EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

254186 Results

kodlama eğitimi

Activities | 2026-09-21

kodlama eğitimi

1.sınıf öğrencilerimle okuma yazma becerilerini geliştirmek istiyorum.Harfleri kodlama ile veriyorum.Ondan önce de kodlama çalışmasını yapacağım.Okuma yazmanın kalıcı ve kolay olduğunu bu çalışmayla deneyimledim.60.Yıl Anadolu ilkokulunda gerçekleşecek etkinliğe bekliyorum.

KOCAELİ KODLUYOR

Activities | 2026-09-20

KOCAELİ KODLUYOR

Kocaeli'deki tüm eğitim kurumlarında bir ders saati içerisinde kodlama üzerine etkinliklerin gerçekleştirilmesi ve ilimizde yapılan etkinliklerin sosyal medya ve okul panolarında yaygınlaştırılması sağlanacaktır.

Halit Okay İlkokulunun minikleri kodlama ile eğleniyor

Activities | 2026-09-20

Halit Okay İlkokulunun minikleri kodlama ile eğleniyor

Bu etkinlik, ilkokul öğrencilerinin algoritma, mantıksal sıralama ve problem çözme becerilerini geliştirmek amacıyla düzenlenen bilgisayarsız (unplugged) bir robotik kodlama çalışmasıdır. Etkinlik kapsamında 20 öğrencimiz 4'erli küçük gruplara ayrılacak; "Programcı", "Robot" ve "Hata Ayıklayıcı" (Debugger) rollerini üstlenecektir. Öğrenc

eTwinning ile Okula Dönüş

Activities | 2026-09-20

eTwinning ile Okula Dönüş

5.Sınıf öğrencilerimiz ile code week haftasında algoritma uygulamasını deneyimledik. Hem eğlenceli hem öğreticiydi bizim için.

Codeweek ile Okula Dönüş

Activities | 2026-09-20

Codeweek ile Okula Dönüş

eTwinning konulu kodlama etkinliği

I Design My Own Math Game: Game Design with Scratch

Activities | 2026-09-20

I Design My Own Math Game: Game Design with Scratch

Design Your Own Math Game with Scratch In this hands-on workshop, students at Pursaklar Science and Art Center (BİLSEM) move from playing a math game to designing one. The session starts with a short, browser-based game that helps children build number sense by placing numbers on a number line. Students play it, then analyze how it works: how hints are given, how feedback is delivered, and what ke

eTwinning ile Okula Dönüş

Activities | 2026-09-20

eTwinning ile Okula Dönüş

21-25 Eylül tarihleri arasında, İl Millî Eğitim Müdürlüğümüzün yönlendirmesi doğrultusunda ve eTwinning çalışmaları kapsamında gerçekleştireceğimiz “Okula Dönüş” etkinliğimiz ile öğrencilerimizin yeni eğitim-öğretim yılına keyifli, yaratıcı ve motive edici bir başlangıç yapmalarını amaçlıyoruz

CODE4GIRLS and GIFTED STEM

Activities | 2026-09-20

CODE4GIRLS and GIFTED STEM

Yatılı bölge ortaokulunda eğitim gören kız öğrenciler ile dezavantajlı öğrencilerin kodlama, yaratıcı düşünme, yapay zekâ, robotik ve dijital üretim becerilerini geliştirmek amacıyla dört saatlik uygulamalı bir STEM ve dijital beceri geliştirme etkinliğidir.  Projenin temel hedefi, öğrencilerin dijital teknolojileri yalnızca tüketen bireyler olmaktan çıkarak kodlayan, tasarlayan, problem çözen ve

AI for Oceans

Activities | 2026-09-20

AI for Oceans

In this lesson, students of all ages gain an introductory experience with coding and computer science in a safe and supportive environment. First, students try to clean up the ocean by classifying objects as “fish” or “not fish.” They are then asked to expand their training dataset to include other marine life found in the ocean. In the second part of the activity, students

Gumball Play Lab

Activities | 2026-09-20

Gumball Play Lab

In this lesson, learners get an introductory experience with computer science and create a game using basic block code.This lesson has been designed for learners in the middle grades, ages 10-16, but can be adapted for younger or older learners using the differentiation suggestions provided.

Still have a question?