EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

255232 Results

Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem.  (speciālajiem programmas bērniem)

Activities | 2026-09-27

Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem. (speciālajiem programmas bērniem)

1. nodarbība Atkārto drošības un kārtības noteikumus, strādājot ar robotiem, intereaktīvo tāfeli un planšetdatoru. Praktiski darbojas ar Bee - bot un Blue - bot robotu (mācās ieslēgt, robota vadīšana programmējot virzienus, programmas atcelšana, robota izslēgšana).

Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem.  (5 gadnieki)

Activities | 2026-09-27

Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem. (5 gadnieki)

1. nodarbība Atkārto drošības un kārtības noteikumus, strādājot ar robotiem, intereaktīvo tāfeli un planšetdatoru. Praktiski darbojas ar Bee - bot un Blue - bot robotu (mācās ieslēgt, robota vadīšana programmējot virzienus, programmas atcelšana, robota izslēgšana).

Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem.

Activities | 2026-09-27

Iepazīsti un mācies kopā ar Bee-bot un Blue-bot robotiem.

1. nodarbība Atkārto drošības un kārtības noteikumus, strādājot ar robotiem, intereaktīvo tāfeli un planšetdatoru. Praktiski darbojas ar Bee - bot un Blue - bot robotu (mācās ieslēgt, robota vadīšana programmējot virzienus, programmas atcelšana, robota izslēgšana).

“Misión True True: todos tenemos un lugar en el equipo”

Activities | 2026-09-27

“Misión True True: todos tenemos un lugar en el equipo”

La actividad utiliza la robótica educativa como herramienta para trabajar habilidades sociales, autonomía, resolución de problemas y atención a la diversidad. El robot True True permite crear situaciones donde el alumnado debe comunicarse, organizarse y valorar las aportaciones de cada miembro del grupo, f

Build your digital future

Activities | 2026-09-27

Build your digital future

Öğrenciler kodlama etkinliği yaptı.

Birleştirilmiş İlkokul Öğrencileri İçin Eğlenceli Kodlama

Activities | 2026-09-27

Birleştirilmiş İlkokul Öğrencileri İçin Eğlenceli Kodlama

CodeWeek kapsamında 1-4.sınıf birleştirilmiş sınıf öğrencilerimizle bilgisayarsız ve eğlenceli kodlama mantığını öğreniyoruz! ilkokul 1 ve 2. sınıf öğrencilerimiz "Robot" görevinin üstenerek 3 ve 4.sınıf "Kodlayıcı" rolündeki öğrencilerimizin okul bahçesinde oluşturulmuş labirentte yön kartlarına yazdıkları komutlara göre labirent içinde hareket ederek çıkışa ulaşmaları sağlanacaktır. Bu sayede kü

Autumn Coding

Activities | 2026-09-27

Autumn Coding

Autumn Coding - cw26-luFoT Our coding activity, themed around autumn, targets the 5–8 age group; it aims to help students learn about autumn fruits and vegetables through pixel art while simultaneously developing their English language skills. The goal is to compile the students' work into a book suitable for preschool and primary school levels—thereby transforming it into both a learning outcome

Küçük Kodlamacılar Yön Buluyor: Fişsiz Algoritma Yolculuğu

Activities | 2026-09-27

Küçük Kodlamacılar Yön Buluyor: Fişsiz Algoritma Yolculuğu

​Bu etkinlikte 2. sınıf öğrencilerimizle bilgisayar veya ekran kullanmadan (unplugged/fişsiz kodlama) temel algoritma ve mantıksal düşünme becerilerini geliştiriyoruz. ​Öğrencilerimiz sınıf zemininde oluşturulan kare matris üzerinde birer "robot" ve "programcı" olurlar. Programcı olan öğrenciler; ileri, sağa dön, sola dön ve engelden kaçın komut kartl

The Water Bank of 2050

Activities | 2026-09-27

The Water Bank of 2050

As part of the Time Mail – The Future Post Office eTwinning project, this activity aims to raise students’ awareness of water scarcity in the year 2050 and encourage them to find solutions through unplugged coding. Students will receive a letter from the year 2050 describing the depletion of the world’s water resources. They will then work in small groups, using directional arrow

EU CodeWeek in the Age og AI

Activities | 2026-09-27

EU CodeWeek in the Age og AI

EU CodeWeek in the Age of AI This three-day event brings together different ways of learning to code. On the first day, participants will explore how instructions and algorithms work through unplugged activities and coding games. On the second day, they will create interactive stories or simple games using block-based programming. On the final day, they will try a small coding challenge with AI to

Still have a question?