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254804 Results

Bauen. Programmieren. Loslegen! Dein LEGO-Abenteuer wartet!

Activities | 2026-09-24

Bauen. Programmieren. Loslegen! Dein LEGO-Abenteuer wartet!

🧱 Für Grundschulklassen: Programmieren mit LEGO EducationJetzt wird gebaut, getüftelt und programmiert!Mit unserem LEGO Education Set entdecken die Schülerinnen und Schüler erste Programmierschritte und setzen ihre Ideen direkt in die Tat um. Gemeinsam bauen wir einen Freizeitpark und lösen dabei spannende Programmier-Rätsel.🎢 Wer schafft es, die Attraktionen richtig zu steuern?💡 Welche Gruppe hat

Programmieren mit Minecraft

Activities | 2026-09-24

Programmieren mit Minecraft

Zunächst wirst du die Grundlagen der Programmiersprache Java, der Sprache, in der Minecraft geschrieben ist, lernen. Danach erkundest du Block für Block, Minecraft nach deinen Vorstellungen umzugestalten. Dabei wirst du dir den Umgang mit professioneller Entwicklungsanwendung aneignen und Schritt für Schritt deine eigenen Ideen entwickeln.Natürlich wird dabei nicht alles auf Anhieb funktionieren.

Programmieren mit Ozobots: von Farbcodes zu Blockprogrammierung

Activities | 2026-09-24

Programmieren mit Ozobots: von Farbcodes zu Blockprogrammierung

Programmieren mit Ozobots: von Farbcodes zu BlockprogrammierungDie Workshopreihe startet damit, dass du spielerisch an Programmierkonzepte herangeführt wirst, indem du in die Welt der Ozobots eintauchst. Zunächst zeichnest du Linien und Farbcodes, um die Roboter zu steuern und kennenzulernen. Darauf aufbauend bietet dir die Workshopreihe weitere Herausforderungen, wie den Übergang zur Blockprogram

Arduino Programmierung, Einsteiger und Fortgeschrittene

Activities | 2026-09-24

Arduino Programmierung, Einsteiger und Fortgeschrittene

Die Nichts-Maschine – Bitte nicht drücken!Wir haben eine Maschine gebaut, die nichts macht. Wirklich nichts. Absolut nichts.Und damit sie das auch zuverlässig schafft, haben wir einen Arduino eingebaut. Das klingt zwar völlig bescheuert – ist es auch. Als erstes fällt der Knopf mit der Aufschrift „Hier bitte nicht drücken“ auf. Den drücken wir natürlich erst recht.Dann beginnt die Maschine plötzli

Kleine Käfer, große Abenteuer: programmiere deinen Blue-Bot!

Activities | 2026-09-24

Kleine Käfer, große Abenteuer: programmiere deinen Blue-Bot!

Für Kindergartengruppen: Entdecke unsere Blue-Bots!Unsere kleinen Blue-Bot-Käferroboter warten darauf, von euch programmiert zu werden! Mit viel Spaß und ganz ohne komplizierte Vorkenntnisse entdecken die Kinder, wie aus kleinen Programmierbefehlen spannende Abenteuer entstehen.🎨 Bilder malen: Programmiert den Blue-Bot so, dass er eure eigenen Bilder „abläuft“.🇩🇪 Deutschlandreise: Schickt den klei

Offener Makerspace Nachmittag

Activities | 2026-09-24

Offener Makerspace Nachmittag

Dieser Workshop wird vom Stübi Makerspace Club im Makerspace der Schule Stübenhofer Weg gemacht. Offen für alle! Komm vorbei und hab Spaß in unserem Makerspace.

Roboter zum Experimentieren – entdecke, wie ein varikabi „denkt“

Activities | 2026-09-24

Roboter zum Experimentieren – entdecke, wie ein varikabi „denkt“

Wie schafft es ein kleiner Roboter, einer Linie zu folgen, Licht zu suchen oder auf seine Umgebung zu reagieren – ganz ohne Programmierung?An unserem Mitmachstand kannst du mit varikabi-Robotern experimentieren und herausfinden, wie Sensoren und einfache elektronische Schaltungen ihr Verhalten bestimmen. Verändere Schaltungen und Sensoren, probiere verschiedene Funktionen aus und teste deinen Robo

Baue und programmiere eine lokale Wetterstation

Activities | 2026-09-24

Baue und programmiere eine lokale Wetterstation

Programmieren und Aufbau eines Mikrokontrollers zur einer lokalen Wetterstation. In dieser Workshopreihe, die mehrere Termine umfasst, wollen wir gemeinsam eine Wetterstation bauen, die Wetterdaten online frei zur Verfügung stellt und sie zur Sicherheit zusätzlich lokal speichert. Dafür musst du einen Mikrocontroller mit den entsprechenden Bauteilen ausstatten und programmieren: die Sensoren, das

Roboter und Spurensuche

Activities | 2026-09-24

Roboter und Spurensuche

An dem Vormittag besuchst du zwei spannende Workshops. Es werden zwei Gruppen gebildet, die nach 90 Minuten wechseln. Programmiere einen Roboter, der Signale aus seiner Umgebung aufnimmt und umsetzt!Eingebettete Systeme sind kleine Computer, die in Geräten bestimmte Aufgaben übernehmen, etwa Sensoren auswerten oder Motoren steuern. Der mBot2 funktioniert genauso: Er erfasst seine Umgebung, verarbe

🔎El robo del Museo de Arte Antiguo

Activities | 2026-09-24

🔎El robo del Museo de Arte Antiguo

Durante la noche, una valiosa obra de arte llamada “La Luz de los Tiempos” ha desaparecido del Museo de Arte Antiguo. No hay cámaras activas... pero la policía científica ha encontrado unas huellas dactilares misteriosas en la vitrina rota. 👤 Hay 6 sospechosos, todos estuvieron en el museo ese día: 1. Elena la Restauradora – experta en arte antiguo 2. Marco el Vigilante – conocía todos los rincone

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