EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

276664 Results

"Autumn colors: Exploring Trees and Their Leaves with Bee-Bot"

Activities | 2026-10-15

"Autumn colors: Exploring Trees and Their Leaves with Bee-Bot"

During the second activity, the children will continue to explore autumn trees and their distinctive features, using the ‘Bee-Bot’ programmable educational robot. They will learn to recognise different trees by their leaves and to match each leaf to the tree it comes from. During this session, the focus will be on four types of tree: the maple, the spruce, the chestnut and the oak. The children wi

Šiukšlių rūšiavimas

Activities | 2026-10-15

Šiukšlių rūšiavimas

Mokiniai konstruos šiukšlių rūšiavimo aparatą, kuris rūšiuoja pagal spalvas.

"Autumn colors: Exploring Trees and Their Leaves with Bee-Bot"

Activities | 2026-10-15

"Autumn colors: Exploring Trees and Their Leaves with Bee-Bot"

During the second activity, the children will continue to explore autumn trees and their distinctive features, using the ‘Bee-Bot’ programmable educational robot. They will learn to recognise different trees by their leaves and to match each leaf to the tree it comes from. During this session, the focus will be on four types of tree: the maple, the spruce, the chestnut and the oak. The

Kuo minta žuvėdra

Activities | 2026-10-15

Kuo minta žuvėdra

Naudodami robotikos gamtamokslio rinkinius moksleiviai konstruos svirtines svarstykles ir svers žuvėdros maistą. Jis sveria kaip ir pati žuvėdra.

Pasverkime Žuvėdros maistą

Activities | 2026-10-15

Pasverkime Žuvėdros maistą

Naudodami robotikos gamtamokslio rinkinius moksleiviai konstruos svirtines svarstykles ir svers žuvėdros maistą. Jis sveria kaip ir pati žuvėdra.

Kódkuckó

Activities | 2026-10-15

Kódkuckó

  6-7 éves gyerekek játékos, élmenyszerű tevekenységeken keresztül ismerkednek meg az algoritmikus gondolkodás alapjaival.

Sinemada Mısır ve Bilet Alma Algoritması

Activities | 2026-10-15

Sinemada Mısır ve Bilet Alma Algoritması

BAŞLA - SİNEMA GİŞESİNE GİT - İZLEMEK İSTEDİĞİN FİLMİ SÖYLE - EĞER salonda boş koltuk varsa BİLETİNİ AL, DEĞİLSE bir sonraki seansı seç - BÜFEYE GEÇ - EĞER paran yetiyorsa BÜYÜK BOY MISIR AL, DEĞİLSE orta boy al - SALONA GİR - BİTİR. Amaç: Çok adımlı karar mekanizmalarını ve bütçe kısıtlamalarını iç içe geçmiş koşul y

Mithatpaşa Ecrin Meydan İlkokulu Kodluyor-Eğlenceli Etkinlikler6

Activities | 2026-10-15

Mithatpaşa Ecrin Meydan İlkokulu Kodluyor-Eğlenceli Etkinlikler6

Öğrenciler, eğlenceli kodlama çalışmaları ile farkındalık kazanarak analitik düşünme becerilerini adım adım geliştiriyor.

2 B - Maarifin Kalbinde Kod

Activities | 2026-10-15

2 B - Maarifin Kalbinde Kod

Bilişim Teknolojileri öğretmenimiz Nejla SÖNMEZ rehberliğinde bilgi verilerek, Cody, KodlaBüyü, Mobilkod, Blocky games, ComputIt, ToxiCode gibi sitelerden yararlanarak, öğrencilerin oyunla öğrenirken hem eğlenip hem öğrenmelerini, kodlamayı eğlenceli bir şekilde tanıtmayı amaçlayan Avrupa Kod Haftası -Europe CodeWeek- etkinliği yapılmıştır. 

hikayemi seslendiriyorum

Activities | 2026-10-15

hikayemi seslendiriyorum

ÖĞRENCİLERİMİZE SERİM BÖLÜMÜ YAZILMIŞ HİKAYELER VERİLECEKTİR.ÖĞRENCİLER HİKAYELERİ TAMAMLAYIP YAPAY ZEKA YARDIMI İLE HİKAYELERİNİN RESMİNİ YAPACAK. YAPILAN RESİMLER ARDINDAN HİKAYELER SESLENDİRİLİP GOOGLE DRİVE'A YÜKLENECEK. BAĞLATILARINA QR OLUŞTURUP, KODLARI RESİMLERİNE YERLEŞTİRİLECEKLER. ÇIKTI ALIP PANOYA ASACAKLAR.  

Still have a question?