Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
258801 Results
Activities | 2026-10-06
Vex Vr ile Robotik Kodlama
VEX VR ortamında öğrenciler, VIQRC 2024–2025 Rapid Relay oyun alanını kullanarak robotlarını programlayacak. Amaç, robotun sahadaki topları doğru noktalardan toplayarak hedeflere ulaştırmasını ve verilen görevi mümkün olduğunca etkili bir şekilde tamamlamasını sağlamak. Öğrenciler bu etkinlikte robotun hareketlerini planlayacak, kodlayacak ve farklı stratejile
Activities | 2026-10-06
O Outono e a alimentação
Durante a semana, as crianças das várias turmas (84), terão acesso a várias atividades relacionadas com a alimentação e o outono. Realizar-se-ão jogos de programação com robots, explorar o mundo da robotica e realizar trabalhos individuais desplogados. A nivel de artes visuais exploração o pixel art.
Activities | 2026-10-06
Digital Adventures with Pollinators
Užsiėmimo tikslas – žaismingai ir kūrybiškai supažindinti mokinius su algoritminiu mąstymu bei pagrindiniais programavimo principais, kartu atkreipiant dėmesį į bites ir jų svarbą gamtai bei biologinei įvairovei. Vykdydami „eTwinning“ projektą „Digital Adventures with Pollinators“, mokiniai susipažins su algoritminio mąstymo pagrindais ir mokysis „koduoti
Activities | 2026-10-06
Oyna, Kodla, Üret 2026
Bu etkinlik “Oyna, Kodla, Üret” ana tema kapsamında yapılmaktadır. Blok tabanlı kodlamada "Olaylar" (Events) ve "Döngüler" (Loops) mantığını müzik ve hareketle birleştirerek eğlenceli bir şekilde öğrenmek.
Activities | 2026-10-06
60 Dakikada Python'a Başlıyorum – değişken, koşul ve basit oyun
Eskişehir İl Müdürlüğü öncülüğünde Oyna, Kodla, Üret temasıyla yürütülen etkinlik ile öğrenciler, Python programlama dilinde değişken, veri girişi, koşul ifadeleri ve temel işlem yapılarını uygulamalı olarak öğrenir. Etkinlik sonunda öğrendikleri yapıları kullanarak sayı tahmin oyunu, mini quiz veya benzeri basit bir o
Activities | 2026-10-06
TOCA LA FIGURA
Debes crear un nuevo proyecto Inserta un fondo que te guste. Elige un personaje con la cara blanca y hazte una foto para ponerla en la cara. Crea cuatro personajes distintos dibujando cada una de las cuatro figuras musicales: redonda, blanca, negra y corchea. Elige el personaje que ya tiene tu cara y elige los bloques para que al tocar la bandera verde diga: "Toca la corchea" A cada un
Activities | 2026-10-06
Hayalden Gerçeğe: Artırılmış Gerçeklik Atölyesi
Bu etkinlikte öğrenciler, kendi elleriyle renklendirdikleri görselleri artırılmış gerçeklik teknolojisi sayesinde dijital dünyada canlandıracaklardır. Quiver uygulaması aracılığıyla boyama çalışmalarını tarayan öğrenciler, tasarımlarının ekranda hareket ettiğini ve üç boyutlu bir forma dönüştüğünü keşfedeceklerdir. Etkinlik say
Activities | 2026-10-06
#CodeWeek - Paveikslėlio kodas
„Paveikslėlio kodas“ – tai smagi užduotis, kurioje dalyviai pagal pateiktas instrukcijas (kodą) atkuria pikselių paveikslėlius. Veikla lavina loginį mąstymą, algoritmų supratimą ir vaizduotę.
Activities | 2026-10-06
Geleceğin Siber Kahramanları: Güçlü Şifre Oyunu
Bu AB Kod Haftası (EU Code Week) etkinliğinde öğrencilerimizle siber güvenlik, şifre gizliliği ve algoritma mantığını bir araya getiriyoruz! Öğrencilerimiz, girilen şifrelerin güvenliğini kontrol eden interaktif bir oyun/yazılım kurgulayacaklar. Geliştirilecek yazılımda şu kurallar denetlenecektir: • En az
Still have a question?