Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
170848 Results
Activities | 2026-04-23
STEM EXPLORER
Dans le cadre du projet “Girls: Deploy Your Talents”, IMS Luxembourg organise une soirée spécialement pensée pour les jeunes entre 12 à 19 ans. L’objectif : découvrir les études et les métiers STIM (sciences, technologies, ingénierie et mathématiques) de façon concrète, fun et inspirante. 
Activities | 2026-04-23
Coding Bears
Στο δάπεδο έχουμε ετοιμάσει ένα τετραγωνισμένο πλαίσιο 12 τετραγώνων 3Χ4. Αναπαρι&
Activities | 2026-04-23
Антифейкова інтелектуальна гра "Не вір - перевір"
На заході учні 4-А класу ліцею № 1 НК пограють а атифейкову інтелектуальну гру "Не вір -перевір" та пройдуть три раунди. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також навчаться визначати ворожі впливи та протистояти маніпуляціям.
Activities | 2026-04-23
Фішинг. Вішинг. Як не стати жертвою
На заході для учнів 7, 8, 9 класів ліцей № 3 НК ознайомляться з поняттям фішинг, вішинг, як розпізнати та захиститись від шахраїв. Також розглянули небезпеку вішингу та як від нього захиститись. Урок сприятиме розвитку критичного мислення.
Activities | 2026-04-23
Дезінформація. Факти чи вигадка. Як протистояти вербуванню
На заході учні МУП ознайомилися з поняттям дезінформація. Розглянули приклади та ознаки її, як зменшити поширення та вплив дезінформації та що робити, якщо ненавмисно поширив неправдиву інформацію. Діззнаються, як протистояти та захиститись від вербування. Захід сприятиме розвитку навичок захисту від дезінформації та критичного мислення.
Activities | 2026-04-23
Digitale Kommunikation und Zusammenarbeit
Die Aktivität umfasst die Nutzung von Microsoft Teams als zentrale Plattform für den Austausch im Kollegium. Teams wird genutzt, um Informationen, Dokumente und Ankündigungen zu teilen, Online-Meetings durchzuführen und die Zusammenarbeit in Arbeitsgruppen oder Projekten zu erleichtern.
Activities | 2026-04-23
BeeBots
In jeder Schulstufe werden während des Jahres die BeeBots eingesetzt z.B.: Buchstabenwege, Zahlenfolgen, Götzis Sehenswürdigkeit, Vorarlberg, ... (Wir haben zwei Sätze BeeBots an unserer Schule.)
Activities | 2026-04-23
Robotics
Die Schülerinnen und Schüler der 3. und 4. Klassen haben die Möglichkeit, sich für Projektnachmittag „Robotics“ anzumelden. Dieses wird im Rahmen des Projektunterrichts angeboten (insgesamt waren es 12) Nachmittage.
Activities | 2026-04-23
Code4Taltents 3b
Im Rahmen des Bildungsprojekts Code4Talents durfte die 3b Klasse das BG Dornbirn besuchen. Gemeinsam mit einer Klasse des BGD entdeckten die 3b Kinder, wie spannend und kreativ programmieren sein kann. Gearbeitet wurde mit dem Programm Scratch, mit dem die Kinder auf spielerische Weise erste eigene Projekte umsetzen konnten. Mit viel Neugier entstanden lustige Tiere und kleine Animationen, die sie
Still have a question?