Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
217810 Results
Activities | 2025-11-22
Ecofriendly codes
The students of the eTwinning project “ Ecofriends eTwinning a Greener Future together “ invite you to become "cryptographers" and decipher secret words written with... pictures! Each picture represents a letter of the alphabet. You need to "break the codes" to find the encrypted ecofriendly messages each school wrote
Activities | 2025-11-22
Βρες το σχήμα
Η παρακάτω δραστηριότητα είναι καθώς τα παιδιά εργάστηκαν σε ζευγάρια. Ένα παιδί ο
Activities | 2025-11-22
Βρίσκω τα ίδια φθινοπωρινά φύλλα
Τα παιδιά εργάστηκαν στο πλέγμα, πάνω στο οποίο τοποθετήθηκαν εικόνες από φθι&nu
Activities | 2025-11-22
Φθινοπωρινοί θησαυροί
Μαζεύοντας φθινοπωρινούς θησαυρούς όπως λωτούς, κάστανα, πορτοκάλια, βελανί&delt
Activities | 2025-11-22
Μαζεύω ελιές να φτιάξω λάδι
Στην θεματική της ελιάς ακολουθουμε κάθε βηματισμό από την σπορά, την πραστασί&alpha
Activities | 2025-11-22
Η Bee bot διαλέγει τη Δημοκρατία!
Με αφορμή την ιστορία του Πολυτεχνείου, μιλάμε για τα παιδιά για το βιβλίο της
Activities | 2025-11-22
Ποιο μέρος του σώματος είμαι;
Σχεδιάζουμε ένα παιχνίδι με θέμα τα μέρη του σώματος. Αφού έχουμε ήδη ασχοληθεί μ&epsi
Activities | 2025-11-22
Programmieren mit Scratch
Die Schüler/innen sollen einen Einblick bekommen, was programmieren überhaupt ist und dabei einfache eigene Animationen und Spiele programmieren. https://scratch.mit.edu/ In der 4 Klasse gibt es eine verbindliche Übungen in der Scratch schwerpunktmäßig eingesetzt wird. Im Rahmen der verbindlichen Übung Informatik von September bis Dezember zweiwöchentlich.
Activities | 2025-11-22
Lego Mindstorm Roboter
Die Schüler/innen bauen mit Lego Mindstorm Sets der Schule eigene Roboter und programmieren diese anschließend, damit diese Aufgaben lösen. z.B.: ein Rechteck fahren, Bausteine abholen, usw... Im Rahmen der verbindlichen Übung Informatik ab Jänner bis März zweiwöchentlich.
Activities | 2025-11-22
RAYUELA 4.0
La actividad "RAYUELA 4.0" es una propuesta del Servicio de Innovación Educativa de JCCM que tiene como objetivo iniciar al alumnado en la resolución de retos mediante la robótica educativa, conectando al mismo tiempo con el conocimiento y disfrute de la cultura y las tradiciones de Castilla-La Mancha. La actividad puede utilizarse tanto como punto de partida como reto final, dentro de un mini pro
Still have a question?