Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
175496 Results
Activities | 2026-05-12
Aprender Juntos - desafios e entreajuda
Objetivos: Promover a aprendizagem colaborativa e a entreajuda entre alunos de diferentes anos de escolaridade; Desenvolver competências básicas de programação e robótica educativa com o LEGO Boost; Estimular o pensamento lógico, a criatividade e a resolução de problemas; Incentivar a autonomia, a confiança e a partilha de conhecimentos
Activities | 2026-05-12
Os robôs chegaram à horta!
Objetivos: Desenvolver o pensamento computacional através da programação de robôs em contextos significativos, promovendo a sequenciação lógica, a resolução de problemas e a orientação espacial. Estimular o trabalho colaborativo, a criatividade e a literacia digital, articulando com a educação ambiental e a c
Activities | 2026-05-12
Гра "Інтерланд"
На заході учні 4-Б класу ЗЗСО № 4 пограли в гру "Інтерланд", а саме пройшли завдання по виявленню складних, надійних паролей. Урок сприятиме розвитку навичок зберегання інформації, відповідального ставлення до захисту даних та критичного мислення.
Activities | 2026-05-12
Гра "Інтерланд"
На заході учні 4-А класу ЗЗСО № 45 пограли в гру "Інтерланд", а саме пройшли завдання по виявленню складних, надійних паролей. Урок сприятиме розвитку навичок зберегання інформації, відповідального ставлення до захисту даних та критичного мислення.
Activities | 2026-05-12
Антифейкова інтелектуальна гра "НотаЄнота"
На заході учні 8-Б класу ЗЗСО 4 пограють а атифейкову інтелектуальну гру "НотаЄнота" та пройдуть три раунди. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також навчаться визначати ворожі впливи та протистояти маніпуляціям.
Activities | 2026-05-12
Антифейкова інтелектуальна гра "НотаЄнота"
На заході учні 8-А класу ЗЗСО 4 пограють а атифейкову інтелектуальну гру "НотаЄнота" та пройдуть три раунди. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також навчаться визначати ворожі впливи та протистояти маніпуляціям.
Activities | 2026-05-12
Антифейкова інтелектуальна гра "НотаЄнота"
На заході учні 6-В класу ЗЗСО 4 пограють а атифейкову інтелектуальну гру "НотаЄнота" та пройдуть три раунди. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також навчаться визначати ворожі впливи та протистояти маніпуляціям.
Activities | 2026-05-12
Антифейкова інтелектуальна гра "НотаЄнота"
На заході учні 6-А класу ЗЗСО 4 пограють а атифейкову інтелектуальну гру "НотаЄнота" та пройдуть три раунди. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також навчаться визначати ворожі впливи та протистояти маніпуляціям.
Activities | 2026-05-12
Антифейкова інтелектуальна гра "НотаЄнота"
На заході учні 5-Б класу ЗЗСО 4 пограють а атифейкову інтелектуальну гру "НотаЄнота" та пройдуть три раунди. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також навчаться визначати ворожі впливи та протистояти маніпуляціям.
Activities | 2026-05-12
Антифейкова інтелектуальна гра "НотаЄнота"
На заході учні 5-А класу ЗЗСО 4 пограють а атифейкову інтелектуальну гру "НотаЄнота" та пройдуть три раунди. Завдяки грі діти розвиватимуть критичне мислення, покажуть як працують фейки та дезінформація на основі реальних кейсів. Також навчаться визначати ворожі впливи та протистояти маніпуляціям.
Still have a question?