EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

254631 Results

Η μελισσούλα πάει στο σπίτι της

Activities | 2026-09-23

Η μελισσούλα πάει στο σπίτι της

 Τα παιδιά προγραμματίζουν σε ζευγάρια το Bee-Bot να ξεκινήσει από ένα λουλούδι και

Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει να αλλάξει χρώμα

Activities | 2026-09-23

Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει να αλλάξει χρώμα

Η BEE BOT μας μεταμορφώνεται στον Λύκο Ζαχαρία! Ο λύκος Ζαχαρίας θέλει να αλλάξει χρώ&mu

Oma, Opa, komm - wir programmieren!

Activities | 2026-09-23

Oma, Opa, komm - wir programmieren!

Ein besonderer Samstagvormittag für Großeltern und Enkel im Kita- und Grundschulalter. Gemeinsam entdecken wir Cubetto, den kleinen Holzroboter. Und das Besondere: Wir programmieren ganz analog - ohne Tablet, ohne PC und ohne Smartphone! Mit bunten Plättchen legen wir fest, was Cubetto tun soll: vorwärts, links oder rechts. Dann geht es los: Hat unser Plan funktioniert? Kommt Cubetto am Ziel an? O

Programmieren mit dem Elefanten

Activities | 2026-09-23

Programmieren mit dem Elefanten

Medienbildungsangebot für Kita-Kinder ab 5 Jahren

Programmieren mit dem Elefanten

Activities | 2026-09-23

Programmieren mit dem Elefanten

Medienbildungsangebot für Kita-Kinder ab 5 Jahren

Προγραμματίζω με το Scratch

Activities | 2026-09-23

Προγραμματίζω με το Scratch

Εισαγωγή στον προγραμματισμό με το scratch

Προγραμματίζω με το Scratch

Activities | 2026-09-23

Προγραμματίζω με το Scratch

Εισαγωγή στον προγραμματισμό με το Scratch

Προγραμματίζω με το Scratch

Activities | 2026-09-23

Προγραμματίζω με το Scratch

Εισαγωγή στον προγραμματισμό με το Scratch

Προγραμματίζω με το scratch

Activities | 2026-09-23

Προγραμματίζω με το scratch

Εισαγωγή στον προγραμματισμό με το Scratch!!!

Dot Day- Uhvati točku

Activities | 2026-09-23

Dot Day- Uhvati točku

U povodu obilježavanja Međunarodnog dana točke (Dot Day), učenici 4. razreda sudjeluju u zabavnoj interaktivnoj radionici kodiranja u programu Scratch. Kroz izradu vlastite mini-igre u kojoj hvataju točku koja bježi po ekranu, učenici na praktičan način usvajaju ključne koncepte računalnog razmišljanja. Aktivnost obuhvaća: Događaje (Events): Pokretanje skripti klikom na zelenu zastavicu ili

Still have a question?