Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
314518 Results
Activities | 2026-11-03
Pojūčių kodas: atrask ir pažink
Tikslas: Ugdyti vaikų algoritminį mąstymą, orientavimosi erdvėje gebėjimus ir pojūčių pažinimą, naudojant edukacinį robotuką „Tale-Bot Pro“. Veiklos eiga: Vaikai leidžiasi į pojūčių kelionę kartu su robotuku „Tale-Bot Pro“. Vaikai gali pasirinkti iš kokios stotelės nori pradėti kurti kodą. Pojūčių stotelės: „Užuosk“, „Paliesk“, „I&scaron
Activities | 2026-11-03
Eba Cody İle Kodluyoruz
Bu etkinlik robotik kodlamaya ilgisi olan öğrencilerin internet bağlantısı olan her yerden Blok Tabanlı Kodlama araçlarından biri olan Cody'yi kullanarak algoritma geliştirme ve bir probleme kod bloklarını kullanarak çözüm getirmeyi ve bunu yaparken de eğlendirmeyi amaçlamaktadır. Ayrıca etkinlik blok tabanlı olup karmaşık değil de basit y&
Activities | 2026-11-03
KodlaBüyü ile Yapay Zekâyı Öğreniyoruz
KodlaBüyü Yapay Zeka özel bölümünü tamamlayacağımız etkinliğimiz sayesinde öğrencilerimiz günümüzün en derin konularından biri olan Yapay Zeka ile ilgili bilgi sahibi olup , merak ettikleri sorulara yanıtlar bulurken eğlenme şansı da bulmuş olacaklar.
Activities | 2026-11-03
Tinkercad ile 3D Kodlama Atölyesi
Mareşal Fevzi Çakmak Ortaokulu Yenilikçi Sınıf (FCL) laboratuvarımızda, öğrencilerimiz Tinkercad Codeblocks altyapısını kullanarak blok tabanlı kodlama mantığıyla 3 boyutlu nesneler tasarlamaktadır. Bu atölye çalışmasında öğrencilerimiz algoritmik düşünme, koordinat düzlemi ve geometrik dönüşüm becerilerini geliştirerek kendi dijita
Activities | 2026-11-03
Ambiente di apprendimento online
La classe II B ha collaborato nella realizzazione di un ambiente di apprendimento online sfruttando le funzionalità di Google Classroom.
Activities | 2026-11-03
Ambiente di apprendimento online
La classe I E ha collaborato nella realizzazione di un ambiente di apprendimento online con le funzionalità di Google Classroom.
Activities | 2026-11-03
Ambiente di apprendimento online
La classe III H ha collaborato alla creazione di un ambiente di apprendimento online su Google Classroom.
Activities | 2026-11-03
Code week
Nell’ambito del progetto eTwinning “Professor Twinn”, gli alunni parteciperanno ad attività di coding, utilizzando giochi, percorsi e semplici sfide logiche. Attraverso queste esperienze svilupperanno il pensiero logico, la capacità di risolvere problemi, la creatività e la collaborazione, imparando a utilizzare la tecnologia in modo attivo e consapevole.
Activities | 2026-11-03
AI nel disegno... un aiuto alla creatività
Utilizzo di Auto-Draw: un'applicazione web di Google Creative Lab basato sull' intelligenza artificiale e il machine learning per trasformare scarabocchi e schizzi approssimativi in disegni e icone ben definite create da artisti e designer professionisti che corrispondono alla presunta intenzione di disegno. E' uno strumento di riconoscimento intelligente che viene integrato anche con altri
Still have a question?