Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
258872 Results
Activities | 2026-10-06
The Book of Hearts—Decode, Connect, Unite !
❤️💻 The Book of Hearts — Decode, Connect, Unite! Decode, Connect, Unite! An interactive coding activity carried out by the students of Rufaida Alaslameah Basic Mixed School – Jordan as part of the eTwinning project The Book of Hearts, and with the participation of our international partners in European Code Week 2026. The students were introduced to the concept of binary coding
Activities | 2026-10-06
kokios nėra spalvos
Vaikai kartu su šeima namuose atliks smagias programavimo ir loginio mąstymo užduotis. Naudodami kasdienius daiktus, korteles ir paprastas instrukcijas mokysis sudaryti veiksmų seką, atpažinti dėsningumus, ieškoti sprendimų ir kurti savo užduotis. Veikla skirta kūrybiškumui, problemų sprendimui, loginiam mąstymui ir skaitmeniniam raštingumui ugdyti. Užduotys pritaikomos
Activities | 2026-10-06
Duomenų ir DI draugystė
Mokiniai sužinos, kas yra dirbtinis intelektas, kaip jis apmokomas duomenimis ir kuo skiriasi nuo žmogaus intelekto. Ugdomas kritinis mąstymas ir mokomasi saugiai bei atsakingai naudoti DI.
Activities | 2026-10-06
Robotika
Sukurti su LegoWedo 2, Spice konstruktoriais sukurti robotus ir juos užprogramuoti.
Activities | 2026-10-06
CODEWEEK EN EL CEIP PELAYO ALGECIRAS
Objetivos para CodeWeek Diseñar y conocer Tinkercad, programar con Scratch y realizar actividades de programación desenchufada, acercando al alumnado al pensamiento computacional de forma práctica, creativa y motivadora. 🧩 Conocer Tinkercad y sus principales herramientas para iniciarse en el diseño 3D y la creación de objetos digitales. 🖥️ Desarroll
Activities | 2026-10-06
Upoznajmo Ozobot i Ozoblockly
Učenici 4. a razreda upoznat će Ozobot Bit+ i Ozoblockly pomoću nekoliko uvodnih primjera. Zatim će učenici rješavati svoj prvi Ozobot izazov.
Activities | 2026-10-06
Workshop con LearningML
Objetivo general: Introducir al alumnado en el concepto de Inteligencia Artificial (IA) mediante el uso de LearningML y Scratch, aprendiendo a crear y entrenar modelos de aprendizaje automático para que puedan ser utilizados dentro de proyectos interactivos. Objetivos específicos: 🤖 Comprender de forma sencilla qué es la Inteligencia Artificial y cómo aprende una máquina. 🧠 Conocer el funciona
Activities | 2026-10-06
The Book of Hearts- Decode, Connect, Unite!
Cada colegio tiene asignado un reto de codigo binario. Cada colegio decora una palabra y todos juntos (las 6 palabras) se compreta un mensaje.
Activities | 2026-10-06
Atgaivink savo herojus!
1 Užsiėmimo „Atgaivink savo herojus!” metu mokiniai įkels veikėjus, pakeis foną, kurs pokalbį Scratch programoje.
Activities | 2026-10-06
Ableton Masterclass
Ihr wollt tiefer in die elektronische Musikproduktion einsteigen und kennt euch in Ableton schon grob aus?In dieser Masterclass lernt ihr mit Jannik, der seit vielen Jahren elektronische Musik produziert, wie ihr musikalische Spannung aufbaut und ein Gespür für elektronische Musikproduktion entwickelt. Wir starten gemeinsam mit einem kurzen Track-Abschnitt, bei dem Jannik seine Arbeitsmethode zeig
Still have a question?