Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
187279 Results
Activities | 2026-07-30
Stwórz własną sztuczną inteligencję
Zapraszamy dzieci i młodzież w wieku od 10 do 14 lat do udziału w warsztacie „Stwórz własną sztuczną inteligencję”, podczas którego uczestnicy poznają podstawy działania sztucznej inteligencji (AI) i dowiedzą się, jak komputery uczą się rozpoznawać wzorce dzięki danym. W interaktywnej formie dzieci samodzielnie stworzą własny model uczenia maszynowego i przetestują jego działanie w praktyce. Podc
Activities | 2026-07-30
Strażnicy Snów AI. Od dziecięcego rysunku do magicznej poduszki.
"Strażnicy Snów AI” to kreatywne warsztaty technologiczne dla dzieci i młodzieży z niepełnosprawnościami mieszkających w Specjalnym Ośrodku Szkolno-Wychowawczym w Dobroszycach, który jest dla nich jednocześnie domem, szkołą i przestrzenią codziennego życia. Dzieci stworzą własnych „Strażników Snów” -przyjazne stworki mieszkające w poduszkach, których zadaniem będzie pilnowanie dobrych snów, popra
Activities | 2026-07-30
Inteligencja może być sztuczna, ale posiłek zawsze naturalny
Nasz wydarzenie to innowacyjne, integracyjne warsztaty skierowane do uczniów z niepełnosprawnością intelektualną (NI) oraz uczniów ze szkół masowych. Głównym celem projektu jest integracja i bezpieczne włączenie grup docelowych w fascynujący świat sztucznej inteligencji (AI). Rekrutacja zostanie przeprowadzona w szkole specjalnej, w której pracujemy oraz w szkołach podstawowych, z którymi współpra
Activities | 2026-07-30
Mali Programiści Przyszłości
Projekt „Mali Programiści Przyszłości” to innowacyjny cykl dwóch warsztatów (2 x 120 minut) skierowany do uczniów klas 3-5 (w wieku 9-11 lat). Celem wydarzenia jest wyposażenie dzieci w podstawowe kompetencje przyszłości (AI literacy) poprzez synergię trzech technologii: sztucznej inteligencji, programowania oraz robotyki. Chcemy pokazać uczestnikom, że AI nie jest magią, lecz narzędziem kontrolow
Activities | 2026-07-30
Mój doradca zawodowy
Wydarzenie to intensywne, 4-godzinne warsztaty łączące technologię sztucznej inteligencji (Generative AI) z podstawami programowania webowego (HTML/CSS). Główną metodą pracy jest nauka przez praktykę. Uczestnicy wykorzystają model Google Gemini do stworzenia spersonalizowanego asystenta kariery (Gem), który przeanalizuje ich predyspozycje zawodowe. Następnie, przy użyciu chmurowego edytora Editey
Activities | 2026-07-30
Misja Robot – odkryj świat robotyki i programowania
„Misja Robot – odkryj świat robotyki i programowania” to bezpłatne warsztaty skierowane do dzieci w wieku 8 lat z obszarów wiejskich Polski Wschodniej. **Jakich treści uczy wydarzenie?** Uczestnicy poznają podstawy robotyki i programowania dostosowane do ich wieku. Nauczą się, czym jest robot, jak działa oraz jak można nim sterować za pomocą prostych instrukcji. Zapoznają się z podstawowymi pojęc
Activities | 2026-07-30
Moja e-wioska
Odbiorcami wydarzenia będą dzieci z okolicznych wiosek, w większości z rodzin dysfunkcyjnych pod różnymi względami i grup defaworyzowanych. Skupimy się na świecie dobrze im znanym- wiosce, w której siedzibę ma Fundacja, postaramy się przenieść ją do świata przyszłości, a uczestnicy warsztatów sami odkryją zalety i zagrożenia wynikające z tych przenosin. Uczestnicy podzieleni na 4-y pięcioosobowe
Activities | 2026-07-30
AI - milowym krokiem w przyszłość młodego człowieka
Wydarzenie ma na celu przybliżenie młodym ludziom zasad działania współczesnej sztucznej inteligencji oraz rozwijanie ich kompetencji cyfrowych poprzez poznanie technologii, które coraz częściej wykorzystywane są w edukacji, pracy i życiu codziennym. W czasie zajęć zostaną wykorzystane materiały dydaktyczne, prezentacje multimedialne, demonstracje praktyczne oraz ogólnodostępne narzędzia interneto
Activities | 2026-07-30
AI: Twoja nowa supermoc: jak zostać świadomą operatorką technologii?
AI: Twoja nowa supermoc: jak zostać świadomą operatorką technologii? Treści - Moduł 1: Anatomia cyfrowego kłamstwa: techniczna natura działania LLM. W części praktycznej pt. „Złap AI na błędzie” uczestniczki wchodzą w rolę audytorów i samodzielnie testują wygenerowane teksty, identyfikują halucynacje i ukryte w algorytmach stereotypy (bias). - Moduł 2: Inżynieria promptów. Praktyczna nauka stero
Activities | 2026-07-30
Ozoboty w świecie gier planszowych
Wydarzenie „Tworzymy i programujemy gry planszowe z Ozobotami” to bezpłatne warsztaty skierowane do dzieci w wieku 10–14 lat. Celem zajęć jest rozwijanie kompetencji cyfrowych poprzez połączenie programowania, kreatywnego projektowania oraz pracy zespołowej. Uczestnicy poznają podstawy programowania robotów Ozobot, wykorzystując kolorowe sekwencje i proste algorytmy do sterowania ich ruchem. Nastę
Still have a question?