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258415 Results
Activities | 2026-10-06
Skambanti paletė
Uždaviniai: 1. Išklausyti trumpą muzikinį fragmentą ir aptarti natas, ritmą, nuotaiką. 2. Susipažinti su spalvų kodu, kuriame kiekviena nata atitinka tam tikrą spalvą. 3. Pagal pateiktą natų seką (algoritmą) nuspalvinti paveikslėlį. 4. Sukurti savo natų–spalvų kodą arba paprastą algoritmą. 5. Naudojant skaitmenines priemones (pvz., Scratch, Chrome Music Lab, interaktyvią lentą,
Activities | 2026-10-06
Escape Game „Rettet Ratte Rieke"
Schafft ihr es, Ratte Rieke zu retten?Ratte Rieke steckt in Schwierigkeiten und braucht eure Hilfe! Gemeinsam löst ihr knifflige Rätsel, entschlüsselt Hinweise und folgt spannenden Spuren, um das Geheimnis zu lösen und Rieke zu retten.Dabei sind Teamarbeit, Kreativität und ein scharfer Blick gefragt. Nur wenn alle zusammenarbeiten, kann die Mission gelingen!
Activities | 2026-10-06
Aus Alltagsgegenständen werden Computer-Tasten – erfinde deine eigene Technik mit Makey Makey
Habt ihr schon einmal auf einer Banane Klavier gespielt oder aus Knete einen Computerspiel-Controller gebaut? Mit dem Makey Makey ist genau das möglich!In diesem Workshop entdecken Kinder die spannende Verbindung von Technik, Kreativität und Computersteuerung. Mit Hilfe des Makey Makey verwandeln wir Alltagsgegenstände wie Obst, Alufolie, Knete oder Papier in Tasten und Schalter. Gemeinsam experim
Activities | 2026-10-06
Lasercutter-Präsentation
Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Activities | 2026-10-06
Intelino – programmiere deinen eigenen intelligenten Zug
Mit dem intelino Smart Train entdecken Kinder spielerisch die Welt des Programmierens. Gemeinsam bauen wir Zugstrecken und bringen den intelligenten Zug mit farbigen Befehlssteinen auf Kurs. So lernt der Zug zu stoppen, schneller zu fahren oder die Richtung zu wechseln.Durch Ausprobieren und Tüfteln erfahren die Kinder ganz einfach, wie Programmierung funktioniert.
Activities | 2026-10-06
CodeWeek mēnesis ir sācies!
Turpinām praktiski izmantot Bee - bot un Blue - bot robotu. Mācās ieprogrammēt robotu pēc izvilktās kartiņas (uz kartiņas virzieni vai virzieni un skaits cik gājieni). CodeWeek (programmēšanas nedēļas) uzdevums pikseļu māksla, pēc dotā parauga pabeidz zīmējumu.
Activities | 2026-10-06
Kaip susipažinti su kodavimo pasauliu?
Pirmoje #EUCodeWeek veikloje vaikai susipažins su kodavimui skirtais simboliais ir jų reikšmėmis: rodyklėmis, bitute, meškučiu, rudens lapais, grybais, vovere, gile, aviliu bei kitais simboliais. Žaisdami, judėdami ir atlikdami paprastas užduotis vaikai mokysis „skaityti“ simbolines komandas, jas susieti su konkrečiu veiksmu, pastebėti seką ir ją pakartoti. Veikla skatins
Activities | 2026-10-06
Rock, Paper, Scissors with AI: Train It, Code It, Play It!
Students will explore the basics of artificial intelligence and machine learning by creating their own AI-powered Rock, Paper, Scissors game. First, they will use Google Teachable Machine to train an image classification model to recognize three hand gestures: Rock, Paper, and Scissors. They will collect their own training images, train the model, and test how accurately it can recognize their ges
Activities | 2026-10-06
CodeWeek 2026 – micro:bit e Scratch: Cria. Programa. Acontece!
Nesta atividade da CodeWeek 2026, os alunos são desafiados a transformar ideias em projetos digitais, explorando de forma criativa e divertida o Scratch e o micro:bit. Através de desafios práticos, vão programar, experimentar, testar e criar, desenvolvendo jogos e pequenos projetos com o Scratch e o micro:bit. Mais do que aprender código, esta atividade pretende
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