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79918 Results

Legomindstorm EV3

Activities | 2025-06-08

Legomindstorm EV3

SuS bauen im Team Fahrzeuge aus Lego. Die fertigen Geräte sollen nach einem Plan programmiert werden. Wettkampr zw. den einzelnen Teams.

Unverbindliche Übung Robotik

Activities | 2025-06-08

Unverbindliche Übung Robotik

Unverbindliche Übung Robotik

Freigegenstand "Robotik und Coding"

Activities | 2025-06-07

Freigegenstand "Robotik und Coding"

Die MS Haiming bietet für alle Schulstufen einen Freigegenstand "Robotik und Coding" an, in der Schüler:innen mit programmierbaren Robotern arbeiten.

UvÜ Informatik für die Schüler und Schülerinnen der 4.Klassen

Activities | 2025-06-07

UvÜ Informatik für die Schüler und Schülerinnen der 4.Klassen

Die Kinder der vierten Klasse erlernen und vertiefen in dieser Unverbindlichen Übung ihre Fähigkeiten und Erfahrungen am Computer. Sie lernen die Programme des Microsoft Office Paketes ( Word, Excel, Powerpoint) kennen und werden auf die Wichtigkeit von sicheren Passwörtern aufmerksam gemacht. Sie erstellen Berechnungen mittels Zellbezügen im Tabellenkakulationsprogramm Excel und präesentieren ihr

Lernplattform "ANTON- App"

Activities | 2025-06-07

Lernplattform "ANTON- App"

Die 1. - 4. Klassen verwenden regelmäßig die Lernplattform "ANTON- App" in sämtlichen Gegenständen

Lernplattform "Antolin"

Activities | 2025-06-07

Lernplattform "Antolin"

Die 2. - 4. Klassen verwenden regelmäßig die Lernplattform "Antolin" im Deutsch-/Leseunterricht

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5B

Activities | 2025-06-07

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5B

Einfache Aufgaben mit dem Arduino Nano 3.0 programmieren, mit Aufgaben aus dem naturwissenschaftlichen Bereich vertiefen Die LehrerInnen fördern damit auch wichtige Kernkompetenzen wie Problemlösen, logisches Denken, Teamgeist und Kommunikation

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5A

Activities | 2025-06-07

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5A

Einfache Aufgaben mit dem Arduino Nano 3.0 programmieren, mit Aufgaben aus dem naturwissenschaftlichen Bereich vertiefen Die LehrerInnen fördern damit auch wichtige Kernkompetenzen wie Problemlösen, logisches Denken, Teamgeist und Kommunikation

Fake News anhand Augmented Reality Escape Room bearbeiten

Activities | 2025-06-07

Fake News anhand Augmented Reality Escape Room bearbeiten

Nach einem kurzen Theorie Input lösen die Schüler mit der App "Major Moon" einen Augmented Reality Escape Room und dessen Rätsel. Darauf hin gab es eine Nachbesprechung und vertiefende Diskussion rund um das Thema Fake News und Verschwörungstheorien.

Roboterwerkstatt als Kursangebot in der offenen Freizeit

Activities | 2025-06-07

Roboterwerkstatt als Kursangebot in der offenen Freizeit

In den Freizeitkursen bieten wir zwei Wochenstunden für die Grundstufe 1 an, in denen Kinder unterschiedliche Roboter kennenlernen können. U.a. haben wir Beebots, Sheros, Lego We Do Kästen und Robo Wunderkinder zur Verfügung, die die Schüler und Schülerinnen ausprobieren können.

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