EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

255694 Results

3D-Druck für Anfänger: Gestalte und drucke dein erstes Modell

Activities | 2026-09-29

3D-Druck für Anfänger: Gestalte und drucke dein erstes Modell

In diesem eintägigen Workshop entdeckst du die Welt der 3D-Konstruktion. Du lernst, wie du eigene digitale Modelle entwirfst und arbeitest dafür mit TinkerCAD, einem kostenlosen Online-Tool für kreatives 3D-Design. Anders als bei klassischen Zeichnungen arbeitest du hier mit Formen im Raum, die du zu deiner Figur zusammenfügst. Dabei lernst du die Grundlagen der Konstruktion, das Platzieren und Ve

Can You Trust AI's Science? Teaching Students to Test It

Activities | 2026-09-29

Can You Trust AI's Science? Teaching Students to Test It

AI tools can explain photosynthesis, balance equations and describe the periodic table in seconds. But how do we know their answers are right, and how do we teach students to check? In this hands-on 60-minute session for teachers, you will try a classroom activity where students act as fact-checkers. You will: Put real Biology, Chemistry and Physics questions to an AI tool Spot where the answer i

La misión vikinga

Activities | 2026-09-29

La misión vikinga

Durante esta actividad, el alumnado se convertirá en una pequeña tripulación vikinga que deberá ayudar a un vikingo a encontrar un tesoro perdido. A través de un tablero gigante en el suelo, los niños y niñas tendrán que crear, interpretar y corregir secuencias de instrucciones para conseguir que el vikingo llegue a diferentes lugares del mapa. La actividad permite acercar al alumnado de Infantil

Yapay Zekayı Eğitiyorum

Activities | 2026-09-29

Yapay Zekayı Eğitiyorum

Yapay Zekâyı Eğitiyorum Bilgisayara nesneleri tanımayı sen öğret! Yapay zekâ nasıl öğreniyor? Bu etkinlikte kamerayı kullanarak kendi yapay zekâ modelini eğiteceksin. Kalemi, defteri ya da başka bir nesneyi bilgisayara tanıt, sonra tahminlerini izle. Örnekleri azaltıp çoğaltınca modelin nasıl değiştiğini gözlemle.   Bu etkinlikte yapay zekânı

E-Twinning ile Okula Dönüş- Günlük Hayattan Sınıfa: Robotik Kodlama ile Trafik Işıkları Simülasyonu

Activities | 2026-09-29

E-Twinning ile Okula Dönüş- Günlük Hayattan Sınıfa: Robotik Kodlama ile Trafik Işıkları Simülasyonu

eTwinning "Okula Dönüş" projesi kapsamında, 10. sınıf öğrencilerimizle günlük yaşamda okula gelirken karşılaştıkları trafik ışıklarına yönelik bir robotik uygulaması gerçekleştirilmiştir. Bu etkinlik sayesinde öğrencilerimiz hem robotik kodlama dersine genel bir bakış kazanmış hem de okula dönüş sürecinde derslerde günlük yaşam bec

Scratch ile Kendimi Tanıtıyorum

Activities | 2026-09-29

Scratch ile Kendimi Tanıtıyorum

Karakterin senin yerine konuşsun! Scratch'te kendi animasyonunu yapmaya hazır mısın? Bir karakter seç, ona adını söylet, dans ettir ve arka planını değiştir. Sevdiğin şeyleri anlatan kısa bir animasyon hazırlayıp arkadaşlarına göster.   Bu etkinlikte Scratch'i tanıyacak, bloklarla kod yazmayı ve kendi fikrini ekranda hayata geçirmeyi deneyeceksin. Daha önce hi&cce

Atığını Tanı, Robotunu Kodla

Activities | 2026-09-29

Atığını Tanı, Robotunu Kodla

Öğrenciler “Oyna, Kodla, Üret” teması kapsamında üç bölmeli, masaüstü bir akıllı atık ayrıştırma istasyonu geliştirecektir. Oyna aşamasında görev kartlarındaki atıkların hangi bölmeye gideceğini tahmin edecek ve arkadaşlarının prototiplerini test edecektir. Kodla aşamasında metal algılama sensörü ile kâğıt ve plastik se&cce

minik robot okula gidiyor

Activities | 2026-09-29

minik robot okula gidiyor

okula dönüş haftası kapsamında minik robot okula gidiyor etkinliği uygulandı

Mantıksal Düşünme Oyunu

Activities | 2026-09-29

Mantıksal Düşünme Oyunu

Öğrencilere yön tuşları verilerek kareli kâğıt üzerinde belirli renkleri boyamaları ve bir resim (örneğin kalp, ev veya ağaç) ortaya çıkarmaları sağlanır.    

neXus Home - in Minecraft Zuhause

Activities | 2026-09-29

neXus Home - in Minecraft Zuhause

Wir gehen nach Hause! In Minecraft erkunden wir zusammen, was es heißt, Zuhause zu sein, wo wir leben wollen, wie wir leben wollen, und was es wirklich bedeutet, ein Zuhause zu haben – oder eben auch nicht. Ein gemeinsamer Server wird dabei zur Sandbox, in der wir versuchen, zu definieren, was für uns „Zuhause“ wirklich heißt, und wie wir selbst daran mitarbeiten können, dieses zu entwerfen, zu ge

Still have a question?