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314199 Results
Activities | 2026-11-02
Vai var ticēt Mākslīgajam Intelektam?
Aktivitātes laikā bērni vecumā no 5 līdz 7 gadiem rotaļīgā un aizraujošā veidā iepazīst mākslīgo intelektu (MI), tā iespējas un riskus.Bērni klausās pamācošus stāstus, izvērtē dažādas situācijas, mācās atšķirt patiesu informāciju no nepatiesas un atklāj, kāpēc ne vienmēr var uzticēties MI sniegtajām atbildēm. Spēlējot galda spēli “MI piedzīvojumu ceļš”, bērn
Activities | 2026-11-02
"Άουτς" Σπάμε το κώδικα
Με αφορμή το παραμύθι «Άουτς!» της Ragnhild Scamell, οι μαθητές καλούνται να προγραμματίσουν &ta
Activities | 2026-11-02
🤖 Scienze e creatività in azione! 🚀
Per la Code Week, alcuni alunni delle classi 3D, guidati dal prof. Sciotto e dalla prof.ssa Palamito, hanno unito la tecnologia al riciclo creativo, realizzando dei token interattivi dedicati agli argomenti di scienze studiati in questo periodo. Usando materiali poveri e grazie a Scratch e alla scheda Makey Makey, gli alunni hanno letteralmente "fatto parlare" le loro creazioni al tatto! 🖐️⚡ Un'es
Activities | 2026-11-02
PIXEL ,PIXEL, ΠΡΟΧΩΡΩ
Τα παιδιά βλέπουν από μια κάρτα μια εικόνα που είναι φτιαγμένη με <<φηφίδες>>, σαν ν&alpha
Activities | 2026-11-02
Code Week
Le proposte didattiche saranno accuratamente calibrate e differenziate in base alla fascia d’età degli alunni. Il percorso si svilupperà attraverso due differenti modalità operative: Attività Unplugged (senza computer): giochi di movimento, schemi motori, tessere logiche e dinamiche di gruppo per comprendere la logica sequenziale e gli algoritmi senza l'ausilio d
Activities | 2026-11-02
Όχι στον πόλεμο, ναι στην Ειρήνη
Μπορείς να κατανοήσεις τις εικόνες τις Ειρήνης Και μετά με τη βοήθεια της μέλι&s
Activities | 2026-11-02
Η μέλισσα πάει στα λαχανικα
Μπορείς να οδηγήσεις την μέλισσα να βρει το λαχανικό που θα σου πει ο φίλος &sigm
Activities | 2026-11-02
Includiamo giocando
Nell'ambito del progetto Passi leggeri, iniziativa sviluppata a La Spezia, gli studenti lavorano in modalità cooperative learning per un progetto di continuità verticale e orizzonatale, nel rispetto dei tempi e modalità operative di tutti i partecipanti.
Activities | 2026-11-02
Dal codice al portachiavi
Questa attività unisce il pensiero computazionale alla manualità artistica.si parte disegnando o colorando un'immagine, ogni quadretto corrisponde ad un pixel. i bambini leggono la griglia e le istruzioni per capire la sequenza. Classe 4B - Scuola primaria - Plesso Vittorino
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