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170526 Results

Lego Mindstorm

Activities | 2026-04-21

Lego Mindstorm

Die Schüler lernen im Rahmen des Unterrichtsfaches MINT den Mindstorm Roboter kennen und programmieren einfache Abläufe für das Gerät

Erste Schritte auf Scratch

Activities | 2026-04-21

Erste Schritte auf Scratch

Die Schüler:innen machen Erste Schritte beim Programmieren, mithilfe von Scratch. Dabei arbeiten sie sehr selbständig und eigenen sich das Wissen mit den Tutorials an, die teilweise auch auf Englisch sind.

Einsatz von Lego-WeDo im Unterricht

Activities | 2026-04-21

Einsatz von Lego-WeDo im Unterricht

Erste Schritte mit Lego-WeDo im Rahmen der unverbindlichen Übung: Schritt 1: Erste Programmierschritte (Blinken, Farbe ändern, Dauer und Geräusche programmieren), Schritt 2: Erste Konstruktionen (Windrad, Leuchtende Schnecke, Roboter-Spion, Beweglicher Satellit und Milo-Projekte) in Partnerarbeiten Schritt 3: Präsentationen der Bauprojekte

Einsatz von Blue-Bot Lernrobotern

Activities | 2026-04-21

Einsatz von Blue-Bot Lernrobotern

Die SuS werden mit den Funktionen des Blue-Bots vertraut gemacht und sind in der Lage diesen präzise zu programmieren, sodass er bestimmte Befehle korrekt ausführen kann. Die SuS sind in der Lage, mithilfe der Blue-Bot-App den Roboter zu steuern und verschiedene Modi (Forscher-Modus sowie Challenge-Modus) zu durchlaufen.

Safer Internet Vortrag Eltern

Activities | 2026-04-21

Safer Internet Vortrag Eltern

Am 21.10.2025 fand am Abend in der Volksschule Allerheiligen bei Wildon ein Eltern- und Informationsabend statt. Dazu wurden die Eltern der Schülerinnen und Schüler eingeladen. Der Abend wurde vom Verein Saferinternet.at organisiert, der sich dafür einsetzt, dass Kinder, Eltern und Lehrpersonen sicher und verantwortungsvoll mit digitalen Medien umgehen. Während des Vortrags wurden den Eltern un

Анкетування (студенти), аналітика, план заходів проєкту SELFIE

Activities | 2026-04-21

Анкетування (студенти), аналітика, план заходів проєкту SELFIE

SELFIE надає можливість проаналізувати погляди керівників, педагогів і здобувачів освіти та представити узагальнену інформацію в інтерактивному форматі, що допоможе закладу освіти виявити сильні та слабкі сторони цифровізації. В SELFIE термін «цифрові технології» визначається, як будь-який цифровий вміст, цифрові ресурси чи медіа, цифрові послуги, цифрові пристрої чи платформи, що використовуютьс

Анкетування (керівники, педагоги), аналітика, план заходів проєкту SELFIE

Activities | 2026-04-21

Анкетування (керівники, педагоги), аналітика, план заходів проєкту SELFIE

SELFIE надає можливість проаналізувати погляди керівників, педагогів і здобувачів освіти та представити узагальнену інформацію в інтерактивному форматі, що допоможе закладу освіти виявити сильні та слабкі сторони цифровізації. В SELFIE термін «цифрові технології» визначається, як будь-який цифровий вміст, цифрові ресурси чи медіа, цифрові послуги, цифрові пристрої чи платформи, що використовуютьс

A Mikulás zsák nyomában

Activities | 2026-04-20

A Mikulás zsák nyomában

Útvonal megtervezesé a térkép segítségével ,irányok megnevezésével, térben való tájékozódás. A gyerekek a térkép utasításainak megfelelően, a manók lábnyomait követve, akadályok kerülésével jutnak el a cél&aa

Pakoljuk meg a Mikulás zsákját!

Activities | 2026-04-20

Pakoljuk meg a Mikulás zsákját!

Minden színű ajándékhoz egy adott masni forma tartozik. A feladat során a gyerekekek tetszőlegesen, a négy megadott színt alapul véve, nyomdázás technikával helyezik el a színes ajándékokat. Száradást követően, filctollal, az adott színhez tartozó masnival kell kiegész

Termés pakolgató

Activities | 2026-04-20

Termés pakolgató

Különböző terméseket kell sorba rendezni megadott szabály vagy minta szerint (kód létrehozása). A feladat során figyelni kell az elemek sorrendjére és ismétlődésére. 

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