EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

162773 Results

Od crteža do pokreta, od priče do slike: umjetna inteligencija u dječjoj kreativnoj igri

Activities | 2026-02-24

Od crteža do pokreta, od priče do slike: umjetna inteligencija u dječjoj kreativnoj igri

Radionica je usmjerena na promišljenu i pedagoški utemeljenu primjenu umjetne inteligencije (UI) u ranom i predškolskom odgoju. Sudionici će dobiti jasan i razumljiv uvod u to što je UI danas te kako se može koristiti kao alat za poticanje dječje kreativnosti, govornog izražavanja i logičkog razmišljanja. Kroz konkretne i jednostavne primjere (generiranje slike i

If AI Is the Answer, What’s the Question?

Activities | 2026-02-24

If AI Is the Answer, What’s the Question?

Making  crosswords

Code4Talent

Activities | 2026-02-24

Code4Talent

3 unserer Klassen nehmen am Projekt Code4Talents teil.

Blue Bots

Activities | 2026-02-24

Blue Bots

Einsatz beim Thema Wolfurt, Koordinaten, ZR 100

Robotikas nodarbības 4.-6.klašu skolēniem

Activities | 2026-02-24

Robotikas nodarbības 4.-6.klašu skolēniem

 Robotikas nodarbības 4.-6.klašu skolēniem. Robotikas nodarbībās skolēni mācās būvēt un programmēt EV3, Spike prime un Makeblock robotus. 

Учење преку игра  – Passé Composé

Activities | 2026-02-24

Учење преку игра – Passé Composé

#EUCodeWeek https://www.canva.com/ai/code/thread/fbe0afe6-19a1-4886-851f-d9f2321675e3 Учење преку игра  – Passé Composé Во рамките на наставата по француски јазик реализиравме активност „Поврзи ги глаголите инфинитив со нивната форма во passé composé.  “ со цел полесно совладување на времето passé composé. Активноста беше осмислена како едукативна игра преку која учениците на забавен и интерактиве

„Замени го подметот со соодветна заменка“

Activities | 2026-02-24

„Замени го подметот со соодветна заменка“

#EUCodeWeek https://www.canva.com/ai/code/thread/dfbcba23-9324-47fd-8598-1473ea63eda1 „Замени го подметот со соодветна заменка“  – Пронаоѓање на личните заменки Во рамките на наставата по француски јазик беше реализирана едукативна игра со цел учениците полесно да ги научат и препознаваат личните заменки (je, tu, il/elle, nous, vous, ils/elles). Активноста беше осмислена како интерактивна и забавн

Robotikas nodarbības 1.-3.klašu skolēniem

Activities | 2026-02-24

Robotikas nodarbības 1.-3.klašu skolēniem

Robotikas nodarbības 1.-3.klašu skolēniem. Skolēni apgūst būvēšanu un programmēšanu ar Spike prime un Wedo 2.0 robotikas komplaktiem. 

"Множење и делење со бројот 7"

Activities | 2026-02-24

"Множење и делење со бројот 7"

#EUCODEWeek "Множење и делење со бројот 7" https://множење-и-делење-со-7.my.canva.site/   Целта на оваа интерактивна игра е учениците да ја совладаат таблицата со 7 преку визуализација,логичко размислување и брза реакција.Наместо суво меморирање, фокусот е на разбирање на врската помеѓу множењето и делењето како спротивни операции. Играта е поделена на три нивоа со различна режина. За потребите на

Сајбер насилство во училиштата

Activities | 2026-02-24

Сајбер насилство во училиштата

#EUCodeWeek https://www.canva.com/ai/code/thread/6c2f792e-356b-448f-bc23-8db25c670c03 Сајбер насилство во училиштата Сајбер насилството претставува сериозен и сè почест проблем во современото образование. Со зголемената употреба на интернетот, социјалните мрежи и мобилните телефони, учениците се изложени на нови форми на насилство кои се случуваат надвор од училницата, но силно влијаат врз нивниот

Still have a question?