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256827 Results
Activities | 2026-10-02
Tajna misija. Razbij kod!
Učenici 3. razreda postaju tajni agenti i kroz niz izazova otkrivaju svijet kodiranja. U prvoj misiji dešifriraju tajne poruke koristeći jednostavne šifre i stvaraju vlastite kodirane poruke. U drugoj misiji pomoću zadanih koordinata otkrivaju skrivene piksel-slike, a u završnoj misiji kroz igru Potapanje brodova koriste koordinate kako bi pronašli skrivene brodove prot
Activities | 2026-10-02
Programiramo uz micro
Učenici 4. razreda kroz praktične i zabavne zadatke upoznat će osnove programiranja pomoću micro i programskog okruženja MakeCode. Izradit će jednostavne programe za prikaz teksta i simbola na LED zaslonu te programirati reakcije micro na pritisak tipki i druge događaje. Kao završni izazov izradit će digitalnu kockicu koja protresanjem micro prikazuje slučajan broj od 1 do 6.
Activities | 2026-10-02
Investech Summer School for on Entrepreneurship for Women in ICT
The purpose of this summer school, organised by Center for Social Innovation, was to engage female learners aged 16 and above in exploring how technology can be used to address social challenges and everyday problems. Panayiota Demosthenous (Manager of the Photonics and Instrumentation Department) representing the Cypriot Hub, Cyric, delivered a presentation focusing on innovation and technology,
Activities | 2026-10-02
Sicher im Alltag mit KI – Kompaktkurs für Erwachsene & Lehrkräfte
Sicher im Alltag mit KI – Kompaktkurs für Erwachsene & Lehrkräfte (90 Min.) Datenschutz, Phishing-Erkennung und gutes Prompten in einer Einheit: Was darf in die KI, woran erkenne ich Angriffe, wie hole ich verlässliche Ergebnisse heraus? Direkt anwendbar in Schule, Büro und Familie.
Activities | 2026-10-02
Algorithmen spielend entdecken
Was ist ein Algorithmus? Kurz gesagt: Regeln! Klingt langweilig? Warte ab. 😉Ohne Regeln funktioniert kein Computer. Und: Auch Spiele wie Tic Tac Toe, Türme von Hanoi oder Mühle funktionieren nach bestimmten Regeln.Wir zeigen dir in drei Schritten, wie du selbst zur Programmiererin wirst:Schritt 1: Du spielst unsere Spiele als Mensch intuitiv und nach Deiner Strategie. Kannst Du gewinnen?Schritt 2:
Activities | 2026-10-02
Code und Read - Wir bauen einen magischen Lese-Begleiter
Baue dein eigenes smartes Lesezeichen!Krimi, Comic oder Fantasy? Lass einfach deinen selbst programmierten Computer für dich würfeln! Bei unserem offenen Workshop für Kinder von 8 bis 12 Jahren verbinden wir Lesen mit Programmieren. An coolen Mitmach-Stationen basteln wir aus Pappe und dem Mikrocontroller Calliope mini einen magischen Lese-Begleiter, der automatisch im Dunkeln leuchtet und bei der
Activities | 2026-10-02
Deine Blockwelt, deine Regeln: Einstieg ins Modding mit Luanti
Du möchtest Spiele nicht nur spielen, sondern selbst gestalten? Dann mach mit bei unserer Einführung in Luanti: eine Plattform für Spiele in einer Welt aus Blöcken (ähnlich wie Minecraft). Mit sogenannten Mods – programmierten Erweiterungen – bringst du eigene Elemente und Funktionen in diese Welt. In unserer dreiteiligen Online-Workshopreihe zeigen wir dir, wie das geht.Dabei lernst du Schri
Activities | 2026-10-02
Der Anruf: Cyberangriff als Planspiel
„Der Anruf“: Cyberangriff als Planspiel (ab 14 Jahren, 90 Min.). Vier Teams führen eine fiktive Schülerfirma durch einen realistischen Angriff: verdächtige Mail, Deepfake-Anruf, Ablenkungsmanöver. Gelernt wird unter Druck zu entscheiden; und dass Melden stärker ist als Schweigen.
Activities | 2026-10-02
Snake: Ein spielerischer Einstieg in die Spiele- und Webentwicklung
Lust ein Videospiel selbst zu programmieren? Wahrscheinlich bist du schon näher dran als du denkst! Denn alles, was es für den Einstieg braucht, sind ein Text-Editor und ein Browser. Mit diesen Mitteln bauen wir zusammen den Spieleklassiker „Snake“ und überlegen uns coole neue Features.In diesem Online-Workshop lernst du den Dreiklang der Webentwicklung kennen: HTML, CSS und JavaScript. Wir (und q
Activities | 2026-10-02
Phishing-Detektive
Phishing-Detektive (ab 12 Jahren, 90 Min.) Betrugsnachrichten enttarnen wie ein Profi: Mit der „Detektiv-Lupe“ prüfen die Teilnehmenden fiktive Mails und Chats, bauen anschließend selbst mit KI eine täuschend echte Fake-Mail – und verstehen so, wie die Tricks funktionieren. Inklusive Familien-Codewort gegen geklonte Stimmen.
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