The Grinch: Salva la Navidad con Código

From Thursday, December 12, 2024 7:24 PM
to Friday, December 20, 2024 7:24 PM

Educación

Open in-person activity

Spanish

Calle del Infante Jaime 23, 02600, Villarrobledo, Albacete, Castilla-La Mancha, ESP

Objetivo: Diseñar un juego interactivo en el que el Grinch debe recoger regalos y esquivar obstáculos, desarrollando competencias de programación básica y pensamiento lógico.

Detalles de la actividad

Nivel educativo:

Alumnos de 4º, 5º y 6º de Primaria.

Espacio:

Aula Futura 360 del CEIP Graciano Atienza.

Material necesario:

Tablets individuales con acceso a internet y enlaces a la aplicación facilitada en el PDF del Servicio de Innovación de CLM 

Panel digital para proyecciones.

Duración:

1 sesión de 60 minutos.

Desarrollo de la actividad

1. Introducción (10 minutos)

Explicación del reto:

“Hoy diseñaremos un juego donde el Grinch debe recoger regalos mientras esquiva obstáculos. El objetivo es acumular la mayor cantidad de regalos antes de que el tiempo se acabe.”

Muestra un ejemplo en el panel digital para motivar a los alumnos.

2. Programación guiada (25 minutos)

 

Paso 1: Programación básica del movimiento:

Programa que el Grinch se mueva usando las flechas de dirección.

Paso 2: Interacción:

Establece condiciones:

Si el Grinch toca un regalo, se suma un punto.

Si toca un obstáculo, se resta un punto o termina el juego.

3. Tiempo de creación libre (15 minutos)

Los alumnos personalizan sus juegos:

Cambian los gráficos, ajustan la velocidad de los objetos o añaden música.

4. Evaluación y presentación (10 minutos)

Los alumnos proyectan sus juegos en el panel digital.

El grupo selecciona las programaciones más creativas o funcionales.

Evaluación

Creatividad: Personalización de escenarios y personajes.

Lógica: Funcionalidad de las instrucciones del juego.

Trabajo cooperativo: Resolución de problemas durante la creación.

 

Opcional

Crear un pequeño torneo en el que los alumnos jueguen con los proyectos de sus compañeros para fomentar la motivación y el compañerismo.

    Primary school
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Learning by teaching
Wed, Dec 18, 2024 12:40 PM

Older students teach the youngest how to programming and have fun with it.

HORA DEL CÓDIGO - GRINCH
Mon, Dec 9, 2024 10:17 AM

Programar para salvar la Navidad.

 

La hora del Código en code.org, https://www.grinchhourofcode.com/game.html

 

Ecoland
Mon, Oct 7, 2024 9:00 AM

El cambio climático afecta profundamente la vida cotidiana moderna, influyendo en todo, desde los patrones climáticos hasta la seguridad alimentaria, la salud y la infraestructura. A medida que el mundo enfrenta estos desafíos, promover la sostenibilidad desde una edad temprana se vuelve crucial. Enseñar a los niños pequeños sobre responsabilidad ambiental y social les ayuda a desarrollar las habilidades y la mentalidad necesarias para adaptarse a las nuevas condiciones de vida.

En esta actividad de codificación (bajo la alianza "WE C.O.D.E. (Create Opportunities & Develop Education) que se lleva a cabo desde 2020), los estudiantes tienen el desafío de diseñar su propio mapa 'Ecoland', agregando de 2 a 4 elementos que consideran esenciales para un futuro sostenible. Luego , pueden seguir uno de dos caminos:

a) identificar los objetos que han añadido localizando sus coordenadas en un mapa,

o

b) programar robots para navegar hasta estos objetos. En ambos casos, se pueden grabar las narrativas de los estudiantes, enriqueciendo el contenido del proyecto y fomentando su comprensión de la sostenibilidad y sus habilidades de resolución de problemas. Cada equipo puede presentar creativamente sus resultados.

A través de esta actividad interactiva y divertida, los estudiantes conectan el concepto de sostenibilidad con las decisiones cotidianas, guiándolos a reconocer cómo sus acciones pueden impactar positivamente el medio ambiente y al mismo tiempo prepararlos para enfrentar desafíos futuros.