EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

259697 Results

Lo scoiattolo gentilino

Activities | 2026-10-07

Lo scoiattolo gentilino

Titolo :Lo scoiattolo gentile I bambini  vengono guidati in un percorso ludico-motorio incentrato sul valore dell'empatia,del perdono e dell'amicizia.Attraverso il percorso su un reticolato precostituito e l'utilizzo di frecce direzionali,i piccoli imparano a programmare  sequenze di passi per aiutare lo scoiattolo Gentilino a superare gli ostacoli e portare scorte e messaggi gentili ai

3D-Druck-Führerschein für Anfänger

Activities | 2026-10-07

3D-Druck-Führerschein für Anfänger

3D-Druck-Führerschein für AnfängerEine Einführung in den Umgang mit unseren 3D-Druckern...

Laboratorio di Snap-Cubes per Code Week

Activities | 2026-10-07

Laboratorio di Snap-Cubes per Code Week

In occasione della Code Week, gli alunni della classe seconda della scuola primaria hanno vissuto un’esperienza di laboratorio unplugged interamente dedicata allo sviluppo del pensiero computazionale, all’orientamento spaziale e alla risoluzione di problemi attraverso l’uso degli Snap-Cubes. L'attività è iniziata con una fase di modellizzazione visiva gestita tramit

Cody Roby incontra DOC

Activities | 2026-10-07

Cody Roby incontra DOC

Titolo attività: Il Viaggio dei Numeri con CodyRoby e DOC Descrizione: attività di coding unplugged e robotica educativa per gli alunni della classe seconda scuola primaria, mirata a unire la matematica al pensiero computazionale. Utilizzando una griglia a terra numerata da 1 a 30, i bambini lavoreranno in piccoli gruppi cooperativi. Dovranno risolvere addizioni e sottrazioni e, succ

Μοτίβο και Χρώματα της Ελληνικής Σημαίας

Activities | 2026-10-07

Μοτίβο και Χρώματα της Ελληνικής Σημαίας

Προγραμματίζουμε το Bee-bot να περάσει μόνο από τετράγωνα μπλε ή (γαλάζια) και λευκά, μέχ&rho

Spalvų gama

Activities | 2026-10-07

Spalvų gama

Praktinės veiklos metu mokiniai iš „Lego Mindstorms EV3 Education“ rinkinio sukonstruos robotą, turintį spalvų jutiklį. Mokiniai programuos robotą taip, kad šis, užfiksavęs tam tikras spalvas, kiekvienai iš jų priskirtų atitinkamą muzikinę natą ir iš eilės sugrotų gerai žinomą melodiją. Veiklos tikslas Supažindinti mokinius su spalvų jutiklio veikimo princip

CodiAMO

Activities | 2026-10-07

CodiAMO

CodiAMO a scuola dell'infanzia Attività (in orario curricolare) per lo sviluppo del  pensiero computazionale e le capacità di problem-solving attraverso attività ludiche e creative. Si utilizzano approcci "unplugged" (senza computer), come percorsi e giochi di movimento, e strumenti semplificati e visivi come robot educativi (ad es. Bee-Bot) o software drag-and-drop, per

Μοτίβο και Χρώματα της Ελληνικής Σημαίας

Activities | 2026-10-07

Μοτίβο και Χρώματα της Ελληνικής Σημαίας

Προγραμματίζουμε την Bee-bot να περάσει μόνο από τετράγωνα μπλε ή (γαλάζια) και λευκά, μέχ&rho

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Activities | 2026-10-07

Ο Κλέφτης των Φύλλων

Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχο

Ο ΚΛΕΦΤΗΣ ΤΩΝ ΦΥΛΛΩΝ

Activities | 2026-10-07

Ο ΚΛΕΦΤΗΣ ΤΩΝ ΦΥΛΛΩΝ

Με αφορμή το αγαπημένο παιδικό βιβλίο «Ο Κλέφτης των Φύλλων», τα παιδιά συμμετέχο

Still have a question?