My Home and School Route

From Monday, October 14, 2024 11:13 AM
to Sunday, October 27, 2024 11:13 AM

Δημοτικο Σχολειο Γαυριου Ανδρου

Open in-person activity

rena_7362@hotmail.com

English

Γαύριο

 "My Life, My World " eTwinning project students will accompany the Codind Week Activities with joint works. Coding activities in the themes of Me, My home and My School will be combined in a padlet. 

Students will enjoy learning the basic condone concepts by having fun with various coding activities offered by teachers yo their students throughout the week. Students work will be shared and disseminat on social media. At the end of the activity, the games prepared by our teachers can be combined with a collaborative tool. 

 

https://padlet.com/helentsamitrou/my-life-my-world-my-place-on-the-map-66ahdegiai4cnx8l

 

 

http://dimgavriou.blogspot.com

    Primary school
    Unplugged activities Playful coding activities Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Quiz Game
Mon, Oct 21, 2024 8:18 PM

Δημιουργία εφαρμογής με ερωτήσεις γνώσεων για κινητά τηλέφωνα με τη χρήση του προγράμματος App Inventor. 

Με τον ήρωα οδηγό το βιβλίο ψάχνω για να βρω!
Tue, Oct 29, 2024 10:00 AM

Σε μια τετραγωνισμένη πίστα υπάρχουν 5 κάρτες με εξώφυλλα γνωστών παιδικών βιβλίων . Τα παιδιά επιλέγουν μια κάρτα με αίνιγμα. Σκοπός είναι να λύσουν το αίνιγμα και να βρουν τον ήρωα του παραμυθιού και σε ποιο βιβλίο ανήκει . Σχεδιάζουν την διαδρομή χρησιμοποιώντας βελάκια και στη συνέχεια προγραμματίζουν το beebot, ώστε να φτάσει στο επιθυμητό βιβλίο .
Στόχοι της δραστηριότητας είναι τα παιδιά:
· Να κατανοήσουν με βιωματικό τρόπο την αλληλουχία και υπολογιστική σκέψη .
· Να εξοικειωθούν με τις έννοιες της κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης
· Να κάνουν τα πρώτα βήματα στην κωδικοποίηση με διασκεδαστικό τρόπο

Πες Βρες
Tue, Oct 29, 2024 10:00 AM

Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.

 

Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν  από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής. Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.