EU Code Week
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292717 Results

Code week alla scuola primaria "Riva"

Activities | 2026-10-21

Code week alla scuola primaria "Riva"

Classe prima: pixel art Classe seconda: pixel art e codice binario  Classe terza: codice del nome Classe quarta: conoscere e applicare il codice ascii Classe quinta: codice python nello spazio

Coding delle vocali

Activities | 2026-10-21

Coding delle vocali

I bambini devono colorare le figure di un percorso che iniziano con la vocale indicata all'inizio del foglio.

Il reticolo di Bug

Activities | 2026-10-21

Il reticolo di Bug

In occasione della Code Week, la classe 4°B ha affrontato un'avvincente sfida di coding su reticolo! Partendo dall'affascinante storia del primo "bug" del 1947 di Grace Hopper, i bambini hanno imparato a creare percorsi e a fare debugging per superare gli ostacoli incontrati lungo il cammino. Un'attività che è diventata una grande lezione anche per la vita: abbiamo scoperto che l

IL DOMINO DELL'ALLEGRIA

Activities | 2026-10-21

IL DOMINO DELL'ALLEGRIA

TUTTI I RAGAZZI DEL PLESSO SARANNO IMPEGNATI IN UN FLASHMOB CON EFFETTO DOMINO.

CODING INVESTIGATION

Activities | 2026-10-21

CODING INVESTIGATION

Tra messaggi criptati, percorsi, algoritmi e Pixel Art tutti gli alunni dell'INTERCLASSE TERZA (3 A, 3 B, 3 C, 3 D, 3 E, 3 G, 3 H) svolgeranno attività unplugged creando, eseguendo e fornendo istruzioni per svelare il mistero.

Il fantasma Golosone

Activities | 2026-10-21

Il fantasma Golosone

Dopo aver letto la filastrocca del "Fantasma Golosone", invitiamo i bambini a interpretare il fantasma dicendogli che dovrà raccogliere tutte le caramelle camminando nel reticolo. Il reticolo sul pavimento realizzato con lo scotch gommato, ha cinque righe e cinque colonne. Ogni bambino colora su cartoncino bianco l'immagine di una caramella. Dopo averle colorate e ritagliate, l'insegnante l

Coding in pixel art

Activities | 2026-10-21

Coding in pixel art

Attraverso istruzione scritte con un codice alfanumerico, gli alunni creano disegni colorati e mandala. Attuali argomenti Halloween e Natale. Imparano a utilizzare il pensiero computazionale per idee artistiche, sviluppando logica e creatività.

Agamograph da PAURA!!!

Activities | 2026-10-21

Agamograph da PAURA!!!

La classe 2°B si cimenta nella realizzazione di uno spaventosissimo agamograph a tema Halloween.

The Eco-Town Planner: SDG City Coder

Activities | 2026-10-21

The Eco-Town Planner: SDG City Coder

Build a Green Town & Code Simple Eco-Routes!

Oyunla Kodla 66 – Oyna, Düşün, Kodla, Üret, Paylaş!

Activities | 2026-10-21

Oyunla Kodla 66 – Oyna, Düşün, Kodla, Üret, Paylaş!

Gökal Güldere Ortaokulu olarak Avrupa Kod Haftası (EU Code Week 2026) kapsamında düzenleyeceğimiz OyunlaKodla66 etkinliği ile öğrencilerimizin kodlama, algoritmik düşünme, problem çözme, yaratıcılık ve dijital becerilerini geliştirmeyi amaçlıyoruz. Etkinlik sürecinde öğrencilerimiz oyun temelli kodlama çalışmaları yapacak, blok taba

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