Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
315433 Results
Activities | 2026-11-06
Programmatori del futuro
Nel corso dell'anno gli alunni svolgeranno semplici attività di coding e pensiero computazionale utilizzando i computer del laboratorio. Dopo una breve introduzione al codice binario, gli studenti realizzeranno messaggi segreti con 0 e 1 e ne comprenderanno il significato. Successivamente utilizzeranno Scratch per creare semplici animazioni, quiz o piccoli videogiochi attraverso la programmazion
Activities | 2026-11-06
Introduzione all'Intelligenza Artificiale (ML e DL ) - Liceo Palmieri
Durante la formazione rivolta ai docenti del Liceo Palmieri di Lecce, i partecipanti esplorano i principi dell’intelligenza artificiale, del Machine Learning e del Deep Learning attraverso dimostrazioni guidate, attività pratiche e momenti di confronto. Il percorso comprende AI for Oceans di Code.org, per comprendere il ruolo dei dati di addestramento e dei possibili pregiudizi; Teachable Machine,
Activities | 2026-11-06
Algoritma Ve Robotik Kodlama Süreci
Metni 🚀 Kodlayan, Tasarlayan ve Üreten Minikler İş Başında! 🇹🇷 General İzzettin Çalışlar İlkokulu’nda kodlama yolculuğumuz tüm hızıyla devam ediyor! Öğrencilerimizle önce oyunlaştırılmış algoritma ve Bee-Bot yön kodlama çalışmalarıyla mantıksal düşünmenin temellerini attık. Ardından ScratchJr uygulamasıyla blok kodlama dünyasına ilk adımı atarak kendi sahnelerimizi oluşturduk. 🎨💻 Bilgisayarsız
Activities | 2026-11-06
Little Coders: Coding and Robotics in Preschoo
Little Coders: Learning Through Play is a preschool coding and robotics activity designed for 108 children at Selçuk Belediyesi Anaokulu. Through weekly, age-appropriate and play-based sessions, children will explore basic coding concepts, algorithms, sequencing, problem-solving and computational thinking. Activities will include educational robotics, visual/block-based coding and fun unplugged co
Activities | 2026-11-06
Προστατεύομαι από τον Σεισμό, με σωστό προγραμματισμό
Με παιγνιώδεις δραστηριότητες μέσω pixel art και χρήση του εκπαιδευτικού ρομπότ προστατευόμαστε από τον σεισμό, με σωστό προγραμματισμό me to s;ynuhma "Μαζί σε ένα πιο ασφαλές αύριο". Φτιάχνουμε το βαλιτσάκι με τα υλικά πρώτης ανάγκης, ανακαλύπτουμε τον αριθμό 112 σπάζοντας τον αριθμητικό κώδικα και σε επιδαπέδιο πλέγμα προγραμματίζουμε το beebot να κινηθεί μέσα στο σπίτι αποφεύγοντας εμπόδια-έπιπ
Activities | 2026-11-06
Algorithm Adventures: Algoritma Oyunları ve Blok Kodlama
Girls in STEM etkinliği, öğrencileri robotik, mühendislik tasarımı ve problem çözmeyle buluşturur. Takımlar gerçek yaşamdan bir problem seçer, çözüm tasarlar, prototip geliştirir ve tasarımlarını test ederek iyileştirir. Kız öğrencilerin kodlama, robotik ve STEM alanlarında aktif üretici olarak yer almaları özellikle desteklenir. Tüm öğrenciler görev paylaşımı yapar, fikirlerini sunar ve teknoloj
Activities | 2026-11-06
From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop
Project Coordinator & eTwinning District Coordinator (Yahşihan District Directorate of National Education) Email: eylemiso@gmail.com Telephone: +90 505 643 35 07 Previous Experience The Yahşihan District Directorate of National Education Project Office leads the digital transformation of local schools. As an umbrella organization, we coordinate large-scale educational initiatives, including di
Activities | 2026-11-06
Doç. Dr. Serkan SAVAŞ ile Söyleşi
İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü koordinesinde ilçemizdeki okullarda kariyer planlama etkinlikleri düzenlenecektir.
Activities | 2026-11-06
Lavoro sul diario di Coding
Gli alunni saranno impegnati in attività sulla crittografia ,cody word,percorsi cifrati,percorsi con l 'uso delle frecce direzionali
Activities | 2026-11-06
Mars Gezgini (Uzaktan Komut ve Gecikme)
• BAŞLA - DÜNYADAN 3 KOMUT GÖNDER - KOMUTLARI HAFIZAYA AL - 5 SANİYE GECİKME SÜRESİ BEKLE - HAFIZADAKİ İLK KOMUTU UYGULA - EĞER önünde kaya varsa DUR VE FOTOĞRAF ÇEK - SONRAKİ KOMUTA GEÇ - BİTİR • Amaç: Uzay araçlarının ve uzaktan kumandalı sistemlerin anlık değil, önceden yüklenmiş komut blokları (buffer) ve sinyal gecikmeleriyle nasıl çalıştığını anlamak. • Süre: 45 dakika • Slogan: "Dünyadan Ma
Still have a question?