Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
288569 Results
Activities | 2026-10-20
Гіпертекстові, графічні, анімаційні та мультимедійні елементи на веб-сторінках
Під час уроку студенти ознайомляться з основними видами елементів вебсторінок: гіперпосиланнями, зображеннями, анімацією, аудіо та відео. Навчаться додавати й налаштовувати ці елементи для покращення структури, візуального оформлення та інтерактивності вебресурсів. Виконуючи практичне завдання, учасники створять вебсторінку, поєднавши текстову інформацію з графічними й мультимедійними матеріалами.
Activities | 2026-10-20
Моя суперсила
Урок інформатики у 3-А класі.Кожен учасник створює власну цифрову «карту суперсил», яка містить його сильні сторони, інтереси, навички, цілі розвитку та мрію. У результаті заняття учасники не лише знайомляться з можливостями генеративного ШІ, а й вчаться усвідомлювати власний потенціал, формулювати свої сильні сторони та визначати напрямки подальшого розвитк
Activities | 2026-10-20
Моя суперсила
Урок інформатики у 4-Г класі.Кожен учасник створює власну цифрову «карту суперсил», яка містить його сильні сторони, інтереси, навички, цілі розвитку та мрію. У результаті заняття учасники не лише знайомляться з можливостями генеративного ШІ, а й вчаться усвідомлювати власний потенціал, формулювати свої сильні сторони та визначати напрямки подальшого розвитк
Activities | 2026-10-20
Моя Суперсила
Урок інформатики у 4-А класі.Кожен учасник створює власну цифрову «карту суперсил», яка містить його сильні сторони, інтереси, навички, цілі розвитку та мрію. У результаті заняття учасники не лише знайомляться з можливостями генеративного ШІ, а й вчаться усвідомлювати власний потенціал, формулювати свої сильні сторони та визначати напрямки подальшого розвитк
Activities | 2026-10-20
Моя суперсила
Кожен учасник створює власну цифрову «карту суперсил», яка містить його сильні сторони, інтереси, навички, цілі розвитку та мрію. У результаті заняття учасники не лише знайомляться з можливостями генеративного ШІ, а й вчаться усвідомлювати власний потенціал, формулювати свої сильні сторони та визначати напрямки подальшого розвитку.
Activities | 2026-10-20
МОЯ СУПЕРСИЛА
Кожен учасник створює власну цифрову «карту суперсил», яка містить його сильні сторони, інтереси, навички, цілі розвитку та мрію. У результаті заняття учасники не лише знайомляться з можливостями генеративного ШІ, а й вчаться усвідомлювати власний потенціал, формулювати свої сильні сторони та визначати напрямки подальшого розвитку.
Activities | 2026-10-20
Кар’єра та професії майбутнього
Учасники працюють як команда стартапу: визначають реальну проблему, створюють AI-рішення, розробляють його прототип і презентують власну ідею. Завдання допомагає побачити, як цифрові навички та ШІ можуть застосовуватися для вирішення реальних проблем у навчанні й кар’єрі.
Activities | 2026-10-20
Algorithm Of Life
The activity encourages students to think critically about how algorithms influence our daily decisions and how computational thinking can be applied to real-world challenges. Activity Description Working individually and in small groups, students will identify everyday situations that can be represented through algorithms, such as planning a daily routine, preparing for an exam, managing time, or
Activities | 2026-10-20
Системи керування вмістом для веб-ресурсів
Під час уроку студенти ознайомляться з призначенням і можливостями систем керування вмістом (CMS) для створення та адміністрування вебресурсів. Розглянуть популярні CMS, їхні переваги та особливості використання для розробки сайтів різного призначення. Виконуючи практичне завдання, учасники навчаться працювати з інтерфейсом системи керування вмістом, створювати сторінки та додавати текстові й граф
Activities | 2026-10-20
Кар’єра та професії майбутнього
Учасники працюють як команда стартапу: визначають реальну проблему, створюють AI-рішення, розробляють його прототип і презентують власну ідею. Завдання допомагає побачити, як цифрові навички та ШІ можуть застосовуватися для вирішення реальних проблем у навчанні й кар’єрі.
Still have a question?