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302801 Results
Activities | 2026-10-24
La zucca di Halloween
Attraverso un codice scoprire un'immagine sulla griglia numerata.
Activities | 2026-10-24
i tre piccoli gufi
I TRE PICCOLI GUFI C'era una volta una mamma gufo e i suoi tre piccoli: Sara, Bruno e Tobia. Vivevano insieme in un tronco d'albero, nella foresta. Una notte si svegliarono e la mamma non c'era più. "Dov'è la mamma?" chiese Sara, la più grande. "Dov'è finita?" chiese Bruno, il secondo. "Voglio la mamma!" disse Tobia, il più piccolino.
Activities | 2026-10-24
cooding autunnale
attività di coding unplugged che mira a sviluppare la logica ,il pensiero computazionalee la motricità fine tramite elementi naturali come foglie,pigne,castagne e noci che richiamano le caratteristiche dell'autunno
Activities | 2026-10-24
Il Fiore
Dopo aver riprodotto il fiore proiettato alla Lim su una tabella 10*10, i bambini hanno decifrato il codice. Infine abbiamo inviato all'interclasse terze il codice per riprodurre l'attivita' in un'altra classe.
Activities | 2026-10-24
ll Viaggio del Cagnolino di Rodari
Aiutiamo il cagnolino di Rodari ad imparare ad abbaiare ( a ritrovare la sua identità) Ambientazione e Materiale La Griglia: Una griglia 4x4 disegnata a terra con nastro carta. Personaggi/Tasselli: Punto di partenza: Il Cagnolino ( un bambino con le orecchie da cane o un peluche). Tappe della storia: Il Gallo (chicchirichì), la Mucca (mùuu), il Cugino Cagnolino (bau bau, il traguardo final
Activities | 2026-10-24
ll coding dei tre piccoli gufi
I TRE PICCOLI GUFI C'era una volta una mamma gufo e i suoi tre piccoli: Sara, Bruno e Tobia. Vivevano insieme in un tronco d'albero, nella foresta. Una notte si svegliarono e la mamma non c'era più. "Dov'è la mamma?" chiese Sara, la più grande. "Dov'è finita?" chiese Bruno, il secondo. "Voglio la mamma!" disse Tobia, il più piccolino. Sara, la più grande e più saggia, provò a rassicurarl
Activities | 2026-10-24
Operazione Coding
Gli alunni di 5A - 5B San Giuseppe si sono cimentati nella codifica e decodifica di messaggi criptati utilizzando la Scacchiera di Polibio (quadrato di Polibio) dove la griglia 5 x 5 funziona come una tabella a doppia entrata in cui ogni elemento è individuato da un indice di riga e un indice di colonna. Il procedimento segue una sequenza logica e ripetibile INPUT: Lettera dell'alfabe
Activities | 2026-10-24
Una canzone per la pace
L'attività, realizzata in occasione della CodeWeek, ha avuto lo scopo di avvicinare gli alunni al mondo della creatività digitale attraverso un percorso interdisciplinare che unisce musica, educazione civica e intelligenza artificiale. La lezione si è aperta con l'ascolto guidato di alcune canzoni contro la guerra, per stimolare la riflessione sul valore della pace, della solidarietà, della fratel
Activities | 2026-10-24
AUTUNNO A QUADRETTI con la classe 1 ^A
Attraverso semplici istruzioni da seguire passo dopo passo, i bambini scopriranno ilpensiero computazionale realizzando un disegno autunnale su un reticolo.
Activities | 2026-10-24
Programma l'apina e ricomponi il robot! 🐝🤖
I bambini si sono trasformati in piccoli programmatori guidando la Blue-Bot sul reticolo per raccogliere le tre tessere di un puzzle sparse sul tappeto. Una volta recuperati tutti i pezzi, l'attività è proseguita ai tavoli con la ricomposizione finale dell'immagine del robot. Un'esperienza divertente che unisce coding, orientamento spaziale e logica sequenziale!
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