EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

165836 Results

Osnovno programiranje — uporaba vizualnih blokov (Scratch)

Activities | 2025-10-13

Osnovno programiranje — uporaba vizualnih blokov (Scratch)

Učenci so spoznavali osnove programiranja v okolju Scratch, hkrati so utrjevali znanje o varni rabi interneta (predhodno so bili seznanjeni o varni rabi interneta). Cilj je bil ustvariti animacijo ali kratko igro, ki uporabnika pouči o varnem/pravilnem vedenju na spletu.

Ustvarjamo z Micro:bit

Activities | 2025-10-13

Ustvarjamo z Micro:bit

Učenci 8. razreda bodo spoznali mikroračunalnik BBC Micro:bit in se naučili osnov programiranja z uporabo enostavnega blokovnega okolja. Ustvarjali bodo preproste programe, ki prikazujejo sporočila, slike in animacije na LED zaslonu. Pri tem bodo razvijali logično razmišljanje, ustvarjalnost in razumevanje, kako lahko s programiranjem uresničijo svoje ideje.

Scratch Jr. történet

Activities | 2025-10-13

Scratch Jr. történet

A negyedik osztályosok a Scratch Jr. segítségével hoznak létre rövid történeteket.

Spletne Brihte v 4. in 5. D

Activities | 2025-10-13

Spletne Brihte v 4. in 5. D

Učenci 4. D in 5. D Osnovne šole Mislinja, podružnične šole POŠ Dolič se spoprimejo z aktivnostmi Računalništvo brez računalnika in spoznavajo osnove RIN-a (računalništvo in informatika) skozi dejavnosti Vzporedno urejanje in Iskalni algoritmi. Iz okvirja računalništva in informatike sta pokriti področji 1. Podatki in informacija in 2. Algoritmi. Dejavnost

Spletne Brihte v 5. B

Activities | 2025-10-13

Spletne Brihte v 5. B

Učenci 5. B Osnovne šole Mislinja, ki predstavljajo inovativni oddelek znotraj projekta Inovativna pedagogika 5.0 se spoprimejo z aktivnostmi Računalništvo brez računalnika in spoznavajo osnove RIN-a (računalništvo in informatika) skozi dejavnosti Vzporedno urejanje in Iskalni algoritmi. Iz okvirja računalništva in informatike sta pokriti področji 1. Podatki in informac

Pixelisation

Activities | 2025-10-13

Pixelisation

 Pixel Art Mosaic – First Graders Coding with Creativity! As part of Coding Week, our first-grade students will dive into the world of digital creativity by designing their very own pixel art mosaics. Using simple grids and colorful squares, children will create playful images—like animals, hearts, or smiley faces—while learning the basics of coding logic and visual represen

Spletne Brihte 5. A

Activities | 2025-10-13

Spletne Brihte 5. A

Učenci 5. A Osnovne šole Mislinja, ki predstavljajo inovativni oddelek znotraj projekta Inovativna pedagogika 5.0 se spoprimejo z aktivnostmi Računalništvo brez računalnika in spoznavajo osnove RIN-a (računalništvo in informatika) skozi dejavnosti Vzporedno urejanje in Iskalni algoritmi. Iz okvirja računalništva in informatike sta pokriti področji 1. Podatki in informac

Coding journey through movement

Activities | 2025-10-13

Coding journey through movement

Kviečiame jus į žaismingą kodavimo kaleionę per judėjimą! Muzikos ir jud4jimo užsiėmimų metau vaikai bus kviečiami ne tik dainuoti ir muzikuoti, bet ir „koduoti“ -  spalvomis, formomis, kryptimis ir muzika. Tai bus aktyvi, kūrybinga ir džiaugsminga patirtis, kurioje judėjimo malonumas susitinka su kodavimo atradimų smalsumu!

Makro Pad selbst bauen

Activities | 2025-10-13

Makro Pad selbst bauen

Hast du Lust, selbst eine Tastatur zu bauen? Wir bauen gemeinsam ein kleines, cooles Makro Pad, eine programmierbare Mini-Tastatur, die du ganz nach deinen Ideen gestalten kannst. Du lernst, wie man lötet, einfache Programme schreibt und mit dem 3D-Drucker eigene Teile herstellt. Am Ende kannst du deinem Makro Pad sogar eigene Tastenkombinationen und

Robot Photon obišče 3. A

Activities | 2025-10-13

Robot Photon obišče 3. A

Učence 3. A razreda Osnovne šole Mislinja, ki sodelujejo v projektu Inovativna pedagogika 5.0 (RIN) obišče robot Photon. Učenci se naučijo osnovnega rokovanja z robotom in programiranja s programom Photon EDU. Kot zaključno nalogo učenci spogramirajo robota, da na mreži z abecedo "izpiše" njihovo ime.

Still have a question?