EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

258801 Results

Vex Vr ile Robotik Kodlama

Activities | 2026-10-06

Vex Vr ile Robotik Kodlama

VEX VR ortamında öğrenciler, VIQRC 2024–2025 Rapid Relay oyun alanını kullanarak robotlarını programlayacak. Amaç, robotun sahadaki topları doğru noktalardan toplayarak hedeflere ulaştırmasını ve verilen görevi mümkün olduğunca etkili bir şekilde tamamlamasını sağlamak. Öğrenciler bu etkinlikte robotun hareketlerini planlayacak, kodlayacak ve farklı stratejile

O Outono e a alimentação

Activities | 2026-10-06

O Outono e a alimentação

Durante a semana, as crianças das várias turmas (84), terão acesso a várias atividades relacionadas com a alimentação e o outono. Realizar-se-ão jogos de programação com robots, explorar o mundo da robotica e realizar trabalhos individuais desplogados. A nivel de artes visuais exploração o pixel art.

Digital Adventures with Pollinators

Activities | 2026-10-06

Digital Adventures with Pollinators

Užsiėmimo tikslas – žaismingai ir kūrybiškai supažindinti mokinius su algoritminiu mąstymu bei pagrindiniais programavimo principais, kartu atkreipiant dėmesį į bites ir jų svarbą gamtai bei biologinei įvairovei. Vykdydami „eTwinning“ projektą „Digital Adventures with Pollinators“, mokiniai susipažins su algoritminio mąstymo pagrindais ir mokysis „koduoti

Oyna, Kodla, Üret 2026

Activities | 2026-10-06

Oyna, Kodla, Üret 2026

Bu etkinlik “Oyna, Kodla, Üret” ana tema kapsamında yapılmaktadır. Blok tabanlı kodlamada "Olaylar" (Events) ve "Döngüler" (Loops) mantığını müzik ve hareketle birleştirerek eğlenceli bir şekilde öğrenmek.

60 Dakikada Python'a  Başlıyorum – değişken,  koşul ve basit oyun

Activities | 2026-10-06

60 Dakikada Python'a Başlıyorum – değişken, koşul ve basit oyun

Eskişehir İl Müdürlüğü öncülüğünde Oyna, Kodla, Üret temasıyla yürütülen etkinlik ile öğrenciler, Python programlama dilinde değişken, veri girişi, koşul ifadeleri ve temel işlem yapılarını uygulamalı olarak öğrenir. Etkinlik sonunda öğrendikleri yapıları kullanarak sayı tahmin oyunu, mini quiz veya benzeri basit bir o

TOCA LA FIGURA

Activities | 2026-10-06

TOCA LA FIGURA

Debes crear un nuevo proyecto Inserta un fondo que te guste. Elige un personaje con la cara blanca y hazte una foto para ponerla en la cara.  Crea cuatro personajes distintos dibujando cada una de las cuatro figuras musicales: redonda, blanca, negra y corchea.  Elige el personaje que ya tiene tu cara y elige los bloques para que al tocar la bandera verde diga: "Toca la corchea" A cada un

Hayalden Gerçeğe: Artırılmış Gerçeklik Atölyesi

Activities | 2026-10-06

Hayalden Gerçeğe: Artırılmış Gerçeklik Atölyesi

Bu etkinlikte öğrenciler, kendi elleriyle renklendirdikleri görselleri artırılmış gerçeklik teknolojisi sayesinde dijital dünyada canlandıracaklardır. Quiver uygulaması aracılığıyla boyama çalışmalarını tarayan öğrenciler, tasarımlarının ekranda hareket ettiğini ve üç boyutlu bir forma dönüştüğünü keşfedeceklerdir. Etkinlik say

#CodeWeek - Paveikslėlio kodas

Activities | 2026-10-06

#CodeWeek - Paveikslėlio kodas

„Paveikslėlio kodas“ – tai smagi užduotis, kurioje dalyviai pagal pateiktas instrukcijas (kodą) atkuria pikselių paveikslėlius. Veikla lavina loginį mąstymą, algoritmų supratimą ir vaizduotę.

Oyna Kodla Üret

Activities | 2026-10-06

Oyna Kodla Üret

Yetişkinlerle döngüsel ritim ve notalar

Geleceğin Siber Kahramanları:  Güçlü Şifre Oyunu

Activities | 2026-10-06

Geleceğin Siber Kahramanları: Güçlü Şifre Oyunu

Bu AB Kod Haftası (EU Code Week) etkinliğinde öğrencilerimizle siber güvenlik, şifre gizliliği ve algoritma mantığını bir araya getiriyoruz! Öğrencilerimiz, girilen şifrelerin güvenliğini kontrol eden interaktif bir oyun/yazılım kurgulayacaklar. ​Geliştirilecek yazılımda şu kurallar denetlenecektir: •            ​En az

Still have a question?