Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
162581 Results
Activities | 2026-02-19
10 Steps Robot Challenge
Activity: “10 Steps Robot Challenge” Age: 1st gradeSubject: English (with basic coding skills)Theme: 10th Day of School / Number 10 + Code WeekDuration: 25–35 minutes Learning Goals Learn and use simple English vocabulary (actions, numbers 1–10). Practice counting to 10. Develop early coding skills (following a sequence, giving commands). Encourage teamwork and movement.
Activities | 2026-02-19
Help the Bee-bot to find it's future job
Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Γ-Δ τάξης αποφάσισαν να συμμετέχουν σε ένα κοινό &p
Activities | 2026-02-19
Safe Internet Day
Οι μαθητές της Α και Β τάξης του σχολείου θέλοντας να γιορτάσουν την ημέρα ασφ&al
Activities | 2026-02-19
3D-Druck im Warenkunde-Unterricht
In zwei Abschlussklassen der Handelsakademie bzw. des Aufbaulehrgangs wurde von Frau Prof. Susanne Gruber im Warenkunde-Unterricht die Technologie des 3D-Druckes eingesetzt. Die SuS erlernten: - Grundlagen des Grafikdesigns - Gestaltung eigener Werkstücke mit Tinkercad - Grundlagen des 3D-Druckes - Grundlagen der Kunststofftechnologie - Herstellen einer Druckdatei - Druckausgaben auf einem 3
Activities | 2026-02-18
Το Bee-Bot σε Αποστολή Ασφαλούς Διαδικτύου
Δημιούργησα ένα επιτραπέζιο ταμπλό χωρισμένο σε τετράγωνα διαστάσεων 15×15 εκ. Σε &omic
Activities | 2026-02-18
Ο ΚΥΚΛΟΣ ΤΟΥ ΝΕΡΟΥ
Ο ΚΥΚΛΟΣ ΤΟΥ ΝΕΡΟΥ Στο νηπιαγωγείο μας αυτό το διάστημα στα πλαίσια των &Epsil
Activities | 2026-02-18
Code Carnival: Creating Games, Masks and Stories with Programming
This is is a creative EU Code Week activity that introduces students to coding through a colorful carnival theme. Depending on their age, students design simple games and interactive stories, create pixel art using code, and experiment with encoding and decoding secret messages using carnival symbols. Through these playful and hands-on activities, students develop computational thinking, pra
Activities | 2026-02-18
Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai verseny gyakorlófeladatának megoldásában. Részvétel Országos Méh-Ész Logikai verseny fordulóin.
Activities | 2026-02-18
Το Bee-Bot σε Αποστολή Ασφαλούς Διαδικτύου
Η δραστηριότητα βασίζεται στη χρήση ενός διαδραστικού χαλιού με QR codes.Οι μαθητές πρ&omic
Still have a question?