Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
186132 Results
Activities | 2026-07-13
Coding
المشروع هو سيارة تحكم اولا صنعت سيارة التحكم عن طريق Arduino uno و متحكم لتشغيل اربع محركات L298N وحساس Ultra sonic لحتى يتفادى العوائق واستعملت شاشة Lcd i2c لحتى تعرضلي المسافة بين العائق والحساس واستعملت Buzzer بيصدر صوت لما الحساس يكتشف اي عائق والسيارة بتوقف تلقائيا وما بتسمح بأي أمر فقط الرجوع للخلف حتى الحساس يبعد عن العائق يعني نظام لتفادي العوائق واستعملت nRF24L01 مع منظم جهد لالها حتى ينظ
Activities | 2026-07-13
Game based learning - Blockly.Games 3A
Schüler versuchen das Verhalten der Spielfigur im Labyrinth zu beschreiben. Zuerst mündlich und danach mit einer Blockprogrammiersprache (blockly.games). Im Laufe der Übung lernen die Kinder die grundlegenden Programmiertechniken einer Schleife und einer Wenn-Dann Beziehung kennen.
Activities | 2026-07-13
Game based learning - Blockly.Games 3B
Schüler versuchen das Verhalten der Spielfigur im Labyrinth zu beschreiben. Zuerst mündlich und danach mit einer Blockprogrammiersprache (blockly.games). Im Laufe der Übung lernen die Kinder die grundlegenden Programmiertechniken einer Schleife und einer Wenn-Dann Beziehung kennen.
Activities | 2026-07-13
DIGGB 3A: Programmieren und Steuern des Roboters UrsBot mit dem Micro:bit
* Erstellen von Programmen für den Micro:bit * Programmieren der Onboard-Sensoren und -elemente * Verwenden der Bluetoothschnittstelle für die Fernbedienung * Programmieren und Steuern des eigens für die Schule entwickelten und gebauten Roboters UrsBot
Activities | 2026-07-13
DIGGB 3B: Programmieren und Steuern des Roboters UrsBot mit dem Micro:bit
* Erstellen von Programmen für den Micro:bit * Programmieren der Onboard-Sensoren und -elemente * Verwenden der Bluetoothschnittstelle für die Fernbedienung * Programmieren und Steuern des eigens für die Schule entwickelten und gebauten Roboters UrsBot
Activities | 2026-07-12
Zakodowane sowy w świetlicy
zakodowane obrazki z sowami: kodowanie pikselowe, po numerach, na układzie współrzędnych, inne
Activities | 2026-07-12
Zakodowane hasło CodeWeek z Kodowanie na dywanie i grupą 2 klasy EL
szyfr literowo-obrazkowy, który uczniowie odszyfrowują i układają z kolorowych pikseli
Activities | 2026-07-12
Ścieżka kodera z Kodowanie na dywanie i grupą 2 klasy EL
gra planszowa, w której trzeba przejść trasę prowadzącą do logotypu CodeWeek, rozwiązując po drodze zadania logiczne
Activities | 2026-07-12
Ścieżka kodera z Kodowanie na dywanie i grupą 1 klasy EL
gra planszowa, w której trzeba przejść trasę prowadzącą do logotypu CodeWeek, rozwiązując po drodze zadania logiczne
Activities | 2026-07-12
Zakodowane selfie z Kodowanie na dywanie i grupą 2 klasy EL
tworzenie portretów bohaterów na kratownicy, które później odkodowują inni uczestnicy
Still have a question?