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155127 Results

Activities | 2025-10-14
Hello World!: Todo el mundo puede programar
Las personas participantes descubrirán los fundamentos de la programación utilizando herramientas visuales como Scratch y App Inventor. Aprenderán conceptos básicos como los algoritmos y la programación desconectada (Unplugged Coding), y explorarán plataformas de iniciación a la programación visual como Run Marco, Santa Tracker y La fiesta de

Activities | 2025-10-14
Joystick Lab. ¡Ponle un mando a tu juego!
En este taller, los participantes aprenderán a crear su propio joystick personalizado conectando objetos cotidianos y conductivos —como plastilina, frutas o papel de aluminio— a la placa Makey Makey, transformándolos en controles interactivos para jugar a videojuegos clásicos. Más allá del juego, explorarán conceptos clave como la interacci&oac

Activities | 2025-10-14
Game Factory: de la idea al juego (APP INVENTOR + IA)
En este taller práctico de 10 horas, aprenderemos a crear videojuegos para dispositivos Android combinando la programación por bloques de App Inventor con el uso de herramientas básicas de inteligencia artificial. A lo largo de las sesiones, desarrollaremos paso a paso un juego interactivo. Con un enfoque creativo y accesible, trabajaremos competencias clave como el pensamient

Activities | 2025-10-14
Hello World!: Todo el mundo puede programar
Las personas participantes descubrirán los fundamentos de la programación utilizando herramientas visuales como Scratch y App Inventor. Aprenderán conceptos básicos como los algoritmos y la programación desconectada (Unplugged Coding), y explorarán plataformas de iniciación a la programación visual como Run Marco, Santa Tracker y La fie

Activities | 2025-10-14
T'agradaria aprendre a programar?
Durante la primera semana de la codeweek se dará promoción al evento tanto en redes sociales como a través de cartelería en el centro. La segunda semana de la codeweek se llevará a cabo el evento, que consistirá en que todo el alumnado interesado se pase por las aulas de informática durante el recreo para programar durante 30 minutos. Además

Activities | 2025-10-14
Game Factory: de la idea al juego (APP INVENTOR + IA)
En este taller práctico de 10 horas, aprenderemos a crear videojuegos para dispositivos Android combinando la programación por bloques de App Inventor con el uso de herramientas básicas de inteligencia artificial. A lo largo de las sesiones, desarrollaremos paso a paso un juego interactivo. Con un enfoque creativo y accesible, trabajaremos competencias clave como el pensamient

Activities | 2025-10-14
Hello World!: Todo el mundo puede programar
Las personas participantes descubrirán los fundamentos de la programación utilizando herramientas visuales como Scratch y App Inventor. Aprenderán conceptos básicos como los algoritmos y la programación desconectada (Unplugged Coding), y explorarán plataformas de iniciación a la programación visual como Run Marco, Santa Tracker y La fiesta de

Activities | 2025-10-14
HORA DEL CÓDIGO - CEIP ENRIQUE GONZÁLEZ MARTÍN
Se participa en la HORA DEL CÓDIGO DE CANARIAS con las siguientes actividades: - Alumnado de infantil: Actividad desconectada: "secuencia de acontecimientos" (adaptada). - Alumnado de primer ciclo de educación primaria y de segundo ciclo de educación primaria: Actividad desconectada: "secuencia de acontecimientos". - Alumnado de tercer ciclo de educac

Activities | 2025-10-14
Game Factory: de la idea al juego (APP INVENTOR + IA)
En este taller práctico de 10 horas, aprenderemos a crear videojuegos para dispositivos Android combinando la programación por bloques de App Inventor con el uso de herramientas básicas de inteligencia artificial. A lo largo de las sesiones, desarrollaremos paso a paso un juego interactivo. Con un enfoque creativo y accesible, trabajaremos competencias clave como el pensamient
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