacak ve bir grup üyesi blokları tahtaya yerleştirecek. Kod çalıştırıldıktan sonra sınıf, karakterin izlediği yolu inceleyerek komutların sırasıyla sonuç arasında

Küçük Kodcuların Macerası

Activities | 2026-10-01

Küçük Kodcuların Macerası

Nesrin Güral Anaokulu'nda 4-6 yaş çocuklarla akıllı tahta kullanılarak temel kodlama etkinliği gerçekleştiriliyor. Çocukların algoritmik düşünme, sıralama, yönlendirme ve problem çözme becerileri desteklenirken, kodlama dünyasını eğlenerek keşfetmeleri sağlanıyor.

Süpriz Sonlu Kodlama

Activities | 2026-10-01

Süpriz Sonlu Kodlama

Öğretmen arkadaşımız tarafından geliştirilen hece treni sayesinde öğrenciler vagonlarda verilen kelimelerin tamamını birçok hece kodu arasından seçip, doğru şekilde  hecelerine ayırıp istenilen yere sürüklediklerinde tren hareket etmktedir. 

Still have a question?