Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
276907 Results
Activities | 2026-10-15
Sayıların Şifresini Çöz "Bölünebilme Algoritmaları"
Etkinliği yapmadaki amacımız öğrencilerin bölünebilme kurallarını kullanarak algoritma oluşturma, algoritmik düşünme , problem çözme ve hata ayıklama becerilerini geliştirmek. Etkinlik başlangıcında çocuklara; Dedektifler bugün matematik dünyasında gizlenmişbir şifreyi çözmeniz gerekiyor. Önünüzde üzerinde
Activities | 2026-10-15
Akıllı Kartlı Okul Turnikesinden Geçme Algoritması
BAŞLA - OKUL GİRİŞİNDEKİ TURNİKEYE YAKLAŞ - ÖĞRENCİ KARTINI OKUYUCUYA GÖSTER - EĞER kartın okul veri tabanında kayıtlıysa TURNİKE KİLİDİNİ AÇ VE GEÇİŞE İZİN VER, DEĞİLSE sesli uyarı verip turnikeyi kilitli tut - BAHÇEYE GİR - BİTİR. Amaç: Okullarda ve toplu taşıma alanlarında kullanılan akıllı kart (RFID) sistemlerinin arka plandaki sorgulama ve erişim kontrol
Activities | 2026-10-15
Code for the Green Homeland: Smart Forest Simulation
A large coordinate plane (X and Y axes) is drawn on the classroom floor, or the grid tiles in the classroom are used. One student acts as the "Robot," while another acts as the "Commanding Engineer." The engineer gives directional commands to their classmate using arrows (e.g., "Move 3 units right, move 2 units up, and plant the sapling card"). This activity will help students grasp coding
Activities | 2026-10-15
Create Mobile Prototype
Öğrencilerimiz okul kantini sipariş uygulaması ,atık geri dönüşüm takip uygulaması ...vb birbirine linkle bağlı Giriş Ana sayfa Detay olarak üç sayfalık bir mobil arayüz prototipi tasarlayacaklar
Activities | 2026-10-15
ChatGPT / Yapay Zekaya Doğru Prompt Yazma Algoritması
BAŞLA - YAPAY ZEKA UYGULAMASINI AÇ - MESAJ KUTUSUNA İSTEDİĞİN GÖREVİ YAZ - EĞER yapay zekanın verdiği cevap tam istediğin gibiyse BİLGİYİ KOPYALA, DEĞİLSE 'Daha kısa yaz' veya 'Örnek ver' diyerek komutunu (prompt) detaylandır ve yeniden gönder - BİTİR. Amaç: Üretken yapay zeka sistemleriyle doğru iletişim kurma (prompt engineering) mantığını, bir girdi-çıkt
Activities | 2026-10-15
Gerze Haşim ve Zehra TARI ortaokulu Anasınıfı B şubesi Kodlama Etkinlikleri
Okulöncesi öğrencilerimiz ile Kod Hatasında yer alarak yaş ve gelişim düzeylerine uygun renk ve sayı kodlamaları gerçekleştirdik.
Activities | 2026-10-15
Evde Kahve Makinesinde Filtre Kahve Yapma Algoritması
BAŞLA - MAKİNENİN HAZNESİNE SU KOY - FİLTRE KAĞIDINI YERLEŞTİR - KAHVEYİ EKLE - 'ÇALIŞTIR' BUTONUNA BAS - EĞER haznedeki su tamamen bittiyse VE KAHVE DEMLENDİYSE SİSTEMİ ISITMA MODUNA AL, DEĞİLSE suyu ısıtıp damlatmaya devam et - KAHVEYİ FİNCANA DÖK - BİTİR. Amaç: Ev aletlerinde bulunan otomatik kapanma ve mod değiştirme (ısıtma/demleme) algoritmalarını mantıksal işlem basamakla
Activities | 2026-10-15
SARAY ORTAOKULU ~ OYNA KODLA ÜRET ~ 2026
SARAY ORTAOKULU ~ OYNA KODLA ÜRET ~ 2026 Bilgisayarsız Kodlama Eba Blockly Eba Mobil Kod
Still have a question?