EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

267052 Results

AI umenie

Activities | 2026-10-12

AI umenie

V rámci česko-slovenského projektu „Záložka do knihy spája školy“ sme aktivity prepojili s iniciatívou CodeWeek. Žiaci 2. stupňa pri tvorbe záložiek využívali umelú inteligenciu, pomocou ktorej navrhovali originálne ilustrácie a grafické motívy podľa vlastných predstáv. Záro

E-HÓD

Activities | 2026-10-12

E-HÓD

e-HÓD feladatok megoldása, gyakorlás az idei mérésre. 3-8. évfolyam #e-hód

Vetélkedő E-hód feladatokból 6.a

Activities | 2026-10-12

Vetélkedő E-hód feladatokból 6.a

Vetélkedő E-Hód feladatokból#e-hód

Blokkprogramozás 3.b

Activities | 2026-10-12

Blokkprogramozás 3.b

Ismerkedés a blokkprogramozással. Felhasznált oldalak:https://www.rodocodo.com/hour-of-code/rodocodo-code-hour/https://studio.code.org/hoc/1

Blokkprogramozás 3.a

Activities | 2026-10-12

Blokkprogramozás 3.a

Ismerkedés a blokkprogramozással. Használ oldalak:https://studio.code.org/hoc/1https://www.rodocodo.com/hour-of-code/rodocodo-code-hour/

Geleneksel Oyunlarımız Dijital Dünyada!

Activities | 2026-10-12

Geleneksel Oyunlarımız Dijital Dünyada!

CodeWeek etkinlikleri kapsamında öğrencilerimiz, geleneksel oyunlarımızdan yakan topu mBlock kullanarak dijital ortama taşıdılar. Öğrencilerimiz, kodlama bloklarıyla topun hareketlerini ve oyuncu karakterinin kontrolünü programladılar. Oyuncu, klavyedeki yön tuşlarıyla karakterini hareket ettirerek gelen topa karşı hamle yapıyor. Böylece geleneksel bir oyunun dijital

Hakkâri STEM Tasarım Atölyesi: Kendi Oyununu Üret

Activities | 2026-10-12

Hakkâri STEM Tasarım Atölyesi: Kendi Oyununu Üret

Öğrencilerimiz Tinkercad veya benzeri 3B modelleme araçlarını kullanarak geleneksel zekâ oyunlarının (örneğin Mangala veya Dokuz Taş) taşlarını ve oyun tablalarını dijital ortamda sıfırdan tasarlarlar. Ölçülendirme, hacim hesaplama ve geometrik şekilleri birleştirme gibi matematiksel/mühendislik becerilerinin ardından tasarlanan bu oyun araçları

İzindeyiz: Algoritma Pusulası

Activities | 2026-10-12

İzindeyiz: Algoritma Pusulası

Bu etkinlikte, ekranlara ihtiyaç duymadan Atatürk’ün izinde bir yolculuğa çıkıyoruz. Öğrencilerimiz, Atatürk’ün hayatındaki önemli olayları, ilke ve inkılaplarını temsil eden kareleri basılı ızgaralar (grid) üzerinde doğru yön oklarını (kodları) kullanarak birleştiriyor. Kendi algoritmalarını oluşturan çocuklarımız, hem y&oum

4. Sınıflar mBlock İle Kodluyor!

Activities | 2026-10-12

4. Sınıflar mBlock İle Kodluyor!

4. sınıf öğrencileri, mBlock platformu üzerinden sürükle-bırak mantığına dayalı interaktif bir oyun deneyimi gerçekleştireceklerdir. Etkinlik kapsamında öğrenciler; nesneleri sürükleyerek doğru alanlara yerleştirme, olayları ve koşulları kullanma, kullanıcı etkileşimlerine tepki veren kodlar oluşturma ve oluşturdukları projeleri test etme fırsatı bulacakla

Vetélkedő E-hód feladatokból - 6.b

Activities | 2026-10-12

Vetélkedő E-hód feladatokból - 6.b

Vetélkedő E-hód feladatokból - 6.b osztály #e-hód

Still have a question?