Despertando el pensamiento computacional.

From Tuesday, October 13, 2015 11:23 AM
to Friday, October 16, 2015 11:23 AM

Juan Antonio Heredia Fernández

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jahfprofesor@gmail.com

Calle Cabo de San Antonio, 28, 30740 San Pedro del Pinatar, Murcia, España

A través de la plataforma aportada por PIXIE (pixie.es) desarrollamos el pensamiento computacional del alumnado de 4 de ESO del IES Dos Mares.

    Secondary school
    Basic programming concepts Data manipulation and visualisation Playful coding activities Game design Motivation and awareness raising Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Libro de hechizos colaborativo
Mon, Oct 14, 2024 11:08 AM

Vamos a crear un libro colaborativo de Hechizos utilizando SCRATCH JR. Cada uno va a recrear un hechizo y sus consecuencias utilizando Scratch. Con toda esta programación, vamos a crear un libro de Hechizos (con Bookcreator o StoryJumper). Tienes que crear tu hechizo, guardar un pequeño video con él y compartirlo en nuestro Twinspace.

Videojuegos: Crear mejor que consumir
Mon, Dec 2, 2024 2:47 PM

Diseños de videojuegos Arcade  por los alumnos de 1º ESO del instituto IES Eduardo Linares Lumeras con la plataforma MakeCode de Microsoft en la materia de Tecnología y Digitalización. Más de 100 videojuegos al año!!!!

 

Porteriormente se utilizan en la Gynkana de Las actividades extraescolares realizadas en la festividad de Santo Tomás de Aquino, en enero 2025

2ª Jornada de Programación y Robótica
Fri, Nov 15, 2024 10:16 PM

El 15 de noviembre se va a realizar la 2ª jornada de Programación y Robótica, donde los alumnos asistirán a talleres de programación física con Micro:bit y Arduino UNO.