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255542 Results

„Kodas atrakina pasaulį“

Activities | 2026-09-28

„Kodas atrakina pasaulį“

Užduotis „Žaliojo miesto robotas“Mokiniai iš LEGO detalių konstruos žaliąjį miestą ir kurs robotą, kuris padės rūpintis miesto žaliosiomis erdvėmis. Naudodami LEGO SPIKE, mokiniai programuos robotą ir išbandys jo veikimą, pavyzdžiui, gabendami „vandenį“ augalams.  

Code Mouse Mission: Coding Adventure for Young Learners

Activities | 2026-09-28

Code Mouse Mission: Coding Adventure for Young Learners

Grade 3 students will explore the basics of coding through play using a robot mouse. Working with a 5×5 grid, children will create algorithms, program routes, avoid obstacles, and correct errors. Tasks at three difficulty levels will help develop logical and spatial thinking, attention, and teamwork.

Od delova računara do kodiranja – učimo kroz igru i logiku

Activities | 2026-09-28

Od delova računara do kodiranja – učimo kroz igru i logiku

U okviru aktivnosti učenici osnovne škole kroz igru, rešavanje problema i praktične zadatke razvijaju digitalne kompetencije, logičko razmišljanje i osnovne veštine kodiranja. Aktivnost se sastoji iz nekoliko povezanih zadataka: 1. Pogodi deo računaraUčenici dobijaju kartice sa nazivima i opisima osnovnih delova računara. Na jednom papiru nalaze se opisi/funkcije delova

Code & Art – Mondrian: Lines, Colours & Coding

Activities | 2026-09-28

Code & Art – Mondrian: Lines, Colours & Coding

Children will exoplore Piet Mondrians art trough colours, lines and geometric shapes. Using a simple grid, arrows and coding instructions, they will create Mondrian-inspired compositions while developing sequencing, spatial orientation, problem-solving and creativity.

🤖 Programmieren, Spielen & Experimentieren – Mit Robotern und Makey Makey

Activities | 2026-09-28

🤖 Programmieren, Spielen & Experimentieren – Mit Robotern und Makey Makey

In diesem kreativen und spielerischen Workshop entdecken Kinder die Welt der Robotik und des Programmierens. Sie lernen, einen Lernroboter zu steuern und einfache Aufgaben zu lösen. Anschließend wird es musikalisch: Mit Makey Makey verwandeln wir Wasser, Obst und andere Gegenstände in Klaviertasten. 🍎💧🎹Außerdem bauen die Kinder entweder einen eigenen Handventilator oder ein eigenes Nachtlicht und

Edukacinė programavimo veikla ,,Surask savo vietą"

Activities | 2026-09-28

Edukacinė programavimo veikla ,,Surask savo vietą"

Tai smagi edukacinė veikla,,Surask savo vietą“ integruota į įvairius mokomuosius dalykus, kurios metu mokomasi programavimo pagrindų per žaidimą, judėjimą. Jos metu mokiniai spalvins langelius  sekdami instrukcijas, ugdys algoritminį mąstymą. Mokyklos kieme pagal sukurtas komandų sekas turės rasti savo vietą ant žemės subraižytuose kvadratuose, bus supažindinami su komandos ir žingsnio

Wissenschaft und Zauberkunst - Wie wir ein besseres Bild von der Welt bekommen

Activities | 2026-09-28

Wissenschaft und Zauberkunst - Wie wir ein besseres Bild von der Welt bekommen

Offenes Walk-In-Workshop-Format zum Mitmachen: Die Teilnehmenden erleben einfache Experimente rund um Wahrnehmung, Erkenntnis und wissenschaftliches Arbeiten und erhalten Einblicke, wie Wissenschaft unsere Sicht auf die Welt verbessert – und manchmal auch verblüffend „magisch“ wirken kann.

micro:bit "Microcontroller programmieren für Einsteiger"

Activities | 2026-09-28

micro:bit "Microcontroller programmieren für Einsteiger"

In diesem Workshop arbeiten wir mit dem Controller „micro:bit“; einem leistungsfähigen Board mit vielen integrierten Eingabemöglichkeiten und einer integrierten LED-Matrix. Wir schauen uns die Entwicklungsumgebung „Makecode“ und die Programmiersprache „Blocky“ an; eine grafische Sprache, welche einen einfachen Zugang in logische Programmabläufe ermöglicht. Ein perfekter Einstieg in die Welt des Pr

Die Roboterfrau NORA programmieren

Activities | 2026-09-28

Die Roboterfrau NORA programmieren

Mit einer einfachen Programmierumgebung kann auf einem Laptop die Roboterfrau NORA selbst programmiert werden.Im Rahmen der Eröffnung der Code Week Baden-Württemberg

Autorennen fahren gegen die KI

Activities | 2026-09-28

Autorennen fahren gegen die KI

Am Stand der Fakultät IT der Hochschule Esslingen können Besucherinnen und Besucher selbst zum Handregler greifen und auf der Carrera-Bahn gegeneinander antreten. Parallel dazu zeigt ein großer Monitor den digitalen Zwilling der Rennstrecke. Dort dreht ein von Künstlicher Intelligenz gesteuertes Modellfahrzeug seine Runden und vermittelt anschaulich, wie Forschung zum autonomen Fahren funktioniert

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