EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

276917 Results

Rysowanie z robotem Photon

Activities | 2026-10-15

Rysowanie z robotem Photon

Uczniowie klasy 6 staną przed wyzwaniem wykonania rysunku domku dla robota Photon. Domek ten musi być narysowany przez samego robota, którego trasa przejazdu zostanie dokładnie zaprogramowana (programowanie blokowe). Photon będzie musiał narysować go za jednym przejazdem, bez odrywania pisaka od planszy.

Sayıların Şifresini Çöz "Bölünebilme Algoritmaları"

Activities | 2026-10-15

Sayıların Şifresini Çöz "Bölünebilme Algoritmaları"

Etkinliği yapmadaki amacımız öğrencilerin bölünebilme kurallarını kullanarak algoritma oluşturma, algoritmik düşünme , problem çözme ve hata ayıklama becerilerini geliştirmek.   Etkinlik başlangıcında çocuklara; Dedektifler bugün matematik dünyasında gizlenmişbir şifreyi çözmeniz gerekiyor. Önünüzde üzerinde

Akıllı Kartlı Okul Turnikesinden Geçme Algoritması

Activities | 2026-10-15

Akıllı Kartlı Okul Turnikesinden Geçme Algoritması

BAŞLA - OKUL GİRİŞİNDEKİ TURNİKEYE YAKLAŞ - ÖĞRENCİ KARTINI OKUYUCUYA GÖSTER - EĞER kartın okul veri tabanında kayıtlıysa TURNİKE KİLİDİNİ AÇ VE GEÇİŞE İZİN VER, DEĞİLSE sesli uyarı verip turnikeyi kilitli tut - BAHÇEYE GİR - BİTİR. Amaç: Okullarda ve toplu taşıma alanlarında kullanılan akıllı kart (RFID) sistemlerinin arka plandaki sorgulama ve erişim kontrol

Renk Kodlama

Activities | 2026-10-15

Renk Kodlama

Okul öncesi öğrencileri ile blok blok kodlama

Code for the Green Homeland: Smart Forest Simulation

Activities | 2026-10-15

Code for the Green Homeland: Smart Forest Simulation

A large coordinate plane (X and Y axes) is drawn on the classroom floor, or the grid tiles in the classroom are used. One student acts as the "Robot," while another acts as the "Commanding Engineer." The engineer gives directional commands to their classmate using arrows (e.g., "Move 3 units right, move 2 units up, and plant the sapling card"). This activity will help students grasp coding

Create Mobile Prototype

Activities | 2026-10-15

Create Mobile Prototype

Öğrencilerimiz okul kantini sipariş uygulaması ,atık geri dönüşüm takip uygulaması ...vb birbirine linkle bağlı  Giriş Ana sayfa Detay olarak  üç sayfalık bir mobil arayüz prototipi tasarlayacaklar

ChatGPT / Yapay Zekaya Doğru Prompt Yazma Algoritması

Activities | 2026-10-15

ChatGPT / Yapay Zekaya Doğru Prompt Yazma Algoritması

BAŞLA - YAPAY ZEKA UYGULAMASINI AÇ - MESAJ KUTUSUNA İSTEDİĞİN GÖREVİ YAZ - EĞER yapay zekanın verdiği cevap tam istediğin gibiyse BİLGİYİ KOPYALA, DEĞİLSE 'Daha kısa yaz' veya 'Örnek ver' diyerek komutunu (prompt) detaylandır ve yeniden gönder - BİTİR. Amaç: Üretken yapay zeka sistemleriyle doğru iletişim kurma (prompt engineering) mantığını, bir girdi-çıkt

Gerze Haşim ve Zehra TARI ortaokulu Anasınıfı B şubesi Kodlama Etkinlikleri

Activities | 2026-10-15

Gerze Haşim ve Zehra TARI ortaokulu Anasınıfı B şubesi Kodlama Etkinlikleri

Okulöncesi öğrencilerimiz ile Kod Hatasında yer alarak yaş ve gelişim düzeylerine uygun renk ve sayı kodlamaları gerçekleştirdik.

Kodluyorum öğreniyorum

Activities | 2026-10-15

Kodluyorum öğreniyorum

Çocuklarla kodlama ve renk öğrenmesi okul oncesi

Ozoboty szukają zabawek

Activities | 2026-10-15

Ozoboty szukają zabawek

Zajęcia będą polegały na pracy w parach; na przygotowaniu trasy, którą będzie musiał pokonać Ozobot, aby dotrzeć do wybranej zabawki. Układając drewniane puzzle przedszkolaki poćwiczą motorykę małą, pamięć, logiczne myślenie, koncentrację uwagi, kreatywność i wyobraźnię i współpracę oraz wypracują precyzję - sprawność palców dłoni; utrwalą słownictwo w j. angielskim związane z

Still have a question?