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186159 Results

Pisane poslovne komunikacije u etapi inicijative kupoprodajnog posla - ogledni primjer prilagodbi metoda, sadržaja i aktivnosti za učenike s teškoćama

Activities | 2026-07-15

Pisane poslovne komunikacije u etapi inicijative kupoprodajnog posla - ogledni primjer prilagodbi metoda, sadržaja i aktivnosti za učenike s teškoćama

Ljetni mjeseci za mnoge su nastavnike vrijeme odmora, ali i prilika za pripremu nastavnih materijala za novu školsku godinu. Sve više digitalnih alata olakšava izradu kvalitetnih, inkluzivnih i individualiziranih nastavnih sadržaja, a jedan od posebno korisnih alata je Diffit.me. Ovaj alat omogućuje brzu prilagodbu nastavnih tekstova različitim razinama učenika, pojednostavlj

Einsatz von KI in Zusammenarbeit mit Porsche Informatik

Activities | 2026-07-15

Einsatz von KI in Zusammenarbeit mit Porsche Informatik

In Zusammenarbeit mit der Porsche Informatik (Salzburg) wurden die Möglichkeiten und Grenzen von KI mit Schüler:innen der 3 .klassen in einem Projekt aufgezeigt. Mit Interaktiven Inhalten konnten die Kinder selber ausprobieren, was mit KI möglich ist bzw. wo die Grenzen sind.

Bringing Quantum, Coding and Community Together: Inside the EU Code Week Italy Summer School 2026

Blog | 2026-07-14

Bringing Quantum, Coding and Community Together: Inside the EU Code Week Italy Summer School 2026

This July, a group of passionate educators from all over Italy will meet in Turin for two intense days of hands-on workshops, lab visits and community building: the EU Code Week Italy Summer School 2026. The Summer School is reserved to Italian EU Code Week Leading Teachers and is coordinated by Fondazione LINKS, in collaboration […]

Stringhe - attività dimostrative

Activities | 2026-07-14

Stringhe - attività dimostrative

L'attività conclusiva dopo 4 anni rivolta a studenti della scuola dell'infanzia e primaria ha visto testare una nuova metodologia didattica integrata che unisce psicomotricità a coding e robotica. Verranno proposte attività ai docenti per poterli istruire su come replicare a studenti nei prossimi anni.

Challenge per studenti

Activities | 2026-07-14

Challenge per studenti

Gli studenti visitatori dell'evento TEDx di Giarre si cimenteranno in una challenge per dare vita a specifici comportamenti del robot Damerino.

Hallo! App

Activities | 2026-07-14

Hallo! App

Nutzung eines digitalen Elternheftes

Homepage VS KSL

Activities | 2026-07-14

Homepage VS KSL

Die Funktionen der Homepage werden erklärt.

Lehrgang digi.case - Denken lernen, Probleme lösen

Activities | 2026-07-14

Lehrgang digi.case - Denken lernen, Probleme lösen

Das Projekt "Denken lernen, Probleme lösen (DLPL)" unterstützt die didaktische Nutzung von digitalen Medien in der Schule und stärkt das informatische Denken von Schüler*innen und Lehrer*innen. Informatisches Denken hilft dabei, vielschichtige Problemstellungen in Schule und Alltag zu verstehen und zu lösen, und ist auch Wegbereiter für die Entwicklung eigener kreativer Schaffenskraft.

cody21 - Digitale Bildung für VS

Activities | 2026-07-14

cody21 - Digitale Bildung für VS

Die cody21 Streamingplattform unterstützt den Unterricht mit 16 kompletten, bunten, interaktiven Lehreinheiten und begleitenden Lehrmaterialien für alle wichtigen Themen der digitalen Bildung! Folgt internationalen Standards: • CSTA K-12 Computer Science Standards • Digicomp 4 • DigComp 2.2 AT

Apple KEYNOTE

Activities | 2026-07-14

Apple KEYNOTE

Die Schüler*innen arbeiten aktiv am iPad mit Keynote und erstellen eigene Präsentationen zu vorgegebenen Themen. Ziel ist die kreative Umsetzung von Ideen und Inhalten auf visueller Basis.

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