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259703 Results
Activities | 2026-10-07
Das große Krabbeln
Verwandle eine einfach gelötete Schaltung in ein niedliches Krabbeltier. Mit 3D-gedruckten Beinen deiner Wahl kann es sich einzigartig fortbewegen und du darfst es am Ende mit nach Hause nehmen.Für Kinder von 10 bis 12 Jahren.
Activities | 2026-10-07
3D-Druck
Ihr gestaltet am Computer euren persönlichen Schlüsselanhänger und erlernt dabei spielerisch Grundlagen des digitalen Modellierens. Anschließend wird das eigene Design auf einem 3D-Drucker Schicht für Schicht aus Kunststoff gedruckt. Die fertigen Anhänger könnt ihr anschließend mitnehmen.Das Angebot „3D-Druck“ ist eine Station der CodeWeek-Rallye am Standort SalineTechnikum. Bei der CodeWeek-Rally
Activities | 2026-10-07
Ready to Race - Programmieren einer Rennampel
Gemeinsam wollen wir von Grundauf lernen, was ein Microcontroller ist, wie man verschiedenfarbige LED und Lautsprecher an diesen anschließt und entsprechende Blink- und Tonfolgen programmiert. Neben praktischen Hinweisen zum Bauen derartiger Schaltungen lernen wir die benötigten Befehle und deren Bedeutung kennen und erschaffen so eine optisch und akkustisch funktionierende Rennampel.Es sind keine
Activities | 2026-10-07
Die Brainbusters entdecken die Welt der Robotik
Hier entdeckt ihr spielerisch die Welt der Robotik. Gemeinsam mit den Lernrobotern Dash, Cozmo und mBot2 erkundet ihr, was einen Roboter ausmacht und worin der Unterschied zwischen Steuern und Programmieren besteht. In kleinen Teams löst ihr spannende Robotik-Challenges und wendet erste Programmierkonzepte wie Sensorik, Schleifen und Wenn-Dann-Logik an. Zum Abschluss tretet ihr in einem Roboter-We
Activities | 2026-10-07
DIY-Controller selberbauen
Hast du dich schon einmal gefragt, warum manche Menschen bestimmte Spiele gar nicht oder nur schwer spielen können? Wie können Games so gestaltet werden, dass möglichst alle mitspielen können?In diesem Workshop entdeckst du, wie Spiele barriereärmer werden können und warum das wichtig ist. Gemeinsam schauen wir uns an, welche Hindernisse es beim Spielen geben kann und wie man sie clever lösen kann
Activities | 2026-10-07
POPCORN TRAINING
»Popcorn Ausbildung (Popcorn in Training)« ist eine partizipative Workshop-Installation, die sich auf das Fluxus-Happening-Format stützt, um die Materialität von Technologie und kollaborative Klangpraxis zu erforschen. Beim Einlass erhält das Publikum ein handgezeichnetes Ticket – gültig für ein Oszillator-Kit (Kabel, Widerstände, Kondensatoren und Chips), Popcorn sowie Zugang zur »Beautitronics L
Activities | 2026-10-07
Lo scoiattolo gentilino
Titolo :Lo scoiattolo gentile I bambini vengono guidati in un percorso ludico-motorio incentrato sul valore dell'empatia,del perdono e dell'amicizia.Attraverso il percorso su un reticolato precostituito e l'utilizzo di frecce direzionali,i piccoli imparano a programmare sequenze di passi per aiutare lo scoiattolo Gentilino a superare gli ostacoli e portare scorte e messaggi gentili ai
Activities | 2026-10-07
3D-Druck-Führerschein für Anfänger
3D-Druck-Führerschein für AnfängerEine Einführung in den Umgang mit unseren 3D-Druckern...
Activities | 2026-10-07
Laboratorio di Snap-Cubes per Code Week
In occasione della Code Week, gli alunni della classe seconda della scuola primaria hanno vissuto un’esperienza di laboratorio unplugged interamente dedicata allo sviluppo del pensiero computazionale, all’orientamento spaziale e alla risoluzione di problemi attraverso l’uso degli Snap-Cubes. L'attività è iniziata con una fase di modellizzazione visiva gestita tramit
Activities | 2026-10-07
Cody Roby incontra DOC
Titolo attività: Il Viaggio dei Numeri con CodyRoby e DOC Descrizione: attività di coding unplugged e robotica educativa per gli alunni della classe seconda scuola primaria, mirata a unire la matematica al pensiero computazionale. Utilizzando una griglia a terra numerata da 1 a 30, i bambini lavoreranno in piccoli gruppi cooperativi. Dovranno risolvere addizioni e sottrazioni e, succ
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